EMU #dreams.pl     Emulatory | PinballMania | EmuShadow Korner | EmuLang Korner .NEWSLETTER
 

  


idea: skizo team: pxee | Dalthon

EMU - WIADOMOSCI - LISTOPAD 2001


Okładka CD 26.11.2001, 14:09 @ [Dalthon]
Na swojej stronie Boukichi zamieścił bardzo ładne okładki do emulatora NeoGeo CD! Jeżeli ktoś jest zaintersowany to może je sobie zassać i wydrukować (zawsze to ładniej na półce wygląda :) [przód] oraz [tył].



Psinex Rev3 fix 26.11.2001, 10:43 @ [Dalthon]
Kolejna sfixowana wersja emulatora 'szaraka' - Psinex'a. W poniższej wersji (oznaczonej rev3) dodano emulacje jednego tytułu (ale za to jakiego:) - Parasite Eve 2!


DOWNLOAD: Psinex Rev3 fix

NeoGeo WIP 26.11.2001, 10:38 @ [Dalthon]
Poniższy tekst pojawił się na stronie Razoola w piątek, ale z powodu braku czasu nie miałem kiedy wrzucić informacji...
    While I have no Metal Slug 3 cart I spent the last 2 days getting the banking system sussed on the data scrambled 'P' ROM version of Kof2000. It's now fully playable.

    Mr. K. (Kawaks author) has worked with me very closely on both Garou & Kof2000, he deserves much credit too.
Jak widać Mr. K od czasu tej wiadomości nie próżnował :) Mam nadzięje, że płyta z MS3 w niedługim czasie trafi w łapki Razoola i... no, dośpiewajcie sobie reszte :)))



NeogeoCD v0.50 26.11.2001, 10:27 @ [Dalthon]
Tia... NJ nie zawodzi :) Datowana na dzisiaj wersja 0.50 emulatora NeoGeo CD do zassania poniżej :))) Jako, że pisze on bardzo nieczytelnie :) to listy zmian nie będzie...


DOWNLOAD: NeogeoCD v0.50

Terebi Oekaki / Sega Graphic Board 26.11.2001, 10:13 @ [skizo]
Terebi Oekaki / Sega Graphic Board to oficjalny release Zoopa na swoje 21 urudziny (życzymy wszystkiego naj ... zapewne nas czyta ;))


Terebi Oekaki to prosty program graficzny dla SMS, który wypuszczony został na rynek w 1985 roku na potrzeby konsoli - Sega's Mark III. Był to pierwszy taki program w histori konsol. Dopiero poźniej pojawił się podobny soft dla innych platform (Art Alive (Megadrive), Artist Tool (PC Engine), Mario Paint (Super Nes))


DOWNLOAD: Terebi Oekaki / Sega Graphic Board

GameBoy Advance 26.11.2001, 10:11 @ [Dalthon]
Dzisiaj wpadły na serwer (konkretnie do działu Romy :) nowe tytuły dla konsolki GameBoy Advance!
  • 202 - Super Dodge Ball Advance Real (Euro)
  • 203 - Lego Racers 2 Final
  • 204 - ESPN Great Outdoor Games Bass 2002 (USA)
  • 205 - Ecks vs. Sever (USA)
  • 206 - Hot Wheels Burnin Rubber (USA)
Miło patrzeć jak konsola ta nabiera rumieńców :)))



ZXAdvance v0.09a 26.11.2001, 10:06 @ [skizo]
Przed weekendem pisałem o testowej wersji emulatora ZX Spectrum dla GBA. Jak się okazuje nad emulacją pracuje także inny autor - The HiVE.

Udostępnił on właśnie w sieci pierwszą próbkę swojej pracy. Oficjalne "binarium" posiada support dla dwóch gier: Manic Miner i Jetset Willy.


DOWNLOAD: ZXAdvance v0.09a

Zupapa! 26.11.2001, 09:25 @ [skizo]
Kolejny, niespodziewany dump gry NeoGeo - Zupapa! już jest na sieci. Gierka jest całkiem przyjemna, ale żadnych rewelacji. Waży niewiele ponad 2 Mb więc każdy kolkcjoner powinnien ją wrzucić do swoich zbiorów. Gra działa pod NeoRAGEx 2k ;)


Po download zapraszam do działu Romy -> NeoGeo



Mame WIP 26.11.2001, 08:21 @ [Dalthon]
Kolejny nowy tydzień i kolejne wieści z MameTeam:)
  • 25th November 2001: Phil Stroffolino added a patch to the Namco NA-1 driver for Numan Athletics, which is now playable but with graphics glitches. Bryan McPhail resent an old bug fix to the 68020 CPU core which fixes a crash in Under Fire.
  • 24th November 2001: Bart T. submitted a small bugfix to the NEC disassembler. Stefan Jokisch resubmitted an improvement to the C-Chip emulation for Bonze Adventure.
  • 23rd November 2001: William Kucharski and Phil Stroffolino fixed the tilemap crashing, hopefully for good. David Haywood added the Japanese ROM set to the Block Out driver.




Kawaks 1.37c 25.11.2001, 19:34 @ pxee
No proszę. Dopiero co pisałem o wersji 1.37b a już jest dostępna 1.37c. Polskiego tłumaczenia nadal nie ma ... ale za to:

  • Added more Language packs, and fixed a couple. Thanks to their authors
  • Fixed Japanese text in Garou (Grant cinematic, namely)
  • Fixed the most debated Close C attacks in Garou (weird bug, really)
  • As for the Select key not working (supposed to be the Insert Coin when in console mode) this one is a total mystery. It works good in other games (try kof99), just not Garou...



DOWNLOAD: Kawaks 1.37c

virtuaNES v0.37 25.11.2001, 19:27 @ pxee
Dawno nie było tak ciekawego weekend'u obfitującego w taką liczbę emulatorów. Nie może więc zabraknąć czegoś dla fanów konsoli NES. VirtuaNES jest ostatnio najczęściej uaktualnianym emulatorem tej konsoli. Dzisiaj poprawiono/dodano:

  • Fixed path bugs.
  • Fixed Mapper19.
  • Fixed Mapper25.
  • Fixed Mapper80.
  • Fixed Mapper189.
  • Fixed FDS irq.
  • The title which revised movement defectiveness and a quiver of a screen with a version of this time: Namco Classic 2(J), Racer Mini Yonku - Japan Cup (J), Taito Grand Prix - Eikou no Licence(J), Dragon Quest 2(Alt)(J)



DOWNLOAD: virtuaNES v0.37

RetroDrive Release 4 25.11.2001, 19:19 @ pxee
Pod dość długiej przerwie otrzymaliśmy nową wersję multiemulatora konsol Sega Genesis/Megadrive i Sega 32X - RetroDrive. Starsi fani emulacji pewnie pamięteją emulator jako Vegas, który jako pierwszy potrafił udawać konsolę Sega 32x. W czwartej wersji poprawiono wiele błędów, kilka gier ponownie jest emulowanych (wcześniej zablokowane, teraz działają znacznie lepiej) oraz dodano jedną nową RBI Baseball 32x częściowo grywalną.


DOWNLOAD: RetroDrive Release 4

Kawaks 1.37b 25.11.2001, 17:37 @ pxee
Bardzo szybko otrzymaliśmy kolejną wersję emulatora Kawaks. Jako, że w oznaczeniu wersji dodano tylko literkę "b" mozemy spodziewać się tylko niewielkich zmian:

  • Hopefully fixed bug introduced in 1.37 which caused blinking borders in fullscreen
  • added Japanese, Catalan, Polish, Chinese (simplified) language packs

Albo mam chore oczy albo wbrew zapowiedziom zapomniano dodać pliku z polską wersją językową interfejsu.


DOWNLOAD: Kawaks 1.37b

Nemu INI V2.4.0 25.11.2001, 17:28 @ pxee
Wczoraj pojawiły się nowe wersje emulatorów Apollo i 1964 a dzisiaj nowy plik konfiguracyjny dla Nemu 64. Jak zwykle z nową wersją dodano kilka nowych wpisów:

  • changed a few comments
  • Gamebooster 64 v1.1 (NTSC) = Doesnt Work
  • Gamebooster 64 v1.1 (PAL) = Doesnt Work
  • Gameshark v2.0 = Doenst Work
  • NFL Blitz Special Edition (USA) = Partially Working
  • Pro Action Replay 64 v3.0 = Doesnt Work
  • Razor Freestyle Scooter (USA) = Playable
  • The Powerpuff Girls Chemical X-traction (USA) = Playable



DOWNLOAD: Nemu INI V2.4.0

2 x GameBoy 25.11.2001, 17:22 @ pxee
Dzisiaj na początek dwa emulatory konsolki Nintendo GameBoy Color: CustomGB v 0.018 i BGB v 0.66. Który z nich lepszy? Wypróbujcie i zdecydujcie sami ;)



WebMail klubu Emu#Dreams 25.11.2001, 00:09 @ Makii

Od dziś wszyscy, którzy mają konta pocztowe w "emudreams.pl", mogą korzystać z niego za pomocą strony www ! Jest to bardzo przydatne zwłaszcza dla osób, które czytają swoją pocztę np. z kawiarenki internetowej. Dostęp do poczty możliwy jest po wejściu na stronę: https://mail.emudreams.pl/. Jest to połączenie szyfrowane.

W razie problemów w działaniu tego programu, proszę o informacje mailem.



Kawaks 1.37 24.11.2001, 17:43 @ pxee
Ale dzisiaj ruch. Widać to po ilości news'ów ;). Kawaks to kolejny emulator do przetestowania dzisiejszego wieczora. A że warto przeczytajcie sami:

  • New drivers: Garou: Mark of the Wolves (this is the retail, non prototype game), Garou: Mark of the Wolves (decrypted C) (same game as above, with decrypted GFX roms), The King of Fighters 2000 (encrypted) (this is the retail, non prototype game)
  • The old "The King of Fighters 2000" set is now named "The King of Fighters 2000 (fully decrypted)"
  • Direct Draw rewrite: Kawaks should run fine with DirectX 5 now (that means no more DDRAW.DLL error)
  • Added a "Multitask friendly" switch (Misc menu) for those who think 1.35 was faster than 1.36
  • Language pack support. Now you can have Kawaks in your mother tongue :) If you do your own translation consider sending it to me
  • Added a hack to prevent crash while loading in kof2000n for those who still have the bad M1 rom
  • Fixed columns width in Shot Factory
  • Added many tracklists, courtesy of DarkCloud

Jeszcze link gdzie znajdziecie emulator



Wyjaśnienia 24.11.2001, 17:10 @ pxee
Ten weekend obfituje w wiele ciekawych informacji z dziedziny emulacji. Niestety tak się złożyło, że dzisiaj "nadaję" z miejsca, w którym pozbawiony jestem dostępu do naszego serwera ftp. Dlatego też wyjątkowo dzisiaj pod każdym z news'ow podaję jedynie link do oficjalnej strony każdego z emulatorów. Ewentualnie polecam dowiedzić inny zaprzyjaźniony serwis. Jutro powinno być już lepiej ;)



Apollo V0.03 24.11.2001, 17:04 @ pxee
Oto drugi dzisiejszy emulator konsoli N64. Nie jest tak zaawansowany jak ten o którym już pisaliśmy ale na pewno jest godny uwagi. Kolejne zmiany wychodzą mu z pewnością na dobre ;).

  • =Seventh Release=- (v0.03)
  • Rewrote TLB Exception Handling
  • Rewrote Interrupt/Exception Processing
  • Fixed timing a bit (credits to zilmar)
  • Fixed Register Settings on bootup
  • Fixed Jabo 1.40 plugin issue
  • Began Dynarec (disabled in release)
  • Added 4KB Option (For Yoshi Story and Perfect Dark)
  • Added 8MB RDRAM limit violation detection (for Expansion Pak detect)
  • Fixed N64DD issue (dummy emulation mode) (credits to F|RES)
  • Better handling of ROM Writes (credits to zilmar)
  • Implemented Event Handling (useful for delayed PI/SI)
  • Improved Audio Interfacing slightly
  • Fixed plugins interfacing bug (I hope)
  • Modified SaveStates (old ones should STILL work)
  • Added .pal, .jap, etc. extension for loading from zip files/rom load
  • Bypass of RSP opcode in RSP interpretive. This fixed Bottom of the 9th.
  • Last release until Post-Christmas

Niestety znowu mogę jedynie podać link do oficjalnej strony Apollo.



1964 V0.7.0 24.11.2001, 16:57 @ pxee
Zaczyna się ruch wokół konsoli Nintendo 64 w świecie emulacji. 1964 to pierwszy z emulatorów tej konsoli który dzisiaj został uaktualniony. Zapowiada się smakowity kąsek zresztą przeczytajcie sami:
    More Games
  • Of the more popular titles, a few of the new games supported include FZero-X, Conker's Bad Fur Day, and Goldeneye. Zelda Majora's Mask is now playable also, thanks to Azimer's help with flashram!

