EMU #dreams.pl     Emulatory | PinballMania | EmuShadow Korner | EmuLang Korner .NEWSLETTER
 

  


idea: skizo team: pxee | Dalthon

EMU - WIADOMOŚCI - GRUDZIEŃ 2001



UnrealSpeccy v0.19b5 31.12.2001, 12:58 @ [Dalthon]
Od piątku starałem się zaciągnąć poniższą wersje najlepszego (chyba nie przesadzam) 'okienkowego' emulatora ZX Spectrum (wraz z najnowszymi klonami!!!)... ale chyba strona autora mnie za specjalnie nie lubi :)) Nic to dzisiaj zassałem... z innej :) Jako że autor jest bardzo płodny (sic!) opuściłem dwie kolejne bety - nadrabiam te zaległości poniższą listą:
    v0.19b5
  • fixed ds driver for win98. INI:DSoundBuffer is obsolete (auto-detection) sounddrv=wave will be removed in next version
  • fixed windowed mode bugs in win98
  • monitor: disasm to file
  • monitor: INS/DEL in line editor
  • monitor: fixed bug in read block from file
    v0.19b4
  • video: supported MPEG1 YUY2 (for nVidia cards), some video code cleanup
  • video filter 'color tv' optimized
  • fixed EI:HALT
  • 'fixed' bug in beta128
    v0.19b3
  • video: supported pixel format RGB555
  • fixed bug in windowed mode
  • video filter ch4true - best quality



DOWNLOAD: UnrealSpeccy v0.19b5

Nebula v1.96 31.12.2001, 12:31 @ [Dalthon]
Nebula v1.96!!! Czyli emulacji CPS1, CPS2 oraz NeoGeo ciąg dalszy :)
    NEOGEO
  • AT LAST!!! Fixed the nasty bug that caused nebula hang with a plain color screen (red/blue/black), hanging the computer. As result of this fix, the drawing operations are slightly faster.
    CPS1 (heh, here we go...)
  • Added starfield planes emulation in strider and forgotten worlds backgrounds
  • Fixed forgotten worlds shop bug.
  • Fixed sprite flickering/disappearing in many games (dino, strider, kod,...)
  • Fixed bad tiles scattered in some games (3wonders, unsquad, area88)
  • Fixed sprite palette desyncs (3wonders golem tree)
  • Fixed Daimakaimura black screen.
  • Fixed dinoj and punishj crash.
  • Fixed sound hanging in most games.
  • Improved ADPCM decoding, now there is no sound distortion.
  • New GFX drawing engine, slightly faster than before.
  • With all those fixes, CPS1 emulation is almost 100% complete. Please, report the bugs you find.
    CPS2
  • New GFX drawing engine, slightly faster than before.
  • Added Rockman region and cheats (sorry, I forgot to include it in the previous release).
    GENERAL
  • Added movie recording for all systems.
  • Fixed sound configuration lost when going to the game GUI.



DOWNLOAD: Nebula v1.96

GBA #270-#271 31.12.2001, 12:24 @ [Dalthon]
Dwa romy dla GameBoy Advance (Romy -> GBA) - nie gierki, ale 'oszukiwacze' :)
  • 270 - Game Shark GBA
  • 271 - Xploder Advance




Tanto-R dla GG 31.12.2001, 11:34 @ [Dalthon]
SMS Power zrzuciło kolejny tytuł na konsolke Game Gear: Tanto-R (Puzzle & Action) - tytuł ten dotychczas nie pojawił się nigdzie poza rodziną Japonią :)



UnSnes9x Windows v1.39 beta9.9.8pp 31.12.2001, 11:27 @ [skizo]
Heh! oficjalnej wersji Snes9x dawno nie było... ale od czego są wersje nieoficjalne :))) Poniżej dwie takie właśnie wersje: Warto przetestować co nowego oferują!



BoycottAdvance v0.23b 31.12.2001, 11:05 @ [Dalthon]
Julien "Gollum" FRELAT zdążył jeszcze w tym roku :) puścić w świat emulator (Win) konsoli GameBoy Advance - BoycottAdvance. Wersje 0.23b nazwał: DYSFUNCTION & GOLLUM'S ABDUCTION BY SANTA CLAUS :))) a zmienił/dodał takowe cuda:

  • Add Speedup Features
  • Add Stretch Fit To Screen for DirectX Fullscreen
  • Fixes ROM Information for first ROM loaded
  • Add/Fixes Scanline (TV Mode) support for DirectX Window/Fullscreen
  • Fixes Autospeed Throttle when using FrameSkip
  • Add frameskips 4/5 for low computers
  • Add VBA compatible FPS display
  • Major rework to the program Debugger
  • Fixes GetNumberDialog for large numbers
  • Reworked debugger code
  • Single step debugging now works properly
  • Runto/Breakpoint debugging now works properly
  • Register window now displays RUN/STOP/BKPNT RUN status
  • Add support for breakpoints & runto functions
  • All registers can now be edited during debug
  • Add support for MagicLight TM [DISABLED]
  • Add large EEPROM support [Super MarioAdvance 2] thanks to the VisualBoyAdvance author
  • Fixes GBA initialization [PocketNes]
  • Fixes BIOS setting [Sonic Advance]
  • Add/Fixes BIOS 1 [Mr. Driller 2]
  • Add a little memory hack [Lucky Luke - Wanted]
  • Disable new mainloop (sometimes buggy)
  • Remove a cpu hack [Ogre Tactics needs BIOS to work]
  • Optimize BIOS B/C
  • Fixes VBLANK emulation [Rocket Power Dream Scheme]
  • Add again layer debugging for Modes 0/1
  • Add some opcodes [Doom/Denki Blocks]
  • Rewrite mainloop to support working debugger
  • Modify all cycle wasting to be under CPU code
  • Multiple breakpoint support
  • Optimize Rotation/Scale display for Modes 0/1/2
  • Fixes BIOS 13 [Atlantis/Tetris Worlds]
  • Fixes GZip/Zip loading with multiple extensions
  • Fixes THUMB opcodes A0-A7
  • Fixes OAM display in 16/256 colors for all Modes
  • Add/Fixes BIOS 16/17/18 [Atlantis/Tetris Worlds]



DOWNLOAD: BoycottAdvance v0.23b

WinX68k high-speed v0.45 31.12.2001, 10:35 @ [Dalthon]
Specjalna wersja emulatora WinX68k oznaczona jako high-speed (myśle że jest to BARDZO wymowne:) Listy zmian w tej wersji 0.45 nie podam z wiadomych powodów :)


DOWNLOAD: WinX68k high-speed v0.45

RuMSX v0.25 31.12.2001, 10:32 @ [Dalthon]
Jeden z najlepszych emulatorów komputerów z serii MSX (wszystkie wersje!) po długiej przerwie w nowej odsłonie! Oto skrócona lista poprawek:
  • MSX-Printer emulation improved (subscript+superscript added, graphics printing in Dynamic-Publisher works now too)
  • "Harry Fox Yki" renamed to "Harry Fox with Snow Demonking" to avoid confusion between different versions of the game.
  • System-Info property-page: increased size of processor info because some translations have been truncated
  • Removed Windows Help from menu
  • Fixed MSX Turbo-R configurations for improved compatibility
  • Added new RuMSX-icons
  • Configuration-editor corrupted RuMSX configurations if a memory-block exceeded 4 pages (i.e. as MSX1 RAM)
  • Added "Hangul" key-support in addition to "Kana" (requires presence of native MSX language information in RuMSX configuration files)
  • DISK.ROM can now be inserted into any available slot if the MSX configuration does not provide disk-support (previous versions did not patch the BIOS entries)
  • Added support for concatenated disk-images
  • Locale-Dialog could failed to restore default keyboard-layout (if changed), a valid driver-file have had to be selected.
A poniżej pełna wersja instalacyjna [2,8MB].


DOWNLOAD: RuMSX v0.25

MagicEngine v0.9.9 beta 2 31.12.2001, 10:14 @ [skizo]
Oj dawno nie mieliśmy żadnej nowej wersji najlepszego emulatora konsoli PC Engine/Turbo GFX 16 autorstwa Davida Michela. Mowa oczywiście o Magic Engine. Tuż przed nowym rokiem David postanowił w końcu wypuścić długooczekiwaną bętę z poprawkami. Pełna lista zmian nie jest znana, ale na pewno poprawiono wszystkie bugi przejawiające się w pracy z wersjami gier cd-r zarówno w postaci iso jak i oryginału.

[Dalthon] jako bonus :) co zmieniono:
  • improved audio volume control.
  • implemented Arcade Card save state support.
  • fixed a few bugs in Magic System
  • fixed 'Ys IV : The Dawn of Ys' bug. :)
  • fixed 'Future Boy Conan' bug.



DOWNLOAD: MagicEngine v0.9.9 beta 2

GoodN64 - 0.999.7 31.12.2001, 10:06 @ [skizo]
Nowe pliki .dat z goodN64 działające z RomCenterem.


DOWNLOAD: GoodN64 - 0.999.7

GBA #267-#269 28.12.2001, 10:49 @ [Dalthon]
Wspólnymi siłami ze Skizo wrzuciliśmy kolene gierki na konsolke GameBoy Advance:
  • 267 - Sansara Sag 1 x 2 (Japan)
  • 268 - Ez Talk 3 (Japan)
  • 269 - Ez Talk 4 (Japan)
Dział Romy -> GBA!



NeoGeoCD v0.6.0 28.12.2001, 10:45 @ [skizo]
Ile razy człowiek może pisać to samo (zmieniając tylko cyferki w newsie)??? NJ i wersja 0.6.0 emulatora NeoGeoCD... czeka nas zapewne w niedalekiej przyszłości fix :)


DOWNLOAD: NeoGeoCD v0.6.0

Wysyp gier dla WS/WSC 28.12.2001, 08:47 @ [skizo]
Niedawno DOX wypuśił świeżutką (2.0) wersję bardzo dobrego emulatora konsoli BANDAI/WonderSwan i juz mamy wysyp kolejnych romów dla tej konsoli.

WonderSwan Color
  • #043_-_super_robot_taisen_compact_(j)
  • #044_-_final_lap_special_(j)
  • #045_-_last_alive_(j)
  • #046_-_pocket_no_naka_no_doraemon_(j)

WonderSwan
  • # 094_-_laststand_(j)
  • # 095_-_wonderswan_handy_sonar_(j)
  • # 096_-_meitantei_conan_nishi_no_meitantei_saidai_no_kiki_!_(j)
  • # 097_-_kyoso_uma_ikusei_simulation_keiba_(j)
  • # 098_-_kakuto_ryori_densetsu_bistro_recipe_~wonder_battle_hen~_(j)
  • # 099_-_moero_!!_pro_yakyu_rookies_(j)
  • # 100_-_shanghai_pocket_(j)

Niestety, z przyczyn technicznych nie mogę wrzucić romów na serwer. Mam nadzieję, że wkrótce uczyni to Dalthon ;) i już teraz zapraszam do działu Romy -> WS/WSC

[Dalthon] :) uczyniłem :) miałem małą zagwostke - pozostało mi jeszcze 7 nowych tytułów WS i 1 WSC bez numerków... wrzuce na serwer jak 'otrzymają' numeracje! Aha - dorzuciłem brakujący numer 041 (Color) oraz 090 (B&W).



AGES 0.27a 28.12.2001, 08:42 @ [skizo]
Na Wgensa nie mam mocnych ? Oto odpowiedź konkurenta - najnowsza wersja AGES (Sega CD/Genesis/32X).
Lista zmian:
  • Added save states for Genesis (Sega CD, 32X, and SMS will come next)
  • Overhauled the M68000 core for much improved speed (SH2s are next!)
  • Fixed a few M68000 bugs
  • Fixed some Z80 bugs and added support for many of the undocumented instructions
  • Some changes to the YM2612 envelope code for improved speed
  • Fixed some YM2612 bugs
  • Fixed some sound engine bugs (lots less static-y now)
  • Added Genesis 2x interlace mode (and "squash interlace" option)
  • Fixed Genesis window plane emulation
  • Fixed many other various Genesis and Sega CD bugs
  • Added 5 new frame/stretch behavior options
  • Added the weird Japanese BIOS fix used by Gens and Xega and a menu option to enable or disable it
  • Implemented the 6-button controller timeout (let's hear no more of this silly nonsense about AGES' input going crazy)
  • Eliminated most the thread deadlocks that were causing AGES to freeze up
  • Saving PNGs while emulating a Sega CD with CD-ROM drive doesn't crash AGES anymore



DOWNLOAD: AGES 0.27a

SC3K v1.43 27.12.2001, 12:23 @ [Dalthon]
Nazwa SC3K nie jest wam zapewne obca :) Dla tych, którzy nie znają tego emulatora przypomne, że 'udaje' on komputer SEGA SC-3000. Zobaczmy co też dodał tym razem Saverio Russo:
  • Added command line EXTERNAL ROMS load (see below...)
  • Added command line BLIT and RESOLUTION selection (see below...)
  • Added command line ROM selection (see below...)
  • Added "Star Force" ROM



DOWNLOAD: SC3K v1.43

FooN v0.16 27.12.2001, 12:14 @ [Dalthon]
Konwerter romów: ZX -> GBA z takimi oto poprawkami:
  • R register increment settable
  • Screen/Interrupt timing adjustable
  • "Reset Game" no longer trashes key settings



DOWNLOAD: FooN v0.16

Paczki od Vertigo 27.12.2001, 11:55 @ [skizo]
Grupa Vertigo 2099, dawniej znana dzięki swoim słynnym "paczką" z najnowszymi dumpami dla różnych konsol, po bardzo długim czasie nieobecności postanowiła (zapewnie z okazji świąt) wypuścić w świat dwa nowe packi dla Game Gear.





