Adventure Zone #6 - Już się boicie? :)
Intro
News
Texty
Galeria
Pliki
Help
I-Net
IRC
Listy
About
Next

Easter Eggs
[ Corran H. ]

Solucje | Tipsy | Pomocna Dłoń | Easter eggs

B   E   G   H    I    L   M   P   T    X

Black dahlia

1. Obracaj się dookoła własnej osi, w którymkolwiek kierunku.
2. Zobaczysz krótką scenkę z Jimem w roli głównej.

1. Trzymaj Shift, kiedy wychodzisz z pokoju w domu Santiniego, po wyjściu matki.
2. Zobaczysz scenkę przedstawiającą twą matkę.

W biurze ABC (orginał: ABC's office), podczas przeszukiwania akt w szafie wciśnij na złej teczce 13 razy. Obejrzysz scenkę, w której Jim wpatruje się w ciebie i wygaduje wiele niemiłych rzeczy (typu: "Co ty sobie wyobrażasz? Wiesz co właśnie zrobiłeś? etc. :)).

Easter ten pojawia się na 6 płycie. Kiedy znajdujesz się w swoim pokoju, w hotelu Sunset Arms kliknij na telefon, następnie na siebie i wysłuchaj, jak Jim mówi : "To ja, Jim Pearson!". Ewentualnie: Kliknij na telefon, przytrzymaj Shift i kliknij na siebie - zadzwoni telefon, a twoim rozmówcą będzie dzieciak, który robi sobie jaja :).

Blair witch 1

Podczas gry możesz zebrać 2 pięciocętówki - jedną znajdziesz w biurze hotelowym, a drugą we frontowej maszynie niedaleko sklepu. Kiedy pójdziesz do wagonu restauracyjnego zauważysz, że monety możesz umieścić w szafie grającej i wybrać sobie utwór. Przydałoby się jednak, żebyś jedną z monet ofiarował kelnerce Gretchen. W zamian za to usłyszysz jej interpretację filmu "Coyote Ugly".



Broken sword 2

1. W londyńskich podziemiach spróbuj dać czekoladkę duchowi.
2. Pojawi się sekretne wyjście po lewej stronie ekranu.
3. Przejdź przez te drzwi, a znajdziesz w jednej z pierwszych gier firmy Revolution Software - "Beneath A Steel Sky"

Escape From Monkey Island

1. Skiedy spotkasz siebie na bagnach w Lucre Island, gdy Guybrush spyta się siebie "o jakim numerze myślę?" ("what number I'm thinking of?") Drugi Guybrush powie: "1138", a to tak jak nazywał się film Lucasa "THX 1138". Jeszcze zanim spytasz się tego drugiego o numer, gdy dostaniesz pistolet użyj go na drugim Guybrushu. Zabijesz go :) (czyli siebie w przyszłości)

2. Zwyczajnie otwórz menu podczas gry naickając F1. Popatrz trochę poniżej środka i po prawej - możesz zobaczyć słowo "sex" S i E są to takie "fałdy" albo "rozmazania" (jak to nazwać? :)) a X to skrzyżowane linie. Ci graficy to tylko o jednym..:)

Gabriel Knight

Wciśnij: CTRL + SHIFT + ~. Niestety przeczytałem, że w niektórych krajach trzeba wcisnąć coś innego zamiast tyldy. Nie wiem, czy w Polsce akurat tak jest. Powinna pojawić się konsola. Wpiszcie "SetFlag" i wciśnijcie spację. Teraz napisze EGG wewnątrz cudzysłowiów. Wciśnij Enter - właśnie wywołałeś ikonę Easterów. Jest wiele miejsc, w których możesz ją wykorzystać:

Idź na szczyt góry (ruiny Chateu de Blanchofert), kliknij na znaku wskazującym kierunek podróży do góry Cardeau, po czym wybierz ikonkę Easterów.
Podczas, gdy będziesz podążał za ludźmi księcia 1 dnia między godziną 6, a 10 wciskaj na każdym po kolei, a następnie wybieraj ikonkę Easterów.
Kliknij Na Jean kiedykolwiek i wybierz omawianą ikonkę.
Idź do tawerny i kliknij na barmanie.
Kliknij na kurczaku (kiedykolwiek) i wybierz ikonę.
Kliknij na Grace (kiedykolwiek) i wybierz ikonę Easterów. Podczas drugiego dnia (10 - 12 w nocy) idź do lodówki w kuchni hotelowej i wybierz ikonę Easterów.
Wciśnij na Emiliu podczas pierwszego dnia (10-12 w nocy), kiedy siedzi w korytarzu i czyta gazetę, po czym kliknij na ikonę Eggów.

