EMU #dreams.pl     Emulatory (PC) | Emulatory (Konsole) | GBA.dreams

idea: skizo | serwer: makii

SIERPIEŃ 2002

MAME WIP 26.08.2002, 17:31 @ [cohen] *
Z placu boju
2002-08-26. Stephane Humbert dodał nową wersję Terminator 2 i Super High Impact. David Haywood dodał Daioh - grywalny ale są małe błedy w wyświetlaniu tła.


2002-08-25. David Haywood dodał Kamen Riders Club Battle Race niestety tytuł nie jest jeszcze grywalny (kłopoty ze sterowaniem). David Graves naprawił sterowanie w Enforce gra jest teraz grywalna.

Obrazki tutaj

Forum | Komentarze [0]


amithlon.of.pl 26.08.2002, 14:38 @ [Dalthon] *
Skoro tyle emocji wzbudziły kultowe tytuły na Ami to warto wspomnieć, że pod adresem http://amithlon.of.pl/ znajduje się polska strona poświęcona emulatorowi Amigi na PC jakim (niewątpliwie:) jest Amithlon.

Forum | Komentarze [4]


AY Emulator v2.6 fix 3 26.08.2002, 11:14 @ [Dalthon] *
Pod adresem http://bulba.at.kz/ znajduje się strona
Sergey
'a Bulba, gdzie znajduje się nowa wersja emulatora 'okienkowego' scalaczka generującego dźwięk w różnych wersjach (z klonami włącznie) komputera ZX Spectrum!
  • Fixed errors in YM5 and YM6 files players
  • WaveOut related code is rewriten (compataible with requirements of Win32 Programmer Reference now)
  • added *.trd;*.scl;*.sna;*.$*;*.!*;*.fdi masks into open files dialog
  • mouse wheel controls volume now
Miłośników dźwięków spod znaku AY-3-8910, AY-3-8912 czy YM2149 nie trzeba zapraszać do odwiedzenia tej stony:)

Forum | Komentarze [4]


Guru WIP 26.08.2002, 05:11 @ [HoRsE] *
Ostatnimi czasy coraz lepiej powodzi się znanemu na całym świecie dumperowi Guru z grupy MameDev. Nie w sensie materialnym lecz mam na względzie płyty z grami jakie otrzymuje. Poniższe tytuły delikatnie mnie zelektryzowały tymbardziej, że zostały zdumpowane:


  • House Of The Dead
  • Behind Enemy Lines


Sega Model 2 niech nam żyje :)

Forum | Komentarze [15]


Anex86 v2.62 26.08.2002, 00:30 @ [cohen] *
Nowa wersja emulatora raczej mało popularnego komputera EPSON PC-x86.
O zmianach trudno jest cokolwiek powiedzieć gdyż tak jak gry działające na tym emulatorze opisane są w języku Akiro Kurosawy czy Ayumi Hamasaki.
Download raczej dla koneserów ;)

DOWNLOAD: Anex86 v2.62 Forum | Komentarze [0]


z26 version 1.57 25.08.2002, 16:15 @ [cohen] *
z26 to emulator (DOS/Windows) jednej z mocniejszych konsol jaką było (jest) Atari 2600.


Wielkością i mocą obliczeniową przypomina Xboxa :D


Zmiany
  • Support for interlaced 2600 games. To turn on interlace mode there is a new interlace command line switch. To draw even lines first use -! or -!0. To draw odd lines first use -!1. I think -! is probably correct for the current games and demos. If the interlace command line switch is enabled, the emu automatically starts up in video mode 6. To see what the non-interlaced view looks like, just switch to another video mode. If you don't like to see flicker don't turn on the - e command line switch. If you like to see a more authentic flicker use the -e command line switch.
  • Support for the Snow White proto.


DOWNLOAD: z26 version 1.57 Forum | Komentarze [1]


MAME WIP 25.08.2002, 12:08 @ [LightEater] *
Z dzisiejszego raportu dowiadujemy się o kolejnej aktualizacji driverów Namco System 21 i 22, a konkretnie że Starblade i Solvalou są w 100% grywalne pomimo pewnych ubytków w grafice (głównie tła), pozostałe gry z tych systemów mają się już trochę gorzej. Oprócz tego Masayuki Ohsaki przysłał driverek Escape Kids, a Kale poprawił część problemów z kolorami i sprite'ami w Dragonball Z 2.

Forum | Komentarze [3]


BGB v0.82 24.08.2002, 23:20 @ [LightEater] *
Na dobranoc jeszcze nowy BGB, bardzo dobry emulator GBC. Lista zmian krótka, ale to nie znaczy że nic ciekawego nie zostało dodane. Wręcz przeciwnie, oprócz poprawienia kompatybilności z grami Magical Drop, Miahamm Soccer Shootout i Little Mermaid II Pinball Frenzy ulepszono emulację dźwięku i dodano funkcję "anti emulator detection", niby nic a jest to kolejny krok w kierunku doskonałej emulacji i pozwala odpalić między innymi demko "Demotronic", z którym visualboy np. sobie wogóle nie radzi:


Aby Obejrzeć demko w pełnej okazałości należy włączyć opcję DYCP w options -> Graphics

Podziękowania dla Doxa za info i demko :)


DOWNLOAD: BGB v0.82 Forum | Komentarze [1]


Sega Model 2 cz.2 24.08.2002, 19:07 @ [cohen] *
Niedawno Dalthon chwalił się obrazkami z powstającego emulatora Segi Model 2 teraz kolej na mnie :)


kilknij aby powiększyć

Więcej w galerii
GALERIA: Sega Model 2

Forum | Komentarze [3]


Mimic v2.06 24.08.2002, 17:42 @ [LightEater] *
Tą wersje Mimica można spokojnie nazwać wersją "WIP", gdyż jest po prostu ucieleśnieniem tego, czego mogliśmy się dowiedzieć z ostatnich raportów w postępach prac. W ramach przypomnienia, Mike Beaver (autor) pracuje nad emulacją Systemu X i udało mu się dobrnąć do etapu na którym większość gier jest grywalna, jednak bez dźwięku i z drobnymi błędami w grafice. Cóż, do następnej wersji musi nam to wystarczyć :)

DOWNLOAD: Mimic v2.06 Forum | Komentarze [0]


MESS WIP 24.08.2002, 11:26 @ [LightEater] *
MESSowcy dokonali kolejnej aktualizacji raportu z placu boju, tym razem dodano czerwcowy raport i widać że chłopaki się nie obijają. Nie będę nawet próbował ogarnąć tu poczynionych zmian, zajrzyjcie po prostu na stronkę MESSa.

Forum | Komentarze [0]


O2EM v0.90 24.08.2002, 11:15 @ [LightEater] *
Odyssey 2 to wiekowa już konsola do gier, swego czasu bardzo popularna w stanach zjednoczonych (tak jak u nas pegasus :]), a O2EM jest jej najlepszym emulatorem. Dzisiejsza wersja przynosi ze sobą całkiem sporą listę zmian, głównie są to zmiany wpływające na zgodność z oryginalną maszyną, autor np. zmienił paletę barw i priorytety wyświetlania sprite'ów, znacznie usprawnił dźwięk, ogólnie rzecz biorąc emulator daje teraz jeszcze lepsze odczucie grania na prawdziwym Odyssey :) Warto też zaznaczyć wzrost kompatybilności (szczególnie z grami PAL). Szczegóły jak zwykle w readme_1st.txt.

DOWNLOAD: O2EM v0.90 Forum | Komentarze [0]


Retro bez którego żyć nie można ... 23.08.2002, 19:09 @ [skizo] *
... a przynajmniej się nie powinno :))

Takim oto tytułem pragnę poinformować Was o rozpoczęciu akcji uploadu do bazy gier największych hitów z najpopularniejszych komputerów. Wielu z Was może nie pamiętać czasów niezwykłej Amisi (mam nadzieję, że tak nie jest :)) nie wspominając o podtatusiałych 8-bitowcach. Wśród najbardziej kultowych gier wiele jest takich, które do dziś choć naśladowane nie mają sobie równych w swojej klasie, wiele z nich nadal jest inspiracja dla kolejnych "nowości" wydawanych na nextgeny. W miarę możliwości postaramy się umieścić w bazie wszystkie tytuły objęte prozaicznym "must have". Na początek żywot swój rozpocznie baza gier ze wspomnianej już Amigii. Miłego kultowania ...



Zapodajcie w komentarzach gry (na razie Amiga), które Waszym zdaniem powinny się znaleźć w bazie.


Forum | Komentarze [93]


RomCenter 2.50 23.08.2002, 18:45 @ [cohen] *
Wiele osób ucieszy zapewne wiadomość iż ukazała się nowa wersja alternatywnego dla ClrMAME "przezywacza" romów.
Zmiany jak na tak długą przerwę między wersjami nie są imponujące.
  • Crc engine moved to external plug in
  • New format for cache files (support clever cache refresh)
  • Threaded zip process. (this speed up application response during operation, not operations themselves)
  • Language translation.
  • Batch rename (faster)
  • Fast rename (even faster)
  • About box with infos on datafile, plug in and language ...
  • new directory browser (xp compatible)
  • new improved datafile format with resources section
  • >1GB file compatible
  • New mame 0.61 bios detection
  • 'Duplicated' info added for duplicated games
  • Unzip.dll vers 5.50
  • Improve emulator call (2 more variables available)
  • Dynamic web link with tosec and gooddat web sites
  • Deleted files goes to recycled bin.
  • Fixed proxy connection
  • Fixed moving / copying problems
  • Fixed scan windows problem
  • some other bugs fixed

DOWNLOAD: RomCenter 2.50 Forum | Komentarze [0]


Mame WIP 23.08.2002, 13:33 @ [Dalthon] *
Po blisko miesięcznej 'przerwie' od sieci miałem co poczytać (i pooglądać:) sobie na stronkach Mame WIP... ale to co dzisiaj zobaczyłem spowodowało mały (sarkazm;) opad szczęki! Zobaczcie zresztą sami:
  • 2002-08-23: Phil Stroffolino reported some progress with the Namco System 21 driver, which supports Starblade, Air Combat, Cyber Sled and Solvalou. All games have full sound support thanks to R. Belmont. Starblade is fully playable, but the other games are preliminary and suffer from various graphics glitches and lack of input ports.
  • 2002-08-22: Steve Fewell submitted a better fix for the buffer overflow problems with the data files, now they are truncated.
  • 2002-08-21: Andre Cotrim submitted driver-specific config support for the DOS version.
  • 2002-08-20: Stephane Humbert fixed the DIP switches in Vapor Trail. Paul Priest improved all the region switches in the Psikyo drivers. Manbow-J submitted an improvement to the X1-010 (Seta PCM) sound chip emulation.
Po więcej (i większe:) screeny zapraszam (jak zawsze;) [tutaj]. Oj będzię się działo przy wersji 0.62 (0.63, 0.64...), oj będzie... nie mogę się doczekać! A Wy? (retoryczne pytanie;)

Forum | Komentarze [13]


Zmiany w Final Fantasy Tactics GBA. 23.08.2002, 11:25 @ [skizo] *
Square zgodziło się na wprowadzenie pewnych zmian w konwersji Final Fantasy Tactics na GBA, za którą odpowiadają ludzie z Game Designer Studios. Dzięki temu m.in. otrzymamy możliwość zapisu stanu gry w dowolnym momencie oraz opcję gry na linku w czterech graczy.

Game Designer Studios pracuje także nad "remejkiem" oryginalnegoi Seiken Densetsu (za oceanem tytuł brzmi: Final Fantasy Adventure) na potrzeby GBA. Tytuł powinien być gotowy latem 2003 roku na rynek japoński. Na razie nie podano żadnych informacji czy gra zawita też na inne rynki. Miejmy nadzieje, że tak!

Forum | Komentarze [3]


Shinobi już wkrótce! 23.08.2002, 11:14 @ [skizo] *
Sega of Japan oficjalnie poinformowała, iż premiera długooczekiwanej wersji 3D kultowej gry Shinobi odbędzie sie 5 grudnia b.r. Niestety, premiera dotyczy tylko rynku KKW i wyłącznie konsoli PS2. Kiedy gra trafi na półki innych kontynentów dokładnie nie wiadomo (chociaż w planie wydawniczym Segi na Amerykę, gra ta została zapowiedziana na jesień 2002)

Forum | Komentarze [0]


Klonoa: Nowe wcielenie 23.08.2002, 09:06 @ [skizo] *
Wszyscy zapewne pamiętaja wspaniałego platformera z elementami puzzle - Klonoa 2: Lunatea's Veil. Jak podaje GameForms najnowsza część, nad którą pracuje ekipa Taito, będzie miała zupełnie nowe oblicze. Klonoa Heroes, bo tak brzmi oficjalny tytuł, będzię czymś w rodzaju popularnego ostatnio gatunku action-RPG. Na razie nie podano żadnych dodatkowych informacji, ani też przewidywane daty premiery. Natomiast ciekawostką niech będzie fakt, iż do GameForms możemy nadsyłać projekty postaci jakie mają pojawić się w grze. Spośród najlepszych prac jury wybierze dwie. Nagrodą za pierwsze miejsce będzie umieszcenie postaci w grze jako jednego z "charakterów", drugi projekt zostanie wykorzystany do stworzenia postaci bossa.

Forum | Komentarze [0]


Knight Rider powraca 23.08.2002, 07:55 @ [skizo] *
8 listopada na półki sklepowe trafi pierwsza produkcja Davilex - Knight Rider. Produkt bazuje na słynnym serialu z lat 80-tych pod tym samym tytułem (niecierpiałem go!). W grze wcielimy się w postać Michaela Knighta i będziemy zasuwać niezniszczalną bryką po 15 poziomach. Na razie gra trafi wyłącznie w ręce posiadaczy PS2 i ... PC.

Forum | Komentarze [3]


NPD's Top 20 23.08.2002, 07:47 @ [skizo] *
NPD Funworld’s przedstawiło wyniki miesięcznej sprzedaży gier na różne platformy. Po raz kolejny przewodzi PS2 z największą ilością tytułów. Tuż za nim GBA i ... GBC! a potem Halo od Billa.

Oto pełna 20-stka.

1. NCAA Football 2003 (PlayStation 2)
2. Grand Theft Auto 3 (PlayStation 2)
3. Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
4. Stuntman (PlayStation 2)
5. Gran Turismo 3: A-Spec (PlayStation 2)
6. MLB Slugfest 20-03 (PlayStation 2)
7. Dragon Ball Z: Legacy of Goku (Game Boy Advance)
8. Super Mario Advance 2 (Game Boy Advance)
9. Yu Gi Oh! Dark Duel (Game Boy Color)
10. Halo (Xbox)
11. NCAA Football 2003 (Xbox)
12. Yu Gi Oh! Forbidden Memories (PSOne)
13. Midnight Club Street Racing (PlayStation 2)
14. Spiderman: The Movie (PlayStation 2)
15. Digimon World 3 (PSOne)
16. ATV Off Road Fury (PlayStation 2)
17. Resident Evil Code Veronica X (PlayStation 2)
18. Super Smash Brothers Melee (GameCube)
19. Sonic Advance (Game Boy Advance)
20. Spiderman: The Movie (PSOne)

Forum | Komentarze [0]


PSXMemTool 1.111b 22.08.2002, 22:07 @ [cohen] *
Kolejna dzisiaj wersja konwertera "memorek" z emulatorów Playstation. Teraz program nie tylko obsługuje "memorki" ale także "save states" z emulatora ePSXe 1.5.2, dodano również możliwość podglądu obrazka który tworzy się razem z "save state" (tylko z Pete's GPU plugins).

DOWNLOAD: PSXMemTool 1.111b Forum | Komentarze [0]


NeoPop v0.66 / v1.01 22.08.2002, 20:42 @ [cohen] *
Kolejny dzień z nową wersją emulatora NeoGeo Pocket. Jak narazie jest to najlepszy emulator tej konsolki.
Pprawiono działanie gier BioMotor Unitron, Kikouseki Unitron, Pocket Tennis oraz dodano czarną ramkę do okoła ekranu.

DOWNLOAD: NeoPop v0.66 / v1.01 Forum | Komentarze [2]


Tajemnice Atari 22.08.2002, 18:59 @ [LightEater] *
Dla większości informacja o archiwum czasopisma "Tajemnice Atari" pewnie nie będzie żadnym zaskoczeniem, ale napewno są tacy co o nim nie wiedzieli, a czy jest lepsza okazja by je zareklamować niż dodanie kolejnego numeru? :) Zapraszam więc na stronę Archiwum Tajemnic Atari do przeczytania dodanego we wtorek numeru 10/93 oraz poprzednich.

[update]
Pozdrowienia dla atari.area :]

Forum | Komentarze [3]


OswanDC v1.0 22.08.2002, 18:30 @ [LightEater] *
Dreamcast staje się coraz lepszą i lepszą konsolą właśnie za sprawą emulatorków :] Dzisiaj do całkiem już licznej grupy emualtorów na dreamcasta dołączył port Oswana - emulatora Wonderswan (color). Niestety narazie jest on troszkę zbyt wolny i działa bez dźwięku gubiąc trochę grafiki to już można popykać w Final Fantasy, Final Lap 2000 czy Space Invaders. Oby tak dalej to sobie jeszcze kupię DC :)

DOWNLOAD: OswanDC v1.0 Forum | Komentarze [0]


PocketEmus 22.08.2002, 18:23 @ [LightEater] *
Dziś i wczoraj pojawiły się nowe wersje dwóch emulatorów dla palmtopów.
  • Pierwszy - PocketDOS v1.06.0 jest emulatorem DOSa (a konkretnie komputera IMB XT 8086... *chlip* z kartą grafiki CGA).
  • Drugi - PocketSNES 1.01.21 to oczywiście emulator SNESa.
Nie ma sensu przytaczać tu listy zmian (bo te emulatory interesują raczej nielicznych :) ani downloadu (bo jak wiadomo emulatory dla Palmtopów wychodzą w kilku wersjach pod różne modele tychże). Posiadaczy pocketPC za to zapraszam na strony domowe tych projektów.

Forum | Komentarze [0]


ABCWin v1.0 22.08.2002, 18:15 @ [LightEater] *
To z kolei emulatorek Szwedzkiego komputera firmy Luxor, dosyć popularnego 'szkolnego' komputerka, o takiego:

I w zasadzie nie mam się co za dużo tu rozpisywać, ponieważ jest to pierwsza wersja emulatora to nie ma zmian, a ficzersów też autor żadnych nie podał.

DOWNLOAD: ABCWin v1.0 Forum | Komentarze [1]


XM7 v3.2 22.08.2002, 18:06 @ [LightEater] *
Mikrokomputery Fujitsu nie były zbyt znane u nas, natomiast w Japonii podobnie jak komputery firmy Sharp cieszyły się swego czasu większą popularnością. Nie dziwi więc fakt że emulatory tych komputerów trzaskają głównie japończycy i robią to w swoim języku :] Wobec tego zamiast tej obszernej listy zmian pokażę wam zdjęcie komputera:


DOWNLOAD: XM7 v3.2 Forum | Komentarze [0]


Pan Świder 22.08.2002, 17:23 @ [cohen] *
Mr.Driller najlepsza seria gier logiczno-zręcznościowych powiększyła się o kolejny tytuł. Tym razem jest to Mr. Driller Ace - Strange Bacteria (J) który jest 555 grą na GameBoy Advance.
Do dyspozycji mamy sześć postaci i masę terenu do wywiercenia.



Let`s drill! :)
BTW. zobaczcie co jest pod nr. 555 na GameBoy Color :)

Forum | Komentarze [1]


PS2 na topie, X-box ciągle w dół. 22.08.2002, 16:23 @ [skizo] *
Media Create podała kolejny raport o wynikach sprzedaży poszczególnych konsol w KKW. Oczywiście nadal na pierwszym miejscu PS2. Konsola Billa dopiero na szóstej pozycji z mizernym wynikiem sprzedaży, gorszym nawet od PSOne! (o WondersWanie nie wspomnę bo to inny kraj ;) Ponadto, co ciekawe na listę powróciła Sega Dreamcast oraz Pocket Station.

Pełna 10-tka wraz z liczba sprzedanych sztuk.
  • PlayStation 2: 90,400
  • Game Boy Advance: 62,900
  • GameCube: 16,700
  • Wonder Swan Crystal: 7,300
  • PSOne: 4,900
  • Xbox: 3,600
  • Game Boy Color: 1,900
  • Wonder Swan Color: 1,700
  • Wonder Swan: 180
  • Game Boy: 140
  • Nintendo 64: 110
  • Sega Dreamcast: 19
  • PocketStation: 15

Forum | Komentarze [1]


GameCube on line! 22.08.2002, 16:06 @ [skizo] *
Nintendo podało oficjalną informację odnośnie przystawki umożliwiającej wszystkim posiadaczą GCN rozgrywkę on line. Przystawka trafi do japońskich marketów 3 września i na początku kosztować będzie 3.800 yenów (ok. 32$).

Forum | Komentarze [0]


Nowy i tańszy chip do X-Boxa. 22.08.2002, 15:59 @ [skizo] *
Focus Enhancements poinformowała, iż ukończyła prace nad nowym chipem graficznym do konsoli Xbox. Przede wszystkim chip ma być o kilkadziesiąt zielonych tańszy i ma zmniejszyć straty jakie stale ponosi Microsoft na polu konsol. Niestety nie podano żadnych informacji na temat wydajności. Nie wiadomo więc czy przypadkiem zamontowanie tańszego chipu nie pogorszy możliwości konsoli bo chyba o polepszenu nie może być mowy. Choć kto ich tam wie...

Forum | Komentarze [0]


WinX68k HighSpeed v0.6.8 22.08.2002, 13:34 @ [Dalthon] *
Dla odmiany pod tym adresem znajduje się stronka (tylko nie wystraszcie się krzaczków) z specjalną wersją emulatora (Win) WinX68k. Co ma w sobie takiego specjalnego??? Ano... sterydy:) w odróżnieniu od 'normalnej' wersji na słabszym sprzęcie śmiaga... aż miło;)
Update
Lub pobrać poniżej :)

DOWNLOAD: WinX68k HighSpeed v0.6.8 Forum | Komentarze [0]


ZXMAK V0.280b3 22.08.2002, 13:28 @ [Dalthon] *
Serdecznie zapraszam do odwiedzenia tego adresu! Znajdziecie tam bardzo (ale to BARDZO!) dobry 'okienkowy' emulator poczciwego ZX Spectrum (+ jego klony oczy wiście) ZXMAK (i to w wersji English:). Lista zmian przedstawia się następująco:
  • Z80 engine: some changes
  • User Interface: English version ;) (Emulator only!)

Update
Download lokalnie

DOWNLOAD: ZXMAK V0.280b3 Forum | Komentarze [0]


PSXMemTool 1.11b 22.08.2002, 13:18 @ [cohen] *
Nowa wersja programu do konwertowania "memorek" pomiedzy emulatorami Playstation a zapisanymi w róznych formatach
(ePSXe (*.mcr), Connectix VGS (*.mem), DexDrive (*.gme), PSXGameEdit (*.mc), DataDeck (*.ddf), Bleem (*.mcd)). Nowa wersja jest kompatybilna z ePSXe 1.5.1, z ePSXe 1.5.2 nie była testwana (ja testowałem i działa).


kilknij aby powiększyć


Jedną z umiejętności tego programu jest możliwość konwertowania stanów gry pomiędzy Final Fantasy 7 (PC) <=> Final Fantasy 7 (PSX)
Do poprawnego działania potrzebne są PSXMemTool Runtime Libraries (można je pobrać z "strony domowej" - link przy downloadzie).

DOWNLOAD: PSXMemTool 1.11b Forum | Komentarze [0]


Koyote v0.5.0 22.08.2002, 00:28 @ [cohen] *
Widać twórcy tego emulatora NeoGeo Pocket starają się nadrabić różnicę jaka dzieli ich od największego konkurenta jakim jest NeoPop.
W nowej wersji dodano autodetekcje sytemu (Clasic/Color), działa także przeciąganie i upuszczanie :D :D (drag and drop) *) romów a ponad to
  • Optimized: Half brightness scanlines and skin filters
  • Changed: Rom loading system
  • Changed: Configuration file


*)to coś jak Plug and Play czyli włóż i baw się :) ;)

DOWNLOAD: Koyote v0.5.0 Forum | Komentarze [0]


Model 2??? 21.08.2002, 18:43 @ [Dalthon] *
Zaglądam na http://www.emulatronia.com/ i co widze???