    More Speed
  • Protected Memory Self-Modifying Code Detection
  • This method eliminates the overhead of checking data in a block of code for a change each time it is executed. With protected memory, an instruction block can now conveniently be invalidated only when it is written to by the game. Thus, checks are only done on store operations.
  • 4KB Block Linking
  • This will link targets within an aligned 4KB page boundary instead of the need to return to the recompiler to fetch the next block of code. This works with Protected Memory (or No Check) only.
  • Advanced Instruction Decoding
  • To minimize recompiled code size, analysis is done to compile the fastest way to read an x86 instruction. Analysis is also done to determine the fastest methods of doing logic.
  • Improved Fast TLB
  • New Memory Design
  • User Interface Enhancements
  • Various Bug Fixes

Emulator 1964 można pobrać z oficjalnej strony



NMAME X II V12 24.11.2001, 16:47 @ pxee
Najnowsza mutacja emulatora MAME działająca tylko z romami Neo Geo - NMAME X zawiera baaardzo długą listę zmian. Bez zbędnych słów zamieszczam ją poniżej:

  • Applied MAME Ver.0.56 source partly.
  • Revived by appointment of buffer size of DirectSound.
  • Added a change of use / non-use of a sound gap revision of DirectSound.
  • Added effective / null and void check box of ng-lo.rom.
  • Fixed the number of frame for one second. (59.1856Hz)
  • Fixed part of raster processing.
  • Added folder setting for icons. (default - "icons")
  • Fixed the bug that dialog of "Loading..." stays.
  • Added key operation in cheat setting. (PageUp, PageDown)
  • Fixed random play function.
  • Added options of command line.
  • Changed code notation in a sound list.
  • Added a bank code of a game of new correspondence (for jukebox).
  • Fixed it not to display "Recording..." when taped WAV during AVI video recordings.
  • Fixed some drivers.
  • Added "kof2000n", "s1945p", "nitd", "ganryu", "preisle2".
  • Added decode version. ("kof99n", "s1945pn", "nitdn", "ganryun", "preisl2n")
  • Fixed front layer of "kof2000n".
  • Coped as jukebox exclusive use with "mslug3" and "sengoku3". (* Loaded only m1 and v1-v4)
    Changed a set of "kof99" and "garou" by the latest.
    (* "garou" set can start, but can't play)
  • Fixed the latest s1 of "wjammers", "strhoop", "sonicwi2."
  • Deleted a revision patch of "wjammers", "strhoop", "kof99."
  • Fixed it to apply "garoup" with a revision patch.
  • Changed a set name in "pbobblen" from "pbobble."
  • Deleted "kof99p", "bustamov".

Emulator dostępny jest tu.



DCMO6 1.0 24.11.2001, 16:39 @ pxee
Jeszcze jeden emulator komputerów pojawił się dzisiaj w sieci. DCMO6 udaje Thomson MO5NR, MO6 i Olivetti Prodest PC128. Do działania wystarcza mu środowisko DOS'a. Jeszcze krótka lista nowości:

  • Bank switching emulation for rom cartridges > 16K
  • Video memory bank switching emulation
  • Thomson MO5NR emulation
  • Olivetti Prodest PC128 emulation
  • Minor errors fixed
  • Italian translation by Stefano
  • Speaker malfunction fixed

Niestety jak we wszystkich dzisiejszych news'ach wyjątkowo po emulator zmuszony jestem przekierunkować Was na oficjalną stronę DCMO6.



NeoPop V0.111 24.11.2001, 16:30 @ pxee
NeoPop, czyli kolejny emulator konsoliki NeoGeo Pocket Color właśnie został "odświeżony". Teraz gdy emulator potrafi sobie poradzić z zipowanymi romami chyba i ja się nim zainteresuję ;). Reszta zmian poniżej:

  • Fixed a few instructions and got 'Snake v1.2' to work.
  • I've extended automatic address entering to work with disassembled and stepped code in the top debugger window.
  • Emulation settings are stored in the registry. This includes the last load path, zoom setting and control configuration.
  • Zipped roms supported.
  • Incompatible roms don't cause any error messages if they fail. If you want to see what's going on - load a rom with the debugger open.

Link do oficjalnej strony NeoPop znajduje się tutaj.



CPCE 0.91 24.11.2001, 16:16 @ pxee
Jeśli jesteśmy przy emulacji komputerów to należy odnotować nową wersję emulatora CPCE (rodzina komputerów Amstrad CPC). Oto co nowego pojawiło się w wersji 0.91:

  • Using a new programming library (made by me)
  • digital SoundBlaster sound gets more compatible
  • ZIP files are supported
  • a fistful of new and enhanced features
  • CPC emulation itself is a bit more exact (Final Fight and others: CRTC ghosting) and complete (CDT support).

Wyjątkowo dzisiaj po emulator odsyłam na stroną domową CPCE



Ami99 V3.0 24.11.2001, 16:10 @ pxee
Ami99 to emulator u nas niemal nieznanego komputera TI99/4a (Texas Instruments) działający pod Windows'ami. Lista nowości przedstawia się następująco:

  • rewrote video blit-to-screen system
  • Added configurable stretch mode
  • Re-added DirectX support and implemented several full-screen modes
  • Improvements in the 9918 register emulation thanks to Thierry's page
  • Fixed sprite wraparound at top of screen
  • Implemented Multicolor mode
  • Implemented 'illegal' mode
  • Implemented Bitmap versions of all modes
  • AVI recording is now working flawlessly, thanks to the new buffer code
  • AVI recording also works regardless of your desktop display depth
  • Removed 9938 and Linux support. (Sorry, folkses, I can't maintain 'em)
  • Auditted CPU core for minor speedups
  • Auditted flag clearing in CPU core - several fixes
    Improved memory handler
  • Major bugfixes involving mapping of scratchpad RAM in speedup routines
  • Removed never-to-be-used menu options, added some new ones
  • Added ability to 'paste' text to the emulated keyboard
  • (internal) Moved scratchpad back to 0x8300 because otherwise it's too confusing ;)
  • Bugfix in SAVE PROGRAM opcode on V9T9 style directories
  • Implemented proper handling of *real* console interrupt
  • Disabled write to GROM (why'd I enable that?)
  • Fixed bug autodetecting TIFILES files
  • Added switch to disable joysticks (they slow things down if they are missing)

Zainteresowanym polecam stronę domową emulatora Ami99 oraz stronę Michael'a Fox'a gdzie znajdziecie niezbędne romy systemowe.



ZX Spectrum na GBA! 23.11.2001, 12:04 @ [skizo]
GBA Spectrum Emulator to projekt, który rozpoczął się zupełnie niedawno i ... najprawdopodobnie już osiągnął duży sukces. Jak informuje autor pierwsza gra - a jest nią kultowy CHUCKIE EGG (Oj ... zagrywałem się na śmierć na moim starym, poczciwym speccu) jest już grywalna!


W tej chwili możemy zassać wersję demonstracyjną, która na pewno działa pod Boycottem (screenshot). Postaram się jak najprędzej sprawdzić czy odpala się również na oryginalnym GBA. Cool !


DOWNLOAD: ZX Spectrum na GBA!

A może by tak kupić DC? 23.11.2001, 10:22 @ [skizo]
WOW. Sega of America poinformowała o kolejnej obniżce cen ich ostatniej i już powoli zachodzącej (ale wciąż posiadającej naprawdę zaj*** tytuły !) konsoli Dreamcast. Na okres świąteczny oficjalna cena spadnie z $79.95 (ok. 330zł) do $49.95 (ok. 205zł). Jeśli wysłupacie 205 zł a nie macie żadnej konsoli to naprawdę polecam !!!



VisualGBA WIP 23.11.2001, 09:53 @ [skizo]
Oj, sporo dziś njusów o GBA. Tym razem, w odpowiedzi na nową wersję VirtualGBA, Forgotten przedstawił kilka informacji na temat zmian w przyszłej wersji swojego VisualGBA.
  • - just posted another translation: Finnish
  • - working on fixing some bugs
  • - fixed mode 5 display
  • - fixed blended sprite priority bug
  • - fixed GBA window handling
  • - fixing MOSAIC support




Joy z prawdziwego zdarzenia ;) 23.11.2001, 09:25 @ [skizo]


Jeśli ktoś ma na zbyciu 40 dolców i marzy o prawdziwie arcadowym joyu, rodem z pobliskiej budy z automatami to zapraszam tutaj



Mame WIP - Air Gallet 23.11.2001, 09:22 @ [skizo]
A MAMEDev nie próżnuje. Tym razem kilka poprawek w driverach oraz jedna nowa gra - shooter od Banpresto - Air Gallet


  • 22nd November 2001: Stefan Jokisch partially fixed another tilemap crash bug.
  • 21st November 2001: Luca Elia added Air Gallet to the Cave driver.
  • 20th November 2001: Uki added correct sound banking to Kirameki Star Road.
  • 19th November 2001: Aaron Giles fixed a bug where the DUMP command in the debugger caused it to crash.






Virtual GameBoy Advance 1.3 23.11.2001, 09:17 @ [skizo]
Skoro już piszemy o GBA ... Marat wypuścił kolejną wersję Virtual GameBoy Advance. Lista zmian:
  • Game can be saved and loaded at any moment during the play.
  • Game soundtrack can be saved into a MIDI file.
  • Settings are saved individually for each game.
  • Window can be resized (bigger window sizes require better computer though).
  • Joystick support.


Jeśli ktoś ma na zbyciu 35 zielonych to zapraszam tutaj



# 201 Rampage Puzzle Attack 23.11.2001, 09:11 @ [skizo]
Przed chwilą pisałem o jubileuszowym romie GBA, a tu już kolejny ... ehh... ale chłopcy ssają. Do pobrania ... już chyba wiecie skąd?



Dwie setki romów GBA ! 23.11.2001, 09:04 @ [skizo]
Zaszczytne miano dwusetnego romu zdumpowanego z konsoli GBA otrzymuje kultowy (wydawany prawie na wszystkie konsole) zestaw hitów od Midwaya: Midway Arcade Hits


Lista nowych romów (od 196-200):

  • # 200 Midway Arcade Hits
  • # 199 Jurassic Park 3 Island Attack
  • # 198 Tetris Worlds
  • # 197 - David Beckham Soccer
  • # 196 Adventure of Tokyo Disney Sea

Wszystkie gry do pobrania z działu Romy -> GBA.



Emu PS2 po raz kolejny ;) 23.11.2001, 08:58 @ [skizo]
He..he... nawet super-hiper-dziennikarze z CHIP-a dali się nabrać na informację o emulacji PS2. No cóż ... pozostawię to bez komentarza. Po skana zapraszam na Abuse ;)



Pomyłka w Xboxie? 22.11.2001, 13:23 @ [skizo]
Miało nie być o X-Boxie ale ten fakt mnie tak mocno rozśmieszył ....

Wygląda na to, że w części konsol Xbox zamiast procesora Pentium III 733MHz może siedzieć procesor z zegarem zaledwie 600MHz. Firma Semiconductor Insight poinformowała, że być może w małej partii konsol pomylono procesor i zamiast szybszego włożono nieco wolniejszy.
Snake / Gry.wp.pl

Trudno uwierzyć, aby ta pogłoska była prawdą ... ale kto tam ich wie ... Z MS wszystko jest możliwe.




Satourne is back!!! 22.11.2001, 12:46 @ [Dalthon]
W tym tygodniu ponownie odżyła strona projektu Satourne - http://satourne.consollection.com/ (jak Fenix z popiołów :)!

Przypomne tylko, że jest to BARDZO zaawansowany emulator automatów ST-V Titan! Jak postępy??? Dwa przykładowe obrazki znajdziecie [tutaj]. Myśle, że pojawienie się tego emulatorka nieźle namiesza :)



VirtuaNES v0.36 22.11.2001, 11:54 @ [Dalthon]
Ten emulator (konkretnie nawet ta wersja :) już gościł na naszych łamach, ale pojawił się nowy plugin - FDSplugin v1.02... poniżej sam emulator (przypomnę tylko, że jest to 'okienkowy' emulator konsoli NES) wzbogacony o sam plik dll.
  • Replaced FDSplugin.dll
  • Correct that music of stage 2 of Bio Miracle Bokutte Upa (J/FDS) becomes a tone-deaf



DOWNLOAD: VirtuaNES v0.36

Emulatory na konsolach 22.11.2001, 11:38 @ [skizo]
... albo taczki na kółkach. A tak poważniej :), to noszę się z zamiarem otwarcia kolejnego podsajta E#d poświęconego emulatorom na konsolach (psx,dc,ps2 itp.) Nie mam jednak pojęcia czy odwiedzający nasz serwis są w posiadaniu jakichkolwiek konsol i czy interesuje ich ta tematyka. Dlatego proszę wszystkich o udzielenie swojego głosu w sondzie
Przy okazji poszukuję osób, które mają chwilę (??) czasu i chciałby wspomóc projekt w jakikolwiek sposób (njusy,
opisy, testy)
Ewentualne propozycje i CV :) proszę o przesłanie na mój adres: mailto:skizo@emudreams.pl



Neo Geo Emu dla DC! 22.11.2001, 11:31 @ [skizo]
Chłopaki z Panopticanus Studios pracują nad emulatorem NeoGeo dla "makarona". Tym razem, to prawdopodobnie nie jest fake, ale jak zwykle czas pokaże jak jest naprawdę. Z ważniejszych detali warto wspomnieć, iż w obecnej fazie rozwoju emulator działa w granicach 70-80% rzeczywistej emulacji NeoGeo + dźwięk, który jednak jest jeszcze bardzo niedoskonały.