Mame WIP 27.12.2001, 10:02 @ [Dalthon]
Chciałem napisać "kolejne wieści od Mamedev", ale zobaczcie sami jaka ich ilość:)
  • 2001-12-26: No news.
  • 2001-12-25: No news.
  • 2001-12-24: No news.
  • 2001-12-23: Nicola Salmoria wrote a driver for Mosaic and updated the Z180 CPU core, which is used by Mosaic.
Może i lepiej??? bo sie do czasu pojawienia V0.57 uzbiera 2GB a nie zapowiadane 1GB :))) (chociaż bym głośno nie narzekał :)))



Final Burn Aplha 0.2.3 27.12.2001, 09:08 @ [skizo]
Nowe XOR-y to i nowe klony Final Burna'a. Tym razem nowa Aplpha...
  • This build should fix the drop in performance that has been experienced by people with slow PC's. This was probably caused by new Platform SDK DirectX 8.0 elements. Please let us know if you still experience a drop in performance.
  • Fixed bug with Mercs driver



DOWNLOAD: Final Burn Aplha 0.2.3

Rockman 2 - The Powerfighters 27.12.2001, 09:03 @ [skizo]
Jakby ktoś nie zauważył ;) to do downloadu Romy z grami CPS-2 dołączył najnowszy dump: Rockman 2 - The Powerfighters . Miłej zabawy ;)



Lemmingi! 26.12.2001, 13:39 @ [Dalthon]
Pamiętam jak dziś, gdy w odległe (ale ten czas leci!) święta tłukłem w Lemmingi na mojej ukochanej A500 :) Teraz za sprawą Bryan'a McPhail'a z ekipy Mamedev być może w najbliższej wersji Mame będzie można zagrać w ten tytuł! Ta gra jest niezłym rarytasem, gdyż istnieje jej tylko prototyp! A emulacja jej jest 100%! Nie mogę się doczekać!!!



GBA #266 25.12.2001, 21:58 @ [Dalthon]
Zupełnie już na koniec (jakże pracowitego :) dnia, jeszcze jeden nowy tytuł na GameBoy Advance!
  • 266 - Engrjriku - Angelic Layer (Japan)
Leży sobie tak gdzie wszystkie inne gierki na tą konsolke - odnośnik macie po prawej stronie.



A jednak 1GB :) 25.12.2001, 21:35 @ [Dalthon]
Zapowiadana ilość romów (1GB) do Mame v0.57 wygląda bardzo realnie! W tej chwili w dziale Mame Next leży blisko 300MB, do których należy dodać wszystkie nowe (rok 2000) tytuły NeoGeo (z różnymi wersjami!) i wychodzi nam poooooookaźna ilość kB :))) No, ale brakuje nam jeszcze ponad 300MB do 1GB... lecz zostały one namierzone! są to poniższe tytuły, które leżą sobie na serwerze serwisu http://www.emu-zone.net/... tyle że z racji ich wielkości raczej nie pojawią się u nas... dla zapaleńców podaje link. Jednak dla ostudzenia zapału podaje również wielkość tych właśnie tytułów:)
  • Rock'n Tread [50.5 MB]
  • Rock'n Tread 2 [75.7 MB]
  • Rock'n Tread 3 [71.7 MB]
  • Rock'n Tread 4 [36.3 MB]
  • Rock'n MegaSession [75.7 MB]
Nie powiem, jest co ściągać...



Koleko v1.23 25.12.2001, 14:15 @ [Dalthon]
Niby dwie kolejne wersje tego emulatora (Win) konsoli COLECOVISION a zmian jak na lekarstwo...
  • Added command line BLIT and RESOLUTION selection (see below...)
  • Added command line ROM selection (see below...)
... see below... :)


DOWNLOAD: Koleko v1.23

Z80Stealth v0.503 25.12.2001, 14:00 @ [Dalthon]
W dniu dzisiejszym Kirill Kolpakov dokonał update swojego 'okienkowego' emulatora ZX Spectrum. Rosjanie mają 'dobrą ręke' do emulatorów tego komputera (no i jego klonów również!) :)
  • For users of old nonMMX CPUs: Gigascreen & Flascolor work in video modes 0 & 1.
  • Z80 snapshot format enhanced so it now stores all info about Russian clones (Pentagon,Scorpion,KAY,Profi), General Sound cpu&memory info, hi-res video modes. This is now a default snapshot format for saving.
  • Hardware multicolor emulation. Use Ctrl-F7 to activate it. Thanx to Nuts for techinfo.
  • ISA bus overclock for VIA chipsets. May really help if you have troubles with ESS sound modes 32 & 64.
  • found workaround for ATI Radeon cards to initialize VESA modes without long pause
  • fixed bug which cased big slowdown on various SB & WSS clones



DOWNLOAD: Z80Stealth v0.503

NeoRageX v0.7??? 25.12.2001, 13:08 @ [Dalthon]
Wygrzebałem hack emulatora NeoRageX (autorstwa Nannyand'a)... tyle że z bardzo 'zakrzaczkowanej' strony i nic więcej nie potrafię napisać... kto chce może go przetestować... ja pozostane wierny Kawaks'owi :)))))


DOWNLOAD: NeoRageX v0.7???

Romantyczny WSC :) 25.12.2001, 13:02 @ [Dalthon]
Jeszcze wczoraj narzekałem na brak nowych zrzutów na konsole WonderSwan a tu kolejny tytuł (w wersji Color):
  • 042 - Romancing Saga (Japan)
Dział Romy -> WSC czeka!



Project64 v1.40 Final 25.12.2001, 12:53 @ [skizo]
Rewelacyjny (rewolucyjny?) emulator konsoli Nintendo64 ukazał się w nowej i zarazem ostatniej :( odsłonie... Autorzy Project64 nie mają już czasu na dalsze rozwijanie tego projektu... ale zostawili go w takim stopniu rozwoju jak żaden (sic!) inny emulator tejże konsoli (przypomnę tylko, że odpala on tytuły jakie nie mają szans uruchomić się na konkurencyjnych emulatorach!). Pozostawiają oni źródełka swojego dzieła, więc należy liczyć (ja licze!) że znajdą się nie mniej utalentowani ludzie i pociągną go dalej... ku perfekcyjnej emulacji N64 :)


DOWNLOAD: Project64 v1.40 Final

XORy!!! 25.12.2001, 12:20 @ [Dalthon]
Razoola siedzi sobie ciuchutko, ale jak już da oznaki życia to na całego!!! Zastanawiałem się czy nie zrobić z tego wiadomości dnia, ale tutaj same klony poza Rockman'em 2 :) Poniżej znajdziecie specjalną wersję CPS2mame v2.561 (made by Razoola), gdzie dodano powyższe tytuły.


DOWNLOAD: XORy!!!

WinKawaks v1.40b 25.12.2001, 12:18 @ [Dalthon]
Poniżej pisząc o lepszych i mniejszych miałem (głównie :)) na myśli Kawaks'a (który niszczy wszelką konkurencję :)! Ok - czas na liste zmian/dodatków:
  • New drivers:
    - Darkstalkers: The Night Warriors (Asia 940705)
    - Marvel Super Heroes (Asia 951024)
    - Rockman 2: The Power Fighters (Japan 960708)
    - Street Fighter Zero 2 (Asia 960227)
    - Vampire Savior: The Lord of Vampire (Euro 970519)
    - Metal Slug 3 (encrypted)
    - Garou: Mark Of The Wolves
    - The King of Fighters '99: Millennium Battle (nonecrypted P)
    - The King of Fighters 2000 (nonecrypted P)
  • Triple buffering. Makes things as smooth as a baby's butt :) Even if you don't use triple buffering, things should be smoother than before
  • CPS2 rasters emulation. Fast and accurate :D
  • Improved sound sync a bit in CPS2 games. Is now 100% perfect
  • Record input aka Movie recording/replaying support. Now you can show everyone your 123Hits combo :)
  • Optimisations to the video rendering for both NeoGeo and Capcom games
  • Kawaks now remembers window zoom level
  • New macro token: ~ which means "hold this for 20 frames"
  • Added a Freeplay setting for NeoGeo games
  • Made it so if no cheat file is available for the current game, the cheat file for the parent is loaded instead
  • Added a menu item to save cheat search matches to a file. Handy when you can't get under 20 matches...
  • New features for you gfx rippers
  • Fixed: NeoGeo game settings and hiscores aren't lost anymore when reseting the game
  • Fixed some sound issues with Metal Slug 1/2/X
  • Fixed cheats not applying when using Step Frame
  • Fixed savestate bug for CPS1 & NeoGeo when using states saved at a different sound frequency
  • Fixed Kawaks crashing when display was beeing destroyed (starting a fullscreen DOS prompt...)
  • Fixed button 3 not working in some CPS1 games (Mega Twins...)
  • Fixed crash on 1941's Test menu
  • Fixed occasionnal crash on Pang 3 and Quiz Tonosama no Yabou 2 Zenkoku-ba (CPS1 games)
  • Fixed 68000 debugger register modifications
  • Savestate format change to accommodate the changes (rasters...) Old savestates are still 100% compatible though
  • Updated languages packs to reflect changes
  • Fixed movie support. Oops :)
I właśnie dlatego ten emulator będzie jeszcze długo No.1!


DOWNLOAD: WinKawaks v1.40b

Nebula v1.95d 25.12.2001, 12:11 @ [Dalthon]
Jakoś nie mam serca do tego emulatora CPS2 oraz NeoGeo... kto chce niech ściąga... ja tam nikogo nie namawiam:)))
  • Fixed main Garou set to use new dumped SMA data.
  • Added MSlug3 (Encrypted set) (needs 256-sma.bin).
  • Fixed kof99p P1 rom CRC.
  • Fixed sound samples loading for games with gaps in the sound roms (kof95 missing tracks).
  • Changed some rom names in sync with kawaks and mame, still some differences mainly in CPS1 sets.
  • Fixed romcenter dat generation to include merge info.
  • Fixed cheat engine parser to allow longer lines to fix problems with the great cheat collection released by Mike Haggar (haggar.emuunlim.com)
  • Added more language packs.
...są lepsze i mniejsze :)


DOWNLOAD: Nebula v1.95d

Cygne v2.0 25.12.2001, 12:02 @ [Dalthon]
Widze że Dox (pozdrowienia!) trzymał wersję 2.0 swojego emulatora (Win oczy wiście!) konsol Wonderswan / Wonderswan Color na święta :)))
  • completly new CPU core - many more games are playable. NEC cpu core from (from MAME) made by Bryan McPhail,Oliver Bergmann, Fabrice Frances and David Hedley. Cpu timing is probably bad (custom cpu). It's possible to change limit of cpu cycles executed in scanline during emulation. Press key 1 for 391 cycles/line or key 2 for 574 (default). It sometimes helps with gfx glitches (FF1).
    BTW - the correct value of cycles/line should be 322 ....
  • corrected bug with DDraw initialization
  • new, improved interrupt handling
  • implemented *weird* Hblank interrupt mode, used only in FF1 and FF2 (now text windows are dispalyed with tiny glitches (see above))
  • new format of save states
  • removed cheat engine - it was integrated with old cpu core
  • fixed few bugs in memory read/write
  • fixed DMA(?) autoupdate
  • improved gfx tilecaching
  • faster tile banking code (WSC)
Nawet nie muszę chyba nikogo zapraszać do ściągania tego rewelacyjnego emulatora! Polak (jak chce:) potrafi!!!


DOWNLOAD: Cygne v2.0

KOF na GBA!!! 25.12.2001, 11:55 @ [Dalthon]
Świątecznych prezentów ciąg dalszy - taaaaaaaaaaaki tytuł na GameBoy Advance, że hej!
  • 265 - The King of Fighters EX - Neo Blood (Japan)
Leży sobie spokojnie w dziale Romy -> GBA.



Anex86 v2.48.1.1224 24.12.2001, 17:01 @ [Dalthon]
Rzutem na taśme (ostatni mój news dzisiaj:) kolejny 'okienkowy' emulator komputerów z kraju kwitnącej wiśni :) (PC-x86) - Anex86! Zmiany to są - tyle że należy wziąść na nie poprawkę, tak jak w poprzednim news'ie :)


DOWNLOAD: Anex86 v2.48.1.1224

T98-NEXT 13th Beta 24.12.2001, 16:44 @ [Dalthon]
Zapewnie wszyscy już siedzą przed wigilijnym stołem, a ja się tu produkuje :))) Tak więc streszczam się do minimum! Kolejna wersja emulatora (Win) komputerów zza naszej wschodniej (tyle że bardzo odległej) granicy z serii PC-98x1. Poprawki są podane w kanji, wieć... sami rozumiecie (tzn. zapewne jak ja nic z nich nie rozumiecie:), że ich tutaj nie zamieszcze...


DOWNLOAD: T98-NEXT 13th Beta

SNEeSe v0.651 24.12.2001, 16:40 @ [Dalthon]
W związku z faktem że ostatnie info na naszej stronie o DOS'owym emulatorze konsoli SNES dotyczyło wersji SNEeSe v0.64, poniżej troche dłuższa lista zmin:
  • Render: Fixed a few cases where a segment register was not properly restored
  • Render: Cache-related optimizations in mode 7
  • 65c816: Optimizations in flag handling and memory access
  • SPC700: Optimizations in memory access
  • Render: Altered method of decoding 4- and 8-bitplane tiles
  • Render: Altered method of clearing framebuffer
  • Source: Removed some debugging code that was no longer needed
  • Source: Removed errors and warnings when compiling under GCC 3



DOWNLOAD: SNEeSe v0.651

Aldo's S11Emu FrontEnd v0.2a 24.12.2001, 16:15 @ [Dalthon]
Oczy wiście Aldo Vargas również wypuścił poprawiony frontend do s11emu (w pliku poniżej znajdziecie również obie wersje tego emulatora). Zmiany przedstawiają się następująco:
  • new game supported
  • improvements to video configuration



DOWNLOAD: Aldo's S11Emu FrontEnd v0.2a

#093 dla WonderSwan'a 24.12.2001, 16:12 @ [Dalthon]
Już na wstępie zapraszam do dzialu Romy - a konkretnie z grami dla konsol(k)i Wonder Swan, ponieważ znajduje się tam następujący nowy tytuł:
  • 093 - Fire Pro Wrestling (Japan)
I bardzo dobrze - ostatnio ta konsola była zaniedbywana przez dumperów.



Skaczący #264 24.12.2001, 15:58 @ [Dalthon]
Dziś tylko jeden tytuł na GameBoy Advance:
  • 264 - Kao the Kangaroo (Euro)
Odsyłam jak zwykle do działu Romy -> GBA.