Czyżby wkońcu doczekamy się emulacji automatów Sega Model 2??? Warto rzucić okiem na kolejne obrazki: [1], [2], [3], [4], [5] czy [6]. Pożyjemy zobaczymy... kiedyś ;)

Forum | Komentarze [14]


VirtuaNES version 0.69a 21.08.2002, 17:09 @ [cohen] *
Nowa wersja emulatora NESa. Jak widać po numerze wersja niewiele się zmieniła. Dodano Mapper 1 dzięki czemu możemy zagrać w Baseball Star - Mezase Sankanou!!(J)

DOWNLOAD: VirtuaNES version 0.69a Forum | Komentarze [0]


W co grają Japońce ? 21.08.2002, 16:27 @ [skizo] *
Kilka dni temu Famitsu Magazine opublikowała listę 30-stu najlepiej sprzedających się gier w Japoni. Jak wiadomo skośnoocy to dziwny naród, tak i gry na liście w większości to dziwadła w które nam zwykłym śmiertelnikom ze starego kontynentu zapewne nie dane będzie zagrać. Listę podaję wyłącznie jako ciekawostkę - zauważcie, że w 30-stce jest tylko jedna gra na X-boxa a Super Mario Sunshine dopiero na 3-ciej pozycji :(

TOP 30

Mobile Suit Gundam: Lost War Chronicles (Bandai, PS2)
Super Robot Wars R (Banpresto, PS2)
Super Mario Sunshine (Nintendo, GameCube)
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 (Konami, PS2)
Boku no Natsuyasumi 2 (Sony, PS2)
Jojo's Bizarre Adventure: Golden Wind (Capcom, PS2)
Kamaitachi no Yoru 2 (Chun Soft, PS2)
Ape Escape 2 (Sony, PS2)
Suikoden III (Konami, PS2)
Custom Robo GX (Nintendo, GameCube)
Yamasa Digi World 3 (Yamasa, PS2)
Jiseen Pachisuro Hissho-hou: Aladdin A (Sammy, PS2)
Crash Bandicoot Advance (Konami, GBA)
Riding Sprits (Spike, PS2)
One Piece: Maboroshi no Grand Line Bouken-ki (Bandai, GBC)
Hikaru no Go 2 (Konami, GBA)
UFC 2: Tapout (Capcom, PS2)
Golden Sun: The Lost Age (Nintendo, GBA)
Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 (Konami, PS)
Victorious Boxers: Championship Version (ESP, PS2)
Hamtaro 3 (Nintendo, GBA)
World Soccer Winning Eleven 6 (Konami, PS2)
Minna no Golf (Greatest Hits edition) (Sony, PS)
Murakumo (From Software, Xbox)
Shaman King: Cho Senji Ryakketsu 2 (King Records, GBA)
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 7 (Konami, GBA)
Boku no Natsuyasumi (Greatest Hits edition) (Sony, PS)
Digimon: D Project (Bandai, WSC)
Mega Man Battle Network 2 (Capcom, GBA)
.hack: Volume 1 (Bandai, PS2)

Forum | Komentarze [4]


Broken Sword 2 Advance 21.08.2002, 16:11 @ [skizo] *
Revolution Software w swoim ostatnim "njusleterze" ujawniła rąbek tajemnicy odnośnie prac nad drugą częścią świetnej przygodówki na GBA (i nie tylko :) - Broken Sword 2 - The Smoking Mirror.
Revolution przede wszystkim pracuje nad ulepszeniem (ułatwieniem ?) systemu sterowania oraz na kompresją animacji bo jak zapewniają w drugiej części znajdziemy ich znacznie więcej niż w jedynce.
Jak tylko pojawią się dodatkowe informacje lub screeny natychmiast Was poinformujemy.

Forum | Komentarze [1]


Crash Bandicoot na kostkę! 21.08.2002, 15:49 @ [skizo] *
W zeszłym roku wszyscy posiadacze PS2 otrzymali czwartą część przygód bardzo popularnego platformera - Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex. Już wkrótce tytuł zawita także pod strzechy fanów GameCube.
Gra będzie praktycznie nie zmieniona w stosunku do pierwowzoru, za wyjątkiem wspólnej zabawy z posiadaczami Game Boy Advance. Oczywiście engine zostanie lekko podrasowany na potrzeby hardware'u GCN (lepsze teksturki, bardziej realistyczna woda itp.)
Mimo, iż Wrath of Cortex nie odniósł takiego sukcesu jak poprzednie części, to nadal jest jednym z najlepszych platformerów. Łączy w sobie wszystkie najważniejsze elementy jakie wniosły kolejne odsłony Crasha i dla osób, które nigdy nie miały okazji zagrać pozycja ta wydaje się być o b o w i ą z k o w a !

Forum | Komentarze [0]


Phantasy Star Collection GBA ! 21.08.2002, 13:50 @ [skizo] *
Już w listopadzie na rynek zawita paczuszka z kolekcją najlepszego eRPGa Segi Phantasy Star
W pakiecie znajdą się 3 części tej kultowej serii (,której kariera rozpoczęła się wraz z 8bitową Sega Master System, później Genesis i Dreamcast).
  • Phantasy Star - As Alis Landale.
  • Phantasy Star II - The planet Mota.
  • Phantasy Star III - Dark Forces.

Do pełni szczęścia zabraknie części IV, która być może pojawi się jako zupełnie osobna gra. Każda z trzech części będzie posiadała dwie wersje: oryginalną i ulepszoną ;)

Forum | Komentarze [0]


Sega wchodzi w Dolby Digital 21.08.2002, 13:40 @ [skizo] *
W trosce o wszystkich audiofliów :) a zarazem posiadaczy X-Box, Sega of America w porozumieniu z Dolby Laboratories do wszystkich swoich nadchodzących tytułów (Panzer Dragoon Orta, The House of the Dead III, Sega GT 2002, ToeJam & Earl III: Mission To Earth) doda obsługę Dolby Digital 5.1 Surround.

Forum | Komentarze [0]


Paczki startowe od InterAct 21.08.2002, 13:35 @ [skizo] *
InterAct przedstawiła swoje "paczki startowe" z akcesoriami dla Xbox, PlayStation 2, GameCube, PSOne, oraz Game Boy Advance.
W skład "The Xbox Starter Kit" wchodzi 8MB karta pamięci dodatkowy kabelek, kontroler PowerPad Pro za $49.99. Z koleji fani GameCube otrzymają za cenę $29.99 4MB kartę pamięci oraz kontroler SuperPad.
Po inne akcesoria do pozostałych maszynek zapraszam na stronę InterAct

Forum | Komentarze [0]


GT3: Pojeździmy Volkswagenem ... 21.08.2002, 10:08 @ [skizo] *
Polyphony Digital podało informacje o rozpoczęciu prac nad kolejną edycją najlepszej śmigałki na PS2 - Gran Turismo 3. Jak poinformował dyrektor generalny firmy Kazunori Yamauchi, gra będzie nosiła tytuł Gran Turismo 3: VW Special Edition i jak nazwa wskazuje będzie przygotowana specjalnie na Volkswagen Fest. Być może w grze znajdą się także inne samochody należące do VW takie jak Lamborghini czy Bugatti. Pierwsza prezentacja odbędzie się 14 września na Fuji Speedway w Japonii.

Forum | Komentarze [1]


Inwazja Cegły 21.08.2002, 02:54 @ [LightEater] *
Jak pewnie zauważyliście, w dziale Gry pojawiły się tak przez wielu poszukiwane romy na 'cegłę' czyli Game Boy Mono :) Skizo prosił aby wkleić do newsa listę tytułów, ale jest ich aż 121 więc trochę by rozciągnęło stronę ;) W tym miejscu chciałbym podziękować FrEaKowi za pomoc w dobraniu tych tytułów, mam nadzieję że żadnych hiciorów nie przepuściliśmy, jeśli jednak brakuje czegoś to zostawiajcie swoje propozycje w komentarzach. Miłego giercowania, uff :]

Forum | Komentarze [14]


PocketScumm 080602 20.08.2002, 19:59 @ [LightEater] *
PocketScumm mimo iż nie jest związany bezpośrednio z emulacją, powinien zostać przyjęty gorąco przez posiadaczy Palmtopów :) PocketScumm jest portem SCUMMa (Script Creation Utility for Maniac Mansion), który aby nie wdawać się w zbędne szczegóły pozwala odpalać na wielu systemach (PocketScumm akurat na palmtopach) stare przygodówki LucasArts (Maniac Mansion, Day of The Tentacle, Monkey Island, Sam'n'Max itd). Dzisiejsza wersja jest zsynchronizowana z ostatnią wersją oryginalnego Scumma, oprócz tego wprowadzono kilka ważnych poprawek i usprawnień (np funkcji mapowania klawiszy, czy automatyczne wyświetlanie wirtualnej klawiatury w miejscach gdzie jest niezbędna) Ponadto autor dodał "Boss Key" (dla niezorientowanych, wchodzi szef, naciskacie boskeja i wasza gra się ukrywa a wy dostajecie pochwałę że pilnie pracujecie :]). I inne, Szczegóły.

DOWNLOAD: PocketScumm 080602 Forum | Komentarze [0]


Super Bust-A-Move 2 Online 20.08.2002, 16:32 @ [skizo] *
Taito poinformowało o otwarciu oficjalnego serwisu poświeconego kultowej grze logiczno-zręcznościowej Super Bust-A-Move 2 / Super Puzzle Bobble 2. Na stronie możemy poczytać m.in. o historii gry, zasadach, sztuczkach, kruczkach :) itp. oczywiście w języku kwitnącej wiśni lub łamaną angielszczyzną po skorzystaniu z babelfisha.
Podczas rozgrywki w Super Bust-A-Move 2 będziemy mieli do wyboru 12 różnych postaci, zupełnie zmieniony tryb edycji, trening :) oraz oczywiście tryb gry wieloosobowej.
Gra ukaże się w Japoni 19 września na PS2.

Forum | Komentarze [0]


Kolejne wieści na temat Quake Advance 20.08.2002, 16:12 @ [skizo] *
AGB games pokazało kolejne screeny oraz krótki filmik prezentujący możliwości ich engine'u do konwersji Quake na GBA. Poprzednio pokazano wyłącznie statyczne tła - dziś już możemy zobaczyć trochę ruchu i kilka obiektów na ekranie. Wciąż nadal nie jest to "oryginalny" Quake ale wkrótce kto wie :) ? Po obrazki zapraszam do galeri a po filmik do downloadu.
GALERIA: Quake Advance

DOWNLOAD: Kolejne wieści na temat Quake Advance Forum | Komentarze [3]


Shenmue II + bonus 20.08.2002, 16:04 @ [skizo] *
Juz niedługo na pudełko Billa pojawi sie jedna z najlepszych konsolowych gier action-adventure ;) - Shenmue II. Gra, dla której "zabijano" się w KKW (i nie tylko) zostanie wydana przez Microsoft Game Studios wraz z dodatkową płytką, na której znajdziemy Shenmue: The Movie czyli ok. 90 minutową kompilację scen z oryginalnej wersji z Dreamcasta.

Forum | Komentarze [0]


Kolejna odsłona Fighting Force ? 20.08.2002, 15:57 @ [skizo] *
Jak to zwykle w sieci bywa pogłosek nie brakuje. Tym razem ktoś odważny :) powiadomił, iż jedna z czołowych firm, doskonale już znana z czasów Amigi (a obecnie z serii Tomb Raidera) - Core Desin - pracuje nad kolejną częścią chodzonej nawalanki Fighting Force. Pierwsza część gry była bardzo, bardzo dobra, z koleji dwójkę należy omijać z daleka. Czy trójeczka wróci do korzeni ?
Na razie trudno cokolwiek powiedzieć bo prace są w bardzo wczesnym stadium a ekipa Core Design odmawia komentarzy na ten temat.

Forum | Komentarze [2]


Delta 1.0 final 20.08.2002, 15:50 @ [skizo] *
Betamax udostępnił na sieci kolejną wersję bardzo dobrego programu bootującego dla gier PSX pod emulatory na pieca (domyślnie ePSXe). Wersja 1.0 final niesie ze sobą kilka istotnych poprawek m.in.
  • Fixed memory card bug when importing from epsxecutor. Thanks to skaiboy feisar for spotting that.
  • Fixed unable to make screenshots bug. Thanks again to skaiboy feisar.
  • Added an option to hide epsxe’s debug window.
  • The bypass gui option is now stored in the registry so it now defaults to the previous setting
  • Updated the faqs to answer some posts I read.
  • Delta no longer overwrites your existing epsxe configuration when applying a game configuration.

DOWNLOAD: Delta 1.0 final Forum | Komentarze [0]


Nostalgia v3.1 20.08.2002, 13:41 @ [LightEater] *
Nowa Nostalgia, (emulator Intellivision a nie nostalgia.pl ;), a w niej same poprawki, jednak nie takie znowu drobne, bo dotyczą ważnych dla garcza funkcji - między innymi grafiki i grania po sieci. Poprzednia wersja lubiła się wywalać na niektórych kartach graficzny, czasem też nie chciał działać kod sieciowy. Teraz wszystko jest cacy, a dodatkowo po optymalizacji kodu emulator działa wydajniej. Szczegóły:
  • Fixed a bug in the Networking that was preventing Network play.
  • Fixed type ahead to work with numeric game names (4-Tris, etc)
  • Added "Home" and "End" capability to Load Cartridge screen.
  • Changed the way video memory is used to fix a problem that was causing Nostalgia to stop working unexpectedly on some video cards.
  • Generally reworked code for more efficiency, especially the core chip code.

Ze strony domowej można także pociągnąć nową wersję "Nostalgia Debugger", bardzo przydatnego narzędzia dla programistów.

DOWNLOAD: Nostalgia v3.1 Forum | Komentarze [0]


Doom DC - Oficjalna strona 20.08.2002, 11:52 @ KUbIN *
Jakiś czas temu pisałem o nowym porcie dooma na DC. Została stworzona oficjalna stron aprojektu - http://files.frashii.com/~sp00nz/Doom/.

Forum | Komentarze [0]


Di packs 20.08.2002, 11:45 @ KUbIN *
Dziewczyna cię rzuciła? Rodzina ciebie wkurza? Masz myśli samobójcze? A może poprostu nie masz co robić ze swoim Selfboot Inducerem? Jeśli tak zapraszam tu.

Forum | Komentarze [2]


Koyote v0.4.0 20.08.2002, 08:30 @ [cohen] *
Nowa wersja emulatora najpopularniejszego w te wakacje emulowanego systemu jakim jest NeoGeo Pocket. Prawie codziennie jak nie NeoPop to Koyote. Dzisiaj ten młodszy stażem. Najważniejsza zmiana w tej wersji to pełna emulacja biosu snk neogeo pocket. Pozostałe zmiany:

  • Added: K1GE compatibility mode
  • Added: K1GE mode
  • Added: hard reset
  • Fixed: direct flash memory accesses emulation bug

DOWNLOAD: Koyote v0.4.0 Forum | Komentarze [0]


Rayman 3 na wiosnę 20.08.2002, 08:03 @ [skizo] *
Ubi Soft ujawniło kilka nowych detali związanych z trzecią częścią przygód zabawnego Raymana. Wiadomo, że podtytuł gry będzie nosił nazwę Hoodlum Havoc i ukaże się na wszystkie trzy next geny: GameCube, PlayStation 2 oraz Xbox. W dordze do sławy Raymanowi towarzyszyć będzie Globox oraz Murfy. Trzecia częśc przygód nie będzie odbiegać gatunkowo od dotychczasowych tytułów więc możemy spodziewać się kolejnego dobrego platformera z elementami puzzle :)
Rayman 3 pojawi się w sklepach wiosną 2003 r.

Forum | Komentarze [0]


viva nonno 22.0.3 20.08.2002, 02:32 @ [cohen] *
Jeżeli nie chce się wam czekać na nową wersję MAME aby pograć w Rave Racer to macie okazję bowiem Viva Nonno doczekał się aktualizacji :)
Oprócz dodania emulacji wspomnianego drivera w wersji World (do pobrania w dziale romy->Namco22) poprawiono również sumę kontrolną (crc) w pliku RV1CG1.BIN.

[Update] : LightEater
Romsecik Rave Racer, który mogliście od nas pociągnąć miał złą nazwę zipu oraz złe nazwy romów, ponadto romów było nieco (o 14 mb) więcej niż potrzebuje vivanonno. Ci z was, którzy ściągnęli ten romset niech go po prostu rozpakują do /roms/rv2/ i pozmieniają nazwy wg informacji w rominfo.txt. Jednak dopóki Rave Racer nie zostanie dodany do MAME radzę nie kasować starego raveracw.zip, niektóre romy mogą się jeszcze przydać :) A na pozostałych na serwerze czeka 'poprawny' rv2.zip.


DOWNLOAD: viva nonno 22.0.3 Forum | Komentarze [21]


Mimic WIP 19.08.2002, 21:25 @ [LightEater] *
Kolejny 'Work in Progress' od Mikea Beavera, autora Mimica, multiemulatora sprzętu opartego na procesorze 68000 i Z80.

W dzisiejszym raporcie pisze on postępach w pracy nad Systemem X, główne usprawnienia to poprawa wyświetlania drogi i sprite'ów oraz dodanie sterowania za pomocą myszki w AfterBurnerze, rezultat - gra jest już grywalna. Z pozostałych ważnych dla każdego gracza usprawnień warto wspomieć o przebudowie kodu, która zaowocowałą zwiększeniem wydajności emulacji procesora 68000 o 10-20% :)

Po szczegóły i stare WIPki zapraszam na stronę Mimica.

Forum | Komentarze [0]


Klive v1.0 19.08.2002, 20:21 @ [cohen] *
Co porabia Steve Snake autor Kegi ano tworzy emulator trumny. Znaczy się Sinclair Spectrum a dokładniej takich oto maszynek
  • Sinclair Spectrum 48K
  • Sinclair Spectrum 128K
  • Sinclair/Amstrad Spectrum +2
  • Sinclair/Amstrad Spectrum +2a
  • Sinclair/Amstrad Spectrum +3



Pierwsza publiczna wersja emulatora do pobrania poniżej.

DOWNLOAD: Klive v1.0 Forum | Komentarze [2]


GBA VIP beta 19.08.2002, 16:04 @ [cohen] *
Dwa nowe tytuły z GameBoy Advance
Pierwszy to przeniesiony na konsolkę "h(k)it" kinowy z Pamelą Anderson
  • 0549 - VIP (E)
    Za mała postać jak ma mój gust.
    Przez co mały jest też pistolet :D

Drugim tytułem jest wersja BETA już mi się podobającego "szotera".
  • Kaisertal BETA (E)

Zapowiada się niezła siekanina. Oficjalna i pełna wersja ma ukazać się pod koniec miesiąca.

Forum | Komentarze [4]


NeoMaim .sbi 19.08.2002, 12:25 @ [skizo] *
Jakis czas temu było info o najnowszym emulatorze Neo-Geo dla Dreamcasta - NeoMaim. Dziś wrzucam gotowy do wypalenia pod softem DC Inducer plik .sbi. Przed wypaleniem proponuję zapoznać się z plikiem readme.txt. Po plik zapraszam na emukonsole do działu Dreamcast.

Forum | Komentarze [0]


RomManager 3.14b 19.08.2002, 12:14 @ [skizo] *
Najnowsza wersja RomManager'a została zsynchronizowana z wszystkimi najnowszymi plikami .dat, w tym przede wszystkim z najnowszymi aktualizacjami serii Tosec [zaktualizowano 79 baz].

DOWNLOAD: RomManager 3.14b Forum | Komentarze [0]


Namco System 22 na MAME 19.08.2002, 11:35 @ [skizo] *
Z pierwszymi tytułami Namco S22(Ridge Racer 1,2) mogliśmy się zapoznać dzięki emulatorowi VivaNano. Teraz czas na MAME bowiem Phil Stroffolino poinformował o swoich pracach nad driverami dla boardu Namco System 22 / Super System 22. W tej chwili dodał obsługę Rave Racer oraz Victory Lap ale oczywiście emulacja jest daleka od oczekiwanej. Natomiast driver gry Prop Cycle został uzupełniony o emulację grafiki. WoW!

Forum | Komentarze [7]


Ikaruga dla GCN 19.08.2002, 11:17 @ [skizo] *
Jak podaje IGNcube trwają prace nad przeniesieniem z DeCeka bardzo fajnego shottera 2D na kostkę Nintendo. Ikaruga docelowo projektowana była pod kątem automatów arcade, a w późniejszym czasie pojawiła się jako jedna z ostatnich oficjalnych gier na wciąż bardzo popularnego Dreamcasta. Rozszerzona (w stosunku do DC) wersja dla GaCka ma pojawić się dopiero w przyszłym roku.

Forum | Komentarze [0]


Pierwsze screeny z Władcy Pierścieni 19.08.2002, 11:09 @ [skizo] *
Na sieci pojawiły się pierwsze screeny z nadchodzącego eRPGa na Game Boy Advance - The Lord of the Rings, Part One. Obrazki możemy podziwiać w galerii. Polecam!

GALERIA: The Lord of the Rings GBA

Forum | Komentarze [10]


Plotki o Final Fantasy III 19.08.2002, 10:51 @ [skizo] *
Kolejna plotka, tym razem związana z kultową serią RPG - Final Fantasy III. Jak donosi japońskie czasopismo V-Jump, Square pracuje nad konwersją tej gry dla GBA. Dotychczas trzecia część FF ukazała się wyłącznie na konkurencyjnego handhelda - WonderSwan Color i nie opuściła granic Japonii. Czy plotki zostaną potwierdzone ? Redakcja V-Jump zapewnia, że w następnym numerze poda więcej konkretów.

Forum | Komentarze [2]


Czy będzie Comix Zone ? 19.08.2002, 10:45 @ [skizo] *
Jak podają różne internetowe źródła trwają prace nad konwersją jednej z lepszych chodzonych bijatyk z konsoli Sega Mega Drive / Genesis na kieszonkolkę Nintendo - Comix Zone. Gra zachwyca przede wszystkim niekonwecjonalnym designem - nasz bohater porusza się po "stronach" komiksu (utorstwa Sketch Turner) i młóci wszystko co stanie mu na drodze. Rewelacja!



Forum | Komentarze [0]


FCE Ultra 0.81 19.08.2002, 10:43 @ [cohen] *
Klejny bardzo dobry emulator NESa w nowej wersji.
Lista zmian w porównaniu z konkurencją imponująca.
  • Screen snapshots can now be taken while playing an NSF.
  • Saving screen snapshots will no longer corrupt the frame buffer.
  • Added many more games to the list of games that usually are found with bad iNES headers.
  • Fixed more network play bugs. It should now work correctly(how many times have I said or implied that...).
  • The NSF player will now disable the FDS sound channel on song initialization(fixes a problem with the Zelda no Densetsu rip).
  • Reads from $4090 and $4092 while emulating the FDS will now return the current envelope settings. Affects "Ai Senshi Nicole" and "Bio Miracle Bokutte Upa", at least.
  • Merged a lot of pirate MMC3 multicart emulation code with the main MMC3 emulation code.
  • Added support for the MMC5's split-screen mode. This fixes the introduction in "Uchuu Keibitai SDF".
  • Writes to $8000-$FFFF with D7 set during MMC1 emulation will cause the MMC1 mode register to be OR'd with $C. This fixes "Robocop 3".
  • Replaced an MMC1 hack that I used to get "Bill and Ted's Excellent Video Game Adventure" to work with something more accurate.
  • Fixed the MMC5 read handler to return the data last on the data bus instead of $FF when a read occured to an unmapped address. This fixes the lockup problem in "Bandit Kings of Ancient China" and possibly other games.
  • Added support for the game "Ishin no Arashi" in the iNES format (I added an entry with its CRC32 value and the number of 8KB WRAM banks it needs into the MMC5 WRAM size table).
  • Added support for MMC1 games in the iNES format with 16KB of RAM via CRC32 comparisons(currently only Genghis Khan(USA), Romance of the 3 Kingdoms(USA), and Nobunaga's Ambition(USA and Japan) are recognized).
  • iNES mapper 1 now supports pageable CHR RAM if CHR ROM is not present. Fixes "Family School".
  • Added support for iNES mappers 51 and 52. Thanks to Kevin Horton for the information.
  • Modified MMC3(iNES mapper 4/118/119) IRQ counter emulation. Fixes problems in "MegaMan 3", "Gun Nac", and the Japanese version of "Klax", but it *might* cause problems with other games.
  • Fixed an iNES mapper 32 emulation bug. "Ai Sensei no Oshiete" works now.
  • Fixed iNES mapper 33/48 IRQ emulation.
  • Fixed iNES mapper 16 IRQ emulation.
  • Added support for "Famicom Jump 2" as iNES mapper 153. If a good(as far as I can tell) dump is loaded, FCE Ultra will automatically fix the mapper number.
  • The VS Unisystem bit in iNES headers is no longer recognized. Too many games have this bit set when it shouldn't be set. Now VS Unisystem games are recognized by CRC32 value.
  • Reads from $4015 no longer reset DMC IRQ. This fixes the title screen of "Romancia".
  • PPU NMI now occurs a few cycles later. Fixes the "BattleToads" lockup problem.
  • BRK emulation now sets the I flag.
  • Changed a few zero-page address mode functions to read directly from emulated RAM.