DC N64 fake ;( 22.11.2001, 11:28 @ [skizo]
Niestety, rewelacyjny emulator N64 dla DC, o którym pisałem kilka dni temu, okazał się jednym wielkim oszustwem (a już myślałem, że tylko lamy z pEcE zajmują się fejkami ...) Po pełne info zapraszam tutaj



NeoGeo CD v0.4.6 22.11.2001, 10:55 @ [Dalthon]
NJ już od trzech dni milczy!!! To przy jego dotychczasowym tempie,rzecz nie do pomyślenia!!! :))) Poniżej wersja 0.4.6, która to umknęła nam w poniedziałek :( Lista zmian jak zwykle nieczytelna...


DOWNLOAD: NeoGeo CD v0.4.6

UnSnes9x v1.39 beta9.9.7pp 22.11.2001, 10:26 @ [Dalthon]
No to mamy dwie wersje (oczy wiście nieoficjalne!) doskonałego emulatora (Win) konsoli SNES: Do wyboru - do koloru :)



JOYCE v1.9.4 22.11.2001, 10:04 @ [Dalthon]
Jeśli mnie pamieć nie myli to emulator komputera Amstrad PCW - JOYCE v1.9.4 jeszcze u nas nie gościł (właściwie żaden inny emu tego kompa również nie...). Na dzień dzisiejszy emulowane jest prawie wszystko:
  • The Z80 CPU. I'm using Ian Collier's Z80 core from xz80.
  • The screen.
  • The keyboard.
  • The floppy disc controller - enough of it to support the Amstrad BIOS. Floppies are emulated with disc image files.
  • The Centronics ports.
  • The CPS8256 serial interface (UNIX only, not Windows).
  • The PCW8256 dot-matrix printer.
  • AMX or Kempston mice.
  • The beeper.



DOWNLOAD: JOYCE v1.9.4

Mame.info v3.64 22.11.2001, 09:45 @ [Dalthon]
M.A.S.H dokonał kolejnego update'a (i bardzo dobrze!) pliku .info do Mame - ssać!!!


DOWNLOAD: Mame.info v3.64

NeoGeo WIP 22.11.2001, 09:12 @ [Dalthon]
Razoola nie próżnuje - kolejne informacje o postępach nad płytami automatów NeoGeo:
    Our Garou work is now completed so one should expect a release very soon. Since NeoGeo 'C' ROM encryption is now known (thanks to Nicola S.) there is simply no point in us spending time on it, instead we'll work on Metal Slug 3 once I have a cart to work with.

    As some Dev's will be aware there is 256k of data that seems to be missing from the scrambled P1 & P2 ROM's of these newer games. We can confirm this data IS NOT stored on P1 or P2, it is stored on the custom SMS chip. This chip also controls program ROM address / data line scrambling and the new banking system.




Soul Calibur 2 (PS2) 21.11.2001, 13:53 @ [skizo]
Jako, że (co za zwrot) jestem od ponad miesiąca szczęśliwym posiadaczem PS2 postanowiłem, że od czasu do czasu będę wrzucał na E#d info o najnowszym stuffie na tą konsolę. Powód ? Walka z X-Box'em ... Jeśli sprzedaż wypali to to może być śmierć dla świata konsol ...


Ale do rzeczy ... niedawno na emu.pl pojawił się krótki filmik prezentujący możliwość X-Boxa z excluzivem - DOA3.
Dla odmiany wrzucam trailer z nadchodzącego Soul Calibur 2 na PS2. Niestety, filmik ten nie pokazuje zbyt wielu możliwości nowego engine'u ale i tak warto obejrzeć !


DOWNLOAD: Soul Calibur 2 (PS2)

Wsparcie dla Snes9x ! 21.11.2001, 12:23 @ [skizo]
Jak podaje oficjalna strona najlpeszego (wraz ze ZSnes) emulatora konsoli SUPER NINTENDO - Snes9x, Steve Johnson - programista z Humongous Entertainment w Seattle postanowił wziąść w swoje ręce dokończenie portu dla łyndołsowej wersji, która już dawno nie doczekała się kolejnej aktualizacji. Podobno obecnie Steve pracuje nad zmianą interfejsu graficznego emulatora. Czekamy na pierwsze efekty pracy !



Coś dla fanów WonderSwan Color 21.11.2001, 11:55 @ [skizo]
Dla każdego coś miłego ... Nintendowcy mają GBA a Bandai-owcy ;) WonderSwana/Color... Ostatnio, trochę zapomnieliśmy o romach dla tej konsoli, a przecież jest taki wspaniały emulator DOX-a... Kilka brakujących romów wrzuciłem do Romy -> WSC.
  • 037_-_with_you_mitsumete_itai_(j) - 1764 kb
  • 038_-_alchemist_marie_&_elie_-_futari_no_atorie - 1243 kb
  • 039_-_terror_2_(j) - 3036 kb
  • 040_-_raku_jongg - 423 kb





Yame 038 21.11.2001, 11:51 @ [skizo]
Yame - to jeden z fajnieszych multiemulatorów obsługujących kilka konsol (NES, SNES, PC-Engine, GameBoy). Działa pod windą i waży zaledwie 250kb !!! Niestety, do pliku nie zostało załączone żadne readme, tak że list zmian pozostaje tajemnicą.
Jeśli ktoś jest zainteresowany wersjami YAME pod inne platformy to zapraszam na Stronę Oficjalną YAME


DOWNLOAD: Yame 038

GoodGBX - 1.000.0 21.11.2001, 11:48 @ [skizo]
Kilka dni temu pojawił się nowy 'porządkowy' dla romów GBX, ale chyba zapomnieliśmy (?) o tym Was poinformować ...


DOWNLOAD: GoodGBX - 1.000.0

GameBoy Advance 21.11.2001, 10:46 @ [Dalthon]
Wow! kolejne romiki w dziale Romy dla konsol(k)i GameBoy Advance!
  • 193 - Madden 2002 (USA)
  • 194 - Froggers Adventures Temple of the Frog (USA)
  • 195 - No Rules Get Phat (USA)
Ciąg dalszy nastąpi :)



Dziewczynka z pałerem ;) 20.11.2001, 11:39 @ [skizo]
Dziś "tylko" jeden nowy rom z konsoli GBA ... na dodatek z bohaterką japońskich seriali :)
  • 192 Powerpuff Girls Mojo Jojo A-Go-Go

Download, jak zwykle Romy -> gba



Nowe stołki i front-end dla VPInMAME 20.11.2001, 11:30 @ [skizo]
Na razie nie mamy zupełnie nowych blatów (ale chyba 100-ka na razie wystarczy do grania ??!!) ale pojawił się update dla dwóch: Galaxy i F 14 TomCat .
Ponadto umieściłem też na serwerze bardzo dobrą nakładkę na VisualPinMAME, która umożliwia bezpośrednie uruchomienie flipera spod niego (w pakiecie obsługuje screenshoty, informacje o wersji stołu etc.,) Bardzo przydatna rzecz dla każdego fana pinballi.
DOWNLOAD: VisualPinbalFrontEnd 3.0



Romy dla Mame v0.57 20.11.2001, 10:02 @ [Dalthon]
Ponownie zapraszam wszystkich chętnych do działu MameNext gdzie znajdziecie kolejne tytuły, które mają szanse pojawić się w wersji 0.57 (multi)emulatora Mame:
  • Acrobat Mission
  • Destroyer
  • Exerion
  • Revolution X




FastMAME v0.56 19.11.2001, 11:31 @ [Dalthon]
Katharsis zrobił miłą niespodziankę wszystkim tym, którzy nie mają 'na pokładzie' potężnych procków a chcieli by 'zawalczyć' w bardziej wymagające tytuły (Stun Runner, CPS2, NeoGeo czy Mortal Kombat). Przekompilował źródełka za pomocą Intelowskiego C++ i osiągnął przyspieszenie rzędu 10-20%! Warto chyba (?) sprawdzić - ja uczynię to na 100%!


DOWNLOAD: FastMAME v0.56

Harvest Moon (PL) 19.11.2001, 10:18 @ [skizo]
Harvest Moon to już drugie tłumaczenie (wcześniej Wonder Project) na SNES-a, którego autorem jest Michał Ziąbkowski. Z grzeczności :) po download zapraszam na stronę autora (do zassania zarówno sam patch jak i potrzebny rom): http://www.mziab.prv.pl/
UWAGA ! Jest to wersja beta, jeśli więc znajdziecie jakieś bugi nie klnijcie tylko wspomóżcie autora !!!



NeoGeo CD v0.4.5 (fix) 19.11.2001, 09:56 @ [Dalthon]
Już się obawiałem, że coś się stało z NJ'em :)) ale się odezwał z kolejną wersją swojego (wiecznie poprawianego:) emulatora NeoGeoCD! - dziś v.0.4.5.


DOWNLOAD: NeoGeo CD v0.4.5 (fix)

GBA 19.11.2001, 09:17 @ [Dalthon]
Każdego dnia przybywa nowych tytułów dla konsoli GameBoy Advance!!! Nic tylko się cieszyć :)))
  • 188 - International Superstar Soccer (Euro)
  • 189 - Atlantis (Euro)
  • 190 - 4v4 Arashi Get The Goal (Japan)
  • 191 - Nancy Drew Message In A Haunted Mansion (USA)
Zapraszam do działu Romy



Mame WIP 19.11.2001, 08:35 @ [Dalthon]
Dobre wieści od MameTeam :))) zobaczcie sami:
  • 18th November 2001: David Graves did some minor changes on the Taito drivers and merged some improvements from older submissions. Frank Palazzolo reported some progress with Asteroid sound emulation - only one of the sound effects remains incorrect. William Kucharski submitted yet another modification to the Toki cocktail mode support. Aaron Giles sent in some TMS34020 CPU core changes and a driver for Revolution X.
  • 17th November 2001: Bryan McPhail fixed several problems in the Taito F3 driver, especially graphics glitches when zooming, fixing the road in Riding Fight and pitch in the football games. Bryan McPhail also added sound bankswitching for the Taito F3 driver. Gerardo Oporto fixed DIP switch settings in the D-Con driver.
  • 16th November 2001: Aaron Giles fixed the WWF Mania protection properly. Libble added palette switching support to the Toy Pop driver. Kale submitted a VSNES driver update with some small bugfixes and fixed colors.
  • 15th November 2001: Aaron Giles adjusted the speed in Buck Rogers and Subroc-3D, fixed colors in Quantum, re-added the correct Exerion color PROM and added another version of Road Blasters that uses a different Slapstic chip. Stefan Jokisch fixed the Gameplan games which were broken in 0.56.
  • 14th November 2001: Jarek Burczynski reported some progress on the road graphics emulation in Roller Jammer. Phil Stroffolino added an alternate set of Chinese Hero and Shanghai Kid, and sent in a Namco NB-2 driver with support for Outfoxies but it isn't much to look at since the graphics ROMs aren't dumped. Aaron Giles re-submitted some debugging features that haven't been included yet.




Nebula 1.94b 18.11.2001, 20:03 @ pxee
Wraz z literką "b" w nazwie najnowszej wersji przybyły następujące zmiany:
    NEOGEO
  • Changed kof2000 romset names to kof2000.zip and kof2000n.zip.
  • Fixed console mode for nitd and kof2000
  • Added support for romsets with decrypted C roms
  • Fixed kof99 and kof99d graphics

    CPS2
  • Fixed a Directsound 3D bug that was causing strange problems (I forgot to add an EMMS opcode at the end of the MMX code)

    GENERAL
  • Slowdowns while connected to internet or using other audio programs in background *should* be mostly fixed now.
  • Added an option in Nebula.ini to show the sound codes stack, useful to find codes for Force Feedback.



DOWNLOAD: Nebula 1.94b

CustomGB 0.017 18.11.2001, 19:56 @ pxee
Dla zainteresowanych na naszym serwerze czeka najnowsza wersja emulatora konsolki GameBoy - CustomGB. Opis zmian niezrozumiały z przyczyn językowych ;).


DOWNLOAD: CustomGB 0.017

Final Burn Alpha V0.220 18.11.2001, 19:22 @ pxee
Dzięki wersji Alpha nadal utrzymywany jest przy "życiu" najlepszy emulator automatów arcade CPS-2 - Final Burn. Wersja 0.220 oferuje nam następujące poprawki/nowości:

  • Fixed cawing & clones buildings gfx error.
  • Fixed repeating sounds.
  • Fixed sound crashing in DDTOD and other games.
  • Changed keys for volume up and down.
  • Fixed aspect ratio for vertical games
  • Added the third button to the mtwins driver.
  • fixed crash bugs in cawingj, knightsj, qadj, striderj, varthj & varthu.



