![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| NR 7 | STYCZEŃ 2002 | |||||||||||||||||||||||||||||||
|
Sega Saturn
Saturn zadebiutował w 1995 roku, parę miesięcy przed zapowiadaną datą premiery 9-2-1995. Ten dzień ochrzczono "Dniem Saturna". Premiera została przyspieszona, ze względu na konkurencję ze strony Sony, która w podobnym terminie miała wydać Playstation. Krytycy uważają, że taki manewr był spowodowany większą o 100$ ceną Saturna od PSXa (który kosztował 299$). 30 000 egzemplarzy trafiło do sprzedaży jedynie w 4 sieciach sklepów, co także osłabiało pozycję konsoli. Sega-America, w oczekiwaniu na konsolę, próbowała przygotować rynek w bardzo niemiły dla klienta sposób - mianowicie wstrzymanie produkcji i sprzedaży przystawki 32X i SegaCD do Genesisa (MegaDrive).
Na początku Saturn posiadał jedynie kilka gier w swojej kolekcji, z czego kilka wyraźnie wskazywało na pośpiech. Virtua Fighter, 'poligonowa' bijatyka Segi wyglądała paskudnie na Saturnie. Z czasem jednak jakość się poprawiała, a Saturn zyskał kilka wspaniałych konwersji najlepszych bijatyk, wyścigów i strzelanek np: Sega Rally, Daytona, Virtua Fighter 2, Fighting Vipers, House of the Dead oraz moja ulubiona gra na ten system Die Hard Arcade :).
Sega wyprodukowała też kilka gier specjalnie dla tej konsolki: Panzer Dragon i Shining Force, które były bardzo gorąco powitane przez graczy. Niestety wiele innych, równie wspaniałych gier nigdy nie wyszło z Japonii. Pozostawało jedynie importować.
Osobno warto wspomieć o portowaniu kilku wspaniałych fighterów przez Capcom i SNK: Vampire Savior, Xmen vs Street Fighter, Marvel Vs Street Fighter, Thunderforce i Radiant Silvergun.
Saturn był także pierwszą konsolą która w pełni obsługiwała dobrodziejstwa internetu poprzez Netlink modem. Pozwalał on na korzystanie z różnych providerów, co umożliwiało korzystanie z internetu w każdym kraju. Pozwalał na odbieranie poczty z serwerów POP3, przeglądanie stron używając PlanetWWW oraz chatowanie na ircu chociaż z dość sporymi ograniczeniami. Można było zagrać w też w kilka gier poprzez internet, jednak tylko na zasadzie dzwonienia do kumpla, który był hostem. Niestety, rynek w tamtych czasach przeżywał przesyt konsolami i Saturn szybko zginął pod naciskiem PSXa i DreamCasta.... A szkoda.
Przyjrzyjmy się teraz możliwościom tego sprzętu: Procesor: Główny SH2 (28.6 MHz, 25 MIPS) X 2 Dźwiękowy 68EC000 (11.3MHz) Silnik Graficzny, jego możliwości: Pamięć: Dźwięk: Napęd CD:
Skoro już znacie konsolę, to pewnie zastanawiacie się jaki program ją emuluje? Odpowiedź brzmi... heh nieróżowo. Jedyny emulator, który uruchamia jakiekolwiek komercyjne gry to SSF będący narazie w fazie wczesnego tworzenia. Żeby zaoszczędzić sprawdzania czy wasza ulubiona gra ruszy czy nie zamieszczam listę kompatybilności:
krótka, prawda? :] Ale ten emulator rozwija się bardzo dynamicznie więc jeśli tylko autor nie utknie w jakimś miejscu to za jakiś czas będziemy mieli kolejne doskonałe dzieło :) | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| (C) Copyright by Emu Kouncik Team | ||||||||||||||||||||||||||||||||