DOWNLOAD: FCE Ultra 0.81 Forum | Komentarze [1]


X-box tanieje ! 19.08.2002, 10:37 @ [skizo] *
Kolejna obniżka X-boxa może tylko świadczyć o kłopotach jakie ma Bill ze sprzedażą swojego dziecka. Po zapowiedzianych obniżkach w Japonii, pojawiły się kolejne - tym razem w Australii (w zamierzchłych czasach królowała tam 8 bitowa Sega Master System :). Wg oficjalnych danych za zestaw, w którym znajdziemy konsolę, pilota DVD oraz grę Halo trzeba będzie zapłacić 217USD. Sprzedaż rozpocznie się od 24 sierpnia b.r.


Forum | Komentarze [0]


EmuLoader v3.1 TURBO 19.08.2002, 08:10 @ [HoRsE] *
Kolejna odsłona graficznego GUI do mame. W porównaniu z innymi ten FrontEnd jest naprawdę potężny, a i lista co dodano, zmieniono też do najkrótszych nie należy, więc każdy będzie musiał się zapoznać z plikiem whatsnew osobiście.

DOWNLOAD: EmuLoader v3.1 TURBO Forum | Komentarze [0]


confusionGBx v0.4c 19.08.2002, 01:38 @ [LightEater] *
Jeszcze na dobranoc nowa wersja emulatorka GB/GBC. Zmiany po niemiecku, ale to w sumie dość popularny język u nas, może sobie poradzicie :)
  • Eingebauter "Cheater": RAM-Speicherstellen können nach belieben verändert werden (noch nicht sehr "user-friendly" ;)
  • GB-Code ein wenig überarbeitet (intern)

DOWNLOAD: confusionGBx v0.4c Forum | Komentarze [0]


NeoPop v0.65 / v1.00 18.08.2002, 18:41 @ [cohen] *
Nowa podwójna wersja emulatora NeoGeo Pocket
    v0.65 All
  • Changed the layout of the documentation to accomodate ports.
  • Added extra porting information to 'Core\docs\source-readme.txt'.
  • Move many function prototypes into NeoPop.h to provide a better common interface.
  • Messages now use translated strings. See below...
    Win32 v1.00
  • Completely rebranded the Windows version as 'Win32'. This version corresponds to the NeoPop you're all familiar with.
  • Incorportated the Win32 version number into the 'about' box.
  • Added support for translations of menu items, dialogs and strings. See the accompanying 'language.txt' file for details. Any help with translating will be greatly appreciated, please e-mail me them and I will host them on the site. (to chyba info dla Mziaba ;)

DOWNLOAD: NeoPop v0.65 / v1.00 Forum | Komentarze [0]


VirtuaNES version 0.69 18.08.2002, 18:33 @ [cohen] *
Nowa wersja jednego z lepszych emulatorów NESa
  • Change to acquire character string of a keyboard from a DirectInput device. (can't set even if pushes toggle key)
  • Change acquires joystick ID (can set with Control Panel), and to be able to set.(please set again when joins by more than one joystick)
  • Change to be able to correspond to a Z/RX/RY/RZ axis of joy-stick.
  • Correct IRQ of Mapper67.
  • Because there seems to be the environment that has fallen when uses MemoryView for a long time, be revisions.
  • A figure of high rank corrects the bug that has changed when turned a figure of a low rank into A ... F in Edit with MemoryView.
  • Correct that shortcut key has worked when uses cheat support and adds a code.

DOWNLOAD: VirtuaNES version 0.69 Forum | Komentarze [0]


Rave Racer (World) 18.08.2002, 13:02 @ [LightEater] *
Cohen dostarczył dziś na FTP zdumpowanego wczoraj Rave Racera, możecie już sobie go zassać i... czekać na nową wersję Viva Nonno gdyż obecna odpala tylko wersję japońską, której dumpu nie ma. W zasadzie to brakuje tylko 4 romów programowych, ale tak czy siak narazie nie da się zagrać. Pewnie na dniach wyjdzie nowa wersja Vivy... :)

Forum | Komentarze [4]


GoodWSX 0.999.6 18.08.2002, 12:25 @ [LightEater] *
I jeszcze nowa wersja Coweringowego renamera romów Wonderswan Mono i Color, teraz zawiera 246 wpisów. Zmiany:
  • v0.999.5 was DOA.. worked for me and no one else, so here's an update
  • Updated Missing list - now using Didi3R's nice list from wonderswan.free.fr

DOWNLOAD: GoodWSX 0.999.6 Forum | Komentarze [0]


CottAGE WIP 18.08.2002, 12:21 @ [LightEater] *
Kolejny postęp prac nad CottAGE (emulatorem arcade w javie):
  • 2002-08-16: Erik Duijs ported MAME's emulator of the SN76496 soundchip and added sound support to Green Beret, Ping Pong and Bank Panic.

Forum | Komentarze [0]


Pasofami v1.3g 18.08.2002, 12:15 @ [LightEater] *
Na dobry początek dnia nowa wersja tego emulatorka japońskiego NES/SNES/GBmono. Lista zmian jak i strona domowa w niezrozumiałym dla mnie języku więc nowości przytaczać nie będę :)

DOWNLOAD: Pasofami v1.3g Forum | Komentarze [0]


Wolfenstein w przyszłym roku 18.08.2002, 11:49 @ [skizo] *
Activision przygotowuje konwersję znanego hitu z PC autorstwa id Software - Return to Castle Wolfenstein. Konwersja przygotowywana jest na dwa next geny: X-Box oraz Playtation 2. Pierwsze próbki pokazano na odbywającym się QuakeCon 2k2. Wersję na soniaka przygotowuje ekipa, która m.in. zrobiła port Quake 3 dla DC. Wg zapowiedzi wersja dla PS2 nie będzie się znacząco rózniła od oryginału, nie będzie jednak opcji multiplayer. Także zmianie ulegną niektóre lokacje, które są zbyt duże i nie mieszczą się w pamięci konsoli. Tych mankamentów oczywiście pozbawione będzie pudło Billa, który po primo w końcu ma sprzęt "kompatybilny" z własnymi okienkami a po secundo ostro atakuje rynek gier on line za pomocą XBox Live.

Gra na pólki trafi dopiero w przyszłym roku.

Forum | Komentarze [0]


Mame Wip 17.08.2002, 21:51 @ [HoRsE] *
WIP z ostatnich paru dni:

2002-08-17: ElSemi emulated the protection in Kick Start Wheelie King, but graphics emulation is not yet completed.

2002-08-16: Stephane Humbert added the World 2 players version to the Vendetta driver and reorganized the clones.

2002-08-15: Steve Fewell submitted a small change to the history.dat view to avoid crashing with big amounts of information.

Forum | Komentarze [0]


Guru WIP 17.08.2002, 17:46 @ [HoRsE] *
Wszystkim malkontentom Guru wyszedł naprzeciw, bo oto otrzymał i zdumpował:

  • Rave Racer (Namco, 1995, world revision)

Forum | Komentarze [6]


NeoPop v0.64 17.08.2002, 15:49 @ [cohen] *
Nowa wersja emulatora NeoGeo Pocket
  • Drastically fixed the sound chip output, no more bad notes.
  • Removed stereo option as the system isn't (You were right Meridian)
  • Fixed a rare crash with the advanced EEPROM access from v0.62
  • Horizontal interrupt timing is more accurate.
  • Fixed "Memories Off Pure" intro, it will no longer flicker.
  • Glitches in "Super Real Mahjong" are fixed, but game is unstable.
  • Added a hack to force "Cool Cool Jam SAMPLE" into colour mode.
  • Added a hack to force "Dokodemo Mahjong" into mono mode.
  • Fixed several bugs in the CPU core.
  • Fixed the options menu in "Cotton"
  • "NeoGeo Cup '98 (Mono)" is now playable

DOWNLOAD: NeoPop v0.64 Forum | Komentarze [0]


Kupię, sprzedam, zamienię ! 17.08.2002, 12:10 @ [skizo] *
Ponieważ ostatnio dostawałem sporo mejli czy nie wiem gdzie coś kupić, sprzedać, wymienić etc. postanowiłem w "wolnej chwili" napisać skrypt OGŁOSZENIOWY - coś a'la GIEŁDA. Na razie jest bardzo prosty - podział zaledwie na 3 podstawowe kategorie wg drzewka: KUPIĘ,SPRZEDAM,ZAMIENIE -> GRY-SPRZET -> KONSOLE, KOMPUTERY, AKCESORIA. Jeśli "giełda" będzie cieszyła się zainteresowaniem to zapewne ją rozwinę. W skrypcie może być trochę błędów i niedoróbek merytorycznych bo pisałem go 2 godziny.

Najnowsze oferty będą zamieszczane na stronie głównej emu#dreams, co gwarantuje bardzo dużą oglądalność. Ponadto wkrótce dorobię komentarze do ofert, tak aby użytkownicy mogli się wzajemnie ostrzegać przed ewentualnymi oszustami.

Wszystkich zainteresowanych "mini-handelkiem" zapraszam na: "GIEŁDĘ"

Update
Zgodnie z sugestiami dodałem możliwość edycji własnych ogłoszeń. W tym celu wystarczy wejść do konkretnego ogłoszenia i kliknąć w link .edytuj. Oczywiście aby móc tego dokonać 3ba być autorem ogłoszenia !

Być może jeszcze dziś zostaną dodane komentarze, ale nie obiecuję.

Forum | Komentarze [19]


Windows na X-Boxie! 17.08.2002, 09:16 @ [skizo] *
To, że prędzej czy późnjiej na konsolę Billa zawita jego ulubiony system było bardziej niż pewne. W sieci pojawił się projekt Bochs x86: XBox. Pliki potrzebne do instalacji znajdują się tutaj

W chwili obecnej Bosch, który emuluje system x86, umożliwia instalacje DOSa, Linuxa, Windowsa itp. Ponadto obsługuje wirtualną kartę dźwiękową SB16. Nie ma za to obsługi sieci (nawet pod Linuksem, który zresztą ma własny niezależny projekt). Autor przestrzega wszelkich napaleńców przed odpalaniem "mega-softu" bo jak sam pisze emulator powstał głównie po to aby posiadacze X-a mogli odpalić starsze gierki działające pod DOS-em. No ... ciekawe :)

Forum | Komentarze [5]


Dla Linkerujących 16.08.2002, 21:37 @ [LightEater] *
Nowe wersje sofciku do flashowania swoich oraz tych scenowych demek ;)
  • Xtreme Link v1.20b
  • LittleWriter v1.0.5.9 Beta
Do pobrania z Gba.dreams

Forum | Komentarze [0]


PSXDC - Lista kompatybilności i bugi 16.08.2002, 18:29 @ KUbIN *
Powstała nieoficjana list kompatybilności pierwszej wersji PSXDC, zapraszam tu. Na stronie znajduje się też lista (co prrawda krótka ale...) znanych błędów, po nią zapraszam tu.

Forum | Komentarze [0]


GNGB v20020815 16.08.2002, 17:55 @ [LightEater] *
Dobre wieści dla zatwardziałych Linuxowców :] Nowa wersja tego znakomitego emulatorka GB/GBC właśnie dla linuxa, zmiany wg. changeloga:
  • Clean few code
  • Fix window current_line (only increment when window is on) (Fix PGAEuropean PowerPuff Girl)
  • Implement a fast read write system (speed increase)
  • Add a minimal menu system (TAB to open it) (Most switchable option are accessible within it)
  • SaveState save also a little screenshot
  • SGB support for YUV modes
  • Add some filter (--filter=X) such as scanline etc.
  • Fix sgb border color 0
  • Fix Stop Instruction (PC++ => fix konami2 collection)
  • Add getopt_long support for all platform
  • Fix a graphic bug with fbdev
  • Add the possibility to toggle sound on/off during play

DOWNLOAD: GNGB v20020815 Forum | Komentarze [0]


NO$GBA v1.2e 16.08.2002, 17:41 @ [LightEater] *
I jeszcze kolejna wersja tego emulatora/debugera GBA, zmiany:
  • bios: xboo/standalone version includes new download-gba-bios-to-file function
  • gui: new option automatically place game window in upper-right of debug window
  • gui: changed size of small game window in 5x8pix font mode (width/2, height/2)
  • vram viewer: fixed y-position of red box (scrolled area in bgmap screens, jon)
  • setup: fixed player#2..12 keyboard setup (mess-missed L/R buttons, thanks jon)
  • dos: started working on dos version (win/exe with dos-style GUI parts working)
  • video: emulates semitransp objs (still not perfect: allows OBJ-to-OBJ transp)
  • debug: code & data scrollbars working (range excludes unused memory/mirrors)
  • bios: warning if incorrect gba bios version (eg. older incompatible prototype)
  • video: fixed special effect bug brightness down (and up) (thanks matt)
Oczywiście wersja freeware jest rozdzielona na dwa programy (color/sound) i nie odpala komercyjnych romów, ale dla developera-amatora to wystarczy i to głownie do nich kierowana jest darmowa wersja, nie ściągajcie więc jeśli chcecie sobie tylko pograć :)

DOWNLOAD: NO$GBA v1.2e Forum | Komentarze [0]


Neopop v0.63.... 16.08.2002, 17:33 @ [LightEater] *
Tym razem trochę inaczej niż zwykle, nie ma nowych binarek jedynie kod źródłowy. A dlaczego, zapytacie? Ano dlatego, że autor musiał go przebudować na potrzeby powstającego portu Neopopa dla systemu BeOS. :) Jest to jedyna zmiana w kodzie, więc nie było sensu wypuszczać binarków, BeOSowcy szykujcie romy :)

Forum | Komentarze [0]


WinAPE v2.0a5b 16.08.2002, 17:27 @ [LightEater] *
Poprzednia wersja tego emulatorka komputerów firmy Amstrad okazała się zawierać kilka nieznośnych błędów, dziś autor wypuścił poprawioną wersję:
  • Saving screenshots ignores the file name, and just produces a ".jpg", ".bmp" or similar file.
  • Bugs running assembled programs. Breakpoint at start of code not showing debugger.
  • Bugs with single-step and step-over in debugger. Very slow to step (since it has to wait on threads).
  • Bug with assembler syntax highlight in commented lines containing colon characters.
  • Multiface not disabled properly by check box.
  • Bugs writing ARC disc images (affecting I register) and creating format objects.
  • Sound doesn't stop properly on reset

DOWNLOAD: WinAPE v2.0a5b Forum | Komentarze [0]


NEO GEO MAIM 16.08.2002, 16:13 @ KUbIN *
Warmote wypuścił wersję neo geo mame'a na dc. Niestety, można na nim odpalić tylko gierki zajmujące do 4 mb (jest to spowodowane małą ilością ramu dc). Pliki zanjdują się na oficjalnej stronie. Na stronie znajdziecie filmiki z gier działających na PSXDC.

Forum | Komentarze [0]


eSMS 1.0 16.08.2002, 12:32 @ [cohen] *
Pierwsza publiczna wersja nowego emulatora Sega Master System i Game Gear.
Można na nim zagrać np. w propozycję z poprzedniego newsa.


kliknij aby powiększyć

DOWNLOAD: eSMS 1.0 Forum | Komentarze [0]


Nazo Puyo 2 (JAP) 16.08.2002, 12:14 @ [cohen] *
Jedna z moich ulobionych serii gier (bez względu na system) Puyo Puyo doczekała się wydania kolejnej pozycji. Tym razem jest to tytuł z Segi GameGear - Nazo Puyo 2


Forum | Komentarze [0]


GoodGBx V1.02 16.08.2002, 10:45 @ [skizo] *
GoodGBx czyli kolejny "porządkowy" naszych gier, tym razem dla kieszonkolek Gameboy/Gameboy Color. Dzięki wysiłkom Coweringa renamer rozpoznaje obecnie 6,492 romów GB/GBC.

DOWNLOAD: GoodGBx V1.02 Forum | Komentarze [0]


2 Nowe dumpy z Systemu Namco 22... 15.08.2002, 23:01 @ [StefaN] *
...które póki co są jeszcze nieemulowane:

Prop Cycle ponoć jest juz grywalny (mame testriver) ale nie spodziewajcie się komfortowej gry. Zaś Victory Lap zaledwie pokazuje screen tytułowy. Tyle jeśli chodzi o mame, być może autorzy Vivanonno coś poradza....?

Forum | Komentarze [1]


Książę Wita 15.08.2002, 17:54 @ [LightEater] *


Wystarczy za reklamę prawda? =) Oto nowe gry na GBA do młócenia:

  • 0544 - Combat Choro Q Advance Battle (J)
  • 0545 - Crash Bandicoot Advance (J)
  • 0546 - Famista Advance (J)
  • 0547 - Duke Nukem Advance
  • 0548 - Matt Hoffmans Pro BMX 2

Dobrej zabawy.

Forum | Komentarze [10]


MAME32 Plus! v0.61.2 15.08.2002, 16:13 @ [LightEater] *
Nowa wersja bardzo dobrego klona MAME32, zmiany:
  • added SuperScale effect by Elsemi from Nebula plugin source and Eagle graphics filter by Dirk Stevens, 16 bit ONLY [K&K]
  • added a popup menu to remove selected game to "backup" dir [K&K]
  • palette.c: changed PALETTIZED_COLORMAP_SHIFT to 5 (32768 colors) [BUT]
  • added GUI options for transparent UI [Sword]
  • fixed history color without bkground image [K&K]
  • added a "SetFileAttributes" to overwrite readonly bkground.png [K&K]
  • new rom patch structure [K&K]
  • new boss patches for doubledr, kof95, lastbld2, samsho2, samsho3, samsho4 [Emuman (Thanks to ydmis, alphax2 & flycboy for the codes)]
  • split "artwork" page from "misc" [Sword]
  • new Japanese game list (0.61 Rel.4)
  • new drivers:
    - cps2: 3 new games from CPS2Shock
    -taito_f3: added alpha blending of sprites [Shiriru]
    -toaplan1: video speed up [SUZ]
    -Ninja wariiors bug fix [JUN]
  • updated folders list [Sword]
  • new binutils, nasm and gettext library

DOWNLOAD: MAME32 Plus! v0.61.2 Forum | Komentarze [0]


Daemon Tools 3.17 15.08.2002, 12:36 @ [HoRsE] *
Bardzo przydatne narzędzie pozwalające zaemulować cd-rom -którego reklamować chyba nie muszę- doczekało się wersji 3.17.

DOWNLOAD: Daemon Tools 3.17 Forum | Komentarze [0]


Beach Spikers już jest! 15.08.2002, 10:51 @ [skizo] *
Wczoraj Sega poinformowała, że na półki trafiła właśnie długooczekiwana siatkówka plażowa - Beach Spikers, w którą zaopatrzyć się mogą wyłącznie posiadacze GameCube. Gra ma stanowić konkurencję dla produkcji Tecmo na konsolę Billa. W trakcie zabawy możemy się w cielić w jedna (a w zasadzie dwie:)) zawodniczki spośród 32 dostępnych. Twórcą gry jeste jeden z najbardziej znanych teamów Segi - AM2, co gwarantuje pełny arcade w najlepszym wydaniu. Mniam.

Forum | Komentarze [0]


Nowy port Dooma na DC! 15.08.2002, 10:31 @ KUbIN *
BlackAura powiadomił, że przygotował nowy port dooma na dc. Jest on oparty w części na kodzie oryginalnego dooma, a w częśći na doomDC. Obsługuje on mody oraz tzw. patche 'DeHacked'. Stworzono także wersję dla windows w celu znajdywania i usuwania błędów. Autor pracuje jeszcze nad obsługą modów, ale jak napisał, to nie jest duży problem.

Tymczasowo pliczek na stronie: dchomebrew

Forum | Komentarze [0]


Wiadomości Dumpera 15.08.2002, 01:34 @ [LightEater] *
Guru otrzymał dziś następujące boardy
  • Syougi (Alpha '82)
  • Syougi part 2 (Alpha '82)
  • Quiz Panikuru Fantasy (NMK '92)
  • Country Club (SNK '88)
  • Kamen Rider Club Battle Racer (Banpresto '93)
  • Hyper NeoGeo64 mother board

Spodziewajcie się więc dumpów, a skoro już o dumpach to podamy listę nowych przybytków na dysku Guru:
  • Carnevil, including 3.2GB hard drive
  • Beastorizer
  • Gaiapolis


Forum | Komentarze [2]


Mimic WIP 14.08.2002, 21:40 @ [LightEater] *
Kolejna porcyjka WIPku od autora MIMICa, trzeba przyznać, że postępy robią wrażenie:
  • System X: Better sprite support. Now, all sprites are happening !!! I think I may have the x flipping wrong but that's easy enough to fix. I may start looking at the controls soon :)
  • System C: I tried a little experiment on System C and got Columns displaying the title screen :) Needs work pallete-wise and probably needs the protection, but it is a start. Could this be a bonus for the next release? I'm too good to you people :)


Forum | Komentarze [0]


Universe BIOS 14.08.2002, 21:28 @ [LightEater] *
To jest głównie dobra wieść dla posiadaczy automatów opartych na płycie NeoGeo MVS, ale i nam, zwykłym emumaniakom może się przyda... :)


Niespodzianka, Razoola zmajstrował nowy BIOS (będący jeszcze w fazie testów) który dla posiadacza wspomnianego automatu będzie rajem, pozwoli przełączać się miedzy trybami Arcade/Console, zmieniać regiony, odpalać cheaty i wiele, wiele innych ciekawych rzeczy :) Zainteresowanych szczegółami zapraszam na CPS2Shock.


Forum | Komentarze [0]


Lista obecności 14.08.2002, 15:11 @ [cohen] *
Uff mam nadzieje że to ostateczna wersja numeracji romów z GameBoy Advance. Przy okazji doszło kilka nowości.