DOWNLOAD: Final Burn Alpha V0.220

Roms update 18.11.01 18.11.2001, 00:29 @ [StefaN]
No i doczekaliśmy się kolejnego uaktualnienia bazy romów naszego klubowego FTP-ka. Oto co doszło:
  • Dział GOODSnes wzbogacił się o wszystkie romcie na literkę "B" - 539/3577
  • W katalogu Arcade pojawiły się najnowsze (zencryptowane) romy pod Neo-Geo
  • Doszedł GOODCpc - 5991/6044
  • Do folderku SEGA CD doszło kolejne ISO - The Secret of Monkey Island (ISO+MP3)
  • A na koniec, dla klubowiczów zawitał świeżutki, kompletnie zencryptowany King of Fighters 2000 [80MB] (Boże, oby to była ostateczna wersja...)
  • [UPDATE] Do grona GOOD dołączył GOODPce - 1433/1433

Credits: Cohen, Makii no i...Ja ;]



Modeler v0.9.3 17.11.2001, 17:41 @ pxee
Jest najnowsza wersja Modeler'a czyli emulatora automatów Sega System 32, Sega System 32 Multi i Sega Model 1. Oto dłuuuga lista nowości:
  • Fixed long-time bug that was causing crackling and hiss in all System 32 games.
  • V60 core fix for the Super Visual Football attract mode (it no longer hangs on a black screen!)
  • V60 core substantially sped up. This helps the framerate a lot on some of the more intense games like Outrunners, Radmobile, and F1 Exhaust Note..
  • Fixed Z80 protection for Burning Rival so sound plays again.
  • Updated YM3834 emulation to latest version with substantial accuracy fixes by Jarek Burczynski.
  • RF5C68 indirect banking mode added, makes the engine sounds work in F1 Exhaust Note and F1 Super Lap. Also fixes some music glitches in various games.
  • Engine and tire screeching sounds fixed in OutRunners.
  • Z80 core upgraded to RAZE 1.0.6.
  • Some savestate bugs fixed. States saved in previous versions of Modeler are no longer compatible and will not load properly.
  • Sound fixed to work again in Virtua Racing.
  • Controls mapped better for the Model 1 games. It's now possible to enter test mode in Virtua Fighter, and the usual steering controls apply in Virtua Racing.
  • Voice samples fixed in Virtua Racing
  • Preliminary sound added to Virtua Fighter. Now you can hear the invisible people beating each other up during the attract mode.
  • Log to .WAV file added. The log will go into a folder called "wave" in a file with the same name as the ROM zip, except with .wav instead of .zip. Eg for OutRunners the log is orunners.zip.



DOWNLOAD: Modeler v0.9.3

Psinex rev2 16.11.2001, 14:28 @ [Dalthon]
PSX na topie :) Druga odłona bardzo (ale to bardzo) młodego emulatora 'szaraka' :) Kto chce niech spróbuje go przetestować, ale niech nie spodziewa się cudów...


DOWNLOAD: Psinex rev2

PCSX v0.9.225 16.11.2001, 14:26 @ [Dalthon]
Podobnie (jak poniżej:) było z PCSX'em - emulatorem konsoli PSX. Pojawiła się nowa wersja - tylko za Chiny Ludowe nie można było jej pobrać...
  • fix cd-da mci funcs
  • perfect cdrom timing,second irq in cd-rom decoder,rewrote the decoder
  • fixed XA should work all times now
  • Header in pcsx savestates
  • rewrote MVMVA-fix in NCS-NCT-Rewrote NCCS,NCC,CC,gpf
  • sio timing improved
  • speedup in dynarec
  • MDEC decoder rewrote in ASM
... a teraz tak :)


DOWNLOAD: PCSX v0.9.225

FinalBurn Alpha v0.2.10 16.11.2001, 14:16 @ [Dalthon]
Wczoraj już wspominałem o tej wersji sklonowanego emulatora FinalBurn :)) tyle że samego emu ze strony domowej nie można było pobrać... ale to już przeszłość!
  • Added drivers for ddtod, sfz3a, vsava, xmvsf & xmcota.
  • Added cheats for ddtod, sfz3a, vsava, xmvsf & xmcota



DOWNLOAD: FinalBurn Alpha v0.2.10

Ważne info ! 16.11.2001, 10:20 @ [skizo]
Być może ktoś z Was będzie mógł pomóc Jarkowi Burczyńskiemu, programiście z MameTeam. Wszak to dzięki nim mamy tak wspaniały emulator:
    Poszukuje kontaku z osobami mającymi dostęp do automatów (najlepiej z kimś, kto trudni się ich naprawą ale nie koniecznie). W szczególności jestem zainteresowany pozyskaniem kilku starych płyt, nawet jeśli nie działają lub są niekompletne. Dodatkowo interesują mnie schematy starych gier. Przez "stare" rozumiem takie, które były wyprodukowane przed rokiem 1990..

Wszelkie informacje przesyłacie na adres: bujar@mame.net.
Przy okazji odsyłam do świeżutkiego wywiadu z Jarkiem, który przeprowadzili Wierza i Dalthon - w środku m.in. krótkie info jak powstaje kolejny driver dla MAME ! Polecam !




Tony Hawk 3 na GBC 16.11.2001, 10:10 @ [skizo]
Z reguły już od jakiegoś czasu nie informujemy o nowych tytułach na GBC, jednak pojawienie się trzeciej części deski-klasyki czyli Tony Hawk (na PS2 trójeczka naprawdę wymiata!!!) na pewno zasługuje na uwagę. Downloadzik poniżej.




DOWNLOAD: Tony Hawk 3 na GBC

Pinballmania 16.11.2001, 09:52 @ [skizo]
Kolejny update na Pinball.Mania powinien ucieszyć wszystkich maniaków fliperów :) Tym razem "tylko" jeden nowy stół - Galaxy autorstwa Germax/Krellan oraz update kilku dobrze znanych blatów:
  • Updated Blackout Table from v1.1 to v1.2
  • Updated F-14 Tomcat Table from v1.4 to v1.5
  • Updated Flinstones DX Table from v1.0dx to v1.0dx2
  • Updated TAF/TAFG from v4.3 to v4.4
  • Updated Time Warp Table from v1.0 to v1.1
  • Updated Twilight Zone Table from v3.6 to v3.8

Oczywiście wszystkie stołki są już do zassania z bazy fliperów.




Nowy Win Fellow ? 16.11.2001, 09:35 @ [skizo]
Na oficjalnej stronie nie znalazłem słowa o żadnej nowej wersji... jednak ten snapshot jest datowany 15.11 więc cos musiało się zmienić. Jeśli ktoś zna szczegóły ...


DOWNLOAD: Nowy Win Fellow ?

GBA #186-187 16.11.2001, 09:28 @ [skizo]
Kolejny dzień, kolejne romy dla GBA ;)
  • #187 Dokapon - English [Menace]
  • #186 Super Bust-A-Move - Multi5 [Eurasia]

Download, jak zwykle w dziale Romy -> GBA.



Capcom ZN1,2 pod MAME ? 15.11.2001, 13:12 @ [skizo]
Oczywiście tego nie wiemy ... jednak zaglądając dziś na ABEM zobaczyłem kilka romów ZN1 (Rival Schools, SFEX itp.) z nagłówkiem mame testdrivers roms. Mimo, iż MAME zapewne nigdy nie osiągnie takiej szybkości emulacji jak Impact to jednak ... w końcu zostało jeszcze całkiem sporo gier Capcomu, które nie zostały jeszcze emulowane a na zmartwychwstanie projektu się nie zanosi :(

[Dalthon] już od jakiegoś czasu w źródełkach były rozpoczęte drivery tych automatów... może więc coś się ruszyło (oby!)?



N64 na DC ! 15.11.2001, 12:55 @ [skizo]
Co prawda, już jakiś czas temu rozstałem się z Dreamcast-em (piękna to była maszynka) ale cały czas na bieżąco śledzę emu-scenę, która dla DeCe rozwinęła się prawie jak dla PC. Oczywiście, opóźnienie jest znaczne w stosunku do pieca ale ilość emulowanych platform rośnie z dnia na dzień. Tym razem na warsztacie NINTENDO 64. Jak donosi serwis DC emulation, w tej chwili emu odpala 8 gier (100% prędkości !!! z dźwiękiem!). Oto lista:
  • Mario 64
  • Wave Race 64
  • Golden Eye
  • Mario Cart 64
  • Pilot Wings 64
  • Mission Impossible
  • Tourok
  • Star Wars, Shadows of the Empire

Ciekawe kiedy scena zacznie pisać coś dla PS2 ... ?



NeoRAGEx 2k 15.11.2001, 12:50 @ [skizo]
Jakiś czas temu Cohen (sorry, zapomniałem) zuploadował na FTP-a poprawione romy dla NeoGeo oraz specjalną wersję NEORAGEXX, który potrafi odpalić wszystkie romy - także King of Fighters 2000. Romy na FTP-ie, a NR w downloadzie poniżej ;)


DOWNLOAD: NeoRAGEx 2k

Powinno być lepiej 15.11.2001, 12:38 @ [skizo]
Usunąłem skrypt zliczający download, który prawdopodobnie bardzo spowalniał zassysanie romów z serwera publicznego - dział Romy. Teraz powinno być szybciej, lepiej i przyjemniej ;)



FinalBurn Next 15.11.2001, 11:36 @ [Dalthon]
Taaa... Dzisiaj były już wieści o klonie Alpha, nie może także zabraknąć i najnowszej wersji FinalBurn Next :) Jak widać wielu ciągnie 'działkę' po rewelacyjnym emulatorze Dave...


DOWNLOAD: FinalBurn Next

GBA #182-185 15.11.2001, 11:29 @ [skizo]
Romy dla GBA wyrastają jak grzyby (nie mylic z pece) po deszczu... Dziś cztery sztuki, w tym jedna specjalnie dla wszystkich fanów gwiezdnej sagi ;)
  • # 0182_Star_Wars_Jedi_Power_Battles_USA_GBA-EURASIA.zip
  • # 0183_Midnight_Club_Street_Racing_USA_GBA-LIGHTFORCE
  • # 0184_Matt_Hoffman_Pro_BMX_USA_GBA-LIGHTFORCE
  • # 0185_Razor_Freestyle_Scooter_USA_GBA-LIGHTFORCE

Download, jak zwykle w dziale Romy -> GBA.



FinalBurn Alpha v0.2.0 15.11.2001, 10:54 @ [Dalthon]
Nowe tablice XOR to oczy wiste jest że pojawia się nowa wersja klona śp. FinalBurn'a - Alpha. Się zamknę bo poniżej dłuższa lista :)
  • Re-added T key.
  • Fixed sound stop when you select menu.
  • Fixed slammast input players 3/4.
  • Fixed captcomm input player 4.
  • Fixed forgottn analogic input.
  • FBA version in About dialog is dynamically updated.
  • Show volume value.
  • Added Pang! 3 working driver.
  • Fixed the menu to disable a few options during netplay.
  • Added sprite masking.
  • Added small sprite fix.
  • Added BgHi. (thanks ElSemi)
  • Added scroll limits.
  • Added new load dialog.
  • Ported FBA to Cygwin/MinGW.
  • Added new stretch options.
  • Added switch to use arcade resolution for full-screen mode.
  • Added support for beam-synchronized interrupts.
  • Optimized sprite masking.
  • Numerous small fixes.
  • Added (and fixed) new sound interpolation routines by ComaC.
  • Added command line parsing.
  • Added automatic generation of the driver list & gamelist.txt.
  • Fixed the dip switch engine so it works with the sega games.
  • Fixed CpsFsStopOpposite so it won't stop 3kick and 3punch.
  • Added fix to cpst.cpp by TRAC of the SNEeSe Emulator to fix a sprite clipping bug on CPS games.
  • Alphabetically listed the drivers (so the Kaillera game list doesn't screw up).
  • Fixed batcir 4 player fix, so it actually works.
  • Updated some stuff in the fbcheat.dat file.
  • Fixed the default controllers so they are set to different devices.
  • Removed the 'flip monitor as standard for XMvSF in netplay' fix as it's no longer needed.
  • Re-arranged the panel in netplay a little so it's a little more compact.
  • Updated the CpsFsStopOpposite function with lots of new input ports and updated a few CPS-2 drivers to use it.
  • Updated most CPS drivers so that the correct sound codes are blocked when the user selects that option.
  • Added previews snapshots (PNG format) to the load menu.
Jest już i nowa wersja - 0.2.1, ale link na stronie porjektu jest chyba walnięty :(


DOWNLOAD: FinalBurn Alpha v0.2.0

Mame? :) 15.11.2001, 10:26 @ [Dalthon]
No to mały wysyp różnych klonów Mame - no, ale nie ma się co dziwić - dwie platformy są ostatnio na topie: CPS2 oraz NeoGeo. Stąd to cudowne rozmnożenie:) Do wyboru, do koloru :)



NeoPop v0.110 15.11.2001, 09:49 @ [Dalthon]
No to mamy małą premierę (no może niezupełnie - już pare wersji było...) - 'okienkowy' emulator konsol(k)i NeoGeo Pocket (RIP).
  • Correct font emulation. Text based roms all look a lot better now.
  • Included a rough compatibility list, as a guide only. Still no commercial roms yet.
  • Can now Unload rom.
  • Added an auto disassemble window at the bottom of the debugger. It starts at the current instruction, and can point at a breakpoint. Clicking on an item in the list fills in the address box.
  • Code tidying and general clean up. Fixed a few little bugs along the way.
Zobaczymy jak rozwinie się ten projekt...


DOWNLOAD: NeoPop v0.110

Romy dla Raine 15.11.2001, 09:26 @ [Dalthon]
Wczoraj pojawiła się nowa wersja emulatora Raine, w której to dodano emulacje nowych gierek... No to znajdziecie je już na naszym serwerze :)))
  • Black Heart
  • Black Heart (Japan)
  • Mustang
Wszystkie znajdziecie w tym oto dziale!