System11Fe v0.2alpha 24.12.2001, 15:33 @ [Dalthon]
Nowa wersja emulatora S11emu nie może się obyć bez nowego frontendu :)))) Zmiany poniżej:
  • Added profile support
  • Added profile manager (Save, SaveAs, Remove)
  • Added Kosodate Quiz My Angel 3 (JP) Ver. A rom support
  • Fixed "save resolution" settings
  • Added more options (frame rate, cache, depth ...)
  • Added support for both plugins (new and old)
  • Added a sample configuration in the inifile (Teken2)
  • Removing the ini file will disable profile support (click "Save" to create a new one)



DOWNLOAD: System11Fe v0.2alpha

Romy dla v0.57! 24.12.2001, 14:48 @ [Dalthon]
Właśnie w tej chwili 'leci' (samo??? :) na nasz serwer 100MB romów do nadchodzącej wersji (0.57) Mame!!! Tak naprawde to tylko (?) 13 tytułów (w tym 3 o nieznanych nazwach :), a ile ściągania :))))
  • Pachinko Sexy Reaction (Japan) [21,3MB]
  • Super Real Mahjong PIV [7,7MB]
  • Super Real Mahjong P7 (Japan) [35MB]
  • Survival Arts [15,4MB]
  • Twin Eagle 2 [12,7MB]
  • The Undoukai (Japan) [0,1MB]
  • uchuuai.zip [0,4MB]
  • ultramhm.zip [0,4MB]
  • unknown.zip [0,6MB]
  • Vendetta [2,8MB]
  • Vendetta (US Ver.R) [0,1MB]
  • Vendetta (Konami 1991) [0,1MB]
  • Welltris [1,8MB]
...to i tak niewiele z zapowiadanym 1GB :))) A u nas na serwerze (konkretnie w dziale Mame Next) siedzi sobie grzecznie ponad 250MB!



Cheat.dat dla Mame 24.12.2001, 12:58 @ [Dalthon]
PUGSY uraczył nas (na święta???) kolejną wersją 'oszustw' :) do Mame! Myślę że przyda się ten pliczek nie tylko tym, którzy mają dwie lewe ręce :))))


DOWNLOAD: Cheat.dat dla Mame

Nemu.ini v4.8 24.12.2001, 12:51 @ [Dalthon]
Duncan nieustanie (i bardzo dobrze!!!) produkuje kolejne pliki .ini do emulatorów konsoli Nintendo64 - tym razem do Nemu64. W wersji 4.8 dodał:
  • Bass Racing Ecogear Power Worm Championship (JAP) = Playable
  • Derby Stallion (JAP)= Playable
  • FZero X (EUR) = Playable
  • Madden NFL 2002 (USA) = Not Working
  • NFL Blitz Special Edition (USA) = Almost Playable
  • The Powerpuff Girls Chemical X-traction (USA) = Playable
  • Razor Freestyle Scooter (USA) = Playable
  • South Park = Not Working



DOWNLOAD: Nemu.ini v4.8

PinMAME v1.10 24.12.2001, 12:40 @ [Dalthon]
Na 30 urodziny Steve'go mamy PinMAME w wersji 1.10!!! Nie będe się dłużej rozwodził - lista zmian powie duuuużo więcej (no może wspomnę tylko że 35 nowych stołów działa z dźwiękiem!):
  • Fixed Terminator 2 Knocker Sound Always Playing
  • Fixed Coin Door buttons for games using Pre-Whitestar System Portals Menu
  • Fixed Chime support for System 3 Games Hot Tip & Lucky Seven
  • Corrected some s11 custom display layouts.
  • BPR debug command works again
  • Fixed 6th display in Mr. & Mrs. Pac-Man
  • Added 6th switch column to Bally -35 (switches 41-48)
  • Fixed dips 17-24 in Bally -35 and Stern MPUx00
  • Fixed sound board communication for Squawk'n'Talk board (i.e. Xenon etc now works)
  • Got Pinmame32 working again!
  • Limited the number of extra samples that can be generated per frame.
  • Dip switches working now on Gottlieb games
  • Sped up System80 emulation by 1000 percent or so by rewriting the RIOT timers!
  • Corrected Grand Lizard to use the working romset
  • Fixed 7th digit on Gottlieb System80a games
  • Changed several MAME error messages to say PinMAME instead
  • Changed version number to say PinMAME version instead of MAME version
  • Removed "sound not emulated yet" error message from games with only chimes (since there is no sound to emulate)
  • BSMT 2000 Emulation
  • Sound now works for ALL DATA EAST/SEGA/STERN (post 1998) Games!! (Note: Emulation is not 100% perfect. Still some problems with compressed samples).
  • Gottlieb/Premier System 3 Emulation working!!!! (Still a bunch of issues to work out, especially DMD related).
  • Gottlieb/Premier System 3 Partial Sound Support (Speech not working)
  • Gottlieb System 80b Sound Support (earlier games using speech not working).
  • Added Stereo Sound support for pre-BSMT Data East games. (still not fully emulated, but better than previous mono output).
  • Added support for Sound Roms for remaining Data East/Sega/Stern(Post 1998) Games.
  • Added support for Gottlieb System 3 games.
  • Added preliminary support for Bally Pinball/Video combination games (not working yet)
  • New option to set the intensity of segments when they are off.
  • Changed mech handler to be asynchronous to the vblank and increased polling rate by a factor 8. Riverboat Gambler wheel can now be handled.
  • Added aux solenoid board to Whirlwind
  • Dip settings are saved in the nvram file for most games.
  • Added top and bottom segment to 6 & 9 in bcd-to-segment chip emulation
  • Corrected DIP setings for S3-S6 (sound board dips were missing)
  • Added GameOn solenoid (23) to Sega/Stern games
  • Changed hardware type of Jack*Bot to the odd WPC95+DCS sound board version
  • Added missing Gottlieb System 80/a/b sets and clones
  • Added Pennant Fever to S9 games (sound not working)
  • Added Strike Master to WPC games (no sound)
  • Added a lot of clones for existing WPC/DataEast/Sega/new Stern games!
  • Updated several custom display layouts.
Imponujące!!! warto było czekać :)


DOWNLOAD: PinMAME v1.10

Visual PinMAME v1.10 24.12.2001, 12:22 @ [Dalthon]
Takie prezenty to ja lubie dostawać (byle częściej :))))
  • Updated Visual PinMAME to 1.10 release of PinMAME Source Code.
  • Updated Installer program with new TEST feature built in.
  • Removed VPinMAMETest.exe, use the new TEST feature of the Installer (Setup.exe) instead.
  • Updated the Installation Guide to illustrate new TEST feature.



DOWNLOAD: Visual PinMAME v1.10

CowBite Release VI 23.12.2001, 13:34 @ [Dalthon]
CowBite to emulator konsoli GameBoy Advance o bardzo (bardzo!) ładnym interfejsie :))). Emulacja konsoli może nie jest jeszcze perfekcyjna (np. brak zupełnie dźwięku), ale zapowiada się ciekawie... W poniższej wersji (For Cow Lovers Everywhere) dodano:
  • In theory all sprites (1d, 2d, 16 color, and 256 color) and backgrounds work
  • Scaling/rotation works
  • hblank, vblank, vcount, and DMA interrupts implemented, still a little buggy
  • Rudimentary BIOS faking, no option to load your own bios
  • Still no alpha blending or windowing
  • No timer interrupts, no sound emulation
  • Runs a lot of demos even so



DOWNLOAD: CowBite Release VI

Mame WIP 23.12.2001, 12:46 @ [Dalthon]
Hmmmm... wieści są, ale jakie... zobaczcie sami:
  • 2001-12-22: (nil) submitted an addition of Mortal Kombat II revision 2.1 to the Williams T-unit driver.
  • 2001-12-21: Jarek Burczynski added SSG EG type support to the YM2203 emulation, which fixes sounds in Heavy Barrel and Dark Seal.
  • 2001-12-20: No news.
  • 2001-12-19: No news.
  • 2001-12-18: No news.
  • 2001-12-17: No news.
  • 2001-12-16: Tourniquet added protection emulation into the Pop Flamer driver.
  • 2001-12-15: No news.
  • 2001-12-14: No news.
No i to jest jeden (z wielu) powodów, dla których nie lubie świąt :(((



z26 V1.53 23.12.2001, 11:25 @ pxee
Niedawno pojawił się dump gry Lord of Rings z konsoli Atari 2600. Dzisiaj otrzymaliśmy wersję emulatora Z26 dzięki której możemy zagrać w LoR. Kto z sentymentem wspomina czasy lat osiemdziesiątych niech dłużej nie zwleka.


DOWNLOAD: z26 V1.53

Gens V1.40b 23.12.2001, 11:10 @ pxee
Jeśli testowaliście wczorajszą wersję Gens a konkretnie rendering wyświetlanego obrazu z pewnością zauważyliście, że ustawienia wybierane były przypadkowo (drobne ale strasznie denerwujące). W tej wersji wszystko powinno działać poprawnie ... aż do następnego błędu ;)


DOWNLOAD: Gens V1.40b

Supra Hle v1.1.1 23.12.2001, 11:00 @ pxee
Po dłuuuuugim okresie ciszy pokazała się nowa wersja emulatora Supra Hle będącego przeróbką niezapomnianego emulatora konsoli Nintendo 64 - Ultra HLE. Zmian w wersji 1.1.1 całkiem sporo jak na pracę/hackowanie bez kodu źródłowego. Zresztą sami oceńcie:

  • Easy selection and configuration of glide wrappers (12 different wrappers)
  • Easy controllers selection and set up (keyboard, gamepad, adpatoid)
  • Easy Supra Hle set up (rompath, savepath, resolution, sound, ...)
  • Easy Supra Hle ini patches settings configuration (roms patches, cheats)
  • Win98/ME/2k/XP compliant (UltraHLP is not required anymore)
  • Full 8MB Rdram support
  • Better RDram detection
  • Aero fighters Assault (U.S) support
  • Optimized Fzero-X patch
  • A lot of new ini entries
  • Cheats for Zelda
  • Fixes a bug that corrupted Zelda OoT's 2d graphics rendering.
  • Fixes a bug in the recently modified Ucode detection routine.
  • Zelda Oot Pal 1.0 ini patches rewrote. Game shouldn't freeze no more.



DOWNLOAD: Supra Hle v1.1.1

Metal Slug 4 coraz bliżej 22.12.2001, 13:50 @ NH_
Znana jest już data premiery Metal Slug 4. Mega Enterprise ma zamiar wypuścić swoje dzieło do salonów w marcu 2002 roku, czyli już niedługo. Giera jest ponoć niasamowicie dopieszczona, Mega Enterprise przeznaczyła na jej produkcję ogromne koszty. Ciekawe czy i kiedy u nas się pojawi to cudeńko?



WinVice V1.7.44 preview 22.12.2001, 11:15 @ pxee
Uznawany przez wielu za najlepszy emulator komputerów Commodore C64/128 czyli WinVice doczekał się wersji 1.7.44 preview. Niestety nie wiem co nowego wprowadzono ale w sieci wszyscy oczekują wersji 1.80 do której obecna wersja jest małą przygrywką ;).


DOWNLOAD: WinVice V1.7.44 preview

WGens 1.40 22.12.2001, 08:29 @ [skizo]
Kolejna wersja bardzo dobrego emulatora mszynek spod znaku SEGA - (Megadrive/Genesis/CD). Oto i pełna lista zmian:
  • CDD/CDC emulation improved (thanks Steve Snake for the fast foward/reverse command).
  • Direct CD read for play audio track, for the moment the synchro isn't yet perfect and we can
    heard noises sometimes.

  • CDC DMA fixed
  • It's possible now to disable/enable CDDA playback
  • Minor change in the memory mode register emulation

    [GENESIS]
  • YM2612 emulation improved :

    - Enveloppe phase fixed (right after a "key on" occurs).

    - Timers fixed.

    - Updated more often (slower but more accurate)
  • Z80 BUS flag fixed.
  • Z80 interrupt timing back to normal

    [GENERAL]

  • Added the "interpolated" render mode.
  • Some littles optimisations with "not MMX" renders modes
  • Bugs with relative path fixed.
  • FAQ section of gens.txt updated, don't forget to check it before send any mails !
  • Minors changes



DOWNLOAD: WGens 1.40

S11emu 0.2-alpha 21.12.2001, 19:38 @ pxee
Mamy już drugą wersję młodego ale już bardzo dobrego emulatora automatów Namco System 11. Oto lista gorących jeszcze nowości:

  • Fixed bug in closing renderer.
  • Fixed bug caused by buggy Visual C, now Xevious 3D/G should be ok.
  • Added --roms-directory=dirname switch that allows to specify dir for roms.
  • Added new game: Kosodate Quiz My Angel 3 (JP) Ver. A (is there anybody out there willing to play it? ;-) )

[Skizo] Rom leży na klubowym FTP-ie w dziale Arcade/Namco. Niestety, nie moge go w tej chwili przenies na publiczny bo za dużo waży ;(


Jednak nie polecam ! Gra tylko i wyłącznie dla skośnookich ...


DOWNLOAD: S11emu 0.2-alpha

MameHot Quiz 21.12.2001, 17:35 @ [skizo]
Jeśłi uważasz, iż jesteś specem od gier arcade to zapraszam na strone MameHot Quiz , gdzie Wierza z Aklysem przygotowali szereg quizów. Dla pocieszenia :) podam, że za pierwszym podejściem w trybie maniak odpowiedziałem poprawnie na wszystkie 10 pytań ;))



Spectaculator v1.0 21.12.2001, 14:13 @ [Dalthon]
I jeszcze jeden emulator komputera sir Sinclair'a - ZX Spectrum. Niestety emuluje on tylko wersję 48, tak więc w porównaniu z konkurencją prezentuje się na starcie ubogo... może z czasem...


DOWNLOAD: Spectaculator v1.0

Kolejny frontend 21.12.2001, 13:42 @ [Dalthon]
do s11emu :) tym razem autorem jest Aldo Vargas...


DOWNLOAD: Kolejny frontend

Visual Pinball TB5 21.12.2001, 12:49 @ [Dalthon]
DogFood z dwudniowym wyprzedzeniem (miało być 23.12 :) upublicznił wersje Tech Beta 5 emulatora piballi Visual Pinball!