Inny egg: idź na cmentarz Rennes-le-chateu. Podejdź do ściany zbudowanej naprzeciwko wejścia. Oglądnij grób leżący w rogu (nie kamień Sauniere - po drugiej stronie). Ustaw Textury na wysoką jakość. Jeżeli dobrze się przyjrzysz zauważysz, że to grup Curta Cobaina!

I jeszcze inny: Ukatywnij konsolę (patrz wyżej). Teraz wpisz "SetMood" i wiciśnij spację. Wpisz jedno z podanych słów pomiędzy cudzysłowiami: Gabriel, Grace, Buthane, Mosely itp. W drugie cudzysłowia wpisz pissed, angry, sad, happy, confused.

Jeszcze bardziej inny :): Uaktywnij konsolę i wpisz "ClownShoes", po czym wciśnij spację. Wpisz imię jednego z bohaterów pomiędzy cudzysłowia (patrz wyżej). Spróbuj też wpisać: chicken i cat. Wypróbuj na Jean, kiedy czyści okna luba na Abbe, kiedy jest na dachu Tour Magdala and Mesmi 3 dnia o 21.

Grim Fandango

Egg ten działą tylko, gdy właśnie trwa drugi lub czwarty rok.
1. Podczas pobytu w Rubacavie idź do miejsca, gdzie robi się tatuaże.
2. Idź na zaplecze (pomieszczenie z lodówką).
3. Za szafką znajduje się plakat z wzorami na tatuaże.
4. Pomimo tego, że nie są za duże może uda ci się ujrzeć Maxa (z gry Sam & Max) oraz motro (z gry Full Throttle).

Hitman: Codename 47

Misja "Traditions of the trade" - kiedy Hitman rozmawia z recepcjonistą możesz spojrzeć na książkę, w której spisani są goście hotelu, w poszukiwaniu pokoju pana Wuffs. W księdze spisani są również chłopcy z IO.

Indiana Jones and the Fate of Atlantis

W pewnym momencie gry (zależy to od ścieżki, którą wybrałeś) będziesz przechodził przez labirynt Minotaura pod Kretą, w którym znajdziesz mnóstwo antycznych symboli. Jednym z symboli jest logo firmy Lucas Arts.

Kiedy znajdujesz się w pokoju hotelowym (Monte Carlo):
1. Otwórz szafkę i wyjmij latarkę.
2. Otwórz szafkę z bezpiecznikami i pociągnij za przerywacz obwodu (Wyłączysz światła).
3. Użyja latarki (przed użyciem pościeli).
4. Indy będzie robił kukiełki przy pomocy cienia.
5. Przyjrzyj się im uważnie. Ostatnia z nich to królik Max z gry Sam&Max - Indiana Jones mówi, że to Nur-Ab-Sal.

Kiedy próbujesz sprzedać maskę Omarowi-Al-Jabbar jedną z rzeczy, którą ci daje jest piłka do baseballa z autografem Lou Gherigha. Przyjrzyj się jej - piłkę podpisał nie Lou Gherigh, a Ron Gilbert - twórca serii "Monkey Isalnd".

Indiana Jones and the Infernal Machine

Użyj kredy w dowolnym miejscu - Indy namaluje coś na ścianie. Zdarza się, że jego rysunek przedstawia R2-D2, logo LucasArts itp.

Kolejną ciekawą rzeczą jest kod, który musisz wpisać po wciśnięciu klawisza F10 - "Makemeapirate". Staniesz się Guybrushem Threepwood'em z serii Monkey Island. Spróbuj wystrzelić z wyrzutni rakiet - amunicją będzie kurczak.

Po pierwszym zabiciu Maduka (prz pomocy lustra) zejdź w dół pomieszczenia, gdzie lata Sophia. Przejdź przez dziurę i spadaj dopóki nie wylądujesz w miejscu, gdzie zaczynałeś poziom. Teraz "przepłyń" przez czerwony tunel (na ZACHÓD) - wylądujesz w świecie "Monkey Island". Staniesz się Guybrushem Threepwood'em - zmieni się muzyka...

W poziomie bonusowym:
Po poluzowaniu głazu ze ściany przy pomocy bata zejdź na dół i wejdź do korytarza z wężami, wespnij się na wysoką ścianę i przeskocz na krawędź, na której poprzednio znajdował się głaz.
Teraz powćiskaj przełączniki w następującej kolejności: 4, 5, 3, 1 i 2. Otworzą się drzwi - scena z filmu "Close encounter". Wyjrzyj przez okno - ujrzysz UFO latające w tą i z powrotem.

Spójrz na mapę na początku poziomu Teotihuacan (Meksyk). Jeżeli sprawdzisz półwysep Jukatan znajdujący się na południe od Zatoki Meksykańskiej powinieneś zauważyć miasto El Marrow - fikcyjne miejsce Śmierci, w którym odbywa się większa część gry firmy LucasArts - "Grim Fandango".