Kawaks v1.36 15.11.2001, 09:09 @ [Dalthon]
Poniższy emulator jest moim cichym faworytem jeśli chodzi o emulacje CPS1-2 oraz NeoGeo! Niech Ci którzy w to nie wierzą rzucą okiem na zmiany w najnowszej wersji:
  • New games supported:
    • Dungeons & Dragons: Tower of Doom (Euro 940412)
    • Street Fighter Zero 3 (Asia 980701)
    • Vampire Savior: The Lord of Vampire (Asia 970519)
    • X-Men: Children of the Atom (Euro 950105)
    • X-Men Vs. Street Fighter (Euro 960910)
    • The King of Fighters 2000 (encrypted C) (Thanks to Nicola Salmoria)
  • Added trackball emulation for The Irritating Maze
  • Fixed 257-m1.bin merge info for kof2000/kof2000n
  • Fixed a last bug in the Romcenter DAT generation.
  • Found a bug in the sound sync code. May fix some jerkiness for some people.
  • Included some code to try to make Kawaks less CPU intensive and more multitask friendly
  • Changed Step frame from Space to Shift+Space (caused problems if you were using Space as in your game keys)
  • Added some keyboard shortcuts to modify cheats.
  • Fixed the puzzle game in Three Wonders (CPS1)
  • Fixed macros for NeoGeo games
  • Changed Redefine keys dialog box so it shows macro text next to the macro key
  • New Shot factory (Tools menu). Works very nicely with NeoGeo games :)
Nawet nie wspomnę, że jest to obowiązkowa rzecz do pobrania :)


DOWNLOAD: Kawaks v1.36

CPS2!!! 15.11.2001, 09:03 @ [Dalthon]
Razoola dał znać że żyje! i to jak! 5 (słownie: pięć) nowych tablic XOR! Zapraszam do ssania:



Mame v0.57 roms 14.11.2001, 12:31 @ [Dalthon]
Zapraszam wszystkich chętnych (a są tacy którzy by nie chcieli mieć za wczasu romów do przyszłej wersji Mame???) do działu MameNext gdzie znajdziecie 4 nowe tytuły:
  • Buck Rogers: Planet of Zoom
  • Quiz Koko-logy 2
  • SD Gundam Psycho Salamander no Kyoui
  • Subroc3D




Z26 v1.52 14.11.2001, 12:30 @ [Dalthon]
Ha! przez cały (?) tydzień ten emulator konsoli Atari 2600 doczekał się takich oto zmian:
  • A minor adjustment to the handling of WSYNC.
  • A display of the number of scanlines in the current frame when in video mode 9.
Emulator jest naprawde bardzo dobry, to i trudno coś tam jeszcze poprawiać :)


DOWNLOAD: Z26 v1.52

NeoGeo CD v0.4.4 14.11.2001, 12:27 @ [Dalthon]
NJ nie zawodzi - wersja 0.4.4 jego emulatora NeoGeoCD do pobrania poniżej... zmiany? a są... tyle można powiedzieć :)


DOWNLOAD: NeoGeo CD v0.4.4

Metal Slug 3? 14.11.2001, 12:21 @ [Dalthon]
Pojawiły się nowe (dobre?) romy od c1 do c8 dla długo oczekiwanego tytułu NeoGeo! Jak tylko zostaną sprawdzone znajdą się na naszym serwerze...



Raine 0.34b (win) 14.11.2001, 08:58 @ [skizo]
Pojawiła się nowa wersja multiemulatora arcade - RAINE. Nareszcie dodano jakieś nowe drivery. Tym razem są to dwie gry: Black Heart oraz Air Gallet


Ponadto poprawiono działanie gry Mustang (klon P47). Jeśli chodzi o zmiany w kodzie to lista przedstawia się następująco:

  • Fixed black screen in f3 games when changing the rom version code and reseting.
  • Fixed bug in hiscores saving for win32 and dos.
  • Fixed auto-fire... Now working again !
  • Enlarged pcm buffer in pbobble3 to try to fix a weird bug in some win95 versions...
  • Added dynamic mode lists in vbe/af (dos).
  • The triple buffer hacks are back !

Jak tylko znajdę nowe gry to natychmiast ;) umieszczę je na e#d.


DOWNLOAD: Raine 0.34b (win)

Brakująca dziesiątka GBA 14.11.2001, 08:43 @ [skizo]
...a w zasadzie jedynastka z najnowszym, dziś wydanym romem ...Jak zwykle, w dziale Romy -> GBA są do zassania wszystkie najnowsze gry z ostatnich dni. Oto pełna lista nowości:
  • 0171_-_golden_sun.zip - 7020 kb
  • 0172_-_donald_duck_advance_(e-m5).zip - 4198 kb
  • 0173_-_harry_potter_and_the_sorcerer's_stone_(u-m12).zip - 5568 kb
  • 0174_-_mario_kart_super_circuit_(e-e).zip - 2132 kb
  • 0175_-_batman_vengeance_(e-m6).zip - 5293 kb
  • 0176_-_jackie_chan_adventures_-_legend_of_the_dark_hand.zip - 2267 kb
  • 0177_-_alienators_-_evolution_continues.zip - 1641 kb
  • 0178_-_sponge_bob_square_pants_-_supersponge.zip - 2004 kb
  • 0179_-_jimmy_neutron_-_boy_genius.zip - 2521 kb
  • 0180_-_ Inspector Gadget (e).zip - 1680 kb
  • 0181_-_tweety_and_the_magic_gems.zip - 1421 kb




PSinex! 13.11.2001, 15:28 @ [Dalthon]
No i mamy (już dostępna publicznie) kolejny emulator 'szaraka' - jak nazywana jest konsola PSX. Poniżej klika słów od autorów:
    I'm sure you will wonder why I thank all my friends. Well because friendship is what makes us strong, believe in our dreams, and finally make our targets come true. All these people helped me through my coding with their own, personal way. Here is the © PSinex release, a private BETA build just for the heck of it. Lots of parts are missing, others not implemented, but what the hell, if its free, its good. Dont brag about the missing features or the bad coding because this build is about half of the final expected product. Enjoy!



DOWNLOAD: PSinex!

Mame WIP 13.11.2001, 13:02 @ [Dalthon]
Dzisiaj tylko jedna nowa wiadomość:
  • 13th November 2001: Bryan McPhail added Acrobat Mission to the Bombjack Twin driver. Aaron Giles fixed Subroc-3D from crashing. William Kucharski submitted another bug fix for the Toki cocktail mode.
Miłośnicy strzelanin powinni być szczęśliwi (ja jestem:)!



Nowe łącze dla E#d 13.11.2001, 10:37 @ [skizo]
Nareszcie udało nam się załatwić nowe łącze na potrzeby WWW. "Od już" Emu #dreams śmiga na 2Mbit+ i powinno ładować się błyskawicznie czyli jak zadawnych, dobrych czasów. Mam nadzieję, że od dziś nie będziemy już otrzymywali smutnych mejli od naszych wiernych użytkowników.
Napiszcie w komentarzach czy zwiększył się komfort korzystania z serwisu (szczególnie proszę o info ludzi "jadących" na modemach)




2k_p1 13.11.2001, 10:07 @ [skizo]
2k_p1 to nic innego jak poprawnie zdumpowany rom dla KING OF FIGHTERS 2000. Nie mam pojęcia czy poprzedni dump wprowadzał w grze jakiekolwiek zniekształcenia (nie zauważyłem) jednak warto mieć 100% poprawnie zrzucony plik.


DOWNLOAD: 2k_p1

Gens v1.30b 13.11.2001, 10:00 @ [Dalthon]
Szybka poprawkowa wersja rewelacyjnego emulatora konsolek Segi - Gens.
  • Fixed the "Save State as ..." and "Load State..." menu functions. (they were only working with shortcuts).
  • Fixed the bug with "Quick Save" feature.
Nic dodać, nic ująć...


DOWNLOAD: Gens v1.30b

Hoxs64 v0.9 Beta 13.11.2001, 09:50 @ [Dalthon]
Tydzień temu dane Wam było zassać poprzednią wersję tego emulatora komputera Commodoer64. Dzisiaj zmiany prezentują się następująco:
  • More of those fancy demos should now display.
  • FLI and IFLI should work.
  • Timing of interrupts with respect to the VIC --> CPU BA line has been fixed (I hope).
  • Introduced a 12 clock cycle delay between the "g-access" data fetch of the VIC and the rendering of the pixels. Pixels are rendered with the colour register values that are available at the clock that they are rendered, as opposed to the clock that the pixels are fetched.
  • Fix to allow the border to be turned off by a switch from a 24 line to a 25 line display while the raster line is any where on the "top comparison line". This information seems to be missing from Christian Bauer's VIC Article.
  • Reworked CPU and VIC timing to allow the CPU to influence some additional operations of the VIC at the same clock cycle as the write to the VIC registers.
  • Fixed the VIC to fetch the lower 4 bits of the current CPU opcode when accessing the colour RAM while the address lines are in use by the CPU.
  • Introduced a 2 clock cycle delay (was 1 clock delay) between the CPU write to $D011 and the time that VIC goes from idle to display state given the various logic rules.



DOWNLOAD: Hoxs64 v0.9 Beta

NLMSX v0.35 12.11.2001, 11:48 @ [Dalthon]
No i w końcu mamy już nie bete, ale 'normalną' v0.35 emulatora (Win) komputerów MSX (cała rodzina!). Co prawda oszałamiającej listy zmian/poprawek nie ma, ale...
  • Fullscreen support. Use ALT+ENTER to switch between windowed and fullscreen mode.
  • Changed the configuration file (config.ini) format.



DOWNLOAD: NLMSX v0.35

Emurayden v1.01 12.11.2001, 11:44 @ [Dalthon]
Co to jest ten EmuRayden??? zapyta pewnie niejeden z was... jest to hiszpańska sfixowana wersja VGS'a. A teraz krótki kurs tego języka :) (a nie jak poprzednio napisałem - włoskiego...)
  • Está totalmente en espanol.
  • Ahora soporta más juegos como el Final Fantasy 9.
  • Mejoras en sonido y emulación.
  • Interfase mejorada y con grandes gráficos.
  • Sin límites de juego.
Ostatnio poletko emulacji PSX'a było cienko obrabiane, więc dobre i to!


DOWNLOAD: Emurayden v1.01

Wondersnake na WSC 12.11.2001, 11:13 @ [Dalthon]
Dox wspólnie z Kojote popełnili gierke na konsol(k)e WonderSwan!!! Pierwszy odpowiedzialny jest za grafikę oraz kod - drugi za design :) etapów. Gierka jest bardzo przyjemna - ssać! ssać!


DOWNLOAD: Wondersnake na WSC

VirtuaNES v0.36 12.11.2001, 11:04 @ [Dalthon]
Pxee pisał w piątek o wersji 0.35 tego emulatora konsoli NES (Pegasus:))))) - a tutaj 0.36! Jak widać poprawki... ale to chyba dobrze :)
  • Fixed NetPlay debug dialogs.
  • Fixed Shortcut key.
  • Fixed Movie looping replay.
  • Fixed DiskState & Movie bugs.
  • Fixed some problems.



DOWNLOAD: VirtuaNES v0.36

Nebula v1.94 12.11.2001, 10:44 @ [Dalthon]
Będzie krótko, gdyż lista zmian w tym 'okienkowym' emulatorze CPS1, CPS2, NeoGeo oraz (od niedawna:) NeoGeo CD długaśna.
  • Fixed NeoGeo CD game always reported as missing (Red)
  • Fixed some loading screens that caused emulation crash (mslug,windjammers, and many more.)
  • Fixed ISO+MP3 crashes
  • Fixed kof99 crashing (Nebula was messing with the NeoGeo romset and was trying to decrypt the code :) )
  • Modified the NeoGeo CD docs, I hope they are clearer now.
  • Added King of Fighters 2000 (decrypted set). You’ll need the Neo-0 dump (kof2k) and the decrypted dump (kof2kn.zip).
  • Removed Metal Slug 3 from the gamelist since it was causing some confusion.
  • Added 512 Kb S rom support (Huge thanks to Mr K for his help :) )
  • I forgot to thank Nicola in the previous version. Many thanks to him for making possible playing new NeoGeo Games.
  • Sengoku 3 is NOT SUPPORTED. This game is only 4-5 months old and it’s still in the arcades.
  • Changed the gfx decryption method, it should be faster and will require less memory as now it’s performed before loading any other roms (program or sound).
  • If there is not enough memory to perform the decryption, games will run with encrypted graphics. This behaviour was also in the previous release, but I forgot to write it here.
  • Fixed 4 point interpolation equation that was causing some sound artifacts in high pitched sounds.
  • Added the new QSound code to the Directsound 3D renderer (I forgot to add it in the previous version).
  • Slightly faster Z80+QSound emulation by removing some unneeded FP operations.
  • Fixed Directsound 2d Narrow mode always being Mono, now it’s Stereo.
  • Fixed Nemo (Japan) always appearing in the gamelist.
  • Added Hotkeys documentation that was missing in latest releases.
Niemało tego :)


DOWNLOAD: Nebula v1.94

Anex86ex v2.47 12.11.2001, 10:35 @ [Dalthon]
Pod nazwą Anex86 kryje się (o czym stali zaglądacze na naszą stronkę doskonale wiedzą :) emulator całej serii 'skośnych' komputerów PC-286/386/486/586. W wersji 2.47 dokonano jakiś zmian... lecz z powodu nieznajomości kanji pozostaną one zagadką...