DOWNLOAD: Visual Pinball TB5

VBS v2.33 21.12.2001, 12:29 @ [Dalthon]
Najnowsze scrypty VBS!!! Co tu więcej pisać! Jesteś zapalonym pinballmaniakiem to nie stój, nie czekaj! :)


DOWNLOAD: VBS v2.33

UnrealSpeccy v0.19b2 21.12.2001, 11:22 @ [Dalthon]
Ten rewelacyjny emulator (Win) komputera ZX Spectrum staje się jeszcze lepszy (jeśli to możliwe :)))! W tym tygodniu mojej uwadze umkneła wersja 0.19, ale nic to:) mamy już 0.19b2! Poniżej lista zmian obu wersji:)
  • completely rewritten video engine: requires video overlay hardware, but works in windowed mode; plz review hardware requirements
  • changed AY Chip=digital (added anti-vibratto, ambience effect, etc...)
  • GS: removed MOD player (b'coz it suxx), now able to exploit BASS Sound System
  • 512x192
  • added 5 fast, but low-resolution hicolor chunky modes
  • fixed bugs in GS
  • unreal api
  • +10% speedup in z80 emulation
  • monitor: on-screen watches
  • on-screen watches trace used RAM/ROM banks
  • fixed bugs in gamepad/joystick (?)
  • TD0 read/write
  • video filter: color tv (not optimized -> slow)
  • TD0 reader updated for TD0 v21



DOWNLOAD: UnrealSpeccy v0.19b2

GBA #260-263 21.12.2001, 10:34 @ [skizo]
Jak to zwykle przed świętami bywa gry sypią się jak z rękawa. Download - Romy -> GBA.
  • 263: Advanced Wars
  • 262: Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 6 Expert 2
  • 261: ESPN Winter X-Games Snowboarding 2002
  • 260: Flame of Recca





NeogeoCD v0.5.9 fix 21.12.2001, 10:18 @ [Dalthon]
Co tu dużo pisać - NJ i kolejny fix do kolejnej wersji emulatora (Win) NeoGeo CD...


DOWNLOAD: NeogeoCD v0.5.9 fix

S11emu Runer v1.10 21.12.2001, 10:16 @ [skizo]
Bardzo ładny (no i bez 'krzaczków') frontend do S11emu - nic tylko zasysać!




DOWNLOAD: S11emu Runer v1.10

GBA #258-259 20.12.2001, 14:28 @ [Dalthon]
Dzisiejszy dzień pod znakiem romów :) Dwie nowe giery dla GameBoy Advance to:
  • 258 - Dragon Quest - Tornekos Adventure 2 Advance (Japan)
  • 259 - Zoids Saga
A są one tam gdzie i pozostałe :)) (odnośnik macie po prawej stronie:)



Romy, ale czego? 20.12.2001, 14:01 @ [Dalthon]
I kolejne dwa romy - a właściwie klony (najprawdopodobnie) tytułów, które są (będą?) emulowane w Mame. Czemu takie niejasne informacje? Bowiem romy są, tylko nie wiadomo z jakich automatów...
  • renaiclb.zip
  • yrw801.zip
Dział Romy (NextBeta) czeka :)



SiRioKD x2 20.12.2001, 13:46 @ [Dalthon]
SiRioKD się nie obija :) Dwa nowe emulatory wyszły spod jego ręki! Pierwszym jest SC3K v1.41 (czyli emulator komputera firmy SEGA: SC-3000).
  • Added Horizontal 25% scanline
  • Added 1024x768 resolution
  • Added Horizontal (3:1) 100% scanline for 1024x768
  • Added ROMS up to 33! (Some ROM still doesn't works...)
  • Added PGUP and PGDN in ROM's menu
  • Changed EXIT key from ESC to F10
  • Added ESC key to exit from menus
  • Changed SpriteLimit default to OFF
  • Fixed some bugs
Drugi to emulator konsoli COLECOVISION - KOLEKO v1.21.
  • Added ROMS up to 50! (Some ROM still doesn't works...)
  • Added PGUP and PGDN in ROM's menu
  • Patched KOLEKO bios to show some emul keys
  • Changed EXIT key from ESC to F10
  • Added ESC key to exit from menus
  • Fixed some bugs
  • Added Horizontal 25% scanline
  • Added 1024x768 resolution
  • Added Horizontal (3:1) 100% scanline for 1024x768
Pracowity facet :)



Neogeo CD v0.5.8 fix2 20.12.2001, 13:32 @ [Dalthon]
Drugi fix do wersji 0.5.8 (autorstwa jak zwykle NJ) emulatora NeoGeo CD.


DOWNLOAD: Neogeo CD v0.5.8 fix2

Corn.ini v2.4 20.12.2001, 13:29 @ [Dalthon]
Duncan dokonał update'a (dość dawno nie było!) pliczku .ini do emulatora konsoli N64 - Corn (szkoda że od dłużego czasu nie było nowej wersji tego najszybszego emulatora tejże konsoli).
  • Aidyn Chronicles(USA) ======================= Not Working
  • Bass Racing Ecogear PowerWorm Championship(JAP) === Not Working
  • Diddy Kong Racing(USA) ====================== Not Working
  • FZeroX(PAL) ================================= Not Working
  • Madden NFL 2002(USA) ======================== Not Working
  • Paper Mario(USA) ============================ Not Working
  • Polaris Sno Cross(USA) ====================== Not Working
  • Turok 2 - Kiosk(USA) ======================== Not Working



DOWNLOAD: Corn.ini v2.4

Mame.info v3.68 20.12.2001, 13:24 @ [Dalthon]
M.A.S.H. nie przejmuje się informacjami o rychłym pojawieniu się Mame v0.57, tylko puszcza w świat wersje 3.68 pliku info.


DOWNLOAD: Mame.info v3.68

S11Emu Front-End 20.12.2001, 13:15 @ [skizo]
Wrzuciłem ostatni brakujący tytuł - Soul Edge (ver.C)(a właściwie klon) automatu Namco System 11 - do zassania (jak pozostałe gierki obsługiwane przez S11) z dziłu Romy ->Namco 11.
Przy okazji - poniżej 'krzaczkowaty' frontend (w wersji v1.3) do tego emulatora (to dla tych, którzy nie lubią DOS'a :).


DOWNLOAD: S11Emu Front-End

Następne romy 20.12.2001, 13:07 @ [Dalthon]
Kolejne romy do Mame v0.57 w dziale Romy :)
  • Strike Avenger (prototype)
  • Shanghai Kid (Asia)
  • Scorpion
  • Rettou Juudan Nekkyoku Janshi - Higashi Nippon Hen
  • Reikai Doushi (Chinese Exorcist)
  • Poppers
  • Pop N Pop (Asia)
  • Onna Sansirou (Japan)
  • Ojanko-Yakata 2bankan
  • Ojanko-Yakata
  • Ojanko High School
  • Monster Slider
  • Meosis Magic (Beta) (Japan)
  • Mahjong Pon Chin Kan (Asia?)
  • Mahjong Pon Chin Kan
  • Mahjong Kojinkyouju (Private Teacher)
  • Lucky & Wild
  • Legionnaire
  • Knuckle Heads (Japan)
  • Keith & Lucy (Japan)
  • Jan Jan Simasyo (Japan)
  • Ichidant-R (Puzzle & Action 2) (bootleg)
  • Hot Rod (4 Player Deluxe)
  • Gourmet Battle Quiz Ryorioh (CooKing) (Japan)
  • Bisyouzyosenshi Sailor Moon (Japan Old)
Uzbierało się tego :))) - ponad 75MB i to nie wszystko (dzisiaj wrzuce to&owo :)



Konkursy na E#d 20.12.2001, 12:19 @ [skizo]
Na poczatek jeden konkurs, ktory jednak bedzie cykliczny i do wygrania beda co miesiac kolejne nagrody. W tym miesiacu do wygrania jest wybrana plyta z zestawu CD-EMU. Aby stac sie jej posiadaczem wystarczy napisac recenzje wybranej gry i wprowadzić ją do formularza na stronie konkursowej lub wysłać w formie pliku tekstowego na adres skizo@emudreams.pl
Na stronie danego konkursu zawsze bedzie informacja do kiedy on trwa, aby nie bylo niespodzianek. Po zakonczeniu kazdej edycji konkursu podana bedzie informacja o zyciezcach.



Final Fantasy X 20.12.2001, 09:55 @ [skizo]
Informuję wszystkich fanów tej kultowej sagi, iż wczoraj ukazał się dump FINAL FANTASY X dla PS2. Niestety, na razie tylko w wersji DVD... Pewnie i dvd-rip się pokaże ale nie polecam bo z wyciętymi filmami gra w FF jest zupełnie bez sensu ...
Jeśli ktoś już grał niech podzieli się wrażeniami :)



Jeszcze o Namco System 11 20.12.2001, 09:29 @ [skizo]
Jeśli ktoś jest zainteresowany, a napewno są tacy ;)) to poniżej podaję kompletną (chyba) listę gier dla systemu Namco 11. Być może chłopaki z Impacta niedługo zaamplikują nam kolejną dawkę emocji :) (prawdopodobnie nie wszystkie gry zostały zaimplementowane bo nikt jeszcze nie zdumpował brakujących gier)
  • Dancing Eyes
  • Don Bear Near
  • Dunk Mania
  • Kosodate Quiz My Angel 3
  • Prime Goal EX
  • Pocket Racer
  • Point Blank 2
  • Soul Edge / Soul Blade Ver.A
  • Soul Edge / Soul Blade Ver.B Soul Edge / Soul Blade Ver.C
  • Star Sweep
  • Tekken Ver.A
  • Tekken Ver.B
  • Tekken Ver.C
  • Tekken 2 Ver.A
  • Tekken 2 Ver.B
  • Tekken 2 Ver.C
  • Xevious 3D/G

Jak widzimy, tytułów nie zostało wiele ... ale w Dunk Mania chętnie bym sobie popykał ...



Tekken 2 20.12.2001, 09:15 @ [skizo]
Wieczorkiem StefaN wrzucił brakujący rom, obsługiwany przez S11Emu - Tekken 2. Niestety, grafika się kaszani - i to dokładnie tak jak w przypadku Bleem!a !!!! Ci, którzy swego czasu próbowali odpalić Tekkena 2 na emulatorze PSX-a wiedzą o co chodzi.


Mimo wszystko, warto mieć w kolekcji pełny zestaw ... dlatego T2 w downloadzie "dla wszystkich" :) czyli Romy -> Namco 11.




S11Emu - o grach słów kilka ... 19.12.2001, 14:10 @ [skizo]
S11emu to pierwszy na świecie emulator Systemu 11 Namco na którym to szaleją takie gry jak: Tekken, Tekken 2, Soul Edge, Point Blank 2. A oto lista supportowanych gier:

  • Dancing Eyes
  • Star Sweep
  • Soul Edge Ver.A
  • Soul Edge Ver.C
  • Xevious 3D/G (emulation problems)
  • Tekken Ver.1 (Serious graphics problems)
  • Tekken 2 Ver.B (Serious graphics problems)

Wszystkie emulowane romy są już dostępne publicznie w dziale Roms -> Namco 11
---
Nareszcie znalazłem trochę czasu aby odpalić najnowszy emulator S11Emu i przetestować dostępne gry. A oto i kilka moich reflekcji.
Po pierwsze odpalałem emulator na "firmowym" sprzęcie, który jest mocno obciążony aplikacjami sieciowymi co pewnie miało wpływ na szybkość emulacji. Po drugie sprzęcik jest dosyyć wysłużony: Celeron 600 / 128Ram i ... 8 mB karta graficzna ! (cud, że wogóle poszło ;)). To tyle o konfigu - teraz o grach. Wszystkie gry, za wyjątkiem Tekkena odpaliły się bezproblemowo (i dziwnie szybko ;)). Tekken po wgraniu romu coś tam pokazuje ale wkrótce pojawia się kaszanka - nie wiem czy to wina romu czy tak po prostu ma już być :(

Pierwsza na tapetę poszła bardzo ciekawa gra Dancing Eyes. Romik waży ok. 18 mb. Grafika wygląda na wyświetlaną poprawnie, szybkość emulacji oscyluje w okolicach 20-25 FPS-ow co jest chyba całkiem nieźle ?


Dancing Eyes
(kliknij aby zobaczyć powiększenie)


Jako kolejny rom, uruchomiłem najmniejważącą (3mb) w zestawie pozycję - Star Sweep. SS to dosyć orginalna gra logiczna - myślę, że może wciągnąć. Szybkość emulacji podobna, grafika również jest emulowana poprawnie.

Star Sweep


Jako, że Tekken się nie odpalił sięgnąłem po inne mordobicie, dla niektórych gra kultowa - Soul Blade. 18 mb wpadło do pamięci niszym błyskawica, F3 + F1 i ... Niestety, tutaj wielkie rozczarowanie ... Gra strasznie się ślimaczyła, coś w okolicach 10 FPS-ów ... Oczywiście, pograć można ale czy jest sens ... ?

Soul Edge


Jako zagorzały fan dawnego Xeviousa postanowiłem odpalić sobie go na samym końcu. Xevious 3D wczytał się poprawnie (waży 15mb) i ... Sama gra, na pierwszy rzut oka nieco mnie rozczarowała, ale i tak mam zamiar popykać w nią nieco dłużej. Nie zauważyłem żadnych poważnych błędów (a podobno są) a ponadto Xevious działał mi najszybciej z wszystkich przeglądanych gier - spokojnie można sobie pograć.

Xevious 3D

To tyle jeśli chodzi o pierwszy rzut. Wieczorkiem, być może będę miał czas aby odpalić gierki na szybszym sprzęcie ... Jeśli macie ochotę - podzielcie się swoimi opiniami ..

UWAGA! W ramach świątecznej niespodzianki, wszystkie emulowane romy są już dostępne publicznie w dziale Roms -> Namco 11


DOWNLOAD: S11Emu - o grach słów kilka ...

SNKNeoGeo.com 19.12.2001, 13:45 @ NH_
Zmartwychwstająca z dniem 1 stycznia 2002 roku firma SNKNeoGeo szykuje się do ataku:) Firma Mega Enterprise (sprawca "zmartwychwstania" SNK i twórca Metal Slug 4) w połowie listopada zarejestrowała domeny: snkneogeo.com i snkneogeo.biz. Jak na razie nic tam jeszcze nie ma, ale zapewne już niedługo. Może niebawem ujrzymy tam jakieś screeny z Metal Slug 4?:)



Tekken na GBA! 19.12.2001, 13:45 @ [Dalthon]
Jak widać Tekken jest od dzisiaj (?) również na GameBoy Advance! No i nie jest to jedyny nowy tytuł:
  • 252 Sonic Advance (Japan)
  • 253 Kinniku Banduke - Muscle Ranking 2 (Japan)
  • 254 Bakuten Shoot Beyblade - Gekitou! Saikyou Blade (Japan)
  • 255 The Flintstones - Big Trouble in Bedrock
  • 256 Tekken Advance (Japan)
  • 257 Breath of Fire 2 - Shimei No Ko (Japan)
Dział Romy zaprasza :)



Witam... 19.12.2001, 11:59 @ Michaeel
Tak to ja Michaeel, pewnie ktoś mnie zna z easy-emu, tak to prawda prowadziłem tą stronkę. Dziś witam Was na łamach e#d gdzie będę Was informował o nowościach i innych ciekawych rzeczach. Od razu powiem, że na emu#dream pojawią się moje wywiady !!!