W 13 planszy (Kopalnia) idź do chatki z planami kolei i wespnij się na dach. Włącz światło, a zauważysz podpis "Tim Miller". Timothy Miller jest projektantem poziomów gry.

Larry 6

1. Idź do męskich przyszniców (męskiej łazienki) tam gdzie widzisz mężczyzn (a nie szafki!). Popatrz na ścianę po prawej. Blisko środka prysznica jest jedna płytka jaśniejsza. Użyj ikony "take" na płytce i miłej zabawy;)

Larry 7 (nowe eggi są "niepewne". Znaczy to, że nie sprawdziłem, czy działają - jeżeli znaajdziecie tu jakiś błąd to proszę o kontakt)

Ta gra to jeden wielki easter egg :)

1. Śmieszne odgłosy
Podczas gry naciskaj klawisze funkcyjne (czyli F i numerek:) wyłączając te końcowe (czyli 10, 11, 12) a usłyszysz różne śmieszne odgłosy. 2. Od 18 lat;)
a) Idź do sali balowej na początku gry (żeby projektantka mody tam była). Stań blisko prawej ściany. Kliknij na Larry'ego i wybierz: Inne. Napisz: marzenia (w angielskiej wersji dream) a zobaczysz...

b) Idź do Gosi Kroft. Kliknij na irytujące liście, wybierz Inne. Wpisz popchnij (jest różnica między "pchnij" a "popchnij"!).

3. Po występie "Dzbanuszków" wejdź na scenę kliknij na mikserze - porozmawiaj z Drew, wybierz opcję inne i wpisz: "feel" (czuj, poczuj).

4. Po przemianie bibliotekarki (ale przed rozmową o pogodzie) kilknij na mężczyznie bierzącym prysznic na ekranie jej komputera (trzymając Ctrl). Nastepnie [porozmawiaj o aurze, a pod koniec pogawędki zobaczysz jej "klatkę piersiową" :).

5. Przed występem "Dzbanuszków" kliknij na bobrze i wpisz "milk" (wydój). Teraz idź do przebieralni.

6. Użyj proszku dającego orgazm na drinku Drew, a potem kliknij na innym drinku, gdy będziesz wchodził do swej kajuty - Larry nie będzie blokował widoku!

Metal Gear Solid

Duchy:
Gdy ukończysz grę i zdobędziesz aparat fotograficzny przejdź jeszcze raz grę robiąc gdzie tylko się da zdjęcia, a może zobaczysz, że w 43 miejscach w grze ukryte są duchy (widoczne jedynie na zdjęciu!) przedstawaiające twórców gry! (postaram się znaleźć dokładny spis miejsc, w których można robić te zdjęcia - dop. Corran).

Majteczki Meryl:
Gdy idziesz porozmawiać z DARPA Chiefem tuż po rozpoczęciu gry (B1, pierwszy kompleks), a dokładniej, gdy czołgasz się do jego celi przez wentylację zatrzymaj się przy końcu szybu. Zobaczysz dwie kraty - pierwsza prowadzi do celi Meryl. Stań nad nią i popatrz się w dół (standardowo X + dół). Twoja przyszła dziewczyna będzie ćwiczyć. Wycofaj się z szybu (całkowicie! Musisz zejść po drabinie!) i wejdź ponownie. Znów popatrz na kratę do celi Meryl - wykonuje teraz inne ćwiczenie. Wycofuj się i wracaj, aż ujrzysz ją w majtkach i bluzce. Po kilku kolejnych wyjściach i powrotach :) Meryl znowu się ubierze.

Goła Meryl:
Kiedy musisz znaleźć Meryl udaj się na poziom B2 w drugim kompleksie. Meryl chodzi tam przebrana za żołnierza. Poznasz ją po kobiecym chodzie. Wejdź w jej pole widzenia i biegnij za nią do męskiej ubikacji. Jeżeli będziesz wystarczająco szybki, to zastaniesz ją podczas przebierania. Cały następny filmik wykona prawie nago...

Wkurzona Mei Ling:
Dzwoń do Mei Ling wiele razy, ale nie zapisuj gry. Po pewnym czasie przestanie się do ciebie odzywać, a następnie pokaże ci języczek. Ależ to słodziutkie :).

Szczenięca miłość:
Tuż przed spotkaniem ze Sniper Wolf, przed wieżą spotkasz Meryl i zakochanego w niej wilczka. Uderz ją, a następnie schowaj się do pudełka. Wilczek wypróżni się na ciebie. Teraz, gdy będziesz musiał przechodzić przez pomieszczenie z wilkami schowaj się w kartonie, a nie będą cię atakować.