DOWNLOAD: Anex86ex v2.47

NNNesterJe v0.22 12.11.2001, 10:16 @ [Dalthon]
Oj dawno nie było nic słychować o tym emulatorze konsoli NES (przypomne tylko, że jest to "wypadkowa" różnych wersji Nester'a). Lista zmian:
  • fixed Kaillera function.
  • fixed Movie function.
  • added Joystick use windows API.
  • added UNIF support.
  • added save&state save file to zip.
  • added Simple preview function.
  • added to one sound filter option.
  • changed config to save ini file
  • changed FPS display to status bar.
  • A little operation of a launcher is accelerated.
I jeszcze jedna dobra wiadomość: jest to 'bezkrzaczkowa' wersja :)


DOWNLOAD: NNNesterJe v0.22

Mame WIP 12.11.2001, 09:34 @ [Dalthon]
Wieści... wieści... :)
  • 12th November 2001: Stefan Jokisch sent in a driver for Destroyer, which lacks sound and has garbled graphics for the waves, but works otherwise. Aaron Giles cleaned up Frank Palazzolo's Buck Rogers and Subroc-3D drivers and merged them with the Turbo driver. Neither of them has sound yet, and Subroc-3D crashes at random.
  • 11th November 2001: Uki added Onna Sanshirou to The Fairyland Story driver.
  • 10th November 2001: Stephane Humbert fixed DIP switch settings and input ports in several drivers.
  • 9th November 2001: Bryan McPhail added SD Gundam Psycho Salamander no Kyoui to the D-Con driver.
  • 8th November 2001: William Kucharski submitted fixes for Toki cocktail modes.
  • 7th November 2001: Kale resubmitted some DIP switch and input port fixes.
  • 6th November 2001: Pierpaolo Prazzoli submitted several fixes for input ports and DIP switch settings.
Mam nadzieję, że na kolejną wersję Mame nie będziemy tak długo czekać jak na poprzednią...



Gens V1.30 10.11.2001, 11:53 @ pxee
Jeden z najlepszych emulatorów konsoli Sega Genesis/Sega CD został właśnie uaktualniony. Szybko przejdę do listy zmian gdyż w wersji 1.30 jest ona dosyć długa:
    [Sega CD]
  • Added the possibility to choose a perfect synchronisation emulation mode.
    This means that main CPU and sub CPU execute instruction by instruction then emulation is more accurate but a lot slower.
    This option is desactivated by default, you can enable it when you're playing a Sega CD game but it's highly recommend to use it only if the game doesn't work in normal emulation mode and if your CPU is fast (>= 500 Mhz).
  • Fixed a (stupid) bug in the GFX rotation/scaling engine.
  • Fixed Word RAM decoded format (dot GFX conversion).
  • Added CELL GFX conversion.
  • CDC -> PCM RAM DMA fixed.
  • CDD and CDC emulation improved.
  • Fixed the memory control register (not yet perfect).
  • Fixed a bug in the \"Font Data\" calculation.
  • Fixed a bug with PCM sound.
  • Fixed severals bugs in the MP3 decoder and streaming code.
  • Some others minors bugs fixed...

    [GENESIS]
  • YM2612 emulator upgraded to the last version, FM sound is a bit better.
  • CGOffline support added.

    [GENERAL]
  • All specials renders modes (Scanlines, 2xSAI ...) are now as fast in windowed mode than in fullscreen mode.
  • Better sound volume adjustement between all differents sound chips.
  • VSync added for windowed mode.
  • Can save or load custom named states.
  • States are described EMPTY or OCCUPIED.
  • Others minors changes...

Dla miłośników emulacji konsoli Sega CD mam dobrą wiadomość. Od wtorku przyszłego tygodnia na naszym klubowym serwerze ftp zaczną pojawiać się obrazy ISO CD-ROM'ów tej konsoli. Docelowo będzie ich ok 50. Same najciekawsze tytuły (Socic CD, Ecco CD, Lunar I i II itd). Niespodziankę szykowałem na okres świątecznego, dłuższego weekend'u ale niestety zmogła mnie grypa. Co się jednak odwlecze to nie uciecze ;).

Na koniec jeszcze link do emulatora Gens, który wyjątkowo znajduje się tu.



NeoGeoCD V0.4.2 10.11.2001, 11:36 @ pxee
Niemal jak codzień kolejna "gorąca" jeszcze wersja emulatora NeoGeoCD czeka na Was na naszym serwerze. Co dzisiaj nowego:

  • Backup it corrects the Memory. There is no excuse, but it becomes not be able to use the data of the time before.
  • The Last Blade 2 being to have become not be able to start Blade 2, it corrects.

Link do pobrania emulatora znajduje się tutaj



CaPriCe32 3.01 10.11.2001, 11:31 @ pxee
Chyba nie miałem jeszcze przyjemności informować o tym emulatorze co nie znaczy, że jest to całkiem nowy program. CaPriCe32 naśladuje działanie ośmiobitowych komputerów rodziny Amstrad CPC (modele 464, 664 i 6128). Minimalne wymagania dla wersji 3.01 to komputer z procesorem Pentium II 300MHz, 32MB RAM, Windows 98/Me/2000 i DirectX 8. Zainteresowanym polecam ten link



VisualBoyAdvance 0.6.0.1 09.11.2001, 21:47 @ pxee
Pojawiła się nowa wersja najlepszego chyba emulatora konsoli Nintendo GameBoy Advanse. Jak numer po nazwie emulatora wskazuje poprawiono tylko kilka naprawdę drobnych błędów:

  • fixed bug with Japanese and Chinese translations
  • fixed bug with 8-bit or 16-bit freeze cheat codes
  • fixed a small VRAM bug

I jeszcze jedno. Interfejs użytkownika został przetłumaczony na język polski. Oto potrzebny pliczek i sam emulator.



VirtuaNES v0.35 09.11.2001, 21:37 @ pxee
Rosnący w siłę emulator konsoli NES umożliwia nam w najnowszej wersji grę po sieci. To moim zdaniem najciekawsza nowość a co jeszcze innego znalazło się w VirtuaNES v 0.35 przeczytacie poniżej:

  • Add Network play.(see NetPlay_E.txt)
  • Add an option changed a type of a 4 player adapter.
  • Add one step emulation shortcut.
  • Add Throttle shortcut that isn't a toggle.
  • Add Option controlling a screen left clip function (a function of NES) and shortcut.
  • Add Movie loop function.
  • Add Movie info.



DOWNLOAD: VirtuaNES v0.35

Roms update 09.11.01 09.11.2001, 00:24 @ [StefaN]
  • W dziale Good znalazło się kompletne GOODNgpx (thx Cohen) - 221/221
  • Zaś w dziale Arcade przybyło romów do Raine`a - 389/391




Romy NeoGeo w nowej odsłonie 08.11.2001, 10:57 @ [skizo]
Cohen (big thx!) wrzucił na klubowy FTP nowe romy NeoGeo z dekryptowanymi plikami C, które dzięki temu mają o wiele mniejszą objętość.

  • Ganryu - [6,8mb]
  • Nightmare in the Dark 9 (5mb)
  • Strikers 1945+ (tylko 30mb w porownaniu z 1 wersja ktora miala 78mb!!)
  • Prehistoric Isle 2 (26mb)

Romy są w katalogu /upload/NeoGeo_decrypted/
UWAGA !!! Nazw spakowanych plikow nie mozna zmieniac - wszystkie dzialaja pod najnowszym WinKawaks



GBA #169-170 08.11.2001, 09:14 @ [skizo]
Dla każdego coś miłego ... dla fanów GBA też. Dwa nowe romy już leżą w dziale Romy
  • 169 Wario Land 4 (e-e) - 3860 kb
  • 170 Hikaru no go (j) - 2960 kb




Sengoku 3 już jest ! 08.11.2001, 08:55 @ [skizo]
Z Metal Slugiem 3 to chyba był lekki przekręt. Nie znalazłem żadnego info, iż ta gra naprawdę działa z najnowszą wersją NeoMAME. Natomiast pojawiły się w końcu poprawne pliki C1 dla SENGOKU 3 i w ten sposób mamy pełną i grywalną wersję tego naprawdę klimatycznego beat'em up. Dla odmiany romik można pobrać z działu Romy - > NeoGeo, a poniżej download NeomameX2, która pozwala na odpalenie gry.


NeoGeo / Sengoku 3 / 44 Mb




DOWNLOAD: Sengoku 3 już jest !

Metal Slug 3 emulowany ? 08.11.2001, 08:26 @ [skizo]
Wieczorem pojawiła się specjalna wersja NEOMAME - NMAME X II Ver.12 beta1 , która rzekomo miała emulować wszystkie nowe gry Neo-Geo, w tym ... METAL SLUG 3. Próbowałem kilka razy odpalić grę, jednak wszelkie próby zawiodły. Owszem, plik wgrywa się do ram-u jednak potem już tylko black screen. Może czegoś brakuje ... nie wiem... udaję się w poszukiwaniu dokładniejszego info ;)



Roms update 08.11.2001, 00:54 @ [StefaN]
Wszystkich klubowiczów ucieszy pewnie mały update`cik naszej bazy romów. Oto co doszło:
  • W dziale GOODSnes pojawiły sie wszystkie romy w przedziale (0-A) - razem: 216/3755
  • Do działu Raine doszła kolejna porcyjka - 361/391
  • Dział GOOD został powiększony o kompletne GOODGameGear - 433/433 (THX Cohen)
  • Zawitało też więcej romów dla GOODNgpx - 214/221 (ponownie Cohen)

Sumarycznie mamy już: 13200 romów/iso a w drodze kolejne...



NBA Fast Break 07.11.2001, 12:16 @ [skizo]
Ten tytuł powinien być dobrze znany wszystkim fanom fliperów/pinaball! Świetne wykonanie, bardzo zbliżone do oryginału cechuje kolejne działo Auriana. Gra się naprawdę super. Download jak zwykle w bazie fliperów na Pinball.Mania. Polecam ! - uwaga, rom waży prawie 6MB, co jak na sam wyświetlacz jest "really sporo" !



NeoGeoCD v0.4.0 06.11.2001, 16:49 @ [Dalthon]
NJ nie byłby sobą jakby nie było co rusz nowej wersji jego emulatora NeoGeo CD :)) Czego się można spodziewać po takim skoku ;) numeracji???
  • ScreenWidth blah blah
  • ScreenHeight blah blah
  • SwitchResolution blah blah
  • blah blah blah Fatal Fury Special blah blah
...reszty dośpiewajcie sobie sami :)


DOWNLOAD: NeoGeoCD v0.4.0

GBA #(159-168) 06.11.2001, 11:32 @ [Dalthon]
Małe porządki w dziale Romy dla konsolki GameBoy Advance :) Teraz od #159 do #168 wygląda to tak:
  • 159 - Spyro - Season of Ice (Euro)
  • 160 - Spyro - Season of Ice
  • 161 - Batman Vengeance (USA)
  • 162 - Super Street Fighter 2 Turbo: Revival (Euro)
  • 163 - Kao the Kangaroo (USA)
  • 164 - WWF Road to Wrestlemania (USA)
  • 165 - Megaman: Battle network
  • 166 - Gadget Racers (USA)
  • 167 - Gradius Advance (Euro)
  • 168 - M&M's Blast! (USA)
Niektóre tytuły są bardzo smakowite!



UOFBA v1.38a 06.11.2001, 10:08 @ [Dalthon]
DarkAbyss z CPS3Shock wypuścił nieoficjalną wersję Final Burn Alpha v1.38a, która to od pierwotnej wersji różni się tylko i wyłącznie dodaniem emulacji Vampire Savior 2...


DOWNLOAD: UOFBA v1.38a

Hoxs64 v0.8d b3 06.11.2001, 09:57 @ [Dalthon]
Kolejny (dzisiaj) emulator 8-bitowego komputera :))) Tym razem kolej na... Commodore64 :))))
  • Set disk drive speed from PAL Speed up to 1Mhz. Introduced a 1 clock cycle delay for the disk drive to see changes to the serial bus. This has the effect of allowing
    a wider variety of disk turbo loaders to now work.
  • "Limit speed" and "show speed" options in the settings menu.
  • The CIA timer pulse/toggle of PB6-PB7 does not work.
Ponieważ co kilka dni raczeni jesteśmy kolejnymi wersjami tego windozowego emulatora, to cdn ;)


DOWNLOAD: Hoxs64 v0.8d b3

UnrealSpeccy v0.17 06.11.2001, 09:44 @ [Dalthon]
Ten (rewelacyjny!!!) emulator (Win) mojego ukochanego komputera ZX Spectrum (plus jego klony:) jest przykładem na to jak należy pisać emulatory! Autor bierze sobie do serca wszelkie sugestie użytkowników - dzięki czemu mamy coraz to nowsze wersje i coraz to większe bajery :)
  • fixed bug in 15-bit hicolor (not tested)
  • MCR optimized for any (K5,K6,K7,P-I,P-II,P-III) cpu, not only for K6-2
  • scorpion timings (available from INI)
  • monitor: fixed bug in GS samples preview
  • hardware multicolor
  • support for ZS Scorpion Service ROM 2.94
  • customizable (from INI and GUI) ROM sets
  • memory model: ZS Scorpion 1024K
  • removed many useless 8-bit filters. i've received only one request for keeping them, so i think 16-bit modes much better
Ssać, ssać - nie zwlekać!!!