Garść romów... 19.12.2001, 11:39 @ [Dalthon]
Właśnie wrzucam na serwer pare(naście) romów do Mame v0.57 (?) - do zassania z działu Romy (odnośnik znajdziecie po prawej stronie :))))
  • 40-0 (Forty love tennis game ?)
  • Air Gallet
  • AV2 - Mahjong Rouge no Kaori
  • Battles
  • Bonanza Bros
  • Buck Rogers and the Planet of Zoom (Rev. B)
  • Buck Rogers: Planet of Zoom (set 2?)
  • Buck Rogers: Planet of Zoom (set 3?)
  • Car Jamboree
  • Chinese Casino
  • Cobra Command
  • Crystal Gal (Mahjong)
  • Don Pachi (Korea)
  • Drift Out '94
  • Golly Ghost
  • Gun Bird (Korea)
  • Hyper Reaction (Japan)
  • Hyper Reaction 2 (Japan)
  • Idol-Mahjong Final Romance 4 (Japan)
  • Knukle Heads
  • Mahjong Club 90s (set 2?)
To i tak mały pikuś ze spodziewanym 1GB :)



Namco System 11 emu??? 19.12.2001, 00:03 @ [StefaN]
S11emu to pierwszy an świecie emulator Systemu 11 Namco na którym to szaleją takie gry jak: Tekken, Tekken 2, Soul Edge, Point Blank 2. Dlaczego pisze ponoć? Otóż ostatnio powstaje sporo fake`ów, zaś na stronie autorów nie znalazłem screenów potwierdzających działanie owego emulka i stąd mój sceptycyzm. A oto lista supportowanych gier:

  • Dancing Eyes
  • Star Sweep
  • Soul Edge Ver.A
  • Soul Edge Ver.C
  • Xevious 3D/G (emulation problems)
  • Tekken Ver.1 (Serious graphics problems)
  • Tekken 2 Ver.B (Serious graphics problems)

[Skizo] W ramach świątecznej niespodzianki, wszystkie emulowane romy (poza Tekkenem 2) są już dostępne publicznie w dziale Roms -> Namco 11
[Dalthon] Emulator ten jest jak najbardziej prawdziwy (tu i ówdzie znajdują się screeny emu w akcji):) No, ale czego można było się spodziewać po ekipie od Impact'a (ładny prezent przed świętami - nie powiem:)! Poniżej i sam emulator!


DOWNLOAD: Namco System 11 emu???

2002? 18.12.2001, 09:23 @ [Dalthon]
Zapowiadana wersja 0.57 najlepszego (multi)emulatora Mame ma mieć dodaną całą mase nowych romów (mówi się o 1GB!)... tylko, że wynikało by iż dodane zostaną tytuły rónież z roku 2000 (nawet na stronie Mame WIP widnieją inne screeny z gier z tego roku)... co oznacza że kolejna wersja Mame pojawi się na początku przyszłego roku (2 letnia karencja emulowanych gier :)) Obym się mylił :)



KOLEKO v1.1 17.12.2001, 14:26 @ [Dalthon]
SiRioKD jest również autorem emulatora (Win oczy wiście) konsolki COLECOVISION :) Lista zmian - jak zawsze (?) - poniżej:
  • Added ROMS up to 32! (Some ROM still doesn't works...)
  • Changed SpriteLimit default to OFF
  • Patched KOLEKO bios to change game's title screen delay time (~1 sec.)



DOWNLOAD: KOLEKO v1.1

SC3K v1.40b2 17.12.2001, 14:18 @ [Dalthon]
W zeszłym tygodniu pojawiła się wersja 1.40b1 emulatora domowego komputera firmy Sega: SC-3000. Niestety plik który ściągnąłem ze strony Saverio 'SiRioKD' Russo (autor :) był uszkodzony... no, ale teraz jest dobra wersja 1.40b2, więc emulator poniżej do zassania :)
  • Changed VideoSystem from SDL (external dll) to SiRioKD VOS (internal)
  • added HW BlitStretch (2x, fullscreen, zoomed)
  • removed vertical scanline and cross scanline
  • Added switching resolution (F9)
  • Added switching vidram/sysram (F11)
  • Changed audio routines
  • Changed input routines
  • Changed RESET button
  • Cleaned up sourcecode
  • Fixed Screenshot saving (works again!)
  • Autodetection of VIDMEM/SYSMEM with blitmodes
  • Modified video routines
  • Modified menu timings
  • Cleaned up sourcecode



DOWNLOAD: SC3K v1.40b2

Emurayden v1.3 17.12.2001, 13:59 @ [Dalthon]
Emurayden to włoski (a nie jak kiedyś napisałem hiszpański :))) fix do (doskonale znanego) emulatora konsoli PSX: VGS. Oto lista zmian/poprawek jakie znalazły się w wersji 1.3:
  • Some failures of the emulator are corrected, now will not return to appear that odiosa screen with the dialogues "Close" or "Details".
  • The speed in NBA Live 2001 improves, now will be no that movement so pauseado of the players whom sound far better in comparison orgininalmente came with the VGS to the VGS.
  • The interphase of the menu changes: "To form Control".
  • Greater compatibility with the films porno of PSX, like "Playboy The private collection: Of the Hottest 1", "Playboy The private collection: Of the Hottest 2" and "Playboy Calendar v2001".
  • Now compatible "The Men In Black: The Movie" version NTSC. Note: Possibly is in excess the screen, it only enters the options of the game and acomódala.
  • Updated Emurayden PSX Tester , now it comes with the version 1,1 , that it now corrects some failures of starting and totally to the Spanish.
  • Improved the sound and the quality of the videos .
  • The size of the feasible one has diminished in comparison to version 1,1 with codes similar to this one new version.
  • Corrected the error of music in " Cart World Series " that came originally of the VGS. It notices: If music puts problem to you, single it sinks ESC and it returns to summarize until it sounds well.
Poniżej znajduje się wersja anglojęzyczna - informacja dla tych, którzy włoskiego nie mieli od podstawówki ;)))


DOWNLOAD: Emurayden v1.3

Romik sztuk raz :) 17.12.2001, 11:37 @ [Dalthon]
Tylko (niestety...) jeden nowy rom do zbliżającej się (zbliża się i zbliża... a w dalszym ciągu jej nie widać...) wersji Mame:
  • Pop 'N Pop (Japan)
Do zassania z działu Mame Next (inne też tam są:).



Satourne screens 17.12.2001, 11:02 @ [Dalthon]
No to mamy kolejne obrazki z działającej wersji emulatora Satourne (konsola Sega Saturn oraz automat Sega Titan Video)! Zebrało się ich 27 sztuk a zobaczyć je można [tutaj]. Wszystkie (nowe :) pochodzą z takich oto dem:
  • Fighting Sample (SDK) (3)
  • Akira (SDK) (4)
  • Akira 2 (SDK) (2)
  • Irrelevant (SDK) (3)
  • 3D Driving Sample1 (SDK) (3)
  • 3D Driving Sample2 (SDK) (1)
  • 3D Shooting Sample (SDK) (7)
  • Torus (SDK) (2)
  • Charles Doty's Set up (2)
(liczby w nawiasach to ilość obrazków danego tytułu :)))



The Lord of The Rings 17.12.2001, 10:44 @ [skizo]
Lord Of The Rings to niezdumpowany do wczoraj rom bardzo starej (w zasadzie nigdy oficjalnie nie wydanej - prototyp) gry z Atari 2600.


Dzięki wielkim miłośnikom Atari z serwisu AtariAge, wszyscy kolekcjonerzy mogą uzupełnić swoją kolekcję o ten tytuł. A swoją drogą, niedługo w kinach ...


DOWNLOAD: The Lord of The Rings

ASCII deathmatch - 0verkill 17.12.2001, 10:41 @ [skizo]
0verkill to chyba pierwsza i jedyna na świecie gra oparta na pomyśle typowych pozycji z kategorii deathmatch takich jak Duke Nukem czy Quake wykonana ... w technologii ASCII !
Gra prezentuje się wyśmienicie i jest wielkim popisem ludzi należących do nurtu ascii-art.


Polecam wszystkim, bez wyjątku - a dla scenowców download obowiązkowy. Gra działa zarówno pod windą, os2 i linuksem. U nas download pod okienka.


DOWNLOAD: ASCII deathmatch - 0verkill

Nowy (?) CPS2 17.12.2001, 10:40 @ [Dalthon]
Dzisiaj jeden dump dobrze znanego klona, ale napewno ten tytuł pojawi się w nadchodzącej wersji Mame - może i dodatkowo Razoola wypuści do niego tablice XOR (dość dawno się nie uaktywniał)...



0verkill 17.12.2001, 10:39 @ [skizo]
0verkill to chyba pierwsza i jedyna na świecie gra oparta na grach typu deathmatch takich jak Duke Nukem czy Quake wykonana w technologii (!!!) ascii/ansi !!
Gra prezentuje się wyśmienicie i jest wielkim popisem ludzi należących do nurtu ascii-art.
Polecam wszystkim, bez wyjątku - a dla scenowców download obowiązkowy. Gra działa zarówno pod windą, os2 i linuksem. U nas download pod okienka.


DOWNLOAD: 0verkill

GBA 17.12.2001, 09:50 @ [Dalthon]
Skizo już wspominał o nowych tytułach na GameBoy Advance - teraz już dostępne z naszego serwera! a konkretnie z działu Romy :)
  • 248 - Megaman Battle Network (Euro)
  • 249 - American Bass Challenge
  • 250 - Columns Crown (Japan)
  • 251 - Code Breaker




256-sma.bin 17.12.2001, 09:36 @ [Dalthon]
W końcu dostępny jest brakujący dump pliku 256-sma.bin do Metal Slug 3!


DOWNLOAD: 256-sma.bin

Nemu.ini v2.4.2 17.12.2001, 08:56 @ [Dalthon]
EmuManiac opublikował oficjalną wersję Nemu64.ini (wiadomo do jakiego (i czego!) emulatora :)) - 2.4.2. Aż (?) dwia nowe tytuły dodane:
  • Bass Racing Ecogear Power Worm Championship (JAP) = Playable
  • Yousuke Ide's Mahjong School (JAP) = Doesnt Work, only sound emulated



DOWNLOAD: Nemu.ini v2.4.2

Daedalus.ini v1.0 17.12.2001, 08:52 @ [Dalthon]
Duncan uraczył wszystkich miłośników konsoli N64 plikiem .ini do emulatora Daedalus! Oto zmiany:
  • New comment system, for easy ID in the rom list (main window).
  • Aero Fighters Assault (EUR) = Playable
  • Army Men: Air Combat (USA) = Playable
  • Army Men: Sarges Heroes (EUR) = Playable
  • Automobili Lamborghini (USA) = Playable
  • Banjo Kazooie (USA) = Playable (hit start after intro)
  • Banjo Tooie (AUSTRALIA) = Not Working
  • Body Harvest (USA) = Not Working
  • Chopper Attack (USA) = Playable
  • Doom64 (USA) = Almost Playable
  • Hexen (USA) = Playable
  • Madden NFL 2002 (USA) = Playable
  • Rayman 2: The Great Escape (EUR) = Almost Playable
  • RR64: Ridge Racer 64 (USA) = Playable
  • War Gods (USA) = Playable



DOWNLOAD: Daedalus.ini v1.0

NeogeoCD v0.5.8 Fix 17.12.2001, 08:46 @ [Dalthon]
NJ nie śpi, nie je... tylko tłucze kolejne wersje swojego emulatora NeoGeo CD :) W sfixowanej wersji v0.5.8 zmienił:
  • Sound mixing stopping the fact that those of the MAME are used, it recreated the part.
  • Attendant upon this, setting of volume to be modified, in addition, the Lee sampling filter was abolished.
  • As for volume so far unlike, 0 smallest, 200 maximum (as for the unit percent) with
  • Because it becomes, when setting of the time before remains, you think perhaps it has entered the smallest state.
  • First, opening the menu with the TAB, please do again to set volume.



DOWNLOAD: NeogeoCD v0.5.8 Fix

PinMame beta 17.12.2001, 08:40 @ [Dalthon]
Wersja beta emulatora automatów (pinbali :) PinMame trafiła do beta-testerów! Pojawić się ma najnowsza wersja 23 grudnia... się nie mogę doczekać :)



NeoPop v0.112 17.12.2001, 08:36 @ [Dalthon]
Emulator śp. konsolki NeoGeo Pocket - NeoPop! Zmiany poniżej:
  • Improved the multiply and divide instructions - fixing the card games! Theives and Solitaire now seem to work perfectly.
  • Fixed a stupid bug in the sprite palette lookup. Palettes should now be correct.
  • Memory viewer for the debugger, completing functionality in this area. Hope all the homebrew coders find this useful.
  • Many bug fixes and some optimisations!



DOWNLOAD: NeoPop v0.112

Visual Boy Advance 0.7.1 16.12.2001, 17:45 @ [skizo]
No i w końcu doczekaliśmy się obiecanej i poprawionej wersji najlepszego obecnie emulatora przenośnej konsoli Nintendo Game Boy Advance. Lista zmian całkiem spora, ale głównie dotyczy poprawek kosmetycznych i problemów z dźwiękiem.
  • sound scratch problem fixed
  • sound mixing improved
  • sound channel 3 new function added
  • Gameshark code support fixed for some codes all cheat codes are validated for wrong characters
  • 64k EEPROM support
  • added BIOS calls protection for BIOS memory area
  • fixed problem with stop mode and loading a save state
  • fixed window behaviour on some undocumented cases
  • added new filters to the menu maker name added to ROM information dialogs
  • fixed start up x4 problem
  • fixed GBA cheat search display problem when showing hex numbers
  • added cheat search for GB roms



DOWNLOAD: Visual Boy Advance 0.7.1

GBA #249-251 16.12.2001, 11:38 @ [skizo]
Trzy nowe sztuki dla GBA. Niestety, jestem na modemie ;( i download będzie dostępny dopiero jutro.
  • #249 - American Bass Challenge
  • #250 - MegaMan Battle Network
  • #251 - Code Breaker




CD Poradnik na emu.konsole 16.12.2001, 11:33 @ [skizo]
W wolnej chwili (?) napisałem prosty poradnik (na podstawie dcemulation) wraz ze screenshotami dla wszystkich zainteresowanych wypalaniem płytek z emulatorami dla konsol. Porada dotyczy głównie emulatorów dla DreamCasta i plików przygotowanych specjalnie pod Nero Burning Rom. Wszystkich zainteresowanych zapraszam na emu.konsole




Bacteria 1.8 16.12.2001, 11:23 @ pxee
Chyba pierwszy raz piszę o tym emulatorze. Bacteria naśladuje działanie komputera ZX Spectrum. Emulator napisany jest całkowicie w assemlerze i dzięki temu zajmuje 4 kB !!!. Właśnie w zwiazku ze swoją "objętością" nosi taką nazwe. Oczywiście działa pod DOS'em i pozbawiony jest interfejsu użytkownika. Nie wiem jak jest z kompatybilnością emulatora z oryginalnym "Spektrusiem" ale na oficjalnej stronie znajduje się kilka screenshot'ów.