Sniper Wolf Trick (sam go tak ślicznie nazwałem - dop. Corran :)):
Po pokonaniu Sniper Wolf udaj się do miejsca, gdzie musisz wsadzić drugą płytę, po czym ponownie wróć na pierwszą. Zamiast ciała Sniper Wolf znajdziesz ciało wilka!

Monkey Island 3

Idź na plażę, tam gdzie dostałeś/wziąłeś jajko z drzewa. Idź do wody i użyj go. Zrób to jeszcze raz, aż Guybrush się zgodzi, usiądź wygodnie i podziwiaj :)

Phantasmagoria

W którymkolwiek z rozdziałów (późniejszym niż pierwszy) pójdź do pokoju z łóżeczkiem. Nejdź kursorem na obrazek dziecka i kliknij na nim kilkanaście razy. Oczy zaczną się świecić - poza tym usłyszysz upiorny śmiech.

Phantasmagoria 2

1) W pokoju gościnnym na stoliku leży książka - kliknij na niej trzymając CTRL+ALT - to książka o traktorach! W każdym rozdziale gry leży jeden egzemplarz, więc może po ukończeniu gry staniesz się skarbnicą wiedzy o tych maszynach ;).
2) W korytarzu wisi maska - najedź na nią kursorem i wpisz "burp" - trochę inny efekt otrzymasz po wpisaniu "BURP".
3) Podczas pierwszej rozmowy z panią psycholog użyj na okniekolejno: lace dress, sexy postcard i bondage card. Pan, który się ukaże to główny twórca gry.
4) W trzecim rozdziale udaj się do magazynku znajdującego się w siedzibie Wyntech. Pięć razy użyj śrubokręta na Curtisie, a potem raz młotka. Craig zacznie fruwać.
5) Trzeci rozdział. W pokoju gościnnym Curtisa stoi radio - kliknij na nim dziesięciokrotnie, a dostaniesz możliwość odtwarzania muzyki z gry.
6) Czwarty rozdział; rozmowa z dr Harburg. Użyj portfela na dyplomie zawieszonym na ścianie (zrób to przed rozmową) - pojawi się okienko z pytaniem "Who are you?". Wpisz "batman" - usłyszysz śmiech; teraz porozmawiaj z panią doktor, a będziesz miał okazję pooglądać nietoper-mana.
7) Czwart rozdział - zaloguj się na komputer Wernera jako Trevor. Hasło to "bellybutton" - dostaniesz dostęp do trzech gier.

The dig

Wciśnij w dowolnym momencie CTRL + B. Boston zaprezentuje swe umięśnienie, a Maggie rzuci komentarz.

Tomb Raider 1

1. Stań blisko ściany, na którą możesz się wspiąć.
2. Wciśnij jednocześnie klawisze: Ctrl i Góra.
3. Teraz szybko naciśnij Shift (nie puszczając dwóch poprzednich klawiszy).
4. Trzymaj je dopóki Lara nie stanie na rękach.
5. Uwaga: Ściana musi być duża!

Tomb Raider 2

Podejdź do skraju (musisz zrobić przynajmniej trzy kroki!), pod którym stoi jakaś osoba. Wyceluj w nią używając granatnika (jeżeli nie masz zajrzyj do tipsów). Teraz wciśnij ESC i wybierz pistolety. Lara POWINNA wycelować w człowieka z pistoletów, po czym zrzucić na niego granatnik. Broń powinna wybuchnąć, zabijając człowieka i niszcząc wszystko dookoła niego. Jeżeli Lara zaśmieje się oznacza to, że trick jest już skończony. I znów uwaga: możesz wykonać to tylko raz w grze! Spróbuj też zrobić to na dziurze, wewnątrz której znajdują się kolce. Po wybuchu powinny wylecieć zostawiając pod sobą przejście. W jednej z plansz w przejściu pod kolcami znajdziecie smoka!

Inny egg: Dojdź do trzeciej planszy. Obkręć się dookoła 5 razy. Strzel 8 razy z shotguna. Podskocz trzy razy. Zminimalizuj okno TR 2. Zmaksymalizuj je. "Zanurkuj" 4 razy z Insertem (przetłumaczyłem to DOSŁOWNIE. Jeżeli ktoś wie o co tu chodzi proszę o kontakt!). Wciśnij jednocześnie ALT+TAB+S+C+A+R+Y. Wbiegnij w ścianę. Lara powinna zamienić się w ogromnego smoka!

X-Files

1. Idź do domu Raucha, wejdź na górę i porozmawiaj z Mulderem.
3. Wyciągnij komórkę i odbierz (nie chowaj pistoletu!).
4. Zapisz grę, ponieważ twój cel będzie poruszał się bardzo szybko!
5. Strzel w kobietę w brązowym ubraniu, która wchodzi obok Scully na początku scenki. To jedna z głównych programistek.
6. Możesz strzelić więcej niż raz.