DOWNLOAD: UnrealSpeccy v0.17

Nemu.ini v2.3.1 06.11.2001, 09:39 @ [Dalthon]
Niestety zapowiadana nowa wersja emulatora konsoli N64 - Nemu64 się nie ukazała (i chyba za szybko się nie pojawi...) - dzisiaj tylko (?) plik .ini do niego...
  • corrected a few settings
  • Bike Race ´98 by NaN (PD) = Working
  • CD64 Memory Test (PD) = Working
  • DONKEY KONG (DEMO) (PD) = Working
  • DS1 Manager v1.0 (PD) = Working
  • Fireworks Demos by Crowtrobo (PD) = Working
  • Gameboy Emulator (POM ´98) (PD) = Doesnt Work
  • Gameshark v3.3 = Doesnt Work
  • Gblator NTSC = Doesnt Work
  • Gblator PAL = Doesnt Work
  • N64 Gameboy Emulator = Doesnt Work
  • Hard Pom ´99 Demo by ts_garp (PD) = Working
  • HSD Quick Intro (PD) = Working
  • Kings of Porn Vol 01(PD) = Working, Audio Dummy Mode
  • MAME 64 - 90x ARCADE = Partially Working
  • MAME-64 beta3 = Partially Wokring
  • Mempack Manager for JR v0.9b = Working
  • Mempack Manager for JR v0.9c = Working
  • Mempack Manager for JR v0.9 = Working
  • Money creates taste demo (PD) = Partially Working
  • N64 Scene Gallery (PD) = Working, Audio Dummy Mode
  • Nintendo Family (PD) = Working, Audio Dummy Mode
  • Pamela Demo Nr. 1 (PD) = Working
  • Pips Porn Pack #3 (PD) = Working
  • Planet Console Demo (PD) = Working
  • R.I.P. JAY (PD) = Working
  • Snes9x Alpha (PD) = Doesnt Work
  • Snes9x Alpha for v64 Bios v1.91 (PD) = Doesnt Work
  • Soncrap Intro (PD) = Working, Audio Dummy Mode
  • SRAM 2 DS1 Tool (PD) = Doesnt Work
  • ultraMSX2 v1.0 (PD) = Partially Working
  • ultraMSX2 v1.0 Roms Inserted (PD) = Partially Working
  • Universal Bootemu v1.0 = Doesnt Work
  • TR64 Demo by Icepir8 (PD) = Working
  • vnes Emulator v0.1 (PD) = Partially Working
  • vnes Emulator v0.12 (PD) = Partially Working
Jak widać: demka i emulatory...


DOWNLOAD: Nemu.ini v2.3.1

WinAPE32 v2.0a 06.11.2001, 09:33 @ [Dalthon]
Emulatorów komputerów marki Amstrad nie ma za dużo, więc powinno cieszyć pojawienie się tego (Win) emulatora. Jak sam autor twierdzi, jest to najlepszy emulator komputerów CPC jaki istnieje - nie pozostaje chyba nic innego, jak sprawdzić to osobiście :) Lista zmian jest tak obszerna, że wszystkich zainteresowanych odsyłam do pliku whats-new.txt w archiwum z samym emulatorem... Aha - jest to wersja ALPHA, więc jakieś większe czy mniejsze bugi się mogą znaleźć :(


DOWNLOAD: WinAPE32 v2.0a

SainT v0.99 06.11.2001, 09:22 @ [Dalthon]
Wow! Wersja 0.99 'okienkowego' (DirectX8!) emulatora komputera AtariST poniżej do zassania! Lista zmian jest długaśna - tutaj tylko zasygnalizuję co ważniejsze elementy:
  • Latest technology usage
  • Screen write cycle accuracy
  • Fullscreen / Windowed
  • Native PC Joystick supported
  • Keyboard bugs removed
  • MSA bug fixed
  • CPU Timing bug fixed
  • MFP bug fixed
  • Improved graphics quality and compatibility
  • More easy configuration



DOWNLOAD: SainT v0.99

Z26 v1.51x 06.11.2001, 09:09 @ [Dalthon]
Pod nazwą Z26 kryje się dobrze znany emulator (DOS) dość starawej :) konsoli firmy Atari - 2600. Zmiany w tejże wersji (1.51x) są takie :)
  • Added support for the new Ewok Adventure cart.
  • Fixed screen capture code that got broken in the last release.
  • Did some fine tuning to the display for PAL games running without the -5 command line switch.



DOWNLOAD: Z26 v1.51x

Mame WIP 06.11.2001, 09:03 @ [Dalthon]
Mame v0.56 należy już do przeszłości :) A prace jak trwały, tak trwają! I bardzo dobrze!
  • 5th November 2001: Luca Elia added Quiz Kokology 2 to the Seta driver.
  • 4th November 2001: Stephane Humbert updated Jack the Giantkiller driver, fixing DIP switch settings and input ports.
  • 3rd November 2001: William Kucharski resubmitted a load of flip screen support and cocktail mode patches.
  • 2nd November 2001: Olivier Galibert resubmitted the OS dependant keys and tilemap viewing support.
  • 1st November 2001: Brad Oliver and Aaron Giles fixed several compile problems.
  • 31st October 2001: Aaron Giles moved bitmap allocation to the core code as opposed to being in the OS-dependant code. Aaron also fixed Pipe Dream from crashing. Stephane Humbert fixed cocktail mode in Space Zap.
  • 30th October 2001: inside out boy submitted a driver for Popper. It has several little problems but is playable.




WinX68k Fast v0.35 06.11.2001, 08:56 @ [Dalthon]
Sterydowa (szybkość!!!) wersja emulatora WinX68k oznaczona jako 0.35 ma jakieś zmiany... tyle że opisane w kanji... więc sami rozumiecie :)))


DOWNLOAD: WinX68k Fast v0.35

Poprawione KOF2K dla winkawaksa 05.11.2001, 22:34 @ [StefaN]
Dzięki uprzejmości reapera leży juz u nas kompletny (względem winkawaksa) rom King of Fighters 2000!. Miejsce zamieszkania: klubowy FTP ;PPP



KOF2K i Winkawaks!!!! 05.11.2001, 17:29 @ [StefaN]
Właśnie pojawił sie nowy Winkawaks z numerkiem 1.35. Co w nim nowego? Sporo, ale chyba najważniejsze to dodanie King of Fighters 2000!!! Temat chyba wyczerpany...Download poniżej.


DOWNLOAD: KOF2K i Winkawaks!!!!

Mame.info v3.60 05.11.2001, 15:32 @ [Dalthon]
Tia... nowe Mame (wszyscy już wiedzą :) to i nowa wersja pliku .info - rzecz obowiązkowa do zassania (dla maniaków :)))))


DOWNLOAD: Mame.info v3.60

Meka v0.61 05.11.2001, 15:19 @ [Dalthon]
Ups! Człowieka pare dni nie było a tu TAKIE zawirowania (w pozytywnym znaczeniu) :))))) Ok - poniżej znajduje się kolejna wersja DOS'owego emulatora konsol (kilka rodzajów :) firmy SEGA (8-bitowych). Lista zmian prezentuje się następująco:
  • Moved 104 messages to MEKA.MSG, allowing for full localization of the menus. 99% of MEKA is now localizable. Updated the following languages: English, German, Redneck, Dutch, Portuguese and Spanish.
  • Improved Z80 core (timing and interrupt emulation bug).
  • Fixed Rise of the Robots (GG), MEKA being the first emulator to play it without glitches (and even without, it sucks! :)
  • Fixed most or all (?) glitches in Formula 1 (SMS) two-players mode (maybe not the right way yet).
  • Fixed Double Dragon (GG) which was not working since an update of the Z80 core (from fMSX) several version ago.
  • Country changes now immediately takes effects (no need to reset).
  • Tweaking interrupt emulation for SG-1000/SC-3000/SF-7000 and Coleco Vision drivers. Those changes should not affect anything.
  • Fixed 'Parallel' video blitter, odd frames were not updated when using the blitter with software 3-D Glasses mode enabled.
  • Fixed crash of SF-7000 driver when loading a corrupted floppy disk.
  • Fixed YM-2413 logging in VGM files (Register & Value were reversed!)
  • Updated SDSC Header support for version 1.01 (adding Author field).
  • Added Golden Axe theme by Death Adder. (uncomment to use in GUI)
  • Updated to Allegro WIP 3.9.39 and reapplied all custom patchs. Changed SideWinder autodetection process a bit. Hope it works!
  • Reduced executable.



DOWNLOAD: Meka v0.61

FTP - startujemy ! 05.11.2001, 13:52 @ [skizo]
Makii już skonfigurował FTP i ... odpaliliśmy naszą klubową bazę romów. Wszystkie osoby, które zapisały się do KLUBU EMULACJI i wpłaciły opłatę dziś otrzymały swój login i pass do FTP. Makii powiadomił mnie, że kilka mejli przyszło zwrotnych - więc jeśli wpłaciłeś pieniądze a nie otrzymałeś e-maila z kontem to skontaktuj się z Adminem . W tej chwili na dysku jest 15 GB romów, ale oczywiście nadal uploadujemy i wkrótce pojawią się nowe systemy i nowe gigabajty stufu ;) Oto lista dostępnych (już teraz) romów na FTP.
    dział ARCADE
  • Atari - 16/18 - incomplete (Primal Rage, Hard Drivin...)
  • CPS1 - 89/89 - complete (Cadilacs and Dinosaurs, Punisher...)
  • CPS2 - 115/119 - incomplete (Dimahoo, Giga Wing, Mars Matrix...)
  • CPS3 - 6/6 - complete (Street Fighter 3...)
  • FinalBurn (non-cps) - 8/8 - complete
  • Killer Instinct 1/2 - 6/6 - complete
  • MAME 56 - 3136/3158 - incomplete (Striker1945)
  • Midway - 8/8 - complete (Cruisin Usa, Wayne Gretzky 3d Hockey,MK4..)
  • Namco - 45/45 - complete (Tekken, Soul Edge, Ridge Racer...)
  • Neo-geo (NeoRageX) - 124/124 - complete
  • New Neo-geo - 9/9 - complete
  • Raine 34 - 319/391 - incomplete
  • SEGA C2 - 17/17 - complete
  • SEGA Model 1 - 4/4 - complete
  • SEGA Model 2 - 23/26 - incomplete/complete (3 niedokonca zdumpowane ale mamy wszystko co jest) (Virtua Fighter 2, Sega Rally...)
  • SEGA Model 3 - 3/3 - complete (Virtua Fighter 3...)
  • SEGA Naomi - 1/1 - complete (Virtua Striker 2000)
  • SEGA ST-V - 42/42 - complete (Die Hard Arcade,Golden Axe:TD, Virtua Fighter Remix, Final Fight Revenge...)
  • SEGA System 8 - 2/2 - complete (Pitfall 2...)
  • SEGA System 16 - 32/32 - complete (Golden Axe, Outrun...)
  • SEGA System 24 - 8/8 - complete (Hot Rod...)
  • Sega System 32 - 20/20 - complete (Golden Axe 2, Sonic...)
    dzial GOODROMS:
  • Atari 2600/5200/7800, Atari Jaguar, Super Nintendo, Wonderswan / WondersWan Color
    dzial TOSEC:
  • Atari (XL, ST), Amiga, C64, Spectrum 48/128k
    dzial ISO:
  • Amiga CD-32, CD-TV, Philips CD-I, Neo-Geo CD, PCE CD, SEGA CD, SEGA SATURN

Ludzie ktorzy pomogli StefaN`owi w kompletowaniu romów:
Jackal, Cohen, HoRsE, reaper i wszyscy inni o ktorych moglem zapomniec ;)


[StefaN]: Osoby, które wpłaciły a nie otrzymały jeszcze parametrów serwera, lub nie dostaly informacji zwrotnej po wyslaniu zgloszenia, proszone są o kontakt na adres makii@tpi.pl lub gg 189719



VisualBoy Advance 0.6 05.11.2001, 10:33 @ [skizo]
PO kilkutygodniowej przerwie otzrymujemy najnowszą wersję doskonałęgo emulatora GAME BOY ADVANCE - VisualBoyAdvance. Lista poprawek pokaźna - download konieczny!