DOWNLOAD: Bacteria 1.8

Nebula V1.95c 16.12.2001, 10:48 @ pxee
Mały "face lifting" i w oznaczeniu wersji literka "b" zmieniła się w "c". Najnowsza Nebula oczywiście do pobrania z naszego serwera z następującymi zmianami:
    NEOGEO
  • Added Garou (set 1), note that romset names
    have changed to match current mame names:
    Garou (Set 1) -> garou.zip
    Garou (Set 2) (old garou.zip) -> garouo.zip
    That renaming should not cause problems with older naming because nebula will scan both files for the required roms.
  • Fixed sound problems with very short samples. Mostly noticeable in kof2k K' team ending. Thanks to all the people that sent me their save states.

    GENERAL
  • More languages added.
  • External font added, with some special chars
    now available (á,é,ñ,ç, etc...) a font editor is
    in the work.



DOWNLOAD: Nebula V1.95c

Foon v0.14 16.12.2001, 10:38 @ pxee
Czternasta odsłona emulatora/konwertera plików komputera ZX Spectrum na konsolę Gameboy Advance pojawiła się w sieci. Autor pisze, że przez kilka najbliższych tygodni będzie bardzo zajęty i dlatego nowe wrsje będą pojawić się o wiele rzadziej niż dotychczas. Tymczasem przeczytajcie co nowego w wersji 0.14:

  • Improved speccy keyboard graphic (thanks to DNA)
  • Most menus now wrap-around
  • Injector remembers key mappings based on short filename as well as full path
  • Think I fixed the bug that lost keymappings when the browse button is used



DOWNLOAD: Foon v0.14

PSinex rev4 15.12.2001, 10:37 @ pxee
Kolejny emulator konsoli Playstation został "odświeżony". PSinex z pewnością nie może na razie dorównać liderom emulacji PSX ale uruchamia niektóre komercyjne gry i należy bacznie śledzić jego rozwój. Oto nowości w wersji rev 4:

  • Default skin implementation (wallpaper actually)
  • Correct Boot for all games
  • Easier config options for bios & memcards
  • Memcards are a bit buggy on some games



DOWNLOAD: PSinex rev4

NeoGeo CD Emulator V0.5.7 15.12.2001, 10:06 @ pxee
Kolejny dzień i jak zwykle kolejna wersja emulatora NeoGeo CD. NJ, autor emulatora chyba cierpi na bezsenność ;)


DOWNLOAD: NeoGeo CD Emulator V0.5.7

TR64 wip 5 15.12.2001, 08:39 @ [skizo]
JUż bardzo dawno nie było żadnych wieści na temat emulatora TR64 (Nintendo 64). Niespodziewanie pojawiła się kolejna wersja WIP. Oto i lista zmian:

  • Added support for gfx 1.3 spec (you can now use Jabo's 1.3 plugin).
  • Fixed a lot of problems with the plugin selection dialog.
  • Full screen mode support.
  • Expanded the INI options.
  • Added the interpeter core.
  • Added a reset option to restart the game.




DOWNLOAD: TR64 wip 5

Gra Roku 14.12.2001, 11:47 @ [skizo]
Na zakończenie tego roku, chciałbym z Waszą pomocą wyłonić emulowaną grę roku. Pojawiło się sporo nowych systemów i emulatorów (CPS2, Modeler itp.), doszła też masa gier dla M.A.M.E. więc jest w czym wybierać.


Zanim ustalę 10-tkę do głosowania w sondzie prosiłbym Was o wpisanie swoich propozycji tutaj - gier na które czekaliście, gry które dopiero zostały przez Was odkryte.
Liczę na każdy głos ! bo chciałbym aby wybór gry roku był reprezentowany przez każdego polskiego emu-maniaka a nie tylko przez naszą stała ekipę.



KOLEKO 1.0 14.12.2001, 11:29 @ [skizo]
KOLEKO to kolejny emulator konsoli COLECOVISION autorstwa SiRioKD. Emulator ten jeszcze nigdy nie gościł na naszych łamach bowiem jest to pierwsza publiczna wersja. Więcej na tamat konsoli możecie poczytać w naszej Encyklopedii Konsol - Colecovision


DOWNLOAD: KOLEKO 1.0

Mortal Kombat Advance 14.12.2001, 10:37 @ [skizo]
Ta gra zapewne ucieszy wszystkich fanów "mordoklepek" a w szczególności maniaków MK i posiadaczy GBA.


Download: Romy -> GBA
Tam też znajdziecie kolejny tytuł: 257_Jikkyou_World_Soccer_Pocket (j)



Welltris dla MAME 14.12.2001, 10:32 @ [skizo]
Nowej wersji "ni widu, ni słychu" a informacje o kolejnych driverach nie ustają. Tym razem David Haywood dodał support dla gry Welltris (całkiem fajny klon Tetrisa). Może już w weekend ?




Nowości GBA 13.12.2001, 13:46 @ [skizo]
Dziś trzy sztuki, w tym jedna gratka dla prawdziwych fanów RPG ... Mowa oczywiście o Breath of fire (wersja anglojęzyczna)


  • 0245_-_breath_of_fire_(u).zip
  • 0243_Action_Replay_(F).zip
  • 244 0244_-_battle_network_rockman_exe_2_(j)

Download - Romy ->GBA



Mame WIP 13.12.2001, 13:24 @ [skizo]
Kolejne wieści z placu boju. Oj , będzie się działo ... oj będzie ..
    2001-12-12: Phil Stroffolino submitted a change to the input port system that is more responsive and intuitive with the 4-way joystick games. Aaron Giles fixed the crackling sounds in the YMZ280B sound chip emulation. Nicola Salmoria fixed the sprite orientation in the Centipede test screen.
  • 2001-12-11: Takahiro Nogi added the Rock'n Tread series to the Tetris Plus 2 driver, although some ROMs need redumping. Takahiro Nogi also added Mahjong Pon Chin Kan and Ultra Maru-hi Mahjong in another update. Luca Elia sent a preliminary driver for Gals Panic II, but it doesn't have background graphics and it doesn't work yet because of an unemulated MCU. Aaron Giles fixed some Sente games that were broken with the addition of Shrike Avenger.

Po screeny zapraszam na tutaj



1GB!!! 12.12.2001, 15:10 @ [Dalthon]
Jak podaje GuruChoc z Arcade Heaven, nadchodząca wersja Mame będzie czymś czego jeszcze nie było :)) Ponad 1GB (sic!) nowych romów!!! Oj będzie się ssało... będzie...



Project 64 WIP 12.12.2001, 13:46 @ [Dalthon]
Smiff w tym miejscu zamieścił screeny z działającej bety emulatora (Nintendo64) - Project 64, która to uruchamia Mickey's Speedway USA!!! Jest to pierwszy emulator, który uruchamia ten tytuł!



FooN v0.13 12.12.2001, 11:33 @ [Dalthon]
Nie zdążyłem wrzucić wersji 0.12 konwertera, dzięki któremu można uruchomić gry z poczciwego ZX Spectrum na konsolce GameBoy Advance (a właściwie na emulatorach tej maszynki :) a tutaj kolejna (i dobrze!) wersja! W takim razie lista zmian jakie doszły od czasu v0.11:
  • Fixed Apply Poke to allow zero values
  • Changed R-register (for Cookie)
  • Fixed IM register on .Z80 loading
  • New Speccy key selection
  • Remap Controls no longer falls through to Apply Poke



DOWNLOAD: FooN v0.13

MarioDC ! 12.12.2001, 11:33 @ [skizo]
YEP! Nareszcie, posiadacze DC mogą spokojnie "popykać" w klutowego Mario64 z NES64. Pojawiła się pierwsza grywalna (ale nadal beta) odsłona emulatora dla "makarona" ! Jeszcze nie odpalałem ale na screenach Mario wygląda jak prawdziwy :)


Emulator można pobrać z naszego pod-serwisu emu.konsole(plik do wypalenia waży ponad 9mb!) Miłej zabawy !
Oficjalna strona MarioDC



#242 Super Mario Advance 2 12.12.2001, 11:28 @ [skizo]
Wczoraj pojawił się na sieci kolejny dump dla GBA, ale nie taki zwykły :) - Super Mario Advance 2. Dla wielu może to być przeżytek, jednak prawdziwy fan platformerów nie podaruje sobie tej pozycji.


Marian bez problemu śmiga pod najnowszą wersją DreamGBA, o której dziś rano pisał Dalthon.
Download, jak zwykle w dziale Romy -> GBA.



Romy dla v0.57 12.12.2001, 11:27 @ [Dalthon]
Kolejne dwa romiki dla kolejnej wersji Mame (która to powinna być... a nie jest... hmmm...):
  • Wit's
  • Playball
Do zassania z działu Mame Next.



DreamGBA v2.5 12.12.2001, 11:16 @ [Dalthon]
Dawno nie było wieści o DreamGBA - emulatorze konsolki GameBoy Advance... co jest dziwne (ten długi czas) bowiem w wersji 2.5 zmieniono niewiele...
  • Fixed some CPU bugs
  • Add support for Large EEPROM support



DOWNLOAD: DreamGBA v2.5

Mupen64 11.12.2001, 10:12 @ [skizo]
Mupen64 to prawdopodobnie kolejny projekt, kolejnego emulatora konsoli NIntendo 64. Na sieci krążą różne plotki odnośnie jego prawdziwości, wielu twierdzi, że to FAKE. Nie wiem skąd takie przypuszczenia - bo emulator na razie odpala wyłącznie same demka więc nie ma w nim żadnej rewolki. Ale jak zwykle czas pokaże ... Na stronie oficjalne MUPEN 64 można zaopatrzyć się w demka i wersję pod pingwina. U nas wersja dla Windows.


DOWNLOAD: Mupen64

Metal Slug 5 by Capcom? 10.12.2001, 23:04 @ NH_
Tak, tak, wszystko jest możliwe:) Oto okazuje się, że Capcom ma ochotę na wykupienie praw do najlepszych tytułów i postaci jakie zrodziło SNK (m.in. Metal Slug, Samurai Spirits, King Of Fighters). Ciekawe jak by się prezentował kolejny Metal Slug na CPS2?;) A może jednak MVS? To się jeszcze okaże; zobaczymy jak się potoczą negocjacje Capcomu w tej sprawie z Playmore, wszystko teraz zależy od nich.



SNK powraca 10.12.2001, 22:38 @ NH_
...co prawda z innym "szefostwem" ale jednak. Koreańska firma Playmore przejmuje wszystko co związane z SNK: nazwę, znaki handlowe, licencje, maszyny, były personel i pracowników, itd. i jako SNK NeoGeo zacznie działać w przyszłym roku (czyli już lada chwila). Playmore podpisała też kontrakt z Enterprise Mega (twórcami Metal Slug 4) na stworzenie firmy SNK NeoGeo Korea, która przejmie finanse SNK i produkcję gier. Nowe władze firmy już zapowiedziały bardzo ostre ściganie wszelkich przejawów piractwa związanego z NeoGeo (wymieniono w tym i emulatory!). Więcej szczegółów na Game Chosun.



Mame WIP 10.12.2001, 14:56 @ [Dalthon]
Coś mi się wydaje (i raczej się nie myle :), że jak się pojawi Mame v0.57 to będzie duuuuużo MB do ściągania (romów)! Oto ostatnie wieści:
  • 2001-12-10: Olivier Galibert reported some progress on the Sega System 24 driver. Hot Rod, Tokoro-san no MahMahjong and Tokoro-san no MahMahjong 2 are all playable with sound.
  • 2001-12-09: Quench added cocktail support and did some other minor fixes in the Snow Bros driver. Takahiro Nogi fixed graphics and other bugs in a lot of mahjong games, added another ROM set to Mahjong Club 90's, added Mahjong Ren-ai Club, Crystal Gal, Mahjong Uchuu yori Ai wo komete, AV2 Mahjong No.2 Rouge no Kaori, Ojanko High School, Ojanko Yakata, Ojanko Yakata 2bankan, Chinese Casino, Rettou Juudan Nekkyoku Janshi - Higashi Nippon Hen and Taisen Mahjong Final Romance 4. David Haywood sent in a Psikyo driver which allocates tilemaps during startup instead of during the emulation.
  • 2001-12-08: Brad Oliver sent in several fixes for 0.56. Uki reported progress on emulating the pixel layer in Forty-Love. Aaron Giles fixed a bug in the Williams games' blitter, fixing Bubbles from crashing on startup. Robin Merrill submitted an improved patch to fix analog pedals.
  • 2001-12-07: Uki added The Undoukai to the Forty-Love driver, and improved the Fairyland Story emulation. Paul Hampson submitted a modification that allows the YM2610 sound chip to be compiled without needing YM2610B as well.
  • 2001-12-06: Luca Elia added Pachinko Sexy Reaction to the SSV driver.
  • 2001-12-05: Bart T. submitted another NEC V30 disassembler bugfix. Zsolt Vasvari and Aaron Giles fixed a small bug in 6502/65c02 CPU cores.
Multum screenów znajdziecie (jak zwykle) [tutaj] (szczególnie polecam z Pachinko Sexy Reaction:)))))))))



Zrzuty dla GBA 10.12.2001, 14:44 @ [Dalthon]
Tytuł za tytułem :)
  • 238 - Shaun Palmers Pro Snowboarder (Germany)
  • 239 - Namco Museum
  • 240 - World Advance Soccer Road to Win
  • 241 - Planet Monsters (USA)
  • 0xx - Ecks Vs Sever (Euro)
Ostatnia pozycja to dobry zrzut, który miał (ponoć:) numer 204. Do zassania z działu Romy (GBA)



X-box M.A.M.E. 10.12.2001, 12:50 @ [skizo]
Zainteresowanych emulacją na X-BOXa zapraszam na stronkę X-BOX M.a.m.e. . Autor wydaje się być kompetentny - zajmuje się wieloma sprawami związanymi z emulatorami na konsole m.in. tworzy port N64 i MAME dla PS2. Podobno N64 hula 2 razy szybciej niż oryginał ... to byłby czadzik ...



