NR 12LIPIEC 2002 
Atari Copy Party - zaproszenie
LATO LUDZIKÓW 4

2-4 sierpnia 2oo2

Taklamakan, Opalenica, Polska

ATARI Copy Party

Zaproszenie


Co każdy gość wiedzieć powinien...

To już czwarta edycja tego zlotu, i (razem z zimowym Last Party) już dziewiąty zlot w tym mieście. Odkąd sławetne QuaST Party umarło, zloty w Opalenicy (Last w grudniu i LL latem) stały się najważniejszymi zlotami fanów Atari w Polsce. Są dedykowane wszystkim użytkownikom ATARI: ST, STe, TT/Falcon i oczywiście XL/XE.

zdjęcie zbiorowe z pierwszego Last Party 97
zdjęcie zbiorowe z pierwszego Last Party 97
Dobra, ale ile to kosztuje?

Żyjemy w kapitalistycznym kraju i nikt nam sali za darmo nie da. Dlatego płacimy po 40 zł.

Oczywiście (ponieważ nie jesteśmy feministami) kobiety zawsze wchodzą gratis! Możesz zabrać swoją dziewczynę/żonę niewielkim kosztem.

Kiedy?

Zlot odbędzie się w pierwszy weekend sierpnia (jak QuaST Party). To znaczy od 2-go (piątek) do 4-go (niedziela). Oficjalne otwarcie odbędzie się w piątek, ale można przyjeżdżać już w czwartek po południu - party place będzie otwarte i ktoś już tam będzie, jak sądzę. Zamknięcie odbędzie się w niedzielę około południa, ale można zostać na party place do późnego popołudnia.

Last Party 2001: Króger/Quasimodos, Pinokio, Laokoon/NG, MacGyver/Aids, Lizard/Aids, Sikor Soft, photo: Lewis/Aids
Last Party 2001: Króger/Quasimodos, Pinokio, Laokoon/NG, MacGyver/Aids, Lizard/Aids, Sikor Soft, photo: Lewis/Aids
No, ale gdzie mam jechać?

Opalenica znajduje się 40 km na zachód od Poznania i posiada bardzo dobre połączenia kolejowe. Party place to (jak zawsze) Miejski Dom Kultury, zwany 'Taklamakanem'. Jak tam się dostać ze stacji? To jakieś 800 metrów spaceru. Należy iść ulicą Dworcową. Na jej końcu (gdzie po lewej jest przejazd kolejowy), skręcić w prawo w ul. 5-go Stycznia. Na następnym skrzyżowaniu skręcić w Powstańca Kozaka; po 100 metrach skręcić w prawo w Farną. No końcu ujrzysz ratusz. Skręć w prawo i zaraz w lewo w Mickiewicza. Po około 50 metrach ujrzysz długo wyczekiwany Taklamakan. Hura!

Jeśli uważasz, że to skomplikowane, mam dobrą wiadomość. Prawdopodobnie zawsze ktoś będzie czekał na Ciebie na stacji!

A czego mam się spodziewać w tym Takla...?

  • Dużej sali, gdzie można ustawić swój sprzęt (lub obejrzeć cudzy) . Ta sala ma dużą scenę dla Atarowskiej Sceny ;-)
  • Oddzielną salę do spania.
  • Pizzerię w tym samym budynku.
  • Prysznic (świetnie!).
  • I (co najważniejsze) wielu słynnych Atarowców! I znakomity sprzęt Atari.

  • Lato Ludzików 2001: dyskusja nad Ghost Editorem: Mikey, Mitchel, Jurgi, Voy i Casper, photo: Vasco
    Lato Ludzików 2001: dyskusja nad Ghost Editorem: Mikey, Mitchel, Jurgi, Voy i Casper, photo: Vasco

    Można też oczekiwać konkursów (muzyka, grafika, intro i demo). Przywieźcie własne produkcje na konkursy!

    Nie powinieneś oczekiwać wygodnych łóżek, więc weź swój śpiwór! Możesz wziąć swój sprzęt (nie zapomnij monitora, kabli i tak dalej).

    Prawdopodobnie urządzimy też w jedną noc ognisko (a tak! w mieście!) żeby upiec kiełbachę i pogadać do rana.

    Last Party 2001: Piguła/Shpoon, Laokoon/NG, Lizard/Aids, Dely/AArea, Qcyk/Dial, JurgiII/Tristesse, Króger/Quasimodos, ANj/Tristesse, McMaster/SSG, MacGyver/Aids, Pinokio, Vasco/Tristesse, photo: Lewis/Aids
    Last Party 2001: Piguła/Shpoon, Laokoon/NG, Lizard/Aids, Dely/AArea, Qcyk/Dial, JurgiII/Tristesse,
    Króger/Quasimodos, ANj/Tristesse, McMaster/SSG, MacGyver/Aids, Pinokio, Vasco/Tristesse, photo: Lewis/Aids



    Regulamin konkursu (XL/XE)

    Uwagi ogólne:

  • Muszą być nie mniej niż 3 prace, żeby konkurs się odbył.
  • W przypadku bardzo wielu prac organizatorzy mogą przeprowadzić selekcję.
  • Praca musi być opisana w pliku DOC (rodzaj konkursu, nazwa pracy, autor(zy), adres.
  • Autor nie musi być na zlocie (to znaczy, że możecie przywieźć prace kumpli, którzy nie mogli przyjechać), ale w tym przypadku autor nie otrzyma nagrody (o ile wygra!).
  • Wszystkie prace są freeware!
  • Wszyscy uczestnicy są w jury.