  • - fixed bug with images patched to save into FlashAdvance instead of EEprom
  • - fixed bug reporting register P1
  • - fixed DMA loop bug and timing
  • - reworked the cheat engine for Gameboy (faster now)
  • - GB Pocket Printer support
  • - GB MBC7 support (motion sensor)
  • - added ROM information dialogs
  • - now centering dialog boxes
  • - automatically hiding of mouse in full screen
  • - Cheat list dialog improved with description for a code
  • - screen shot menu option
  • - reset recent list option
  • - option to disable status messages
  • - option to automatically save/load cheat list
  • - menu to save/load cheat list
  • - using new dialog controls under Windows XP
  • - language selectable from menu and easy translation



DOWNLOAD: VisualBoy Advance 0.6

Kompletne KOF2000!!! 04.11.2001, 20:08 @ [StefaN]
Tytuł mówi wszystko. Wraz z ukazaniem sie plików "C", rom King of Fighters 2000 jest już kompletny. Poszukiwania radzę zacząć od naszego, klubowego FTP-ka :)
P.S.: Są już pierwsze screeny z emulacji owej gry.



Nebula 1.93 03.11.2001, 20:58 @ [StefaN]
Emulków ciąg dalszy. Był MAME, Winkawaks to i czas na Nebule. W przeciwnieństwie do Kawaksa tu ilość zmian jest wrecz kosmiczna. Z najważniejszych nalezy wymienić: obsługę neo-geo cd (!!!), poprawa dzieku i obsługi kilku gier spod CPS2, kilka poprawek samego engine`u emulka i dodanie nowości spod neo-geo.A to i tak tylko kilka z wielu usprawnień...


DOWNLOAD: Nebula 1.93

Winkawaks 1.34 03.11.2001, 20:45 @ [StefaN]
Po wysypie nowych gier spod neo-geo czas na ich emulki. Tym razem jest to winkawaks z numerkiem 1.34. Ponizej lista zmian:
  • New games supported :
    - Ganryu
    - Nightmare in the Dark
    - Strikers 1945+
    - Prehistoric Isle 2
  • Alpha Mission 2 romset has changed to match the latest MAME
  • Changed The King of Fighters '99: Millennium Battle so it uses the real encrypted gfx roms. This is the standard MAME set, with encrypted roms, encrypted Ps, no S1, the standard Vs.
  • Fixed a bug where tick marks in the menus where cleared by changing the video memory settings from the menu or on the first launch

P.S.:Zaś nowe romy (wszystkie) są już na klubowym FTP-ku. W tym miejscu ogromne THX za pomoc dla reaper`a!


DOWNLOAD: Winkawaks 1.34

Jeszcze o Spectrum !!! 03.11.2001, 09:41 @ pxee
To już chyba jakaś epidemia ;). Kolejne dwa emulatory komputera ZX Spectrum zostały właśnie zaktualizowane. RealSpectrum działa pod DOS'em a DamSpecEm pod szeroko rozumianymi "okienkami" z domu Micro$oft'u ;). Czas napisać co się zmieniło:
    RealSpectrum beta release #11.C (v0.92.21)
  • improved AY/YM emulation (probably perceived by audio maniacs only)
  • a usable tape browser (SHIFT-F7)
  • few bugfixes
  • used a new version of the Allegro library which seems much more stable than the previous ones

    DamSpecEm 0.3s
  • Minor changes to comply with the GPL
  • DamSpecEm is now built on Visual Basic 6.0 Enterprise Edition




NeoMAME v0.56 03.11.2001, 09:22 @ pxee
Jak zwykle po ukazaniu się nowej, DOS'owej wersji emulatora MAME jak grzyby po deszczu pokazują się klony tego znakomitego multiemulatora. NeoMAME to wersja działająca tylko z grami do automatów NeoGeo a przez to mniejsza objętościowo i może trochę szybsza. Jak można się domyśleć działa z romami gier Prehistoric Isle 2 i Ganryu oraz dodatkowo z Diggerman'em.


DOWNLOAD: NeoMAME v0.56

Z80 Stealth V0.500 03.11.2001, 08:58 @ pxee
Coś ostatnio zrobił się spory ruch w świecie emulacji komputera ZX Spectrum. Dzisiaj znaleźliśmy informację o kolejnym emulatorze, jaki został zaktualizowany. Mowa oczywiście o Z80 Stealth. Okrągły numer 0.500 zobowiązuje dlatego lista poprawek/nowości jest całkiem spora:

  • New : low-level emulation of General Sound! General Sound
    is an add-on board for hardware MOD and sound FXs playing.
    Powered by Z80 cpu at 12Mhz it has 4 audio channels
    (8bit for data + 6bits for volume for each channel), 128 or
    512Kb of memory,32Kb ROM. Apart from playing audio its cpu can
    be used for other tasks (code can be uploaded to GS & executed).
    4 switches in cfg:
    GS=YES|NO - YES to allow General Sound emulation
    GSMEM=128|512|1024|2048 - choose how much RAM General Sound has
    GSHLE=YES|NO - choose NO for low-level GS emulation (requires
    fast CPU - P300+)
    GSRESET=YES|NO - F12 resets GS with Spec
  • New : Debugger for General Sound (use End key)
  • New : Procedures reading&analyzing config files was rewritten.
    If you have any problems with cfg files - simply try the ones
    which come with z80s_500.zip
  • New : Digital sound buffer for AY-LPT!!! (Doesnt work correctly
    under Winsuxx at freq>1000 Hz). There are lot of new options
    in cfg-file, be careful!
    REAL_AY=YES|NO - use real AY instead of internal emulation;
    AY_DATA=0-FFFF - address of real AY data port
    AY_RESET_SIGNAL=00000000 - binary form of AY RESET signal
    AY_RESET_MASK=00000100 - binary mask of RESET (bit 2 for LPT AY)
    DIGITAL_SOUND_BUFFER=YES - Enable Digital sound buffer
    Find more info about the real AY in cfg file!
  • New : Added 8 new timing schemes for VMODE=253 (first test)
  • New : Rewrote all procedures working with memory. This version
    uses memory much more efficiently than previous - as a result
    emulator loads really fast on 16megs PCs.
  • New : Ability to step over opcodes in debugger. Use F8.
  • New : Built-in boot for any TRDOS disk. Use PageUp key.
  • New : Support for VOC and WAV (with images of tape) files added
    To start playing them use Home key.
  • New : New submenu 'Browse tape' (in F1 menu). Used to browse tape
    files, choose start point of playback. Currently works for VOC/WAV.
  • New : Added a little trick to produce PSG files w/o loggin
    writes to FE/FF AY regs (Stellar Count demo)
  • New : Rewrote some parts of Z80 core - should be a bit faster now
  • Bugfix: fixed stupid bug in TAP loading routines - a lot of
    TAPs are working correctly now.
  • Bugfix: ZASM 3.10 reported that no disk is inserted
  • Bugfix: fixed bug with long file names & browser

Dodam jeszcze, że jest to emulator pod nieśmiertelnego DOS'a


DOWNLOAD: Z80 Stealth V0.500

NeoGeo CD Emulator v 0.3.7 02.11.2001, 21:15 @ pxee



Kolejny dzień i oto kolejny update emulatora konsoli NeoGeo CD. Listę zmian podaję za serwisem The Vintage Gaming Network:

  • Raster it reached the point where the Effect operates normally with most games.
    If only big tournament golf you can play me, it is satisfactory, (laughing)
  • From the game below, still problem remains.
    Galaxy Fight : Before the title picture is indicated in completely, when start is pushed, character selection While the picture has become black it stops.
    Sengoku 2 : The background of the degree of hardness selective picture, slipping somewhat under, it is indicated.
    Super Sidekicks 2 : The land is not indicated completely.
  • Stakes the Winner became play possible. Once it is all the game plays possible with this.
  • When F3 you reset with the key, it corrects the bug which became firm.
  • Several function which is the schedule which is attached it is not attached yet, is, but being to do slowly at earth day.



DOWNLOAD: NeoGeo CD Emulator v 0.3.7

Wysyp Good'ności 02.11.2001, 20:58 @ pxee
Widać, że Covering po ostatnim okresie ciszy wziął się ostro do roboty. W ciągu dwóch dni pojawiły się nowe wersje programów do porządkowania romów dla trzech sytemów: CPC, N64 i GBA. Bez zbędnych słów zapraszam do dowload'u:

Nie wiem jak Wy ale ja najbardziej cieszę się z GoodGBA bo ostatnimi czasy pojawiło się sporo nowych romów. Znowu zapanuje u mnie porządek ;)



UnrealSpeccy 0.16b2 02.11.2001, 20:49 @ pxee
Pięć dni upłynęło i pojawiła się kolejna, lekko zmodyfikowana wersja emulatora komputera ZX Spectrum. Czy faktycznie lekko zdecydujecie sami na podstawie poniższej listy:

  • slightly increased quality and speed for 2x2 hicolor chunky
  • able to load 48K qsaves [bugreported by Kuba Adamowicz]
  • fixed some bugs in keyboard layout [bugreported by Alexey Kravchenko]
  • load dialog: fixed masks for hobeta and fdi [bugreported by Paul Pavlov]
  • may work in 15-bit hicolor (not tested) [thanks to Vitaliy Pigo for techinfo]



DOWNLOAD: UnrealSpeccy 0.16b2

Odrabiamy zaległości ... 02.11.2001, 20:40 @ pxee
Po ukazaniu się tablic XOR do gry z automatów CPS-2: Vampire Savior 2 (Japan 970913) posypały się emulatory wykorzystujące wspomniane XOR'y. Pewnie już tylko dla formalności ale umieszczamy je na naszym serwisie:




MAME32 056b 02.11.2001, 18:34 @ [skizo]
Jeśli nie jesteś zwolennikiem dos-owego MAME to bardzo proszę... Kilka godzin temu ukazała się łyndołsowa wersja. M32 nie wymaga już zmiany biosa neogeo ! - ten, który leży na e#d działa poprawnie.


DOWNLOAD: MAME32 056b

GBA #0161-166 02.11.2001, 10:04 @ [skizo]
Jeden wolny dzień i 6 nowych romików z GBA ... Co za życie ;)

  • # 0161 - batman vengeance (u-m3)
  • # 0162 - super street fighter ii turbo revival (e-e)
  • # 0163 - kao the kangaroo (u-m6)
  • # 0164_WWF_Road_to_Wrestlemania_USA_GBA-EURASIA
  • #0165 MegaMan_Battle_Network_GBA-VENOM
  • # 0166 Gadget_Racers_USA_GBA-EURASIA

Oczywiście, wszystkie romy do zassania z Romy -> dział GBA.



M.A.M.E. 056b 02.11.2001, 09:23 @ [skizo]
Po dosyć długim czasie oczekiwania MameTeam udostępnił nam najnowszą wersję M.A.M.E. 056b. Lista zmian nie byłaby imponująca, gdyby nie fakt, że dodano emulację !!! Musashi Ganryuuki (ganryu) i Prehistoric Isle 2 czyli dwa dotąd nieemulowane romy z Neo-Geo!

Dziwne, bo na ten temat nie pisze nic w pliku whats.new, ale obydwie pozycje znajdują się na liście emulowanych gier ! Jak widać z dołączonego screena (,który sam wykonałem podczas gry) Ganryu działa w 100% !!!

    Nowe gry
  • Water Match [Nicola Salmoria]
  • Spatter [Nicola Salmoria]
  • Raflesia [Chack'n]
  • Kosodate Quiz My Angel [Luca Elia]
  • Kosodate Quiz My Angel 2 [Luca Elia]
  • Puzzle De Bowling [Luca Elia]
  • Chameleon [Luca Elia]
  • Wai Wai Jockey Gate-In! [Luca Elia]
  • Metamoqester [Luca Elia]
  • Star Guards [Aaron Giles]

Wszystkie gry (także PI2, który waży ponad 50MB!!!) są do pobranie z działu MAME 0.56b ROMS - wszystkie romy ważą prawie 100MB !!!
Przy okazji informuję, że od dziś pozycja CDEMU - MAME cz.3 zostaje zupdaetowane o nowe romy.


DOWNLOAD: M.A.M.E. 056b

CPS2 Xors #66 31.10.2001, 18:06 @ [StefaN]
A oprócz nowych dumpów CPS2, wyskoczył jeden Xor. Niewielka to ilość lecz jak sie nie ma co sie lubi to...







Alladin Nes Pirate 31.10.2001, 13:57 @ [skizo]
Serwis The RED EYE znany z dumpów pirackich kartów dla NES-a opublikował i udostępnił 5 romów z różnymi wersjami gry Alladyn. Dla fanów NES-a i kolekcjonerów romów pozycja obowiązkowa. Wszystkie pliki spakowane zip-em w naszym downloadzie (720kb)


DOWNLOAD: Alladin Nes Pirate

Hoxs64 v0.8C 31.10.2001, 11:46 @ [Dalthon]
Pod nazwą Hox64 kryje się emulator (Win) komputera C64 - zmiany niewielkie:
  • Fixed a sound bug that caused NT4 service pack3+ machines not to initialise the sound.
  • Fixed a minor bug with the CPU port.



DOWNLOAD: Hoxs64 v0.8C

Mame Song :) 31.10.2001, 08:58 @ [skizo]
Dziś nad rankiem, Kraz znalazł bardzo fajny teledysk z udziałem Tiny PAC-MAN ;)) W teledysku udział wzięło kilku głównych bohaterów dobrze znanych z salonów gier, a nawet doszło do porawnai naszej wokalistki przez Galagę ;) To już drugi bardzo fajny flash poświęcony MAME (pierwszy znalazł Wierza). W downloadzie .swf.


DOWNLOAD: Mame Song :)

>>> Zobacz wszystkie wiadomosci