  • 0516 - Konami Collectors Series Arcade Classic (E)
  • 0517 - xXx (U)
  • 0518 - La Famille de la Jungle A La Poursuite De Darwin (F)
  • 0519 - Hot Potato (E)
  • 0520 - ESPN X-Games Skateboarding (E)
  • 0521 - Pinobee and Phoebee (J)
  • 0522 - Fushigi no Kuni no Angelique (J)
  • 0523 - Hot Wheels Advance (J)
  • 0524 - Kurohige No Kuruttojintori (J)
  • 0525 - Kaze no Klonoa G2 (J)
  • 0526 - Space Invaders EX (J)
  • 0527 - Medabots AX - Rokusho Version (E)
  • 0528 - Manic Miner (E)
  • 0529 - Kamaitachi No Yoru Advance (J)
  • 0530 - San Goku Shi (Ch)
  • 0531 - Greatest Nine (J)
  • 0532 - V-Master Cross (J)
  • 0533 - The King Of Fighters EX (U)
  • 0534 - Cubix Clash n Bash (U)
  • 0535 - Disneys Magical Quest (J)
  • 0536 - Rockman and Forte (J)
  • 0537 - Hey Arnold The Movie (E)
  • 0538 - Zoocube (E)
  • 0539 - Urban Yeti (U)
  • 0540 - Madden NFL 2003 (U)
  • 0541 - Disneys Magical Quest (U)
  • 0542 - Spy Kids Challenger (U)
  • 0543 - NFL Blitz 2003 (U)

Na czerwono tytuły które zostały dodane dzisiaj.
Wszystko jak zazwyczaj w dziale Romy

Forum | Komentarze [7]


CottAGE WIP 14.08.2002, 14:36 @ [LightEater] *
Dalsze wieści o postępujących pracach nad Cottagem (Emulatorem arcade napisanym w Javie):
  • 2002-08-14: Erik Duijs has done a major rewrite of the Z80 core, fixing the performance problems running CottAge using the Sun JRE (plug-in). Cottage now performs more than 4x better on Sun than before! This means downloading the plug-in now starts making sense (for better sound). The reason (for those who are curious) CottAge ran so slow on the plug-in was that because of how the Z80 core was written, the HotSpot JIT-compiler wouldn't compile it at all, so most of the time was spent interpreting an (interpreting) CPU emulator... The new Z80 core also fixes the problems of Green Beret which is now fully playable.
  • 2002-08-11: Gollum added support for Ping Pong. Gollum added preliminary support for 1942 and clones (scrolling bugs to fix).

Forum | Komentarze [0]


Koyote v0.3.0 14.08.2002, 00:59 @ [cohen] *
Coś niedobrze minął dzień a nowej wersji NeoPopa nie było :). Ale mamy zamiennik nawet całkiem, całkiem. Nowa wersja emulatora NeoGeo Pocket
  • Added: real bios support (work in progress)
  • Added: support for direct flash memory accesses (multipack roms work now, and some commercial games are fixed thanks to flavor)
  • Added: support for different sizes and manufacturers of flash memories
  • Added: 2x Half brightness scanlines blitter
  • Added: Italian and german language packs
  • Fixed: fm synthesis
  • Fixed: dac playback
  • Fixed: directsound code
  • Fixed: Ex R,R'opcode
  • Fixed: fullscreen/windowed switch
  • Improved: dma
  • Improved: timers

DOWNLOAD: Koyote v0.3.0 Forum | Komentarze [0]


JMAME32 0.61 Obon Edition IV 13.08.2002, 23:28 @ [cohen] *
Przypominają mi się stare dobre czasy :). 4 nowe weresje emulatora w ciągu jednego dnia to zupelnie jak dawno dawno temu wychodził NeogeoCD.

Zaległe przetłumaczone zmiany z poprzedniej wersji
  • Fixed the bug displayed a dark frame in art work when Spurious motion-blur is effective.
  • Fixed the bug which vector beam is not drawn correctly recurrs when Spurious motion-blur is effective.
  • Recommend newly install.

Zmiany bieżące
  • Fixed the bug of Namco System2 driver.
  • Enabled to change Direct3D / DirectDraw.

DOWNLOAD: JMAME32 0.61 Obon Edition IV Forum | Komentarze [1]


The Eye of the Tiger 13.08.2002, 16:32 @ [cohen] *
Tytułem newsa jest bardzo znany kawałek muzyczny za sprawą kultowego już filmu jakim był Rocky ze Stalowym Sylwkiem w roli głównej. Teraz posiadacze GameCuba bedą mogli sobie powspominać prawie wszystkie części tego filmu bo oto w listopadzie na ukazać się na nintendowską kostkę gra p.t.Rocky :). W grze poza samym wielkim Rocky Balboa (Sylvester Stalone) spotkamy także Clubber Lang (Mister T), Ivan Drago (Dolph Lundgren) oraz Apollo Creed (zapomniałem :). Celowo napisałem aktorów przy postaciach gdyż użyczyli oni swoich twarzy w grze i co najważniejsze nawet są podobni :).
Szkoda tylko że nie bedzie Jędrusia :(.

Fotki w galerii.
GALERIA: Rocky

Forum | Komentarze [0]


Delta v1.0 Beta 8 13.08.2002, 16:04 @ [skizo] *
Jeśli często zagrywasz na jakimkolwiek emulatorze Sony Playstation (ze wskazaniem na ePSXe :)) to powinieneś zaopatrzyć się w programik pod nazwą Delta. Dzięki tej niewielkiej aplikacji (55kb) po włożeniu CD z grą na szaraka do cdromu w naszym piecu automatycznie odpali się emulator i wystartuje z "lołdingiem". Aplikacja działa z ePSXe oraz pluginem cdr autorstwa SaPu i Xevens. Autor zastrzega, iż Delta może niedziałać z niektórymi grami!

DOWNLOAD: Delta v1.0 Beta 8 Forum | Komentarze [0]


Weź za friko 500Ł i X-Boxa! 13.08.2002, 15:34 @ [skizo] *
Turok, tytuł dobrze znany zarówno pierwszym fanom z początków doommani i sukcesu 3DFx VooDoo jak i posiadaczom konsol (a w szczegolnosci N64:) juz niedługo ma uderzyć w kolejnej odsłonie jako Turok Evolution na Xboxa, PS2 i GameCube. Jak dla mnie tytuł ten nigdy nie był wystarczająco dobry i może dlatego Acclaim przygotowało specjalną kampanię promocyjną jedynie dla maniaków serii.
Kampania polega na tym, że każdy kto do 2 września wejdzie na stronę www.mynameisturok.co.uk/ i zadeklaruje, że jest gotów zmienić własne imię na Turok, będzie miał szansę naprawdę to zrobić oraz zarobić 500 funtów w gotówce i Xbox'a wraz z kopią gry Turok Evolution.
No i jak ? Są chętni ?

Forum | Komentarze [9]


JMAME32 0.61 Obon Edition III 13.08.2002, 15:26 @ [cohen] *
To już dzisiaj trzecia wersja tego emulatora. (poprzednio pisałem o pierwszej)
Zmiany.
  • 擬似モーションブラー有効時、アートワークに暗い枠が表示される不具合を修正。
  • 擬似モーションブラー有効時、ベクタービームが正しく描画されない不具合が再発していたので修正。
  • 新規インストールする事をお勧めします。

Chyba po opisie zmian nikogo nie trzeba zachęcać do downloadu :)

DOWNLOAD: JMAME32 0.61 Obon Edition III Forum | Komentarze [6]


Breath of Fire: Dragon Quarter 13.08.2002, 15:18 @ [skizo] *
Capcom oficjalnie zapowiedziała kolejną grę ze znanej serii RPG - Breath of Fire: Dragon Quarter.

BoF to jedna z najpopularniejszych gier RPG, która ukazała się na kilka konsol. Jej najnowsza odsłona pojawiła się niedawno na kieszkonsoli - GBA a teraz ma uderzyć na nextgeny. Na razie wiadomo, że głównym bohaterem gry będzie Ryu=1/8733 (numer ID ?), członek patrolu bezpieczeństwa "Rangers", który w pierwszej kolejności ma za zadanie uratowanie przed potworami piękną niewiastę o imieniu Nina i ...
Kolejne informacje już wkrótce a na razie zapraszam do galerii.

GALERIA: Breath of Fire 5

Forum | Komentarze [2]


X-Box live or dead ;) ? 13.08.2002, 15:08 @ [skizo] *
Microsoft podało detale związane z "polityką podboju" rynku gier on line. Xbox Live oficjalnie pojawi się 1-go listopada b.r czyli w rok po wejściu pudła na rynek. Pakiet startowy sprzedawany będzie za $49.95,a oprócz rocznego dostepu do serwera otrzymamy również demo-disc (phi) oraz XBox Communicator headset umożliwiający pogaduszki w trakcie gry. Czy usługa wypali ? Dowiemy się już wkróce (ale nie w Polsce ;(

Forum | Komentarze [0]


Mame Wip 13.08.2002, 14:55 @ [HoRsE] *
Dziś WIP skromny, ale cieszy fakt, że chłopaki się zainteresowali grami Psikyo na poważnie i do końca:

2002-08-13: Olivier Galibert fixed some minor bugs in the Psikyo driver and added the YMF278B sound emulation to Bang Bang Ball and Bal Cube. Brian A. Troha submitted DIP switch fixes for Space Gun and Continental Circus.

2002-08-12: Stephane Humbert re-added Lode Runner version A to the Psikyo SH-2 driver. Olivier Galibert fixed the sample pitch in the YMF278B emulation, but some samples are still erroneously looping over and over.

Forum | Komentarze [0]


Tygodniowe premiery 13.08.2002, 11:48 @ [skizo] *
GameSpy opublikowało listę tytułów, które w ubiegłym tygodniu trafiły do sklepów na całym świecie. Lista obejmuje wszystkie obecnie dostępne systemy.

PS2
  • Conflict Zone
  • Madden NFL 2003
  • Mat Hoffman's Pro BMX 2
  • NCAA GameBreaker
  • NFL 2K3
  • NFL Blitz 20-03
  • NFL GameDay 2003
  • Street Hoops

Xbox
  • Madden NFL 2003
  • NFL Blitz 20-03
  • Mat Hoffman's Pro BMX 2
  • NFL 2K3
  • NCAA Football 2K3
  • Street Hoops

GameCube
  • Beach Spikers
  • Gameshark
  • Magical Mirror Starring Mickey Mouse
  • NFL Blitz 20-03

Game Boy Advance
  • Duke Nukem Advance
  • Kong: The Animated Series
  • Mat Hoffman's Pro BMX 2
  • Magical Quest Starring Mickey & Minnie
  • NFL Blitz 20-03

Forum | Komentarze [1]


Smuggler's Run Warzones w sklepach! 13.08.2002, 11:47 @ [skizo] *
Rockstar Games właśnie wrzuciła na półki sklepowe swoją najnowszą produkcję na GameCube - Smuggler's Run Warzones Wg informacji prasowych Warzones (będący kontynuatorem wielkiego hitu sprzed kilku miesięcy na ps2) posiadać będzie 5 bardzo rozbudowanych lokacji oraz aż 175 misji do wykonania ! Do Europy gra trafi 30 listopada.


Forum | Komentarze [0]


Mimic WIP 13.08.2002, 11:31 @ [LightEater] *
Kolejna porcja informacji z posuwających się prac nad Mimic'em:
    System X: Figured out the sprite zooming. It was a simple matter of ignoring the source that is out there and use trial and error :) I came up with a way to double the resolution of the sprites, but this would only improve the scaled down sprites and therefore would not remove the blockyness of the stretched sprites, so its not worth doing.
    I still need to do the sprite flipping and road layer. Some of the sprites are not appearing, and Thunderblade looks wrong. This is probably because I am not emulating the compare chip, yet.
    WTF does IRQ2 do? I mean I get the same results whether I emulate it or not...hmmm....
    Also, as far as sound goes: I have found my problem with the DAC...Creative Labs' drivers for the Sound Blaster Live! ! I can use DMA mode but not direct mode. DAMN! The first System 16/X release will probably have no sound :(

Forum | Komentarze [0]


GoodNPGx v1.00 13.08.2002, 11:26 @ [LightEater] *
Dziś Cowering prezentuje nową wersję renamera do romów NeoGeo Pocket (Color). Zmiany:
  • - Another 1.0 version. This had been a dead system anyway, so not much more to add :)


DOWNLOAD: GoodNPGx v1.00 Forum | Komentarze [2]


JMAME32 0.61.13 Obon Edition 13.08.2002, 11:20 @ [cohen] *
Jeden z klonów MAME32 a dokładnie jego nowa wersja :).
  • Icon is Obon.
  • Applied the color-fix of "After Burner", "After Burner II"
  • Referred to NJ's UOMAME32j, fixed the bug of Namco System2 driver.
  • Applied Oremame's Taito F3 driver (020707), SSV Driver (020706).

Bez obaw mimo produkcji "made in japan" wersja jest anglojęzyczna.

DOWNLOAD: JMAME32 0.61.13 Obon Edition Forum | Komentarze [0]


Hm... 12.08.2002, 22:10 @ [LightEater] *
Hmm, w sumie nie wiem jak zacząć tego newsa... chciałbym po prostu zwrócić waszą (mówię głównie do ludzi władających językiem angielskim) uwagę na pewne zjawisko na 'scenie'...
Wpadnijcie na VG-Network i przeczytajcie ostatnie dwa newsy...

...a dla tych co nie rozumieją angielskiego... przykro mi, ale nie podejmę się rozwikłania o co tam chodzi i bynajmniej nie dlatego, że mam problemy z angielskim, tylko dlatego, że zamieszczone tam newsy są ewidentnym upublicznieniem prywatnej wojny i próbą oczernienia Guru... widać, że dzieciństwo u niektórych nie przechodzi z wiekiem...

...Dlatego też powstrzymam się od komentarzy i wam także to radzę, gdyż w newsie zacytowano tylko jeden list i ewidentnie widać, że nie jest on jedynym i że nie od tego się zaczęło i że nie o to chodzi w tej całej aferze, na ich podstawie nie można opowiedzieć się po żadnej stronie...

...Chcę tylko abyście to przeczytali i przyjęli to jako.. hmm lekcję? Nauczkę? Pokaz najgorszych cech człowieka, któremu 'internetowa sława' odbiła?...

... Ja osobiście podpisuję się wszystkimi kończynami pod 13 komentarzem do tego newsa.

Forum | Komentarze [3]


Planowane wyłączenie serwera. 12.08.2002, 19:39 @ [Makii] *
Dzisiaj w nocy, ok. godziny 0:30 zostanie wyłączony nasz serwer. Ponowne uruchomienie około godziny 8:00. Za niedogodności, serdecznie przepraszamy !

Forum | Komentarze [2]


Flyers Pack #14 12.08.2002, 15:29 @ [LightEater] *
Nowy zestawik Flyersów do MAME już do ściągnięcia. Flyersy (jakby ktoś nie wiedział ;) to takie jakby 'okładki' od arkadowych gier, a zastosowań dla nich jest wiele można ich używać np zamiast screenshotów w mame32 albo wydrukować na laserówce i obwiesić nimi pokój :>. Zainteresowanych poprzednimi 'packami' zapraszam na MameHOT lub Mame32QA.

DOWNLOAD: Flyers Pack #14 Forum | Komentarze [0]


JAE: Battle Zone 12.08.2002, 15:10 @ [LightEater] *
Po długiej przerwie (7 miesięcy) kolejna gra została dodana do JAE (Java Arcade Emulator), a jest nią Battle Zone, hit z lat 80' polegający na... a zresztą jeśli nie znacie tej gry to lepiej się nie przyznawajcie tylko prędziutko pędźcie tu zapoznać się z nią :)

Forum | Komentarze [0]


Misfit 32 test build 12.08.2002, 14:58 @ [LightEater] *
Misfit to bardzo ciekawy klon MAME, mianowicie umożliwia pogranie w tytuły, które z różnych powodów nie znalazły się w mame v0.61. Niestety autor ma problemy z Neo No Panepon i dopóki się z nimi nie upora nie będzie 'finałowej' wersji Misfita, dlatego dostajemy wersję testową, aby móc chociaż pograć w to co Tinker(autor) dodał w ostatnio:
  • stictime "Burger Time Mr Sticky"
  • cenmario "Censored Mario Bros."
  • neonopon "Neo no Panepon (Beta)"
  • pbobbldx "Puzzle Bobble Deluxe / Bust-A-Move Deluxe (Neo-Geo)"
  • rastand2 "Rastan Dragon Hack (set 2)"
  • rastane2 "Rastan Enemy Hack (set 2)"
  • sdreturn "Sticky Do Returns"
  • stapper1 "Tapper (Simpsons Hack ver.81)"
  • tempall "Tempest All Levels"
  • temptwst "Tempest Twisted"
  • tmptwst2 "Tempest Twisty's Revenge"
  • tmptwst3 "Tempest Psycho Twist"
  • vgalagaf "Vector Galaga Fast Shoot"
  • vgalagam "Vector Galaga Midway"
  • mrio2002 "Vs. Super Mario Bros 2002"
  • astroped "Astropede (Centipede Hack)"
  • twincbu2 "Twin Cobra Hack"

DOWNLOAD: Misfit 32 test build Forum | Komentarze [0]


E}I{'s softGPU v0.981 12.08.2002, 14:46 @ [LightEater] *
Kolejna wersja 'miękkiego'... ekhem software'owego pluginu graficznego do emulatorów PSX od E}I{, zmiany następujące:
  • fixed saving of screenshots in 16 bit colordepth, thanx to Hanif
  • changed screenpics code slightly
  • added preliminary 24-bit mode support
  • added Y-interpolation capability to all modes
  • did x-stretching for 24-bit mode(slow though). Now it's fully supported.
  • added TW log option
  • updated CPU benchmarking routine, it will now be able to select different pieces of code for cached and uncached data copying
  • removed prolog/epilog code from most color conversion routines turning them into pure assembly code :)
  • did same thing with sprite routines and several other.
  • snapshots are now done through GPUmakeSnapshot() called by emu, PrtScr key can be used in emulators not supporting GPUmakeSnapshot()
  • new odd/even field flag handling. I hope CC fix not needed anymore.
  • fixed bug with loading savestates of interlaced games
  • fixed bug with wrong centering of software-stretched screen
  • auto-frameskip for interlaced mode(experimental)

DOWNLOAD: E}I{\'s softGPU v0.981 Forum | Komentarze [0]


WinAPE32 v2.0a5 12.08.2002, 14:35 @ [LightEater] *
WinAPE to emulatorek komputerów Amstrad Plus, swego czasu dość popularnych i u nas, pamiętacie:


Emulatorek jest w wersji alpha i mimo iż to pierwsza wersja po cztero miesięcznej przerwie to zmian nie brakuje. Jest ich nawet na tyle dużo, że zajęły by ze 3 strony :) Wyjątkowo więc odeślę was do pliku whats-new.rtf w archiwum z emulatorem.


DOWNLOAD: WinAPE32 v2.0a5 Forum | Komentarze [0]


Skies of Arcadia ocenzurowana ? 12.08.2002, 14:32 @ [skizo] *
Sega’s Overwork już od dłuższego czasu pracuje nad Skies of Arcadia dla GameCube. Dziś możemy zobaczyć kilkanaście screenów pokazujących efekty prac. Grafika sprawia bardzo miłe wrażenie ;), niestety całość ma być ocenzurowana - wszystkie "wulgaryzmy" oraz wspomagacze tylko dla dorosłych (papierosy, alkohol) mają zostać usunięte. Tak... i na pewno dzięki temu "dzieci nie wybiegną ze szkoły na ławki i nie zapalą papierosów i nie wyciągną flaszek". Ehh...
GALERIA: Skies of Arcadia

Forum | Komentarze [2]


Virtual Cop 3 i Outrun 2 12.08.2002, 09:23 @ [skizo] *
W każdej plotce ziarno prawdy - jak powiadają :) Na sieci krąży info o dwóch ważnych tytułach arcade, które w najbliższym czasie mają zawitać na X-Boxa - Virtua Cop 3 oraz Outrun Millenium (Outrun 2). Obie gry to oczywiście klasyki w najlepszym tego słowa znaczeniu przystosowane do dzisiejszych realiów next genów. Tytuły docelowo mają hulać na boardzie Chihiro, który ponoć jest kompatybilny z Xboxem. O możliwościach nowych wersji być może przekonamy się już nie długo - wystaczy wyskoczyć na targi AOU ;)
Z drugiej strony na tym boardzie działa też SEGA House of the Dead III a zapowiedziano jedynie "home version" na X-a a nie pełną konwersję arcade. I bądź tu mądry ...

Forum | Komentarze [0]


Koyote v0.2.0 11.08.2002, 22:59 @ [cohen] *
I kolejna propozycja z serii emulator NeoGeo Pocket. Mimo że jest to dopiero druga wersja nieżle się zapowada. A i wygląda efektownie :)


kliknij aby powiększyć


  • Added: 32bpp support
  • Added: Zip file support
  • Added: Skins support
  • Added: multilanguage features
  • Added: 10 default slots for saved states
  • Added: Preliminary support for TCP/IP Link Cable Emulation
  • Added: Last played Roms (history)
  • Fixed: Save/Load states
  • Fixed: Interface bugs
  • Fixed: Several serious bugs in TLCS900-H cpu core
  • Fixed: SWI 1 calls
  • Fixed: Flash emulation
  • Fixed: Hardware stretch mode bug
  • Fixed: Koyote configuration file path bug
  • Fixed: Controller plugin configuration file path bug
  • Improved: TLCS900-H timing
  • Improved: sound timing
  • Improved: BIOS emulation
  • Rewroten: sound emulation (Replaced SEAL Audio Library by DirectSound code)

DOWNLOAD: Koyote v0.2.0 Forum | Komentarze [0]


NeoPop v0.62 11.08.2002, 19:13 @ [cohen] *
Codzienna dawka nowej wersji emulatora NeoGeo Pocket
  • Flash saving now works for all remaining games, including "KOF-R2" making mode. All games should now save their settings correctly.
  • Hack to enable in-game "voice" option in "Metal Slug 2".
  • Better gfx emulation fixes a possible "NeoGeo Cup Color" freeze.
  • Improved MRU list so that it's sorted by time.
  • Added dynamic support for using any connected joystick, you don't have to quit the program when a new stick is added or removed.

DOWNLOAD: NeoPop v0.62 Forum | Komentarze [0]


MAME WIP 11.08.2002, 17:22 @ [cohen] *
Widać chłopaki nadrabiają zaległości w WIPowaniu :). Ale teraz naprawdę chłopcy się postarali nareszcie jest dźwięk w grach Psikyo
    2002-08-11: Stephane Humbert added the world version to the Labyrinth Runner driver. Two of Shiriru's old updates were forwarded, which fix background colors and BG/sprite sync in the Cave driver and sprite masking in the CPS-2 driver. Olivier Galibert integrated R. Belmont's YMF278B sound chip emulation (FM not emulated yet) and Paul Priest's graphics fixes to the Psikyo driver, and Strikers 1945 is now playable with sound, though the sound is not entirely correct. Sound was also added to the Psikyo SH-2 driver, and sprite zoom in Aero Fighters was fixed.


Zdjęcia znajdziecie na MAME WIP

Forum | Komentarze [3]


GoodLynx v0.999.4 11.08.2002, 17:13 @ [LightEater] *
Coweringowy renamer romów do przenośnej konsolki firmy Atari - Lynxa został zaktualizowany o kilka romów Public Domain i zawiera już 230 wpisów.

DOWNLOAD: GoodLynx v0.999.4 Forum | Komentarze [0]


Antoś po raz czwarty 11.08.2002, 17:10 @ [cohen] *
Coraz bliżej do premiery najnowszej części jednej z najbardziej popularnych serii gier sportowych :) Mowa oczywiście o Tony Hawk's Pro Skater 4 którego premiera na GameCube planowana jest już na listopad.
GALERIA: Tony Hawks 4

Forum | Komentarze [0]


WinX68k high-speed v0.61 11.08.2002, 15:59 @ [LightEater] *
A to z kolei emulator egzotycznego (dla nas, dla Japończyków nie) komputera Sharp X68000, o takiego:


Zmian jest trochę, ale nie będę wklejał 'krzaczków' :P, zainteresowanych poczytaniem o samym komputerze zapraszam na Old-Computers.com


DOWNLOAD: WinX68k high-speed v0.61 Forum | Komentarze [0]


PocketVCS v1.0 11.08.2002, 15:51 @ [LightEater] *
Nowe emulatory bardzo cieszą gdy wnoszą coś nowego, czy to emulują zupełnie nowy hardware czy ten sam otrzaskany na wszystkie strony ale na nowej platformie :) W tym wypadku mamy doczynienia z drugą opcją, Pocket VCS jest emulatorem Atari2600 dla systemu Windows CE, czyli mówiąc jaśniej - dla palmtopów (PocketPC).