    Music compo:

  • Czas grania modułu to max. 3 minuty. Dłuższe będą wyłączane.
  • Utwór musi być oryginalną kompozycją (co znaczy: żadnych konwersji, czy 'coverów'!!!).
  • Można użyć cudzych sampli, czy instrumentów, ale powinno to być opisane jw pliku DOC.
  • Muzyka nie może być jako plik *.COM!

    Dozwolone formaty (kompozery):   - Chaos Music Composer (CMC),
      - Music ProTracker (MPT, MD1, MD2 + SMP),
      - Theta Music Composer (TMC).
  • Utwory będą odtwarzane na Mega Playerze 1.6 lub 2.1 MacGyvera.
  • Muzyka będzie odtwarzana w stereo!
  • Dopuszczalny jest inny format muzyki, jeśli dostarczysz player i kompozer, i jeśli organizator wyrazi zgodę! (Używanie dodatkowej pamięci przez muzykę jest niedozwolone!).
    MOD compo:

  • Tylko format *.MOD (znany z Amigi 500).
  • Maksymalna długość modułu 170 KB.
  • Jeden sampel max. 32 KB, reszta, do 16 KB.
  • Mody będą odtwatzane przy pomocy Inertia Player 4.1/4.12/4.5.
  • Utwory będą odtwarzane na 4-kanałowej 8-bitowek karcie muzycznej (częstotliwość około 11.5 kHz).

    Graphicsc compo:

  • Dozwolone formaty: MIC, PIC, GR8, GR9, CPR, INP, INT, XLP, CIN, HIP.
  • Inne formaty mogą być dopuszczone jeśli painter jest powszechnie dostępny (jak na przykład PGR) - ale organizator musi wyrazić zgodę.
  • Konwersje z innych komputerów nie są dozwolone. Obraz musi byż wykonany na Atari!
  • Przerysowywanie cudzych dzieł jest niedopuszczalne! Musi to być praca oryginalna!

    Intro 256B compo:

  • Maxymalna długość kodu to 256 bajtów, ale jeden nagłówek dosowy i jeden wektor run/init nie są wliczane do długości.
  • Intro nie ma prawa używać pamięci dodatkowej (musi ruszać na 64 kilo).
  • Intro musi ruszać spod DOSu (z MemLo nie wyższym niż $2000, ale nie musi do niego wracać.
  • Dźwięk (jeśli ktoś potrafi go włożyć) będzie puszczany w stereo.

    Intro 16 KB compo:

  • Maxymalna długość pliku to 16 KB.
  • Intro musi ruszać na 64 KB.
  • Intro musi ruszać spod DOSu (z MemLo nie wyższym niż $2000), ale nie musi do niego wracać.
  • Dźwięk będzie w stereo.

    Demo compo:

  • Nie ma limitu długości.
  • Demo musi ruszać spod DOSu (z MemLo nie wyższym niż $2000), ale nie musi do niego wracać.
  • Wszystkie odwołania do dysku mogą być tylko z urządzenia 'D:' (nie 'D1:' !!!) - gdyż demo musi ruszać z podkatalogu i/lub dysku twardego.
  • Jeśli demo posiada efekty podczas ładowania, nie może używać RAMu pod obszarem FPP - gdyż musi ruszać z HDD.
  • Demo może wykorzystywać 320 KB pamięci w PortB (+256 KB). Nie może jednak używać oddzielnego dostępu dla CPU/Antica (jak w 130 XE albo w Compy Shop). To znaczy, że CPU i Antic muszą korzystać z ramdysku razem (inne wyjaśnienie: dostęp w stylu: Antic - XMS a CPU - pamięć główna jest niedozwolony). To dlatego, że demo musi chodzić z każdym typem rozszerzenia pamięci.
  • Inne rodzaje rozszerzeń pamięci nie mogą być używane w czasie konkursu.
  • Musi być możliwość zmiany używanych banków pamięci! Powinien być to rodzaj setupu ze wszystkimi możliwymi 64 bankami do wyboru!!!
  • Dźwięk będzie w stereo.



    Na koniec

    Czekam na Was! Przyjeżdżajcie żeby utrzymać scenę przy życiu!

    W razie wątpliwości mój adres:

    Vasco/Tristesse
    Rafał Dziamski
    ul. Staszica 33
    64-330 Opalenica
    tel. 061/44-75-426
    tel. 063/270-76-99 (lipiec)
    e-mail: vasco3@poczta.fm
    www.atari8.prv.pl - oficjalna strona zlotu, można na niej zobaczyć m.in. zdjęcia z poprzednich imprez!

    tekst:
    Jurgi II/Tristesse
    compo rulz:
    Vasco/Tristesse

  • (C) Copyright by Emu Kouncik Team