NR 12LIPIEC 2002 
JoJo`s Bizarre Adventure
Tym fightingiem Capcom spowodował powiew swieżości jeśli chodzi o fightery 2D. Stworzyli produkt, który miał być oryginalny, ze znakomitą grafiką, muzyką i grywalnością. Czy im się to udało? Tak! JoJo`s Bizarre Adventure charakteryzuje wiele innowacji, które mają na celu wprowadzić wiele nowego do tego gatunku. Gra została oparta na popularnych w Japonii serii komiksów pod tym samym tytułem. Tak więc, w grze nie spotkamy kolejnych klonów Ryu czy Kena. Powiem, że wyszło im to bardzo dobrze.

JoJo`s Bizarre Adventure
Jedną z nowości jest kompletnie innowacyjny system walki, każda z postaci posiada takiego swojego ducha, który jest nazywany Standem. Kolesia możemy wezwać w każdym momencie walki, wtedy pod paskiem naszej energii pojawia się drugi pasek, który symbolizuje siły witalne naszego Standa.

Sterowanie nie uległo zbytniej zmianie, nadal liczą się specjale i combosy, które są już tradycyjnie wykonywane poprzez kręcenie ćwierć i półkółek.

Postaci jest 18 oraz cztery ukryte, są one różne, więc każdy znajdzie coś dla siebie.

JoJo`s Bizarre Adventure
Engine graficzny został kompletnie poddany przeróbce, co od razu się rzuca w oczy. Tła są perfekcyjnie wykonane, co jest już standardem w grach Capcomu, postaci są duże i posiadają dużo klatek animacji, więc wszysto ślicznie wygląda.

Następna innowacja to tryb gry Super Story, który daje niesamowitą miodność grze. Polega on na tym, że na samym początku zaczynamy z jednym bohaterem, później dołącza się jeszcze trzech i wyruszają z misją zgładzenia Dio - wampira z najgroźniejszym Standem świata :).

Tryb ten sprowadza się do czytania dialogów, walk oraz mini gierek. Cała historia składa się z kilkudziesięciu rozdziałów. Przed każdym z nich jest krótkie wprowadzenie, po którym następuje walka lub mini gra. Walki przypominają te z trybu Arcade, z tą tylko różnicą, że czasami musimy ją wygrać na jakiś specjalny sposób (np. używając tylko speciali).

JoJo`s Bizarre Adventure
Mini gierka to coś w rodzaju interaktywnego komiksu, w którym co jakiś czas musimy wykazać się refleksem wciskając odpowiedni przycisk. Są jeszcze inne wariacje, jak chociażby strzelaninka w stylu R-Type.

W każdym razie, po takim "momencie" następuje podsumowanie naszych umiejętności, za które otrzymujemy rangę. Jest ich 5 (A, B, C, D, E) oraz jedną specjalną - S. W zależności od przyznanej oceny otrzymujemy określoną liczbę punktów; są one niezbędne do odblokowanie przeszło 50 sekretów (w tym ukrytych postaci). I tak przez całą grę.

Ogólnie gra jest wykręcona na maxa i pewnie niejednemu przypadnie do gustu, ale gusta są różne :), tak czy owak GORĄCO POLECAM!
(C) Copyright by Emu Kouncik Team