Jako, że to pierwsza wersja zamiast zmian będą ficzersy:

  • All rom types are supported. More than 99% of available roms are functional.
  • Complete installation including the profile file for all known roms. Compatible with Stella.pro file - Use your existing one!
  • Compressed (.zip) rom support, as well as .bin and .a26 roms.
  • Freely settable controls are 2 joysticks, 4 paddles, 2 keypads, 1 driving controller, and all console functions.
  • Save/ Load and Pause features. (Load may not work with all roms depending internal bios)
  • Custom profile support allows the user to save ALL Emulator settings individually for EVERY rom. This includes controls, speed, settings, etc.
  • onscreen controls for Select, Reset, Pause, and controllers (selectable), as well as every control assignable to keys.
  • Independent sound volume control (not using PDA fixed volume)
  • Complete graphical menu system with friendly interface and quick help on initial run.
  • Advanced display interface with controls for adjusting the video quality of each game, independent of skipframe settings.
  • Landscape (Left, Right) and portrait modes supported.. Auto rotate of joystick controls for landscape modes.
  • Easy to use installer program - no more manual copying to your device.

Miłej zabawy szczęsiarze (czytaj, posiadacze palmtopów :)

DOWNLOAD: PocketVCS v1.0 Forum | Komentarze [0]


Minus4 v2.4 11.08.2002, 15:44 @ [LightEater] *
Dziś zaczynamy od nowej wersji emulatora komputerów Commodore Plus/4, zmiany (drobne):
  • SID sound now works.
  • -R now records SID sound as well....
  • Remember the "play all samples" option... games like ACE need it to hear the speech!!


DOWNLOAD: Minus4 v2.4 Forum | Komentarze [0]


Mame Wip 10.08.2002, 20:25 @ [HoRsE] *
Po bardzo dłuuuuuugiej przerwie, jak na MameDave'wów oczywiście, nareszcie jakieś wieści; co dodano co zmieniono. Spieszę donieść co na froncie :))

2002-08-08: Kurosan submitted an addition of Sanrin San Chan (Japanese version of Spatter) and a vertical screen hack of New Rally X to their respective drivers.

2002-08-07: Smitdogg added a 2 player world version to the X-Men driver.

2002-08-06: Stephane Humbert fixed most of the DIP switches and input ports in Bouncing Balls.

2002-08-05: Stephane Humbert added a Taiwanese version of Raiden to the Raiden driver.

2002-08-04: Stephane Humbert fixed DIP switches and input ports in X-Men, Super Slam and '88 Games drivers.

2002-08-03: Ken Reneris submitted another small improvement to the Asteroids discrete sound emulation and added phosphorescent persistence emulation to the vector graphics drawing code, possibly improving the look & feel of vector games.

2002-08-02: Shiriru added sprite alpha blending to the Taito F3 driver.

2002-08-01:Russell Howard submitted a small fix for Blasteroids DIP switch settings.

2002-07-30: Lawrence Gold fixed some compiling errors that happened with GCC 3.1 optimizations.

2002-07-29: Olivier Galibert added support for naming tilemaps and seeing the names in the tilemap view.


Forum | Komentarze [0]


Unofficial Daedalus D3D8 Release 2 10.08.2002, 19:54 @ [cohen] *
I kolejna plugin graficznego dla emulatorów Nintendo 64 w nowej wersji, tym razem jest to nieoficjalna wersja Daedalus D3D8. Lista zmian jest dosyć interesująca :)
  • Better frame buffer supports
  • Better texture alignment.
  • New games and new ucodes supported.
  • Full screen
  • Remember setting options
  • A lot of other stuffs that I can not remember
    New Games Supported:
  • Yoshi Story, full playable
  • Resident Evil 2, almost playable, Zbuffer problem
  • Star Craft, playable
  • DKR, almost playable
  • EVA64, full playable
  • Ogre Battle 64, playable
  • New Tetris, playable
  • Dr. Mario, almost playable
  • Banjo Tooie, full playable, Banjo's shadow is hacked and working
  • Other games could be supported better because of the new features of this plugin
    Game Issues Fixed:
  • Toy Story 2 menu
  • Bug's Life menu
  • Pokemon Stadium, menu images
  • Paper Mario pause screen
  • Mario tennis shadow, almost working
  • Mario tennis, screen changes
  • Others

DOWNLOAD: Unofficial Daedalus D3D8 Release 2 Forum | Komentarze [4]


Daedalus Graphics v0.08b-pre4 10.08.2002, 19:46 @ [cohen] *
StrmnNrmn wypuścił nową wersję swojego pluginu graficznego dla emulatorów Nintendo 64
Lista zmian
  • Removed critical section from texture cache - it shouldn't be necessary for the plugin.
  • Removed one fdiv in SetNewVertexInfo by using rhw.
  • Added several new asserts to DLParser.cpp.
  • Tidied DLParser_Process - separated out into sub functions and moved some code to D3DRender.
  • Removed all DL_PF related code and tests from release builds.
  • Optimised combiner mode search by returning pointer (rather than copying SCI struct).
  • Removed profiling code from release builds.
  • Optimised triangle flushing (removed one memcpy).
  • Optimised I/4bpp loading.
  • Fixed bug in texture cache that resulted in many duplicate textures being created (and all colliding at the same point in the table).
  • Improved texture cache hashing function.

DOWNLOAD: Daedalus Graphics v0.08b-pre4 Forum | Komentarze [0]


NeoPop v0.61 10.08.2002, 16:31 @ [cohen] *
Nareszcie jest :). Po długiej przerwie (2 dni) pojawiła się najnowsza wersja emulatora NeoGeo Pocket.
  • Enabled correct menus when loading from Explorer.
  • Removed 11khz and 22khz sound options for technical reasons.
  • Decreased sound latency
  • Fixed potential static from the DAC emulation.
  • Stopped a crashing bug that could happen when changing sound settings.
  • Fixed a graphics bug in "Big Bang Pro Wrestling" and "Wrestling Madness"
  • Added a recent file list to the Game menu.
  • Fixed a bug in the registry code, should fix path saving.
  • I've made several more small optimisations.

DOWNLOAD: NeoPop v0.61 Forum | Komentarze [0]


BGB 0.81 10.08.2002, 16:28 @ [cohen] *
Nowa wersja najlepszego emulatora GameBoy/GameBoy Color.
Zmiany.
  • STAT/timing/interrupts core, more accurate now (?), fixed *many* known problem roms. implemented DI+HALT hardware bug now, needed to fix smurfs/thunderbirds again (thanks no$gmb history text).
  • "little mermaid ii pinball frenzy" graphics will be broken until i have exact HDMA timing.
  • added "no visible window" mode (doubleclick in bgb window to toggle). GB screen can now be off-center in the border bitmap. SGB border can now overlap main screen in 16 bits gfx mode (alfred chicken).
  • minor fixes/changes.

DOWNLOAD: BGB 0.81 Forum | Komentarze [1]


Atari800 v1.2.4 10.08.2002, 12:11 @ [LightEater] *
Atari800 to emulator Atari 800 ;) ale nie tylko, emuluje też modele 800XL, 130XE i 5200 :) Dziś dostajemy jego nową wersję z następującymi zmianami:
  • 576 and 1088 kB RAM supported (selection available in the UI)
  • separate Antic access to extended memory for 130 XE and 320 Compy Shop
  • 256K and 512K XEGS carts
  • SDL version now
    - cleans up after unsuccessful initialization
    - supports "-nosound" and "-dsprate"
    - continues to run even if sound initialization failed
  • command line options "-help" and "-v" ("-version") now work better in most supported ports.
Niestety na obecną chwilę na stronie domowej dostępny jest jedynie kod źródłowy... na kompilację pozostaje czekać.

Forum | Komentarze [0]


GoodOric v1.01 10.08.2002, 11:51 @ [LightEater] *
I jeszcze nowa wersja renamera obrazów dyskietek/kaset komputerów Oric/Atmos/Telestrat, zmiany ograniczają się do zmiany nazewnictwa tak aby było zgodne ze standartem Joliet (Ci, którzy wypalają płyty wiedzą o co chodzi :)

DOWNLOAD: GoodOric v1.01 Forum | Komentarze [0]


WinUAE się zbliża... 10.08.2002, 11:42 @ [LightEater] *
WinUAE v0.8.22 prawdopodobnie zostanie wypuszczone na początku września, wprowadzone dotychczas zmiany i nowe funkcje poniżej:
    Poprawki:
  • UAE 0.8.22 merge, bumped version number (but most changes were already included in R4)
  • CHK-instruction fix (Days of Thunder)
  • real 68000 prefetch emulation ("100 most remembered C64 games" and more)
  • some custom chipset fixes (sprite-playfield collisions, graphics corruption)
  • keyboard fix (some key presses were missed when pressing multiple keys)
  • A1000 emulation fixes
  • AVIOutput update (Sane)
  • input-tab updates
  • vsync works properly in interlaced screen modes
  • sound updates/changes (DirectSound, uses UAE timing in non-JIT/vsync modes and more...)

    Nowe atrakcje:
  • full harddisk image support (hdtoolbox, RDB, custom filesystems etc..)
  • uaescsi.device improvements (more compatible, disk change support added, direct scsi shouldn't be necessary anymore)
  • Action Replay 1 support (breakpoints don't work)
  • CPU idle (tries to detect use of STOP-instruction, may not be complatible with all Amiga software..)
  • floppy speed slider is back
  • new AHI code and driver (Bernd Roesch)
  • Amiga <> Windows clipboard support (Bernd Roesch)
  • on the fly switching between OpenGL and DirectDraw mode
  • on the fly switching between vsync and non-vsync mode
  • compressed Kickstart ROM image support
  • build-in screenshot function (Sane)
  • experimental (and much slower) cycle-exact cpu and blitter emulation mode

Forum | Komentarze [0]


WIP WIP WIP 10.08.2002, 11:36 @ [LightEater] *
Dwa newsy w jednym
  • CottAGE - Gollum poprawił obsługę Bubble Bobble i Super Bubble Bobble
  • MIMIC - Dodano Tetrisa z Sega System16A, narazie bez dźwięku i sprite'ów, ale grywalny :)

  • Forum | Komentarze [0]


    Transformers ! 10.08.2002, 00:38 @ [LightEater] *
    Czy marzyliście kiedyś o grze, będącej skrzyżowaniem serii Megaman i Castlevania, ale na podstawie pierwszej serii Transformersów? Napewno nie raz :) No to dobre wieści, pewna grupka zapaleńców pracuje nad taką grą na GBA!


    Więcej miodu w do pociągnięcia pod newsem (czytaj, prawie minutowy filmik :)~) Gierka zapowiada się znakomicie, tylko czekać aż zostanie wypuszczona :) Zapraszam na stronę projektu


    DOWNLOAD: Transformers ! Forum | Komentarze [4]


    Balanga u Mariana 09.08.2002, 20:29 @ [cohen] *
    Wielkimi krokami zbilża się premiera nowej części bardzo popularnej serii z nintendowskim hydraulikiem w tytule. Mowa oczywiście o Mario Party 4 tytule który to ma się ukazać 21 października na GameCube. W najnowszej odsłonie będziemy mieli do dyspozycji 50 minigierek w której spotkamy najbardziej popularne postacie wykreowane przez Nintendo - Mario, Luigi, Yoshi i cała reszta :)

    Obrazki w galerii
    GALERIA: Mario Party 4

    Forum | Komentarze [0]


    CGE2k2 09.08.2002, 16:15 @ [LightEater] *
    Ktoś się wybiera do Las Vegas w ten weekend? Jeśli tak to niech nie zapomni zahaczyć o Classic Gaming Expo 2002. Będzie masa znakomitych gości (np Al Acorn), wystaw, nowego stuffu (oblukajcie listę zapowiadanych zabawek związanych z atari). Zresztą co ja będę się rozpisywał :) Zajrzyjcie na Oficjalną Stronę

    Forum | Komentarze [2]


    MESS WIP 09.08.2002, 16:07 @ [LightEater] *
    MESSdevowcy nadrabiają zaległości w informowaniu o pracach nad swoim emulatorem, teraz pojawił się majowy WIP

    Forum | Komentarze [0]


    GoodJag v0.9994 09.08.2002, 16:02 @ [LightEater] *
    Powoli zbliżamy się do pełnej wersji tego renamera romów do Jaguara, news:
    • Some new PD demos
    • Added publisher info for non-Atari carts
    • If someone will tell me how to dump a Jag cart, i'll dump ALL the undumped

    Razem - 90 wpisów.

    DOWNLOAD: GoodJag v0.9994 Forum | Komentarze [0]


    Final Burn Alpha 0.263 09.08.2002, 15:39 @ [cohen] *
    Oficjalnie nieoficjalna wersja Final Burn Alpha.
    Jak można łatwo odgadnąć jedyną zmianą jest dodanie najnowszych tytułów które udostępnił Razoola

    DOWNLOAD: Final Burn Alpha 0.263 Forum | Komentarze [8]


    Masterlator v0.07b 09.08.2002, 14:45 @ [cohen] *
    Nowa wersja będącego w początkowej fazie tworzenia emulatora Segi Master System & Game Gear



    Zmiany.
    • Added support for Drag&Drop onto the masterlator.exe file.
    • Added support for 512 byte ROM headers.
    • Fixed a bug that caused a segmentation fault on a key press when no ROM is loaded.


    DOWNLOAD: Masterlator v0.07b Forum | Komentarze [0]


    Złodziejaszek od Midway 09.08.2002, 13:08 @ [skizo] *
    Midway zapodało informacje o kolejnej platformówce, która wyjdzie spod ich "pióra". Gra oparta jest na kreskówce autorstwa Texa Avery, która œwięciła triumfy w latach ... 40-stych; oczywiœcie za oceanem. Będzie ona nosić tytuł Crank the Weasel, a zadaniem gracza - tytułowej łasicy Cranka jest zdobycie, w jak najbardziej niuczciwy sposób, dużej fortuny. W tym celu będzie on zwiedzał różne lokacje zbierajšc po drodze mega różniaste kosztownoœci. Wg obserwatorów gra ma nawišzywać do bardzo dobrego Conker's Bad Fur Day wydanego na Nintendo 64. Pożyjemy, zobaczymy ... Crank the Weasel trafi na półki w przyszłym roku.
    GALERIA: Crank the Weasel

    Forum | Komentarze [0]


    Project Gotham Racing 2 09.08.2002, 11:04 @ [skizo] *
    Bizarre Creations oraz Microsoft Game Studios oficjalnie potwierdziły prace nad sequelem Project Gotham Racing. Pokazane zostały też pierwsze 3 screeny z drugiej części. W skład Project Gotham Racing 2 wejdzie 50 modeli samochodów, które będą ścigały się m.in. w takich lokacjach jak Edinburgh, Szkocja oraz Hong Kong. Gra będzie korzystać z dobrodziejstw X-Boxowego modułu on line ale na rynku ukaże się dopiero w 2004 roku.
    GALERIA: Project Gotham Racing 2

    Forum | Komentarze [0]


    Mameinfo.dat v4.15 09.08.2002, 10:15 @ [cohen] *
    Wczoraj history a dzisiaj nowa wersja pliku Mameinfo.dat dla emulatorów z serii...*)
    A) Nie działa mi ZINC
    B) Szukam gry dosyć długo**)
    C) MAME

    *) należy wybrać prawidłową odpowiedz
    **) będzie już ze 40 minut

    DOWNLOAD: Mameinfo.dat v4.15 Forum | Komentarze [2]


    Halo 2 09.08.2002, 09:51 @ [skizo] *
    Microsoft ujawniło pierwsze informacje na temat kontynuacji największego hitu na X-Boxa - Halo. Druga część gry ma być typowym sequelem, ale z poprawionym (ulepszonym) engin'em graficzny oraz AI przeciwników. Ponadto rozszerzony zostanie aresenał dostępnych giwer oraz dojdzie kilka nowych pojazdów do poruszania się w terenie. Oczywiście Halo 2 będzie posiadało pełny support dla rozgrywki on line, co powoli staje sie standardem (i dobrze).
    Wkrótce powinny pojawić się pełne informacje prasowe związane z tym tytułem. Data premiery dosyć odległa - wakacje 2003.
    GALERIA: Halo 2

    Forum | Komentarze [2]


    WinKawaks: Polish.lng 09.08.2002, 09:21 @ [skizo] *
    Jaras podesłał zmodyfikowaną wersję językową do WinKawaksa. Przyznam, że nie uruchamiałem nigdy tej, która już kiedyś została zrobiona (autor mi nie znany) ale oto fragment mejla Jarasa ...

    "...jako że tłumacz ze mnie żaden, to się do tłumaczenia przypieprzać nie będę, choć trochę zmieniłem. chodzi mi o stronę ortograficzno-estetyczną w.wym produkcji. nie mogę długo obcować z napisami typu "Zkonfiguruj", "Więkrze" lub też "CPS-2 & CPS-1", co program rozumiał jako skrót klawiszowy do spacji..."

    LightEater: Ponieważ przykładów takich jak podał cohen w komentarzu było znacznie więcej, postanowiłem usiąść i poprawić te wszystkie błędy i przetłumaczyć prawie połowę tekstu który autor zostawił. I tak uważam, że to jest niepotrzebne i można sobie znakomicie poradzić z angielskim menu, ale jak już ma być tłumaczenie to niech będzie chociaż poprawnie po polsku, w miarę :)

    DOWNLOAD: WinKawaks: Polish.lng Forum | Komentarze [1]


    CDRMooby 2 09.08.2002, 09:20 @ [cohen] *
    Nowa wersja bardzo dobrego pluginu CDR dla emulatorów Playstation.
    Kilka zmian
    • Actual working subchannel support
    • New GUIs, audio libraries.
    • Entirely rewritten for better stability, design, extensibility.
    • Use the CDDA volume control in the config window. Also check out the favorites option in the file dialog box =)

    DOWNLOAD: CDRMooby 2 Forum | Komentarze [0]


    [pec] The Plugin v2.4 & The [pec] Interface v2002.2 09.08.2002, 04:13 @ [HoRsE] *
    Jest to nic innego jak plugin do wszystkich znanych emulatorów PSX'a oraz soft umożliwiający cheatowanie. Przyznam się szczerze, że jeszcze go nie używałem, bo nie czułem takiej potrzeby. Oto co nowego:

      Plugin

    • Many code-optimizations & big fixes
    • Execute-Once & Execute-Once FR forced the emulator to crash in the last version (hu ?)
    • The emulation will be resumed after the interface is closed (Ctrl + G)
    • Ctrl + J opens a external hex-editor to modify the psx memory.
      To use this option, you need to configure the Hex-Editor in the [pec] configurator in the "Hex-Editor"-tab.
    • Ctrl + K opens the [pec] configurator.
      This allow you to change the GPU plugin or GPU settings while playing, on the fly !
      And for sure, you can also change the [pec] settings.
    • The maximal-showed-addresses limit in [pec]chu was changed from 1000 to 2000.
    • [pec]chu allow to save the current "search-state" to a file, and later load this file to resume the search.
      This should allow more professional searches.
    • Double-click on an address in the listbox in [pec]chu will open the "Modify Value"-window.

      Interface

    • Bug fixes
      For example while showing the Legend of Dragoon (US) codes, the interface crashed, because the interface couldn't handle so much cheats (there are more than 8000 cheats for this game).

      Setup

    • Seems like v1.1 did not worked on some systems, because of the new UPX version.
      This problem should be fixed now.


    Baza gier została uzupełniona o takie tytuły(US/C):

    • Black Dawn
    • Rock'em Sock'em Robots Arena
    • Rogue Trip
    • Rollcage (Beta)
    • Rollcage Stage II
    • RPG Maker
    • Rug Rats
    • Runabout 2


    Ponadto Aldo informuje, że podczas działania tego programu i próbie zmiany pluginu graficznego z Pete's GPU na E}I{'s SoftGPU emulator może paść. Tak więc autor przestrzega przed tą próbą tym bardziej jeżeli na dodatek uruchomiliśmy emulator w trybie " time critical".

    DOWNLOAD: [pec] The Plugin v2.4 & The [pec] Interface v2002.2 Forum | Komentarze [0]


    NeoPop v0.60 09.08.2002, 01:21 @ [cohen] *
    Nowa wersja emulatora NeoGeo Pocket
    • Re-written DirectSound buffering - Sound seems to work perfectly now!
    • Re-written the frame-limiter using performance timers.
    • Added 'numpad' keys to the input dialog.
    • Optimised every stage of the graphics pipeline - it's now much faster.
    • Hopefully fixed rom loading using Explorer.
    • No new game fixes.


    DOWNLOAD: NeoPop v0.60 Forum | Komentarze [0]


    RetroSystem 09.08.2002, 00:13 @ [LightEater] *
    Znudziła wam się ta paskudna obudowa stojąca koło waszego monitora? A co powiecie na coś takiego: :)


    albo takiego... :)


    Jeśli więc masz troche zbędnych 'zielonych' i chcesz sobie akurat kupić komputer to udaj się na RestroSystems gdzie za jedyne 400$ możesz zamówić całkiem przyzwoity komputer w zwariowanej obudowie :]

    (PS. Link podwędzony z atari.area)


    Forum | Komentarze [0]


    Dragon Quest I & II (U) v1.1 08.08.2002, 23:49 @ [LightEater] *

    (Link do romu w obrazku)

    Tak się jakoś złożyło, że przegapiliśmy wersję 1.1 patcha tłumaczącego tego RPGa na język angielski w której poprawiono masę bugów itp, trzeba było więc to nadrobić :) Rezultat to rom z najnowszym patchem do pociągnięcia.

    Forum | Komentarze [5]


    History.dat 0.61c 08.08.2002, 19:43 @ [cohen] *
    Nowa wersja history.dat dla MAME
      Add infos for:
      Krull, Zaxxon, NBA JAM, Wonder Planet, Violence Fight, Volfied, Vulcan Venture, Taito Power Goal, Trog, Termintaor II, Thunder Cross, Thunder Cross II, Total Carnage, Twin Qix, SAR - Search and Rescue, Shocking, Silent Dragon, Special Criminal Investigation, Splatter House, Steel Force, Street Smart, Strike Gunner S.T.G, Super Burger Time, Surprise Attack, Raimais, Riddle of Pythagoras, Rompers, Runark, Ryu Jin, Quester, Air Wolf, 4 Player Bowling Alley, Pac-Mania, PlayChoice-10: Contra, Play Girls, Play Girls 2, Pollux, Pop 'n Bounce, Power Spikes II, Prehistoric Isle in 1930, Psycho-Nics Oscar, PuLiRuLa, Pulstar, Puzzle Club, Puzzle de Pon, Operation Thunderbolt, Naname de Magic!, The Ninja Warriors, Macross, Macross II, Magical Drop II, Magical Drop III, Magic Sword, Mahjong Final Bunny, Mahjong Gakuen 2, Mahjong Natsu Monogatari, Makyou Senshi, Metal Slug 4, Midnight Resistance, The Last Day, Last Mission, Logic Pro, Logic Pro 2, Karate Blazers, Karian Cross, Koutetsu Yousai Strahl, Jigoku Meguri, The Irritating Maze, Hebereke no Popoon, Gals Panic, Ghost Pilots, Susume! Mile Smile, Grobda, Contra, Gururin, Fighting Soccer, Final Star Force, Dangerous Seed, Darius II, The Double Dynamites, Bad Dudes vs. Dragonninja, Dragon Spirit

    DOWNLOAD: History.dat 0.61c Forum | Komentarze [0]


    Tales of the Speedball 2 08.08.2002, 19:34 @ [cohen] *
    Screenshot news z nadchodzących tytułów na GameBoy advance
    Tales of the World




    SpeedBall 2


    Forum | Komentarze [1]


    Kwadratowe zapowiedzi 08.08.2002, 19:26 @ [cohen] *
    Squaresoft oficjalnie potwierdził swój udział w rynku gier dla GameBoy Advance i przedstawił tytuły którymi rozpocznie inwazję na tą kieszkonsolkę
  • Final Fantasy Tactics tytuł b.dobrze znany z Playstation
  • Chocobo Sequel bedzie to kolejna część z serii Chocobo' S Mysterious Dungeon
  • Seiken Densetsu tytuł bardziej znany jako Secret of Mana
  • Final Fantasy : Crystal Chronicle nowa część najbardziej popularnej serii RPG - gra bedzie wspólpracować z GameCube.

  • Forum | Komentarze [6]


    FlareStorm... 08.08.2002, 16:06 @ [LightEater] *


    Nowy FlareStorm (emualtor PSX dla Macintoshy), z dźwiękiem na bazie Eternal SPU blisko...

    Macmaniaców zapraszam tutaj po więcej screenshotów.