Święta, święta ... 10.12.2001, 10:36 @ [skizo]
Jeszcze zostało nam kilka dni do świąt i noworocznej balangi ale mimo to postanowiłem już (?) dziś wprowadzić na e#d świąteczny klimacik. NH wysmarował dla naszego serwisu zimowo-świąteczne logo...



Przy jednym ogniu ręce grzeją Mario z Sonikiem ... To byłyby święta ;)



Visualboy Advance v 0.7.1 ? 10.12.2001, 09:56 @ [skizo]
Nie minęło kilka godzin a Forgotten już informuje o kolejnej wersji VBA, która ma ukazać się w tym tygodniu. Główny problem dotyczy przede wszystkim kłopotów z odtwarzaniem dźwięku.




Satourne w obrazkach 10.12.2001, 08:32 @ [Dalthon]
Wszystkie dotychczasowe screeny z emulatora Satourne (emuluje konsole Sega Saturn oraz automaty Sega Titan Video) można zobaczyć w jednym miejscu: http://www.consollection.com/screenshots. Ciekawe kiedy Fabien Autrel uraczy nas kolejną wersją...



FooN v0.11 10.12.2001, 08:25 @ [Dalthon]
W kolejnej wersji konwertera (emulatora?) gier ze ZX Spectrum na GameBoy Advance zmieniono:
  • some undocumented flag behaviour added to CPU core (for Ghosts'n'Goblins)
  • new "Apply Poke" option



DOWNLOAD: FooN v0.11

NeoGeoCD v0.5.5 Fix 10.12.2001, 08:15 @ [Dalthon]
W sobote NJ uraczył nas fixem do wersji 0.5.5 swojego (niezmiennie poprawianego:) emualtora NeoGeo CD - poprawki są, a jakże :)


DOWNLOAD: NeoGeoCD v0.5.5 Fix

s1 i p1 romsfix dla Metal Slug 3 09.12.2001, 22:27 @ NH
Koniec problemów z MS3 na NeoRageX:) Nareszcie pojawiły się poprawione romy s1 i p1, dzięki którym Metal Slug 3 w pełni poprawnie odpala się na NeoRageX!!! Pliczki może Big Boss Skizo jutro wrzuci na serwer ...
by skizo już są ... leżą poniżej w downloadzie
Nie zapomnijcie zmienić ich nazw odpowiednio do nazw reszty plików w archiwum z grą.


DOWNLOAD: s1 i p1 romsfix dla Metal Slug 3

VisualBoyAdvance 0.7a 09.12.2001, 19:44 @ pxee
Jeszcze raz VisualBoyAdvance jest tematem dzisiejszego dnia. A to za sprawą wersji, jaka powinna zlikwidować wcześniejsze problemy czyli 0.7a. Przed pobraniem preczytajcie co konkretnie poprawiono/dodano:
    Core changes
  • fixed slowdown/graphic sync problem
  • added BIOS calls Stop, IntrWait and SoundBiasReset (missing from 0.7 changes)
  • enabled experimental graphic filters: pixelate and motion blur (config file or through command line on SDL or registry on Windows version)
    Windows version
  • fixed x4 problem

    SDL version
  • fixed the disassembler commands parsing when passing instruction count
  • added usage messages when missing argument to call



DOWNLOAD: VisualBoyAdvance 0.7a

SNEeSe 0.64 09.12.2001, 19:36 @ pxee
Po niemal dwóch miesiącach pojawiła się w sieci kolejna wersja emulatora konsoli Super NES - SNEeSe.
O tym co się w tym czasie zmieniło dowiecie się czytając następującą listę:

  • Render: Simplified/reoptimized mode 7 rendering;
  • Render: Corrected depth of low priority sprites in mode 7;
  • Timing: Fixed a bug which caused some events to occur one instruction too late;
  • Render: Overhauled sprite limitations and priority rotation (fixes FF:MQ damage appearing behind character);
  • SPC700: Optimizations in flag handling.

Dla niewtajemniczonych dodam, że emulator działa pod DOS'em


DOWNLOAD: SNEeSe 0.64

NMAME X II V13 09.12.2001, 12:21 @ pxee
Sporo zmian wprowadzono w najnwszej wersji NMAME X czyli mutacji emulatora MAME naśladującego tylko automaty SNK NeoGeo. Szczegółowo przeczytacie o nich poniżej:

  • Revised drawing core.
  • Added genre folder.
  • Changed cheat part in MAME Ver.0.56 (simple version).
  • Addition of short cut to cheat menu (default ... Right Ctrl)
  • Changed a default value of overclock of "aof3" "s1945p" "zedblade."
  • Revised of a bug to down in the moment when a monitor is cut off by a power-saving function. (Thanks DO2)
  • Revised overclock part.
  • Changed a set of "kof99n" "s1945pn" "preisl2n" "ganryun" (Eliminated s1)
  • Added "kof2000" "nitd" "zupapa" to jukebox correspondence.
    (* Loaded only m1 and v1-v4)
  • Supported the latest v2 of "METAL SLUG 3."
  • Revised some notation of GUI.



DOWNLOAD: NMAME X II V13

Nebula 1.95b 09.12.2001, 12:12 @ pxee
W ciągu dwóch dni dwie nowe wersje tego emulatora. Dzisiaj poprawiono błąd w obsłudze gry The King of Fighters 2000, dodano wsparcie dla nowego zestawu romów gry Alpha Mission 2 i kilka nowych języków narodowych.


DOWNLOAD: Nebula 1.95b

FCE Ultra V0.73 09.12.2001, 11:52 @ pxee
Ostatnio nieco ucichło w dziedzinie emulacji konsoli Nintendo NES. Ale w końcu tyle jest już doskonałych emulatorów tej konsoli. FCE Ultra należy do grupy emulatorów rozprowadzanych na zasadach "open source". Chyba dzięki temu jednocześnie rozwijane są wersje na Windows, Linux'a i Dos'a. Wersja 0.73 FCE Ultra może "pochwalić" się następującymi zmianami:

  • Fixed several bugs with sprite emulation. Several games(such as "Trojan" and "VS Duck Hunt") that were broken in .71 and .72 now work ok.
  • Added support for iNES mapper 82. Thanks to those who work on "unofficial nester".
  • Added support for iNES mapper 250(used by "Time Diver Avenger").
  • Fixed the documentation to show that iNES mappers 48, 83, and 232 are supported.
  • Removed various pieces of stale code and fixed a few minor bugs.
  • Fixed a triangle wave channel bug(the channel was sometimes enabled when it shouldn't have been).
  • Writing to $4010 with the upper bit clear now acknowledges the DPCM IRQ. This appears to fix "Stunt Buggies".
  • Rewrote pieces of the Zapper emulation code to be cleaner and more accurate.
  • Rewrote the VS Unisystem dip switch drawing code.
  • Simplified the setting of VS Unisystem dip switches. The "V" key now toggles viewing AND editing of dip switches.



DOWNLOAD: FCE Ultra V0.73

Visual Boy Advance V0.7 test 2 09.12.2001, 11:38 @ pxee
Jeszcze jedna wersja testowa Visual Boy Advance V0.7. Widać poprzednie zmiany nie za bardzo pomogły (patrz kilka newsów niżej). Chętnych zapraszam do testów.


DOWNLOAD: Visual Boy Advance V0.7 test 2

Modeler 0.93a 08.12.2001, 18:51 @ [skizo]
W sieci pojawiła się najnowsza wersja MODELERA. Niestety, na razie nie mamy żadnych nowych romów ani też poprawionej emulacji Vitrua Figter czy Virtua Racing. Na pocieszenie :) autorzy zmniejszyli wymagania sprzętowe do 350Mhz co zonacza, iż wszystkie poprawnie emulowane gry powinny śmigać jak burza. Lecę testować!


DOWNLOAD: Modeler 0.93a

Nebula V1.95 08.12.2001, 11:06 @ pxee
Dłuuuugo musieliśmy czekać na nową wersję Nebuli, ale już jest dostępna i ma to z czego wszyscy fani tego emulatora będą zadowoleni. Dodano wsparcie dla gier Added MSlug3 (Not encrypted), Added Garou: Mark of the wolves (Encrypted) i Kof2000 . Poniżej pełna lista zmian:
    NEOGEO
  • Fixed at last (I hope) kof99.
  • Added MSlug3 (Not encrypted).
  • Added Garou: Mark of the wolves (Encrypted)
  • Added Kof2000 (Original set) version, thanks to Nicola Salmoria for the new tables.
  • Fixed GFX decrypting tables
  • Added the new S rom banking needed for Garou and Mslug 3
  • Fixed rasters in some games (Parallax scroll in Zedblade)
  • Fixed sound state restoring when loading an state.

    NEOGEO CD
  • If you are having frameskip problems in the BIOS intro, just insert a CD in your currently selected CD drive.
  • If the in-game GUI hangs when going to the cd options menu, configure the cd manually in the GENERAL.DAT file in the CONFIG folder (NeoCDMode= 0-CD 1-ISO)

    CPS1
  • Fixed sound state restoring when loading an state.

    GENERAL
  • Fixed crashing when changing the sound options while playing.
  • Added 48000 Hz sampling rate.
  • Added Language support. You will be able to translate almost all Nebula text strings using .lng files in the SKINS directory. Use the original (English.lng) file as a template. Remember that the graphics font for in-game menus has only standard 7-bit ASCII chars, so chinese, japanese or special language letters will not be possible in that menus.



DOWNLOAD: Nebula V1.95

Final Burn Alpha cheat V0.2.2.E 08.12.2001, 10:59 @ pxee
Jeśli są takie gry, które wspiera Final Burn Alpha a macie z nimi problemy (czyt. są dla was za trudne) koniecznie skorzystajcie z pliku z ułatwieniami/oszustwami. W wersji 0.2.2.E dodano cheat'y dla Super Street Fighter 2 Turbo i jego klonów.


DOWNLOAD: Final Burn Alpha cheat V0.2.2.E

VisualBoyAdvance 0.7 test 08.12.2001, 10:51 @ pxee
Podobno w wersji 0.7 ujawniły się jakieś błędy w wyświetlanej grafice a emulator nieco "stracił" na szybkości. Jeśli zauważyliście takie niekorzystne zmiany to wypróbujcie wersję 0.7 test. Potem napiszcie do autora czy nastąpiła poprawa a jeśli wszystko będzie ok zmiany te zagoszczą już na dobre. Pełno w tym news'ie trybu warunkowego bo ja nie mam kłopotów z VisualBoyAdvance i jest to dla mnie bez wątpienia najlepszy emulator GameBoy Advance



DOWNLOAD: VisualBoyAdvance 0.7 test

Metal Slug 4 07.12.2001, 18:54 @ NH_
Jak na razie upadek SNK nie przekreślił istnienia stworzonego przez nich systemu NeoGeo MVS. Ale do rzeczy - oto po cichu, powstaje już od dobrych kilku miesięcy nowa część jednej z najlepszych serii jakie widział świat; mowa oczywiście o Metal Slug 4!. Developerem gry jest firma Enterprise Mega. MS4 powinien ujrzeć światło dzienne w przyszłym roku, co ciekawe oprócz wersji Arcade powstaje też wersja na PC. Znane też są już imiona naszych bohaterów: Fio, Frame, Nadia i Trevor. Trzymajmy kciuki, aby wszystko poszło dobrze i gra się ukazała:) Ciekawe kiedy dump? ;-)



FooN v0.10 07.12.2001, 13:42 @ [Dalthon]
Konwerter romów ZX -> GameBoy Advance w kolejnej (dziesiątej już!) wersji.
  • SRAM saves are added
  • Fixed the strange R-register bug that was causing problems in Commando
  • Made the Z80 loader a little bit less fussy
  • Fixed the scrolling-off-the-end-of-the-menu problem
  • Video settings are saved in SRAM
Jako że mogą być problemy z konwertowaniem niektórych tytułów, autor sugeruje nie usuwanie wersji 0.09 :)


DOWNLOAD: FooN v0.10

Nemu64.ini v2.4.1 07.12.2001, 11:37 @ [Dalthon]
Ekipa Emumaniac 'popełniła' plik .ini do emulatora N64 - Nemu64. Zmiany istnie kosmetyczne...


DOWNLOAD: Nemu64.ini v2.4.1

Nowe ? emu.Forum 07.12.2001, 10:23 @ [skizo]
Tak, kiedyś musiał następić ten dzień ... Jak się okazuje stare, oldskoolowe messageboardy wychodzą z mody... W związku z tym zainstalowałem na e#d tego samego molocha co jest na emu.pl. Dzięki uprzejmości Hando ;)) forum jest w polskiej wersji językowej - otrzymałem od niego tłumaczene i ominąłem czarną robotę.
Forum, w żadnym razie nie ma być konkurencyjne.
Jednak nowe podserwisy i nieco inna tematyka w niektórych dziedzinach (chociążby klubowy FTP czy flipery) sprawiła, iż musiało ono powstać na e#d.
Liczę na to, iż teraz zmniejszy się ilość przychodzących do mnei mejli ze stałymi zapytaniami. Przepraszam wszystkich, ale naprawde nie mam czasu na nie odpowiadać.
Oto i link: emu.FORUM
Zapraszam wszystkich.
p.s. niestety... znów logowanie...



NeoGeoCD v0.53 Fix 07.12.2001, 09:52 @ [Dalthon]
NJ nigdy nie zawodzi :))) Datowana na wczoraj (na Mikołajki???) sfixowana wersja 0.53 emulatora NeoGeo CD. Co przyniesie dzień dzisiejszy??? :)

[update] już przyniósł - poniżej wersja 0.54 :))))


DOWNLOAD: NeoGeoCD v0.53 Fix

Mame.info v3.66 07.12.2001, 09:47 @ [Dalthon]
M.A.S.H nie doczekał się wersji 0.57 emulatora Mame (nie on jeden :) i wypuścił kolejną wersję (3.66) pliku .info! Ssać - nie pytać! :)


DOWNLOAD: Mame.info v3.66

VisualBoyAdvance 0.7 07.12.2001, 09:42 @ [skizo]
Po kilkutygodniowym czasie oczekiwania nareszcie ukazała się kolejna wersja, najlepszego emulatora GBA - Visual Boy Advance w siódmej odsłonie. Jak zwykle, przede wszystkim autor poprawił kompatybilność. Lista zmian jest bardzo długa dlatego odsyłam do pliku readme, który jest dołączony do archiwum.


