NR 3WRZESIEŃ 2001 
Bobby's World - poradnik
1. Pokój

Fantazja: Kosmos
Wrogowie: czekoladki, gwiazdki, UFO, fioletowy kosmita, kosmita z bronią laserową
Broń: Kulki plazmowe
Pojazd: Rakieta
Boss:
Bobby's World - Boss1
Hasło:
Bobby's World - Haslo1

Prosty level, w którym szczególną uwagę należy zwrócić na gwiazdki, które spadają z góry ekranu. Czekoladki z pozoru są nie groźne, lecz ukazują się, jeśli będziesz blisko nich. UFO tylko czeka aż podejdziesz blisko niego i wtedy próbuje się uaktywnić. Kosmita z laserem jest najgroźniejszym przeciwnikiem w tej planszy, ponieważ gdy tylko cię zobaczy, od razu strzela. Co do fioletowego kosmity - poczekaj aż wyjdzie z dziury i zaatakuj go.



2. Łóżko

Fantazja: Wielkie, śmierdzące zakamarki ogromnego łóżka
Wrogowie: hot-dogi, robaki, zielone robaki, skarpety, ubrania, sery
Broń: Poduszki
Pojazd: Latający robal
Boss: brak
Hasło:
Bobby's World - Haslo2

Level, który może sprawić nie lada kłopotów. Hot-Dogi i zielone robaki, to prości przeciwnicy, ale zielone robaki spadają z góry i przypadkowo mogą nas dotknąć, przez co tracimy jedno serduszko. Skarpety cały czas skaczą i nie wiadomo, w którym momencie należy strzelić, ponieważ łatwo nie trafić w cel. Ubrania unoszą się w powietrzu i żeby je zlikidować potrzeba kilka strzałów. Z serem najlepiej postąpić tak samo, jak z fioletowym kosmitą z poprzedniej planszy.



3. Akwarium

Fantazja: Podwodny Świat
Wrogowie: Ogólnie ryby, wszelkie rośliny, kolczate ściany i podłoża, nurkowie
Broń: Bańki i bumerang
Pojazd: Podwodny statek
Boss:
Bobby's World - Boss3
Hasło:
Bobby's World - Haslo3

Z pozoru łatwa plansza, ale do czasu. Już na samym początku trzeba uważać na kłujące rośliny i różne ryby. Nurka można się pozbyć jednym strzałem, ale po chwili znowu wstaje. Tak samo jak z roślinami, tak i z kolczatymi ścianami trzeba być ostrożnym.



4. Półka z książkami

Fantazja: Dziki Zachód
Wrogowie: Czaszki, sępy, węże, kaktusy, kowboje, chmury
Broń: Kowadła
Pojazd: Statek powietrzny
Boss: brak
Hasło:
Bobby's World - Haslo4

Bardzo łatwy etap, w którym największą rolę odgrywają sępy, lecące na twoją głowę. Węże to nic innego, jak sery i fioletowi kosmici z poprzednich plansz. Kaktusy wystarczy tylko przeskoczyć, lecz jeśli nam się nie uda, tracimy serduszko. Pod czaszką ukryty jest mały sęp, dlatego jest ona ruchoma. Chmury zaś ukazują się wtedy, kiedy lecimy powietrznym statkiem. Wystarczy tylko poczekać, aż wyleci z komina i po sprawie.



5. Ubikacja

Fantazja: Posiadłość z horroru
Wrogowie: Duchy, czarownice na miotle, zielone kulki, nietoperze, smoki z młotem, zombie i inne umarlaki
Broń: Dynie
Pojazd: Latająca miotła
Boss:
Bobby's World - Boss5
Hasło:
Bobby's World - Haslo2

Najtrudniejszy, a zarazem ostatni level. Duchy, zombie i inne umarlaki pokonujemy jednym strzałem dynią i nie są żadnymi trudymi przeciwnikami. Czarownice i kulki lecą prosto na nas, dlatego trzeba na nie uważać. Nietoperze wypuszcza postać w kapeluszu i to on jest naszym celem. Smok z młotem tylko czeka na nasz błąd a wtedy... bam! Przede wszystkim należy uważać na wszystkie platformy, ponieważ jeden błąd powoduje, że spadamy w dół i tracimy życie.



Bobbyrady:
  1. Zbieraj jak najwięcej lizaków, jeśli będziesz miał ich 100 - zdobędziesz dodatkowe życie.
  2. Jeśli brakuje ci już serduszek to poszukaj na planszy małego kibla. Gdy go zbierzesz, serduszka się napełnią.
  3. Nie spiesz się! Szybko stracisz serduszka i stracisz życie.
  4. Plansze z pojazdami nie traktuj jako strzelaninę, ale zwykłą grę. Uważaj na wszystko co się rusza i powoli to powystrzelaj.
  5. Przeczytaj uważnie ten mini-poradnik a z łatwością przejdziesz grę :)
(C) Copyright by Emu Kouncik Team