    Forum | Komentarze [2]


    G-NES v0.58 08.08.2002, 15:54 @ [LightEater] *
    Z małym poślizgiem, ale jest - nowa wersja tego japońskiego emulatorka Nintendowskiego NESa. Niestety japończycy mają to do siebie, że listę zmian podobnie jak wszystkie inne informacje zawarte na stronie/w pliku readme zapisują po swojemu... a u nas w Polsce mało kto włada tym pięknym językiem, więc darujemy sobie zmiany :)

    DOWNLOAD: G-NES v0.58 Forum | Komentarze [0]


    Buffy - postrach wampirów :) 08.08.2002, 15:49 @ [skizo] *
    Electronic Arts zapowiedziało, że właśnie zakończono ostatnie prace nad Buffy the Vampire Slayer, która wkrótce trafi (wyłącznie) w ręce posiadaczy X-Boxa.
    Developer - The Collective - postanowił przenieś na konsolę popularną łowczynię (a raczej "postrachczynię") wampirów w konwencji typowego TPP. Gra nie będzie pretendować do miana przygodówki roku, jej głównym zadaniem jest totalna wyżywka na ekranie. Autorzy jednak obiecują, że znajdzie się także kilka zagadek dla bardziej ambitnych. Tia..
    Buffy trafi na półki 19 sierpnia.

    GALERIA: Buffy the Vampire Slayer

    Forum | Komentarze [0]


    Coś dla zbieraczy 08.08.2002, 15:46 @ [LightEater] *
    Zaktualizowane zostały następujące daty:
    • DAT Arcade - SNK Neo-Geo [Fixed CRC for: Neo No Panepon]
    • DAT Unemulated - Capcom CPS-2 [Added: Last Cps2 Xors]
    • DAT Misc - MAME Samples [Fixed wrong dat - Thanks to douglas]
    • DAT Misc - Fruit Machines Roms [updated by Troutman & Metroid]
    • DAT Misc - JPM Impact Fruit Machines Layouts [updated by Troutman]
    • DAT Misc - MPU Fruit Machines Layouts [updated by Troutman]
    • DAT Misc - MAME Artwork [updated by Rob]

    Zbieraczy zapraszam na RomManager Dats

    Forum | Komentarze [0]


    Nowe tytuły... 08.08.2002, 15:06 @ [cohen] *
    z GameBoy Advance.
    • 05XX - Disneys Magical Quest (J)

    • 05XX - Rockman and Forte (J)


    Jak zwykle w dziale Romy

    Forum | Komentarze [0]


    Final Burn v0.2.8 08.08.2002, 10:26 @ [cohen] *
    Ostatni a jednocześnie najmniej wymagający (sprzetowo) emulator systemów CPS1 i CPS2
    • Added drivers for megaman2, sfz2aa & xmcotaa.
    • Resized the window of vertical games.
    • Fixed the window size in full stretch.
    • Readded the Final Burn Alpha text.
    • Switched to PNG format for default preview picture. Please delete "previews\finalburn.bmp", now it's unuseless.


    DOWNLOAD: Final Burn v0.2.8 Forum | Komentarze [6]


    NFL Fever 2003 - pierwsza gra on line. 08.08.2002, 09:00 @ [skizo] *
    NFL Fever 2003 jest pierwszą oficjalną grą wykorzystującą rozgrywkę on line na pudło Billa. W porównaniu do porzednich części NFL2k3 ma mieć podrasowaną grafikę, nowy design drużyn ligowych, nowe stroje oraz możliwość edycji parametrów poszczególnych graczy. Aby móc cieszyć się rozkoszą gry on line musimy posiadać XBox Live. Dodatkowo gra wykorzystuje technologię "voice communicator", dzięki której w możemy się głosowo porozumiewać z innymi graczami w trakcie zabawy.

    Forum | Komentarze [0]


    The King Of Fighters EX 07.08.2002, 21:13 @ [cohen] *
    Nowa gra z GameBoy Advance.


    więcej screenów w galerii


    • 05XX - The King Of Fighters EX (U)

    Jak widać gieka nie numeru gdyż od nr 516 wszystkie romy zostały XXX. Poprawna kolejność bedzie znana w przyszłym tygodniu.
    GALERIA: The King Of Fighters EX

    Forum | Komentarze [7]


    CPS2Mame v2.611 07.08.2002, 20:27 @ [LightEater] *
    Nebula, Kawaks i CPS2Mame zawsze towarzyszą nowym releasom CPS2Shock, w końcu pod czymś trzeba grać w te nowe gry ;) Tym razem nie jest inaczej, jednak nie spodziewajcie się dużych zmian, Razoola po prostu dodał obsługę trzech nowych gier :)

    DOWNLOAD: CPS2Mame v2.611 Forum | Komentarze [0]


    Nebula v2.19b 07.08.2002, 20:10 @ [StefaN] *
    Jak to zwykle bywa, nowe xory cps2 oznaczają nowe emulki :]
    Szybka lista zmian:
    • NEOGEO:
      Fixed Fatal Fury 2 protection not working.
      Fixed VLiner not working.
      Fixed Alpha Mission 2 missing sounds.
      Added 6 slot support for Multi slot MVS emulation.
      Added Bangbead encrypted romset.
    • CPS2:
      - Mega Man 2: Power Fighters (US 960708)
      - Street Fighter Zero 2 Alpha (Asia 960826)
      - X-Men: Children of the Atom (Asia 941217)
    • CPS1:
      Fixed wrong tiles on 1st floor of Magic Sword

    DOWNLOAD: Nebula v2.19b Forum | Komentarze [1]


    Winkawaks v1.45 07.08.2002, 19:46 @ [LightEater] *
    Ci z was, którzy są już z nami trochę dłużej pewnie się domyślają, że nowy kawaks = nowe tablice xor czyli nowe gry cps2 do męczenia :)


    (PS. XORy podlinkowane w zmianach :)

    • New drivers:
      - Mega Man 2: The Power Fighters (US 960708) (891 kb)
      - Street Fighter Zero 2 Alpha (Asia 960826) (646 kb)
      - X-Men: Children of the Atom (Asia 941217) (559 kb)
      - Neo No Panepon
    • Fixed sound in Ninja Commando, Ninja Combat, Crossed Swords, Trash Rally, Blues Journey thanks to Acho A. Tang
    • Fixed NeoGeo autoanim, thanks to Razoola and ElSemi (fixes bugs in WakuWaku7, SuperDodgeBall, and probably several others)
    • Included correct random number generation thanks to Razoola and smf
    • Added 16 to 32bpp wrapper: Now all blitters work in 32bpp windowed mode (be aware this is quite a bit slower than using 16bpp windowed mode)
    • Added menu item to control Multitask Friendly for netplay
    • Kawaks won't overwrite your old screenshots anymore when doing a capture
    • Fixed Select button not working in some NeoGeo games in console mode
    • Added debug dipswitches support for NeoGeo games
    • Tons of rewrites and cleanups
    • Fixed Twinkle Star Sprites hang (introduced in 1.44)

    DOWNLOAD: Winkawaks v1.45 Forum | Komentarze [2]


    Wywiad z autorem Splam! 07.08.2002, 16:06 @ [skizo] *
    CENetwork's EmulationX przeprowadził wywad z Pete autorem nie wydanego jeszcze oficjalnie emulatora Commodore 64 dla Gameboy Advance - Splam!


    Zainteresowanych tym co ma do powiedzenia Pete odsyłam do źródła na stronę CENetwork


    Forum | Komentarze [2]


    Kolejna laseczka w Outlaw Volleyball 07.08.2002, 15:24 @ [skizo] *
    Hypnotix pokazał kolejną postać, która wystąpi w "plejadzie sexi gwiazd" podczas zabawy w miłą siatkówkę Outlaw Volleyball. Nie wiadomo jak owe cudo natury będzie się jeszcze zwało (Donna Maroni lub Janice Rossi) ale na pewno nie będzie jej obcy Queens, NY. Kształty możemy podziwiać w naszej galerii :))
    Wydawcą Outlaw Volleyball jest Simon & Schuster Interactive. Wiadomo, że w grze będzie 16 zróznicowanych boisk, a tytuł ukaże się najpierw na GameCuba a zimą na pudło Billa.
    Po pozostałe "karaktiery" zapraszam na oficjalkę Hypnotix
    GALERIA: Outlaw Volleyball

    Forum | Komentarze [0]


    Fifa Football 2003. W końcu coś nowego? 07.08.2002, 15:05 @ [skizo] *
    Electronic Arts Sports przedstawiła oficjalny materiał prasowy poświęcony najnowszej kopaninie - Fifa Football 2003. Piłeczka ukaże się na wszystkie systemy: GameCube, Game Boy Advance, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, oraz oczywiście na PC. Wg informacji najnowsza odsłona FIFY ma znacznie się różnić od swoich starszych braci, m.in. zupełnie zmienionym enginem gry. Nowa "fifka" na półki trafi w listopadzie b.r. Czy w końcu nawiążę walkę z rewelacyjnym Winning Eleven/ISS ?

    Po pełny press-release zapraszam tutaj
    GALERIA: Fifa Football 2003

    Forum | Komentarze [0]


    Guru WIP 07.08.2002, 14:26 @ [HoRsE] *
    Guru ma ręce pełne roboty dzięki fundatorom[kiedyś sam wpłaciłem małą sumkę :PP]. Gry jakie otrzymał do zdumpowania mrożą mi krew w żyłach. Oto one:

    • Gaiapolis
    • Winning Spike
    • Beastorizer
    • Rushing Heroes
    • Strikers 1945
    • Crypt Killers
    • RayStorm (Taito FX1)
    • Eleven Beat(Akeck64 mobo and cart>
    • Hoops (Data East MLC Cart)


    Jak widać same smaczki, choś Crypt Killers jest grą bardzo, bardzo średnią (dla mnie). Nie mniej jednak jest na co czekać.

    Forum | Komentarze [0]


    PS2 górą, konsole rządzą! 07.08.2002, 10:29 @ [skizo] *
    Jak wychodzi z obliczeń Digital Gaming - grupy zajmującej się procentami - 29% graczy (procent z posiadaczy każdej platformy w tym także i PC) posiada Playstation 2, Nintendo Gamecube - 10%, a X Boxa - 8%. Jeżeli chodzi o gry: na PS2 gracze w ciągu miesiąca zamierzają kupić 1.5 gry na PS2, 1.3 na GCN i 1.1 na X Boxa. Jak wynika z dalszych szacunków 17% z nich planuje zakup PS2, 15% X Boxa, a 9% GieCka. Najlepsze jednak przed nami. Jeżeli nie lubicie osób nadmiernie wywyższających swoje PeCety ponad konsole usiądźcie wygodnie. Graczy PeCetowych w 2001 roku było 55 mln. czyli o 1.7 mln. mniej niż w roku poprzednim (2000 - 56.7 mln.). Natomiast graczy konsolowych w 2000 było 39.8 mln. a w 2001 49.2 mln. To mówi samo za siebie i weźcie mi mądrego który spróbuje udowodnić, że PeCety są popularniejsze i lepsze (buuerk).

    Żródło: Consoleo.Net

    Forum | Komentarze [5]


    The Legend of Zelda 07.08.2002, 10:14 @ [skizo] *
    Nintendo ujawniło 19 nowych screenów z bardzo oczekiwej wersji gry The Legend of Zelda która już na święta pojawi się w sklepach. Oczywiście jest to (na razie) pełny exclusive, którym cieszyć się będą mogli wyłącznie posiadacze GCN. Po sukcesie, jaki odniosły poprzednie części jednej z najstarszych serii Action-RPG chyba nikt nie ma wątpliwości, że również wersja GCN podbije serca graczy i na pewno znacznie wpłynie na sprzedaż konsoli.
    GALERIA: The Legend of Zelda

    Forum | Komentarze [3]


    Crazy Taxi w kinach! 07.08.2002, 09:14 @ [skizo] *
    Mindfire Entertainment oraz Sega oficjalnie ogłosiły prace nad drugą produkcją filmową (jako pierwszy pojawi się flim na podstawie gry The House Of The Dead) na podstawie wielkiego hitu z konsoli Sega DreamCast - Crazy Taxi. Producent uważa, iż gra ma wielki potencjał - jest szybka, dynamiczna i mocno zakręcona. Taki też ma być sam film. Jak tylko pojawią się dodatkowe informacje zaraz Was o tym powiadomimy.

    Forum | Komentarze [6]


    Plany wydawnicze EIDOS 07.08.2002, 09:05 @ [skizo] *
    Eidos Interactive przedstawiła oficjalną listę własnych produkcji, które powinny pojawić się na półkach sklepowych w najbliższym czasie.

    • Commandos2 (Xbox) - 27 sierpień
    • TimeSplitters 2 (GCN, PS2, Xbox) - 24 wrzesień
    • Hitman 2 (PS2, Xbox, PC) - 1 październik
    • Legaia (PS2) - 1 październik
    • Swingerz Golf - (GCN) 15 październik
    • Blood Omen (GCN) - 15 listopad



    Forum | Komentarze [0]


    GoodGEN v0.999.7 07.08.2002, 01:28 @ [StefaN] *
    Czy tu trzeba coś mówić? Nowy "produkt" Cowering'a rozpoznaje już 4231 romów. Zapraszam do downloadu...

    DOWNLOAD: GoodGEN v0.999.7 Forum | Komentarze [0]


    Zrzuty z Metroid 06.08.2002, 17:31 @ [skizo] *
    Nintendo "rzuciło" na sieć ponad 20 nowych zrzutów z nadchodzącego wielkimi krokami Metroid. Ten kultowy platformer z elementami typowej strzelaniny a'la Metal SLug ;) został wydany kilka lat temu na Super Nintendo i do dziś cieszy się wielką popularnością. Oczywiście wersja na GCN znacznie będzie się różniła od pierwowzoru (3D, FPP itp). Czy powtórzy sukces ? Koniecznie zobaczcie do galerii... oj ślinka cieknie, oj cieknie...
    GALERIA: Metroid

    Forum | Komentarze [1]


    Skies of Arcadia Legend 06.08.2002, 15:40 @ [cohen] *
    Sega Overworks wypuściła nowe "screen shoty" z nowego tytułu na GameCube jakim ma być Eternal Arcadia Legend (Skies of Arcadia Legend w USA). Sega zaznacza iż ma być to "complete version" (w odróżnieniu od dawno temu wydanej wersji na Dreamcasta) wzbogacona o nowe questy a także postacie.



    Premiera w tym roku

    Forum | Komentarze [0]


    Najbliższe premiery 06.08.2002, 15:02 @ [cohen] *
    Podane zostały oficjalne daty premier nowych tytułów na GameBoy Advance.
    Bomberman Jetters Hudson 24.10.2002
    Samurai Evolution the RPG Enix 20.09.2002
    Black Matrix Zero 30.08.2002
    Street Fighter Zero 3 Upper Capcom 27.09.2002
    Zapewne wiele osób czeka szczególnie na ten ostatni tytuł :p

    Forum | Komentarze [2]


    Satourne Beta 2 v06082002 WiP 06.08.2002, 13:05 @ [cohen] *
    Co tu mówić :) a raczej nie wiem co pisać bo z francuskim nie stoję za dobrze :p. Chyba zastosuje pismo obrazkowe.





    A dodatkowo jeszcze plik do pobrania.
    UpdateJest już wersja english

    DOWNLOAD: Satourne Beta 2 v06082002 WiP Forum | Komentarze [7]


    Aldo's Plugins Pack 06.08.2002, 11:43 @ [LightEater] *
    No co ja będę się rozpisywał, nowe pluginy => nowy plugins pack by Aldo, ale to i dobrze, jak ktoś zaczyna przygodę z emulatorami psx to nie musi ściągać każdego pluginu oddzielnie, może zassać wszystkie naraz :)

    DOWNLOAD: Aldo\'s Plugins Pack Forum | Komentarze [0]


    Pete's PSX GPU 1.65 06.08.2002, 10:36 @ [cohen] *
    Nowa werjsa pluginów graficznych dla emulatorów Playstation. Rekomendacja wydaje się zbędna.
    • Many users reported me wrong black areas in certain NTSC games. Thanx to Cobra95, by using his Spyro3 save state I was able to investigate and fix that issue.
    • Lewpy suggested a small trick to prevent FF9 from crashing when framebuffer access is activated. I have followed his suggestions, but still I advise NOT to use the FA options with that game (it will not crash anymore, but glitches in battle will happen). Well, it's up to you :)
    • I've removed the "FF9 mdec mask bit" special game fix, hopefully now all mdec polygons and mdec texts will be fine without. Thanks to Dimitri for reports and Yazoo for his save state.
    • Since Lewpy did a very nice dynamic loading of the kernel funcs for disabling screensavers/power saving modes in the P.E.Op.S. soft gpu plugin, I couldn't find any more reasons against a 'disable screensavers' option (without Lewpy's piece of code such an option would have crashed with Win95/WinNT in the past). So, if you were tormented by suddenly starting screen savers while playing a psx game before, you can now easily disable them in the gpu configs.
    • I've found a small bug in the D3D plugins with the "Unfiltered frame- buffer updates - faster mdecs" option. I don't know what games suffered by that bug, but I've decided to fix it nonetheless ;) Oh, btw, I did notice that this option does not (and never will) work right with emulating the psx mask bit. So, if you are seeing lickering displays, or missing stuff, try to turn that D3D option off (OpenGL will always be ok, though).
    • Finally I was able to find out what was going wrong with the 'Monkey Hero' game (that one was really messed up with all of my gpu plugins), and yeah, I've fixed it. Will be interesting to see what other games will also run better because of the fix (and I hope that speed will not drop much because of it... at least on my system I didn't notice any slowdowns).

    DOWNLOAD: Pete\'s PSX GPU 1.65 Forum | Komentarze [0]


    Capoeira fighters beta 1.2 06.08.2002, 03:05 @ [HoRsE] *
    Do znanej nam już tej flaszowej gierki jako zawodnik dołączyła płeć piękna. Kobitka wymiata tak, że aż monitor mi skacze ;).Szkoda tylko, że dodana jest zamiast jednego z zawodników i dalej jest tylko dwójka. Zapraszać chyba nie muszę ?.
    Capoeira fighters beta 1.2




    Forum | Komentarze [1]


    Gramy, ojciec gramy ! 05.08.2002, 23:06 @ [skizo] *
    Zgodnie z Waszym zapotrzebowaniem udostępniamy wszystkim maniakom gry on line na emulatorach serwer Kaillery.

    Kaillera to darmowe oprogramowanie umożliwiające grę on line w sieci Internet na wybranych emulatorach. Oprogramowanie składa sie z dwóch programów: kilenta i serwera. Kilent umożliwia komunikację z serwerem i grę z innym użytkownikiem, natomiast serwer jest miejscem gdzie ta rozgrywka może się odbywać (tak w skrócie mówiąc)

    Aby moc skorzystać z serwera wystarczy zaopatrzyć się w emulator, który wykorzystuje oprogramowaniw Kaillery. Na dzieć dzisiejszy istnieje kilka takich emulatorów, w tym najpopularniejsze: MAME, WinKAWAKS, NEBULA, WGENS

    Jeśli nie wiesz jak uruchomic grę w trybie on line zajrzyj do dzialu Zagraj on line , gdzie Cohen zmajstrował pierwszą wersję F.A.Q. dla początkujących.

    WARNING for elite :) wpisz w ENTER IP 193.110.120.115.

    Miłej zabawy!

    p.s. Wkrótce zorganizujemy pierwsze turnieje !

    Forum | Komentarze [60]


    Mario RPG i Earthbound na GBA ? 05.08.2002, 21:16 @ [skizo] *
    W sieci krążą pogłoski, że Nintendo ma zamiar stworzyć porty dwóch kolejnych gier ze starszego brata Super Nintendo/Famicom: Super Mario RPG: The Legend of Seven Stars oraz Earthbound. Na ile te "oficjalne" pogłoski są prawdziwe być może dowiemy się kiedy big N pokaże pierwsze screenshoty.
    A już dziś polecam przetestować te tytuły pod emulatorem SNESa, bo naprawdę warto.

    Forum | Komentarze [0]


    NeoPop v0.57 05.08.2002, 16:42 @ [cohen] *
    Tradycyjna dawka nowej wersji emulatora NeoGeo Pocekt
    • I've done a lot of work reorganising the source layout.
    • Increased the size of the DAC buffer as I got an overflow in "Puyo Pop".


    DOWNLOAD: NeoPop v0.57 Forum | Komentarze [0]


    Manic Miner 05.08.2002, 16:02 @ [cohen] *
    Stary "staroszkolny" hit w nowej wersji na GameBoy Aadvance.
    • 0526 - Manic Miner (E)

    Gra jak zwykle w dziale Romy
    Screeny prezentujące grę w akcji dostępne są w naszej galerii
    GALERIA: Manic Miner

    Forum | Komentarze [4]


    PJ64 Rdb v1.8 05.08.2002, 13:28 @ [skizo] *
    Duncan "wypluł" kolejny plik .rdb z poprawkami gier pod jeden z najlepszych emulatorów Nintendo 64 - Project 64.
    Pełna lista zmian:
    • Cruis'n Exotica (U)[!]: now -Almost Playable- gfx errors (use DaedalusD3D8).
    • Kirby64 (U) and (E): now -Almost Playable- gfx errors (use DaedalusD3D8).
    • Kobe Bryant's NBA Courtside (U) and (E): now Playable! (use DaedalusD3D8).
    • Mega Man 64 (U)[!]: now Playable! (use DaedalusD3D8).
    • Penny Racers (U) and (E): now Playable! (use DaedalusD3D8).
    • Polaris Sno Cross (U)[!]: now -Almost Playable- gfx errors (use DaedalusD3D8).
    • Triple Play 2000 (U)[!]: now -Almost Playable- gfx errors (use DaedalusD3D8).
    • WWF No Mercy (U) and (E): now Playable! (use DaedalusD3D8).
    • WWF Wrestlemania 2000 (U) and (E): now Playable! (slow, use DaedalusD3D8).

    DOWNLOAD: PJ64 Rdb v1.8 Forum | Komentarze [2]


    Numeracja gier 05.08.2002, 12:38 @ [cohen] *
    Nareszcie ukazała się oficjalna numeracja romów :). Poprawna kolejność to
    • 0516 - XXX (U)
    • 0517 - La Famille de la Jungle A La Poursuite De Darwin (F)
    • 0518 - Konami Collectors Series Arcade Classic (E)
    • 0519 - Hot Potato (E)
    • 0520 - ESPN X-Games Skateboarding (E)
    • 0521 - Kurohige No Kuruttojintori (J)
    • 0522 - Pino & Phoe (J)
    • 0523 - Shizawa-Morikawa Private Collections (J)
    • 0524 - Kaze no Klonoa G2 (J)
    • 0525 - Space Invaders EX (J)

    Forum | Komentarze [5]


    Capcom Game Show. Jedziemy ? :) 05.08.2002, 12:20 @ [skizo] *
    Capcom oficjalnie potwierdził, że zorganizuje imprezę Capcom Game Show, która obędzie się w Hong-Kongu pod koniec września. "Party" rozpocznie się zaraz po dorocznym Tokyo Game Show 2002. Ciekawe czy nasz ulubieniec ma coś dla nas w rękawie ... może emulator CPS3 :))

    Forum | Komentarze [1]


    Mega Sonic nadchodzi! 05.08.2002, 11:27 @ [skizo] *
    Sega of America zapowiedziała, że wkrótce za ocean zawita kompilacja gier jednego z najsłynniejszych bohaterów wideogier - SONICa. W skład Sonic Mega Collection wejdą wszystkie kultowe tytuły wydane m.in. na 16-bitową Sega Genesis/Megadrive: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast, Sonic Spinball oraz Dr. Robotnik's Mean Bean Machine . Kompilacją już w listopadzie będą mogli się cieszyć wszyscy posiadacze GameCube.