DOWNLOAD: VisualBoyAdvance 0.7

GBA #235-238 07.12.2001, 09:33 @ [skizo]
GBA to chyba (więcej, na pewno!) najczęściej "dumpowana" konsola. Dziś (a w zasadzie zaległe z wczoraj) cztery kolejne romy.

  • #235 Thunderbirds International Rescue
  • #236_Action_Replay_Pro_v1.0_ALTERNATIVE_DUMP-GBA-IND
  • #237_Game_Shark_v0.5-GBA-IND
  • #238_Prehistorik_Man_FINAL_GBA-VENOM




KOF2001 ? 07.12.2001, 03:34 @ NH
Być może już niedługo(?) zagramy w King Of Fighters 2001. W pewnym miejscu w sieci pojawiła się bowiem ciekawa informacja o dosyć zaawansowanych pracach nad zdumpowaniem tego właśnie tytułu. Niejaki Doraee zrzucił dotychczas (jak twierdzi) wszystkie romy oprócz c4-c8, a p1 i p2 są niezdekodowane. Chłopaki z mamedev są zainteresowani tym dumpem, ale dopiero po zrzuceniu brakującej reszty.



1964.ini v0.7.4 06.12.2001, 14:33 @ [Dalthon]
Za poniższym plikiem .ini do emulatora konsoli N64 - 1964 kryje się praca takich person: DSF, NooTe, 3x3cUt0r, schibo, Rice. A oto ich wynik:)
  • Conker's Bad Fur Day - was working too fast and jerky now is working better
  • Yoshi's Story (E) [!] - now is almost playable (need better gfx support)
  • Rayman 2 - The Great Escape - exp.pack support
  • Knife Edge - Nose Gunner - work better in interpreter in dyna is too fast, now you can control the aim
  • World is Not Enough, The (U) [!] - exp.pack support
  • GoldenEye 007 - is working in the corect speed
  • Conker's Bad Fur Day - is working in the corect speed
  • Excitebike 64 - Kiosk (U) [!] - exp.pack support
  • F-Cup Maniax (J) [!] - no more gfx problems (fpu hack: no) :)
  • Hybrid Heaven (U) [!] - exp.pack support - was working too fast now is working better
  • Jeremy McGrath Supercross 2000 (U) [!] - exp.pack support - was working too fast now is working better - w/o fpu hack you can see the motocycle but this will cause gfx glitches :(
  • Donald Duck - Quack Attack (E) [!] - exp.pack support
  • Duke Nukem - ZER0 H0UR - exp.pack support
  • F-1 World Grand Prix II (E) [!] - exp.pack support
  • California Speed (U) [!] - now is working :) (fpu hack: no)
  • ....much more
  • many comments
  • many alternates titles
  • many demos



DOWNLOAD: 1964.ini v0.7.4

GBA #229 - #234 06.12.2001, 14:24 @ [Dalthon]
Numerek 228 okazał się nie jedynym nowym dumpem dla GameBoy Advance - dołączyły jeszcze następujące:
  • 229 - Les Adventures de Jackie Chan (France)
  • 230 - Xploder Advance (Euro)
  • 231 - Advance Rally (Japan)
  • 232 - Gakkou o Tsukurou Advance (Japan)
  • 233 - Monster Farm Advance (Japan)
  • 234 - Magical Vacation (Japan)
A dostępne są oczy wiście w dziale Romy.



Cmp 2.41 06.12.2001, 08:59 @ [skizo]
Kolejna wersja świetnego administratora romów w kolejnej odsłonie. Lista zmian całkiem spora jak na podwyższenie tylko jednego numerka w wersji.
  • added: automatic zip fix (Wooooohooooo). Fixes bad date/time flags and bad central directory entries (if possible)
  • added: some more functions to the easter egg :o)
  • added: the "looking for unneeded & wrong named sets..." progress dialog shows now the currently checked file, too
  • added: "MB" behind the zipcache value :o)
  • misc: zips with DataDescriptionTags (rarely used) aren't skipped in a possible fixname operation anymore
  • misc: little update to the DataDescriptionTags support when reading a zip
  • misc: sets don't have to exist anymore when using the set mask/wildcard selector
  • misc: filebrowser initially opens in the correct (last used) folder
  • misc: increased the cache which is used in the fixname procedure
  • misc: speed update for the paths selector in the settings dialog.



DOWNLOAD: Cmp 2.41

Columns Crown 06.12.2001, 08:56 @ [skizo]
Dziś "tylko jeden" nowy romik dla GBA - #228 Columns Crown. Do pobrania z działu Romy -> GBA.



Metal Slug 3 Fix 06.12.2001, 08:54 @ [skizo]
Na sieci pojawił się fix (nie, nie Knorra) dla jednego z romów Metal Slug 3 - ms3_v2.bin. W downloadzie są dwa pliki - rom i ips. Niestety, w tej chwili nuie jestem w stanie Wam powiedzieć co zostało poprawione (być może w końcu Ci, którzy mieli problemy z odpaleniem w końcu będą mogli pograć).




FooN v0.09 05.12.2001, 19:02 @ [Dalthon]
Kolejna wersja konwertera (no... emulatora:) romów z ZX Spectrum na konsol(k)e GameBoy Advance. Prawie co dzień nowa wersja :) Oto czego można się spodziewać po dzisiejszej wersji:
  • CPU core speedup
  • frameskip option
  • snapshots
  • save key settings



DOWNLOAD: FooN v0.09

Kolejny zestaw gier dla GBA 05.12.2001, 12:51 @ [skizo]
... i jeszcze jedna paczka z grami NES dla GBA. Tym razem zebrał w całość niejaki Acrid. Ilość gier podobna jak w paczce Speddis.


DOWNLOAD: Kolejny zestaw gier dla GBA

Speedis Nes Collection dla GBA 05.12.2001, 12:29 @ [skizo]
Speedis Nes Collection to specjalna "paczka" ponad 40 gier z 8bitowego NINTENDO przygotowana specjalnie na potrzeby GBA. Oczywiście nieoficjalnie ;) Rom zawiera w sobie emulator oraz gry (Ghost'n'Goblins, MegaMan 1,2, Kid Icarus itp.), które uruchamiamy z poziomu prostego menu. Wystarczy zgrać na karta GBA i ... gramy !


DOWNLOAD: Speedis Nes Collection dla GBA

Satourne: Open Source 05.12.2001, 09:28 @ [skizo]
Fabien Autrel, autor Satourne, postanowił, iż wkrótce udostępni kod źródłowy swojego emulatora co oznacza, iż teraz każdy kto będzie miał ochotę będzie mógł przyczynić się do rozwoju projektu. Oczywiście, takie rozwiązanie ma swoje zalety i wady ... Jednak patrząc na Linuksa jestem dobrej myśli ;) Na koniec kilka zdjęć z kolejnej emulowanej gry ST-V - Guardian Force , które są tutaj



GBA Roms $223-227 05.12.2001, 08:58 @ [skizo]
Jak co dnia ... wysyp romów z konsoli Game Boy Advance. Tym razem 5 sztuk a wśród nich ... Action Replay ;)
  • #223 Army_Men_Operation_Green_USA_GBA-MNC
  • #224 Driven_USA_GBA-MODE7
  • #225 Mat_Hoffmans_Pro_BMX_EUR
  • #226 Super Bust-A-Move
  • #227 Action Replay GBX

Oczywiście wszystkie gry do pobrania z działu Romy => GBA.



Mame WIP 05.12.2001, 08:27 @ [Dalthon]
Kolejne wieści od autorów Mame (kiedy ta wersja 0.57???).
  • 2001-12-04: Aaron Giles added PlayBall! to the Williams driver and fixed some sound problems in it. Aaron Giles also fixed the missing speech in Cyberball and a possible crash bug in it as well.
  • 2001-12-03: Brad Oliver added some debug code to warn about some possible mis-uses of the internal timers. Aaron Giles fixed a few TMS34010 bugs, fixing the missing sprites in Exterminator and fixing the Hard Drivin' crashes. Luca Elia added Jan Jan Shimasyo to the SSV driver. Luca Elia also added Wit's to the Seta driver. Smitdogg submitted a fix for Funky Jet DIP switch settings.




Przyszłość NeoRageX 04.12.2001, 19:40 @ NH_
Jak pisze Anders Nilsson (współtwórca NeoRageX), emulator ten nie był jak dotychczas uaktualniany z powodu braku motywacji i braku czasu autorów. Anders nie zgadza się także na "grzebanie" w kodzie programu przez inne osoby i hackowanie NRX. No cóż, miejmy nadzieję, że chłopaki jednak nabiorą chęci i znajdą czas na stworzenie nowej wersji swego genialnego dzieła. A przydałoby się, ze względu na ostatni, bogaty "wysyp" nowych dumpów MVS (w tym takich "arcyperełek" jak KOF2000 i MetalSlug 3:)
Szczegóły na Retrogames Forum.



FooN v0.08 04.12.2001, 17:39 @ [Dalthon]
Autor emulatora ZX Spectrum na konsolce GameBoy Advance poczyna sobie coraz śmielej :) Lista zmian (poza usunięciem kilku błędów) w wersji 0.08 przedstawia się następująco:
  • full menu system on the GBA side
  • allowing re-mapping of keys
  • insertion of unmapped keypresses
  • a bunch of video options
  • snapshot save/restore
  • etc... etc...



DOWNLOAD: FooN v0.08

1964 v0.7.1 04.12.2001, 16:24 @ [Dalthon]
Nowa wersja emulatora (okienkowego) konsoli Nintendo64 do zassania!
  • Fixed full-screen bug
  • Fixed zipped roms bug
  • Repaired Paper Mario FlashRAM save bug
  • Various emulation bug fixes
  • New ini by by DSF, NooTe, 3x3cUt0r, schibo, and Rice
  • More speed- "Advanced Analysis" is a new Game Setting.



DOWNLOAD: 1964 v0.7.1

Cactus Canyon - PREMIERA ! 04.12.2001, 13:34 @ [skizo]
Dostałem dziś mejl od jednej z ważniejszych person na scenie VPinMAME - Joep'a, który podesłał mi pre-release swojego kolejnego blata - długooczekiwanego flipera ze stajni Bally - Cactus Canyon . Nie mam pojęcia dlaczego na światową premierę wybrał akurat nasz sajt (Since i like this site you got the first release..) ale nie będę ukrywał, że to miłe z jego strony :))


Blat jest w fazie beta ale wygląda całkiem nieźle i jest w pełni grywalny... Przy zassysaniu uważajcie na rom-a, który waży ponad 6MB !
Po download zapraszam jak zwykle do bazy fliperów: CACTUS CANYON



ZSnes i ... GENuie. 04.12.2001, 11:49 @ [skizo]
pagefault poinformował, iż niedługo (jeszcze w tym roku) powinna pojawić się nowa wersja ZSNESa. Lista zmian chwilowo nie jest znana ;)
Przy okazji ten sam koleś zajął się emulacją Sega Mega Drive/Genesis i w jego zamierzeniu jest napisanie najlepszech, najwszechstronniejszego i multiplatformowego emulatora tejże konsoli. Zresztą świadczy o tym jego nazwa -GENuine - The Definitive Sega Genesis Emulator. POczekamy... zobaczymy.




PinMAME WIP 04.12.2001, 11:28 @ [skizo]
1 grudnia b.r. na oficjalnej stronie PinMAME pojawiły się wspaniałe wieści dla wszystkich fanów emulacji pinballi. Nareszcie opracowano poprawnie działające drivery dźwięku (BSMT2000 Music Chip) do każdego flipera ze stajni Data East, Sega i poźniejszych modeli (po 1998 r.) Stern'a. Ale będzie wypasy ... tylko kiedy premiera ?



Jeszcze więcej automatów! 04.12.2001, 11:24 @ [skizo]
Na bardzo dobrym serwisie - System 16.com , poświęconym automatom koncernów Sega, Namco, Konami oraz Atari pojawił się spory update zdjęć i informacji technicznych. Wszystkich fanów coin'op zapraszam na ten naprawdę wspaniały sajt.



Cygne WIP ? 04.12.2001, 09:49 @ [skizo]
Na znanym sajcie BillyJr. pojawiło się kolejne info o Doxie i Cygne. Nie mam czasu na tłumaczenie krzaczków więc jakby ktoś mógł rozszyfrować treść byłbym wdzięczny ;)
Cohen coś wie ;)) zajrzyjcie do komentarzy.



VGS Patch Limited Edition 04.12.2001, 09:44 @ [skizo]
VGS Patch Limited Edition to specjalna nakładka na najlepszy (zdania podzielone) emulator szaraka - VGS. Patch pozwala na uruchomienie kilku nowych gier, które dotychczas się nie odpalały. Wszelkie info o nowych grach znajduje się w załączonym pliku games.txt
Patch instalujemy poprzez uruchomienie pliku vgsple2.exe w katalogu gdzie znajduje się VGS ... i tyle ;)


DOWNLOAD: VGS Patch Limited Edition

Coś dla koderów ;-) 03.12.2001, 16:03 @ NH_
Z pogranicza emulacji: jeśli ktoś z Was koduje trochę w asemblerze (lub para się np. grafiką) i należy do grona "maniaków" emulacji to może połączyć oba te zamiłowania (może "stara gwardia" demosceny?;). Na stronce Jeff Frohwein's Software/Hardware Dev'rs dostępne są wszystkie niezbędne narzędzia do tworzenia m.in. na takie platformy jak: Game Boy, GB Advance i NeoGeo Pocket. Są tam też bardzo ciekawe oferty pracy (fajnie byłoby być np. grafikiem na GBA!:)



Atari800 DOS 03.12.2001, 15:00 @ NH_
Jak się okazało wersja tego emulka pod DirectX jest "niesprawna". Dostępna za to jest już jego poprawnie skompilowana wersja pod Dos. Po szczegóły i download zapraszamy na AtariArea.



GoodN64 v0.999.7 03.12.2001, 14:44 @ [Dalthon]
To dobrze że Cowering nie zapomniał o miłośnikach konsoli Nintendo64 :) W tej wersji jego programiku do poprawnego nazywania romów, rozpoznawane są 1871 (sic!) tytuły.


DOWNLOAD: GoodN64 v0.999.7

>>> Zobacz wszystkie wiadomosci