    GALERIA: Sonic Collection

    Forum | Komentarze [0]


    RTX Red Rock trailer 05.08.2002, 11:07 @ [skizo] *
    LucasArts udostępniło on line trailer ze swojej kolejnej przygodówko-zręcznościówki - RTX Red Rock . Prezentowany filmik wygląda całkiem...całkiem ale czy gra będzie hitem dowiemy się dopiero na wiosnę 2003 roku. Przygotowywana jest wersja dla PS2 oraz GCN. Po trailer zapraszam na RTX Red Rock
    GALERIA: RTX Red Rock

    Forum | Komentarze [0]


    Sega Saturn na DeCeku ? 05.08.2002, 10:47 @ [skizo] *
    Być może kolejnym projektem Fabien Autrela będzie port Satourne dla ... Dreamcasta! To byłaby naprawdę wielka niespodzianka, tymbardziej, że Sega nigdy (a może jednak?) nie pokusiła się o stworzenie takiego emulatora.
    Na cały wywiad zapraszam do Emu4Ever

    Forum | Komentarze [3]


    SS o emulacji :) 04.08.2002, 16:21 @ [LightEater] *
    Właśnie robię porządki w szafie z gazetami komputerowymi (przy okazji czytając co drugą ;) i wpadł mi w ręce 63 (grudzień 98) numer martwego już (chlip) Secret Service'u a w nim artykuł o emulacji... o ten:

    Miłej lektury, mam nadzieję że nikt nie będzie miał mi za złe tego że przeskanowałem ten artykuł :)

    PS. Wybaczcie te ślady pisaka, kiedyś gazety szanowałem trochę mniej...

    Forum | Komentarze [17]


    Giana Family 04.08.2002, 14:56 @ [LightEater] *
    Znudziły się wam lagi związane z Kaillerą? A co powiecie na mały DeathMatch w Giana Sisters? :)

    Andreas Kahn popełnił multiplayerową przeróbkę tego hitu z C64 i po kilku rundkach z Desmontem (który mi zresztą podesłał tą grę, dzięki :) muszę stwierdzić, że gra się całkiem fajnie. Zainteresowanych pognębieniem znajomych w kolejną grę MP zapraszam na stronę gry.



    PS. Link już poprawny :)


    Forum | Komentarze [3]


    Dejap... 04.08.2002, 13:14 @ [LightEater] *
    Pewnie pamiętacie jeszcze przykry wypadek Tomato z dejap.com, mianowicie padł dysk na którym było dużo interesujących nas materiałów (czytaj tłumaczenia :) i dejap rozpoczęło zbiórkę kasy na naprawę dysku... W chwili gdy to piszę Tomato zaniósł już dysk do punktu zajmującego się odzyskiwaniem danych gdzie dowiedział się, że uszkodził mu się silnik i zbieracz do kurzu i że prawdopodobnie dane na dysku da się ocalić :). Więcej informacji na dejap.com.

    Forum | Komentarze [2]


    PcsxDC v1.3 alpha 04.08.2002, 12:18 @ [LightEater] *
    Od jakiegoś czasu krążyły pogłoski że emulacja PSXa na DreamCaście jest możliwa i dziś dostajemy żywy dowód na to w postaci portu PCSXa :) Niemniej jednak jest to wersja Alpha i jak sam Mark Grilenkov, autor portu zastrzega, nie spodziewajcie się chodzącego w 100%, niezabugowanego, osiągającego pełną ilość fps, przyjaznego emulatora, przynajmniej jeszcze nie :)

    Niestety nie mam (jeszcze :P) DreamCasta więc nie mogę wypróbować tego cudeńka i powiedzieć wam jak się sprawuje (ale podobno działa), może Michael potem coś napisze :) Narazie pozostaje wam próbowanie na własną rękę, jeśli komuś uda się coś odpalić niech się pochwali w komentarzach.

    DOWNLOAD: PcsxDC v1.3 alpha Forum | Komentarze [21]


    BGB 0.8 04.08.2002, 09:20 @ [HoRsE] *
    BGB to emulator przenośnych konsolek firmy nintendo, mianowicie GameBoy i GameBoy Color. W tej wersji dodano możliwość automatycznego tworzenia screenshota podczas wykonywania czynności state. Więcej o zmianach niżej.

    • Added SGB support.
    • renamed "snapshot" to "state" to prevent confusion with "screenshot".
    • changed I/O register behavior, it should be more like the real hardware, i might break something.
    • fixed bugs.
    • added options.

    DOWNLOAD: BGB 0.8 Forum | Komentarze [0]


    Yape 0.40 04.08.2002, 09:13 @ [HoRsE] *
    Yape to emulator znanych wszystkim mikrokomputerów z rodziny Commodore dla większości ludzi pewnie bardziej z nazwy, bowiem ten soft emuluje rodzinę 8-mio bitowych komputerów serii 264 (C16, C232, plus/4). Zmiany w stosunku do wersji 0.39 poniżej:


    • enhanced the internal monitor with some more editing functionality
    • tweaked a little on the timers, they seem to behave better now
    • fixed a sound initialisation bug
    • fixed a glitch when writing to the raster line registers
    • fixed a bug with pending IRQs
    • fixed a crash in the keyboard handler
    • fixed a potential crash with long path names

    DOWNLOAD: Yape 0.40 Forum | Komentarze [0]


    CVGS XP/W2kPatch 1.2 04.08.2002, 09:02 @ [HoRsE] *
    Aldo Vargas udostępnił kolejną wersję tego pacza tym razem obsługującego opcję full screen w wyższych rozdzieczościach, które w stosunku do wersji poprzedniej urosły do 1280x1024 i 1600x1200.

    DOWNLOAD: CVGS XP/W2kPatch 1.2 Forum | Komentarze [0]


    NeoPop v0.56 03.08.2002, 21:10 @ [cohen] *
    Nic się dzisiaj nie dzieje. Ale nowej wersji emulatora NeoGeo Pocket nie mogło zabraknąć :).
    • Thanks to Timepaladin for detailing many of the bugs fixed this time.
    • Added keyboard shortcuts for common commands. See menu items for details.
    • Fixed the ALT keys not working as keyboard controls.
    • Tried to fix graphics background colour in all commercial games.
      (Improves "Fatal Fury", "Magical Drop", "Ogre Battle", etc.)
    • Added all remaining DMA modes - fixes "Super Real Mahjong"
    • Frame skipping value is shown on the window caption.
    • Forgot to add auto-fire for the keyboard, added now.
    • I have re-written the DAC emulation and it sounds better now.
    • and a few little things I haven't remembered.

    DOWNLOAD: NeoPop v0.56 Forum | Komentarze [0]


    Wysyp romów 03.08.2002, 13:43 @ [cohen] *
    Ukazało się całkiem sporo nowych tytułów z GameBoy advance. Co do części romów nie jestem pewien ani poprawności tytułów (szczególnie tych z (J)) ani kolejności (to te z 5xx) dlatego poczekam na oficjalną numerację.
    • 0514 - Super Robot Taisen R (J)
    • 0515 - ET The Extra Terrestrial
    • 0516 - Konami Collectors Series Arcade Classic (E)
    • 05xx - ESPN X-Games Skateboarding (E)
    • 05xx - Hot Potato (E)
    • 05xx - Kurohige No Kuruttojintori (J)
    • 05xx - La Famille de la Jungle A La Poursuite De Darwin (F)
    • 05xx - Pino Phoe (J)
    • 05xx - Shizawa-Morikawa Private Collections (J)
    • 05xx - XXX (U)

    W ostatniej pozycji XXX jest tytułem gry :)
    Update
    I kolejne 2 tytuły
    • 05xx - Kaze no Klonoa G2 (J)
    • 05xx - Space Invaders EX (J)

    Gra Space Invaders EX zatrzymywała się na intro. Ale po jego usunięciu gra zaczeła działać.
    Wszystko czeka w dziale Romy

    Forum | Komentarze [3]


    Kirby Advance rządzi ? 03.08.2002, 12:02 @ [skizo] *
    Nintendo pokazało 12 nowych screenów z nadchodzącego platformera Kirby Advance (jak dla mnie pewny hicior). Pokazane obrazki (o dziwo :)) wyglądają znacznie lepiej niż te, które zaprezentowano na E3. Co ciekawe, na jednym ze screenów widzimy aż 4 różnych "Kirbich" ... Czyżby mega multi player ?

    GALERIA: Kirby Advance

    Forum | Komentarze [1]


    P.E.Op.S. Windows Soft GPU 1.7 02.08.2002, 20:30 @ [cohen] *
    Nowa wersja softwarowego pluginu graficznego dla emulatorów Playstation którego współwórcą jest Pete Bernert
    • Lewpy added a clean way to avoid troubles with the "Disable screen- savers" option in Win95/WinNT
    • Lewpy replaced the old line drawing stuff (which used simply thin quads) with nicer and faster native line functions
    • Pete added an internal fix for FF9 mask bit issues (a few texts in animated mdecs were missing)
    • Pete improved the dma write/read wrapping. Should be fine now.
    • Pete removed the dmachain special game fixes with a good working 'bad dmachain' auto-detection.
    • Pete changed major parts in the dmachain handler. Games like 'Monkey Hero' are working now without problems.

    Wygląda na to że Aldo będzie musiał znowu updatować swój plugins pack :)

    DOWNLOAD: P.E.Op.S. Windows Soft GPU 1.7 Forum | Komentarze [0]


    GBA Redump Project 02.08.2002, 20:19 @ [LightEater] *
    Jakiś czas temu SkyBaby zamknął projekt o którym mowa w topicu, jak zwykle przez lamerów kradnących jego dat po to tylko aby dodać numerki do romów i rozpowszechniać jako własny... ale zapomnijmy o tym, niedawno projekt został znów otwarty, tym razem przy współpracy Crokka. Zainteresowanych tym datem (do Romcentera i ClrMame, numerowanego czy też nie) zapraszam więc tutaj po najświeższą jego wersję.

    Chciałbym też poinformować, że ze względu na założenia twórców (tzn indeksowanie tylko najlepszych dumpów gier (bez [b][o] itd)) część romów z E#D może nie zgadzać się z tymi w dacie gdyż później wychodziły ich redumpy.

    Forum | Komentarze [0]


    Aldo's Plugins Pack 02.08.2002, 20:02 @ [LightEater] *
    Aldo zaktualizował swój zestaw pluginów do emulatorów PSX o najnowszą wersję E}I{'s softGPU (a konkretnie v0.980). Idealna paczuszka jeśli ktoś potrzebuje pluginów a nie chce mu się ściągać wszystkich oddzielnie :)

    DOWNLOAD: Aldo\'s Plugins Pack Forum | Komentarze [0]


    GoodVboy v1.02 02.08.2002, 19:53 @ [LightEater] *
    Cowering postanowił posprzątać renamer romów do Nintendowskiego VirtualBoya, bez nowych romów za to z poprawionymi nazwami i dodanymi redumpami oraz obsługą RARa.

    DOWNLOAD: GoodVboy v1.02 Forum | Komentarze [0]


    The Document of MGS2 02.08.2002, 17:21 @ [cohen] *
    Na 12 września Konami planuje wydanie na DVD dla posiadaczy Playstation 2 specjalnej edycji The Document of MGS2. Bedzie można się pobawić w tworzenie własnych 3D modeli postaci, stworzyć własne modele plansz i przetestować to w działaniu. Płyta bedzie zawierać równierz scenariusz jak i historię powstawania gry. A wszystko to za jedyne 2980 yenów :).

    Forum | Komentarze [2]


    Resident Evil 0: trailer 02.08.2002, 14:34 @ [skizo] *
    Wczoraj na sieci pojawił się 30-sekundowy trailer z nadchodzącego hiciora na GaCka - Resident Evil 0. Mimo, iż rozdziałka .avika jest bardzo słaba to i tak widać, że z GC można naprawdę sporo wycisnąć. Dzieło Capcomu budzi respekt - polecam obejrzeć (2.8 mb).


    DOWNLOAD: Resident Evil 0: trailer Forum | Komentarze [10]


    Plany wydawnicze Playmore 02.08.2002, 14:22 @ [skizo] *
    Xi z ekipy emu.pl zapodał informację o najbliższych planach wydawniczych Playmore na poszczególne konsole. Oto pełna lista:
    • Neo Geo - Rage of the Dragon (Wrzesień)
    • Neo Geo - The King of Fighters 2002
    • Neo Geo - Shin Gouketsuji Ichizoku /New Power Instinct.
    • Neo Geo - SNK Vs Capcom
    • Dreamcast - The King of Fighters 2000 (Sierpień)
    • Dreamcast - The King of Fighters 2001 (Listopad)
    • PlayStation 2 - The King of Fighters 2000
    • PlayStation 2 - The King of Fighters 2001 (Grudzień)
    • GameBoy Advance - Metal Slug Survival Mission

    Forum | Komentarze [11]


    Aggressive Inline atakuje! 02.08.2002, 13:54 @ [skizo] *
    1 sierpnia na półki trafiła jedna z ciekawszych gier skejtowych obozu Acclaim - Aggressive Inline. Na razie gra jest dostępna tylko na X-Boxa oraz GameCube. Aggressive Inline oferuje wybór 10-ciu znanych skajterów takich jak: Taig Khris, Franky Morales, Jaren Grob, Shane Yost oraz Chris Edwards oraz 7 bardzo rozbudowanych poziomów/parków, czekających na nasze odwiedziny. Ponadto w grze dostępny będzie również edytor parków. Za przyjemność musimy wyłożyć $49.95.
    Wkrótce dostępna powinna być także wersja dla Game Boy Advance.

    Forum | Komentarze [0]


    Gunmetal już w sklepach! 02.08.2002, 13:45 @ [skizo] *
    Na półki sklepowe trafiła właśnie kolejna strzelanka z udziałem osławionych 'mechów'. Za produkt odpowiedzialna jest ekipa Majesco oraz Rage Software, co w zasadzie powinno być wystarczającą rekomendacją dla tego tytułu. Dodam tylko, iż do naszej dyspozycji otrzymamy 30 robotów (+ różne warianty transformacji) oraz 25 ogromnych światów 3D na pełną rozwałkę. Za oceanem gra kosztuję $39.99. Może być hit!


    Forum | Komentarze [0]


    Metal Slug Survival Mission 02.08.2002, 13:36 @ [skizo] *
    Jak wynika z krótkiego materiału prasowego SNK NeoGeo prowadzone są prace nad pierwszą częścią kultowego shootera 2D - Metal Slug dla Game Boy Advance. Na razie nie podano żadnych informacji n.t. gry, wiadomo jednak że będzie ona nosić tytuł: Metal Slug Survival Mission. Czy wersja dla GBA powtórzy sukces poprzedników ?

    Forum | Komentarze [2]


    Final Fantasy I & II dla PSOne! 02.08.2002, 13:30 @ [skizo] *
    Sony podało oficjalną datę wypuszczenia remeake dwóch pierwszych części z serii Final Fantasy. Konwersje ukażą końcem października w Japoni i będą kosztować (po przeliczeniu) 27 zielonych. Wiadomo też, że ukaże się wersja limitowana (za 83$) ale jak na razie nie podano co będzie ona zawierała. Dla fanów serii pozycja obowiązkowa... tylko czy kiedykolwiek trafi na nasz rynek ?

    Forum | Komentarze [2]


    NesGG v. 1.1 02.08.2002, 13:18 @ [skizo] *
    NesGG v. 1.1 to bardzo przyjemny program ułatwiający wprowadzanie ułatwień w grach NES/Pegasus. Warto zazanczyć, iż baza jest opracowana zgodnie z oficjalną listą cheatów dla tejże konsoli.
    List zmian:
    • Fixed a few bugs that stopped a few forms from loading or the print button from working for some games
    • Changed font size of codes, looks better, isn't as cluttered
    • Made a little into screen

    Autor zapewnia, że jest to juz wersja ostateczna a w najbliższym czasie wypuści w świat kolejny cheater z kodami dla Snes-a.

    DOWNLOAD: NesGG v. 1.1 Forum | Komentarze [1]


    Hu-Go! 2.09 02.08.2002, 13:09 @ [skizo] *
    Hu-Go!, całkiem dobry emulator konsoli Turbo Grafx 16/PC Engine został "apdejtnięty" do wersji 2.09. Najbardziej cieszy poprawa jakości dźwięku, który dotychczas nieco szwankował.
    List zmian:
    • Removed all Allegro references, switched to SDL! Which, in itself should improve PC compatibility, especially in Windows
    • Improved synchronization (limitation to 60Hz rather)
    • New sound engine (linked to the SDL switch)
    • Externalized BIOS (for legal issues)
    • Some fixes here and there
    • Russian version


    DOWNLOAD: Hu-Go! 2.09 Forum | Komentarze [1]


    Love Hina 02.08.2002, 08:57 @ [cohen] *
    Nie warto się rozpisywać. Dodam tylko że jest to najnowsze tłumaczenie pewnej gry z GameBoy Advance ale tyutułu nie podam :)

    Do pobrania w dziale Romy

    Forum | Komentarze [8]


    ClrMamePro 2.70a 02.08.2002, 07:40 @ [cohen] *
    Ten program do "przezywania" romów jest tak dobrze znany jak NeoPop. Nowe wersje wychodzą w tempie expresowym.
      Scanner:
    • fixed: "fix missing scans all sets" button forgets the set value
    • fixed: "stay on top" won't work after minimizing/maximizing the window
    • not supported "single-rom-unzipped-sets-scanmode" won't mark files as wrong named anymore (but as unneeded)
    • optionally add the description strings to the save have/miss lists.
      Dir2Dat:
    • changed singlefilemode for files which only differ by their extensions.
    • second progressbar for crc32/md5 calculation or zipfileindex
    • little crc32/md5 speed optimization
      Settings:
    • "available" button doesn't include samplepaths for the search anymore
    • readded the OK button ...people liked to click on it :O)
      Misc:
    • changed default windows positions (1st start) to center of the screen

    DOWNLOAD: ClrMamePro 2.70a Forum | Komentarze [1]


    Neopop v0.55 02.08.2002, 00:14 @ [LightEater] *
    O tym emulatorze (tym razem NeoGeo Pocket) chyba też nie muszę się rozpisywać ;) Nowa wersja co parę dni, a tym razem:
    • Improved the divide instruction (thanks Judge) which in turn has fixed "Evolution - Eternal Dungeons".
    • Added manual frame skipping.
    • I've improved sound quality a little bit but it still breaks up after a time (to fix it - move the window).
    • - Fixed the speed of "Metal Slug 2".

    DOWNLOAD: Neopop v0.55 Forum | Komentarze [1]


    Viva Nonno v22.0.2 02.08.2002, 00:09 @ [LightEater] *
    Mała zmiana numerka czyli tylko drobne poprawki :) O samym emulatorze (Namco System 22) chyba nie muszę się rozpisywać bo niedawno było o nim głośno. :]
    • the problems about the dialogs, full-screen mode might be fixed.
    • the sound emulation was improved.


    DOWNLOAD: Viva Nonno v22.0.2 Forum | Komentarze [2]


    Doom 2 01.08.2002, 22:12 @ [LightEater] *
    W Dooma 1 na gba już się wszyscy nagrali i nacieszyli, czemu więc nie powtórzyć sukcesu i nie wydać Dooma 2 na GBA? Ja moge powiedzieć tylko "oby tak dalej", bo tej gry (podobnie jak innych dzieł Id Software) nie trzeba chyba nikomu przedstawiać :)


    Forum | Komentarze [1]


    Książę Advance 01.08.2002, 21:59 @ [LightEater] *
    Duke Nukem Advance zbliża się wielkimi krokami... i tym razem nie będzie to (dzięki Bogu) po prostu przekonwertowana wersja PC, tylko od nowa zaprojektowane plansze... tak mi się wydaje :)


    Ale to już było... więc czego nowego się dziś dwoiadujemy? Poniższy screenshot powininen wam odpowiedzieć

    Multiplayer Deathmatch będzie ! Niestety będzie to multi-pack link (czyli każdy musi mieć swoją kopię gry :() ale może zostanie to wynagrodzone jakością rozgrywki :) Poczekamy, zobaczymy.


    Forum | Komentarze [0]


    VBA does GP32 :) 01.08.2002, 19:28 @ [LightEater] *
    Tego się nikt chyba nie spodziewał... do Forgottena dołączył Costis i zapowiada emulację GP32 w nadchodzących wersjach VBA (chyba trzeba będzie nazwę zmienić :). Oto krótki WIP z prac nad emulacją GP32:
    • Complete ARM and THUMB cores (used from VBA)
    • Complete 8bpp and 16bpp display rendering (except virtual screen support)
    • Key and timer support
    • SmartMedia Card (SMC) emulation

    Forum | Komentarze [7]


    "Nagie panienki" w rodzinnym albumie? 01.08.2002, 16:42 @ [skizo] *
    Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball to jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów na pudełko Billa. Nie dziwi więc fakt, iż załoga Tecmo robi wszystko aby dopieścić swoje dzieło na maksa. Tym razem dodano mały (ale jakże przyjemny) gadżecik, który umożliwi zrobienie w każdej chwili zrzutu ekranowego i zapisanie go na dysku. A wszystko po to aby uwiecznić każdy element powabnych ciał zawodniczek ... Oczywiście, potem obowiązkowo należy zdjęcia zachować w rodzinnym albumie.


    Forum | Komentarze [2]


    Stuntman no.1 01.08.2002, 16:24 @ [skizo] *
    Video Software Dealers Association (VSDA) przedstawiła ranking najlepiej sprzedających się gier konsolowych w ostatnim tygodniu lipca. Zgodnie z oczekiwaniami króluje Stuntman oraz rewelacyjny Medal of Honor: Frontline. Warto zwrócić uwagę, iż w pierwszej 10-tce znalazły się zaledwie 2 tytuły na konsolę Billa.

    • 1. Stuntman (PlayStation 2)
    • 2. Medal of Honor: Frontline (PlayStation 2)
    • 3. Test Drive (PlayStation 2)
    • 4. NCAA Football 2003 (PlayStation 2)
    • 5. Spiderman: The Movie (PlayStation 2)
    • 6. Grand Theft Auto 3 (PlayStation 2)
    • 7. Freekstyle (PlayStation 2)
    • 8. Men in Black II: Alien Escape (PlayStation 2)
    • 9. Bruce Lee: Quest of the Dragon (Xbox)
    • 10. NCAA Football 2003 (Xbox)


    Forum | Komentarze [0]


    E}I{'s softGPU V 0.980 01.08.2002, 15:35 @ [cohen] *
    Nowa wersja softwerowego pluginu graficznego dla emulatorów Playstation
    Zmiany
  • options are properly saved on Win95 - thanks to Hanif
  • fixed issue with MDECs played in 555 color mode again :)
  • fixed wrong texturemapping/shading for very thin triangles
  • fixed bad gouraud shading for big triangles
  • better texture alignment
  • improved DMAchain code. Will make Wild Arms and some other games playable
  • new, simpler and somewhat faster framebuffer layout
  • fixed FF7 textbox bug which appeared suddently
  • fixed flashing textures in FF7 - big thanks to Calb!!!
  • many small asm optimizations here and there
  • faster rectangle primitives
  • added "synchronize framebuffers" mode. Still incomplete.
  • both "max speed" options working again
  • bug with incorrect video mode switching fixed
  • F8 or PrintScreen key will save screenshot
  • savestate pictures are antialiased and have red borders now
  • savestate pictures of MDECs can be saved
  • changed texture page procs, fixes SO2,FF9 worldmaps, ToD2 start menu...
  • added "FPS limit smoothness" option to config menu
  • plugin is now able to set refresh rate.I hope it will not break compatibility with NT4

    • DOWNLOAD: E}I{\'s softGPU V 0.980 Forum | Komentarze [0]


      Opóźniony NFL 2K3 01.08.2002, 14:19 @ [skizo] *
      Sega po raz kolejny zmienia datę rozpoczęcia sprzedaży "NFL 2K3". Ostatecznie gra trafi na półki 13 sierpnia wraz z "Madden 2003". Wg informacji producenta NFL 2K3 będzie zawierać wiele ulepszeń w stosunku do swojego poprzednika - łącznie z podrasowaniem grafiki oraz możliwością kontrolowania niemalże każdego elementu drużyny. Oczywiście, nie zabraknie trybu on line.

      Forum | Komentarze [1]


      A Sound of Thunder 01.08.2002, 14:10 @ [skizo] *
      Bam Entertainment pokazało serię obrazków z nadchodzącej gry action adventure - "A Sound of Thunder". Nad grą Gra bazuje na filmie o tym samym tytule, a nad całością produkcji czuwa ekipa Mobius Entertainment. Jak widać na załączonych zrzutach, zastosowano engine umożliwia generowanie grafiki pseudo3D dzięki zastosowaniu rzutu izometrycznego (vide THPS).


      Forum | Komentarze [0]


      Muza z PC Engine 01.08.2002, 13:55 @ [skizo] *
      Ta wiadomość zapewne ucieszy fanów wszelkich muzyczek z konsol. Wczoraj Zophar udostępnił na swoim serwisie archiwum ponad 180 kawałków z gier PC Engine/Turbo GFX. A trzeba przyznać, iż niektóre kawałeczki są naprawdę super. U nas w dziale muzyka wrzuciłem do testu 3 muzy z trzech części super platformera PC Denjin/Bonk. Po resztę odsyłam do HES Archive. Poniżej do pobrania plugin pod WinAMPa, który odpala muzę w formacie .hes.

      DOWNLOAD: Muza z PC Engine Forum | Komentarze [0]


      DC One 01.08.2002, 13:11 @ [cohen] *
      Kto by przypuszczał?. Być może już niedługo posidacze Makarona bedą mogli pograć na swoich konsolach w gry z... z... z.... Playstation!!!. O szczególach projektu możecie przeczytać tutaj. Zapowiada się ciawie :p

      Forum | Komentarze [4]


      Mały Czerwony Kapturek 01.08.2002, 11:37 @ [cohen] *
      Nowy dump z NESa
      Little Red Hood

      Do pobrania w dziale Romy

      Forum | Komentarze [1]


      GoodNES v1.01 31.07.2002, 21:51 @ [StefaN] *
      Tu nie trzeba nic mówić - w tej chwili już 8820 rozpoznawalnych romów. Zapraszam do download'u...

      DOWNLOAD: GoodNES v1.01 Forum | Komentarze [4]


      LASER v0.20 31.07.2002, 21:38 @ [LightEater] *
      Little Arcade System Emulator Releases z następującymi zmianami:
      • First Release of Win32 (MingW) version of Laser (ss_teven) Thanks very much to Atani for the previous Win32 version of Laser.
      • Added discrete logic games! (MetaFox):Pong (pong), Pong Doubles (pongdbls) - a really fun game. :D
      • Most everything from the pre-releases (MetaFox, ss_teven)
      • Cleaned up roms.c (more efficient) (ss_teven)
      • Fixed 'Game Not Supported' crash (ss_teven)
      • Made speed throttler more 'porter' friendly [3/04] (ss_teven)
      • Rearranged roms.c and driver.c more accordingly [3/04] (ss_teven)
      • Killed the scramble driver for undisclosed reasons [4/03] (ss_teven)
      • Pause now restores original background gfx (ss_teven)

      Po inne wersje (np DOSową) zapraszam Tutaj.

      DOWNLOAD: LASER v0.20 Forum | Komentarze [0]


      the end? 31.07.2002, 20:20 @ k!dman *
      Cóż, musiała nadejść ta chwila... odchodzę:) (nie płaczcie za bardzo). Zabiła mnie Telekomuna, ale nie bójcie się... wrócę... ze zdwojoną siłą:) (w postaci stalego łącza z kontaktu:)
      Piss! (peace?)

      Forum | Komentarze [9]


      GameboyVM v0.04 31.07.2002, 13:53 @ [LightEater] *
      I kolejny emulator (tym razem GBmono) ze zmianami w obcym dla mnie języku, tym razem po japońsku :)

      DOWNLOAD: GameboyVM v0.04 Forum | Komentarze [0]


      confusionGBx v0.4b 31.07.2002, 13:47 @ [LightEater] *
      Dzisiejszy dzień zaczynam od nowej wersji tego emulatora GB/GBC. Nowości:
      • SAVE STATES! 5 Speicherplätze um das Spiel an jeder beliebigen Stelle zu speichern und wieder zu laden!(ich glaub, mehr als 5 wird man wohl auch nicht brauchen ;)
      • BATTERY RAM Dateien (*.sav) werden jetzt nur noch erstellt, wenn das Spiel auch einen Batterie-Speicher vorweist(Spiele wie Super Mario Land oder Tetris z.B. haben ja gar keinen batteriegestützten Speicher)
      • .confusionGBx hat jetzt ein neues Zuhause -> confusion.darkzero.de (fettes merci an ex-venom für die coole seite ;)

      Może ktoś umie to rozczytać, ja nie szprecham po niemiecku, poznaję tylko "save states" i "battery ram" :)

      DOWNLOAD: confusionGBx v0.4b Forum | Komentarze [1]


      Cało XiaoXiao 31.07.2002, 13:19 @ [HoRsE] *
      Jest to bardzo stary flash'owy filmik jednak ogląda się go z prawdziwą przyjemnością i właśnie z takim zamiarem wrzucam go na łamy E#D.
      Update
      Mała zmiana planów. Zamiast jedego pliku odnośnik gdzie możecie obejżeć całą serię wykonaną przez mistrza "flashanimacji" XiaoXiao. Niektóre są naprawdę mocne :)
      Cało XiaoXiao

      Forum | Komentarze [3]


      Krwawa jatka dla dziadka ? 31.07.2002, 12:43 @ [skizo] *
      Microsoft pokazał kolejne zrzuty z Kakuto Chojin, (nie)typowej mordoklepi nad którą czuwa ekipa DreamFactory, odpowiedzialna m.in. za The Bouncer (PS2). Po screenach wyraźnie widać, iż gra będzie osadzona w mrocznych, postindrustialnych klimatach, gdzie zamiast wody w rurach krew płynie... Czyżby konkurencja dla DOA3 ? Tia...


      Forum | Komentarze [0]


      Lista zapowiedzi GCN na Europę 31.07.2002, 11:05 @ [skizo] *
      Europejski oddział Nintendo podał oficjalną listę gier GameCube, które do końca roku powinny zawitać na nasz kontynent. Niewątpliwie najbardziej oczekiwane tytuły to nowe wersje dobrze znanych gier czylli Resident Evil, Mario Sunshine, Star Fox oraz czwarta odsłona Tony Hawk's Pro Skater.
      Pełna lista zapowiedzi:

      • Wrzesień 6 - Turok Evolution
      • Wrzesień 13 - Resident Evil
      • Wrzesień 20 - Memory Card 251
      • Wrzesień 20 - Doshin The Giant
      • Październik 4 - Mario Sunshine
      • Październik 24 - Need for Speed Hot Pursuit 2
      • Listopad 1 - Eternal Darkness
      • Listopad 8 - Die Hard Vendetta
      • Listopad 22 - Starfox Adventures
      • Listopad 22 - WaveBird Controller
      • Listopad 29 - Mario Party 4
      • Listopad 30 - Tony Hawk's Pro Skater 4
      • Grudzień 6 - Wario World

      Forum | Komentarze [2]


      glNintendo64() v0.2.1 31.07.2002, 10:09 @ [skizo] *
      W kilka dni po wersji 0.2 mamy pierwszy fix dla interesującego plugina graficznego pod emulatory N64 - glNintendo64. Lista poprawek:
      • * Added some error checking to LoadTile and LoadBlock commands (doesn't crash as much anymore)
      • * Fixed a matrix bug in the F3DEX2 microcode
      • * More fixes to mirroring and clamping (still not quite right though)
      • * Some slight optimizations to texture loading
      • * Now forces clamping on when mask is set to 0(fixes some alignment problems)



      DOWNLOAD: glNintendo64() v0.2.1 Forum | Komentarze [0]


      Shinobi - nowe screeny 31.07.2002, 09:54 @ [skizo] *
      Sega of Europe pokazała nowe obrazki z nadchodzącej wersji dla PS2 kultowej już serii - Shinobi. Pierwszy trailer z gry pokazany został na tegorocznych E3 i wzbudził uznanie wśród oglądających. Gra ma być szybka (60Fps), wściekła i mocno energetyczna w całości oprawiona przyjemną grafiką 3D. Wiadomo, że główny bohater, ninja z klanu Oboro - Hotsuma, będzie posiadał mocno rozbudowany wachlarz ciosów odpowiadający poszczególnym technikom używanym przez Ninja.


      Po więcej screenów zapraszam na Sega.Europe - Shinobi


      Forum | Komentarze [0]


      Macintosh: TGEmu 0.2.0 30.07.2002, 19:29 @ [Peters] *
      Richard Bannister czyli guru emulacji na Macintosha (a dokładnie jedna z paru osób, która coś w tym kierunku na maczki robi) updatnął emulator NEC PC Engine emulator do wersji 0.2.0, została poprawiona emulacja dźwięku... autor poleca sprawdzenie tego na Outrunie.



      Forum | Komentarze [1]


      Rockman & Forte 30.07.2002, 12:12 @ [skizo] *
      Już niedługo (ale tylko w Japonii, 8 sierpień) wszyscy fani Mega/Rockmana otrzymają od Capcom kolejną konwersję z Super Nintendo - Rockman & Forte.

      Jak to zwykle bywa w przypadku konwersji (vide Super Ghost'n'Goblins) poza wiernym odwzorowanie wersji ze SNESa otrzymamy także kilka specjałów w postaci dodatkowych plansz, bosów i broni. W US gra znana jest pod tytułem MegaMan & Bass ale Capcom na razie nie podał żadnych informacji kiedy (i czy wogóle) R&F zawita za ocean.


      Forum | Komentarze [0]


      Wypożyczalnia romów 30.07.2002, 11:58 @ [LightEater] *
      Jak pewnie wszyscy wiedzą rozpowszechnianie romów jest niezbyt legalne, podobnie jak kopii filmów itd... Czy można więc załatwić sprawę w taki sposób, aby było legalne? Okazuje się, że jednak można. Prawo wyraźnie zaznacza, że można zrobić kopię posiadanej płyty/kartridża do użytku własnego, ale nie można rozpowszechniać tej kopii.... Ale czy można ją 'wypożyczać', podobnie jak robią to wypożyczalnie kaset video? Takie podejście proponuje serwis Console Classix, rejestrujemy się, ściągamy specjalnego klienta z wbudowanym emulatorem (tylko NES), klientem logujemy się, wybieramy open rom i.... otwiera nam się lista gier, w które aktualnie nikt nie gra z zaznaczoną liczbą wolnych egzemplarzy tej gry :) Wybieramy grę, zostaje ona uruchomiona a serwer oznacza ją jako wypożyczoną dopóki nie skończymy grać :) Oczywiście właściciele strony posiadają oryginalne kartridże dokładnie w takiej ilości w jakiej oferują zrobione przez siebie dumpy.

      Podsumowując pomysł dosyć niezwykły, aczkolwiek dobrze pomyślany. Zobaczymy czy to się okaże legalne, Nintendo już zainteresowało się tym....

      Forum | Komentarze [16]


      SSX Tricky GBA 30.07.2002, 11:47 @ [skizo] *
      Kilka dni temu Electronic Arts pokazało pierwszą serię scrennshotów z nadchodzącego snowboardu - SSX Tricky GBA . Wg zapowiedzi producentów SSX będzie bazował na wersji z Next-Genów a środowisko ma hulać w pełnym 3D. Jak zwykle należy podejść z przymrużeniem oka do zapewnień EA, ale patrząc na screeny możemy już dziś założyć, że SSX GBA to pewniak. Premiera już w listopadzie!


      Forum | Komentarze [0]


      Mario Bros. 30.07.2002, 11:23 @ [HoRsE] *
      Kiedy byłem małym dzieciakiem, pierwszy raz zetknąłem się na jakimś placu z rosysjskimi handheldami. Tak, tak .. to te słodkie mini gierki, gdzie należało łapać jajka itd. Potem miałem okazję pograć [dość długo i nawet mam parę takich w domu] na rozkładanej jak książka gierce z dwoma ekranami. Był to Donkey Kong. A teraz pod w2k miło jest mi pograć czasami na dwuekranowym maleństwie w taki tytuł jak Mario Bros.. Co tu dużo pisać. I Love Nintendo :))) Link prowadzi do sekcji download.

      Miłej zabawy :)


      Forum | Komentarze [0]


      Kishin Douji Zenki 30.07.2002, 10:40 @ [skizo] *
      Kishin Douji Zenki to kolejny nowy 'game release' z przenośnej konsoli Segi - Game Gear. KDZ to całkiem niezły platformer, powstały w 1985 r. i bazujący na jednej z ówcześnie panujących serii Anime. Dla kolekcjonerów - mus !


      DOWNLOAD: Kishin Douji Zenki Forum | Komentarze [0]


      Minus4w v2.3 30.07.2002, 10:28 @ [skizo] *
      Minus4w to "łyndołsowy" emulator mikrokomputera Commodore C16-Plus/4 . Najnowsza wersja wnosi dwie poprawki: poprawne działanie w trybie pełnoekranowym oraz możliwość zrobienia zrzutu ekranu do pliku .bmp.

      DOWNLOAD: Minus4w v2.3 Forum | Komentarze [0]


      Satuourne już wkrótce ? 30.07.2002, 07:53 @ [skizo] *
      Jak donosi Ben-J, Fabien właśnie skompilował kolejną beta (?) wersję emulatora konsoli Sega Saturn - Satourne. Jeszcze przed oficjalnym wypuszczeniem autor wrzucił na sieć screeny z 4 obsługiwanych gier:
      • Virtua Fighter Megmix
      • Pebble Beach Golf Links
      • Dragon ball Z The Legend
      • Crows-The Battle Action.

      Po wszystkie screeny zapraszam na Consollection
      Niestety, szybkość emulacji wciąż nadal pozostawia wiele do życzenia ;(

      Forum | Komentarze [2]


      ClrMamePro 2.70 30.07.2002, 07:50 @ [cohen] *
      Całkiem nowa i ze sporą ilością zmian wersja "przezywacza" romów.
        Main:
      • merged exts.ini to urls.ini. New urls.ini syntax (or urls01-01) is: alias; url; extension like: CAESAR; http://caesar.logiqx.com/html/emus/multi/mame/; .shtml. Please adjust your ini files
        Scanner:
      • removed hide missing double (never liked that option)
      • advanced options were taken to an own window (advanced-window)
      • changed bad dumps options to radio buttons
      • advanced fix & advanced check missing move to advanced-window
      • button positions changed
      • no more 3state checkboxes
        Profiler:
      • you can hide the lower and/or right part now. Use the little arrow buttons.
        Settings:
      • Zip related options were moved to an extra dialog
      • Show ROMList bugs were changed to a DatFile Errors (no more 3-state checkboxes)
        ...and the rest:
      • misc: when backuping files which already exist in the backupfolder, _01 (etc) is added to the backupname ("delete" options only)
      • misc: changed copy2clipboard -> setheaders format to csv style
      • misc: changed File-Information Window (About drag&drop)
      • misc: some minor treecontrol optimizations
      • added: several missing tooltips (profiler options, dir2dat)

      DOWNLOAD: ClrMamePro 2.70 Forum | Komentarze [0]


      [OT] xbox - legalnie:) 30.07.2002, 07:29 @ k!dman *
      Zdolni programiści wypuścili właśnie wersję pre-alfa biosu do konsoli xbox. Ciekawostka jest to, że przy pracach nad nim (biosem) nie korzystano z kodu M$. Wydarzenie to jest zwiazane z nagroda za "zh4c|{0w4n|3" xbox'a w taki sposób, aby był w stanie odpalić np. Linux'a, a wszystko to odbyło się bez używania kodu firmy Bill'a.
      strona projektu

      Forum | Komentarze [0]


      Raine 32 0.35b 29.07.2002, 21:00 @ [HoRsE] *
      Krótki "Work-In-Progress" plus sam emulator. Żywię głęboką nadzieję, iż cyferki 32 nie trzeba tłumaczyć.


      • demos were unreadable in 0.35b
      • a segmentation fault in the nmk driver "sometimes".
      • this version also has the "Record to wav" function in "Sound options" but it's still work in progress, so don't complain about it !

      DOWNLOAD: Raine 32 0.35b Forum | Komentarze [0]


      NTPad XP v.2.01 29.07.2002, 17:28 @ [cohen] *
      Nowa wersja drivera dzięki któremu możecie podłaczyć do swojego PieCa pady lub joysticki od takich maszyn jak: Sega Saturn, Sony Playstation, NES, Snes, Nintendo 64, Genesis, Atari, C64.
      Zmiana tylko jedna i dotyczy joysticka
      • Fixed use and ForceFeedback problems for joysticks that not were the first one

      DOWNLOAD: NTPad XP v.2.01 Forum | Komentarze [0]


      glNintedo64() v0.2 29.07.2002, 13:33 @ [cohen] *
      Nowa wersja pluginu graficznego dla emulatorów Nintendo 64. Kilka screenów prezentujących plugin w akcji




      kliknij aby powiększyć


      No i oczywiście lista zmian.
      • Completely rewrote texture loading
      • Added support for 4-bit I, 8-bit I, 4-bit CI and 8-bit CI textures
      • Full TMem emulation (should be about perfect)
      • Fixed up wrapping/mirroring/clamping support (still needs some work)
      • No longer requires IBM_MIRRORED_REPEAT extension for texture mirroring (one step closer to supporting non-GeForce cards)
      • Greatly improved texture cache, it now throws out old textures instead of filling up, plus many other improvements
      • Now you can set the amount of memory you want the texture cache to use
      • Transformation and lighting are now performed internally (fixes many problems)
      • Greatly improved TexRect texture coordinate generation
      • Some optimizations; all matrix operations, color conversions, and TMem emulation are done in assembler now
      • Added support for F3DEX, F3DEX2 and Fast3D EXT (or whatever you call it) microcodes
      • Automatic microcode detection (not extensively tested, can be bypassed in config dialog)
      • Support for RDP SetOtherMode command, and fixes for F3DEX2 SetOtherMode commands
      • Many more combine modes, and fixes to existing ones
      • Speaking of the config dialog, I've added one. Note that the disabled items aren't implemented yet
      • The plug-in now creates an INI file the plugins folder for saving configuration
      • Moved all OpenGL handling and emulation to a seperate thread (hoping to fix ROM browser freezing)
      • PJ64 ROM browser freezing nearly fixed, but it still happens sometimes (if anyone can help me with this, please do!)
      • Reflection mapping much better now (see Mario's head and stars)
      • Alot more I can't remember...


      DOWNLOAD: glNintedo64() v0.2 Forum | Komentarze [16]


      VGSlide Show 1.4 28.07.2002, 23:17 @ [HoRsE] *
      Jak już jestem przy utilsach Ald'iego to wrzucam na serwis najnowsza wersję programu umożliwiającego robienie screenshoot'ów podczas pracy jakiegokolwiek programu lub gry.


      • Reduced minimum capture time interval from 6 to 1 seconds
      • Replaced the capture algorithm



      DOWNLOAD: VGSlide Show 1.4 Forum | Komentarze [5]


      Zinc Frontend 1.92 28.07.2002, 23:14 @ [HoRsE] *
      Dawno, nawet bardzo dawno nie było wieści o nowym jakimkolwiek FrontEnd'dzie do Zinca. Aldo chyba też to zauważył i zaserwował wersję 1.92 :) Lista zmian porażająca :P

      • Option to show a full screen graphic border around game display (requires to have configured D3D plugin in window mode).

      DOWNLOAD: Zinc Frontend 1.92 Forum | Komentarze [0]


      Konkretpower ;) 28.07.2002, 19:27 @ [LightEater] *
      Na scenę powracają Longevity i JoseQ a to oznacza jak się pewnie niektórzy spodziewają powrót Longevity's Digital Arcade oraz JoseQ's EmuViews. Oczywiście nie tak natychmiast i od zaraz, ale obydwaj dali sygnał ponownego zainteresowania emulacją i prowadzeniem swoich stron, zresztą przeczytajcie co napisali na nich :)

      Forum | Komentarze [0]


      RetroArcade for Windows 28.07.2002, 19:15 @ [LightEater] *
      Ci, którzy interesują się trochę dłużej (niż ja ;) emulacją pamiętają zapewne emulator RetroArcade - DOSowy emulatorek klasycznych arkadowych hitów, w przeciwieństwie do mame stawiający na optymalizację i dopracowanie, chodził już na bardzo słabych maszynach i miał podobno świetne GUI...

      Ucieszy was więc pewnie wiadomość, że Neil Bradley pracuje nad windowsową wersją tego znakomitego emulatora.

      Forum | Komentarze [2]


      DOSBox v0.50 28.07.2002, 19:03 @ [LightEater] *
      Dosbox to zbawiciel dla użytkowników windows xp, gdzie zniknął nasz przyjaciel - wiersz poleceń i gdzie kompatybilność daleko wstecz (znaczy ze starymi programami (czytaj grami)) zawodzi. Wtedy przydaje się emulator DOSa :) Zmiany:
      • Fixes to CPU, some division errors and more 386 instructions.
      • Fixes to VGA and new drawing scheme which allows for resizing.
      • Fixes to BIOS, keycombinations working now.
      • Fixes to DOS, hopefully TSR's can be loaded now.
      • Fixes to Soundblaster/DMA and added (buggy) 4-bit ADPCM decompression.
      • Fixes to the Shell/Batch handling and added some features.
      • Some work been done on a plugin system.
      • Language file for text displayed in the Shell and programs.
      • Big cleanup and release of source check our sourceforge site.

      DOWNLOAD: DOSBox v0.50 Forum | Komentarze [4]


      Steem v2.4 28.07.2002, 19:02 @ [cohen] *
      Najlepszy emulator najlepszego komputera Atari ST ukazał się właśnie w najnowszej wersji. Co zmieniono i co dodano w spisie poniżej.
        Bug Fixes
      • Blitter halftone bug thanks to Hans Härröd (Obsession, Substation)
      • Movem register mask bug thanks to Kimmo Hakala (Vodka Demo)
      • Movem predecrement order bug thanks to Kimmo Hakala (Alien Storm)
      • Asl.b carry bug thanks to Kimmo Hakala
      • move to abs.l prefetch bug fixed with help from Kimmo Hakala (Synth Dream 2)
      • Blitter NFSR bug thanks to Hans Härröd (Ecstasy demo)
      • GPIP, AER and DDR emulation vastly improved (Realtime, M)
      • STE sound improved (Coreflakes demo)
      • Speeded up stop instruction
      • JPEG screenshot extension bug fixed
      • Stopped using DirectSound 7, using DirectSound 2 again
      • Removed pop sound when stop
      • Stopped auto fast forward on floppy access messing with normal fast forward
      • Fixed timer timeout after stop bug (Test Drive)
        New Features
      • Sound output format option
      • Debug: Branch target address display
      • XSteem: Sound output to stdout option ("stdout" in the sound device box)

      A teraz idę zagrać w Wings of Death a głównie to posłuchać genialniej muzyki której autorem jest Mad Max :)

      DOWNLOAD: Steem v2.4 Forum | Komentarze [0]


      CANAME ver. 0.61.4 28.07.2002, 18:52 @ [cohen] *
      Nowa wersja CANAME czyli Cps And Neogeo Arcade Machine Emulator.
      Zmiany
      • Added a titlebar to the in-game UI.
      • Added "garoud", "garouod" (graphics decoded version).
      • Changed so that decoding functions aren't used when loading the jukebox.
      • Added a palette for use with the UI.

      DOWNLOAD: CANAME ver. 0.61.4 Forum | Komentarze [0]


      MAME WIP 28.07.2002, 17:11 @ [cohen] *
      2002-07-28: Stephane Humbert fixed DIP switch settings and inputs in the Gal's Panic driver and added another set which loads the ROMs differently. Kale fixed some color problems in the VSNES driver. Paul Priest fixed the graphics and sprites in Sengoku Blade, which is now fully playable, although without sound.

      Forum | Komentarze [8]


      FakeNES v. 0.2.0 28.07.2002, 14:09 @ [cohen] *
      Nowa wersja emulatora NESa. Zmian jest całkiem pokaźna lista ale to dobrze bo program wreszcie zaczął działać przyzwoicie, choć jeszcze daleko mu do najlepszych.
      • Added fast zero-page memory access to CPU emulation.
      • Eliminated some obsolete return values in CPU emulation.
      • Changed the CPU execution dispatcher to be inline to the main execution loop.
      • Fixed a serious bug in address wrapping of ROMs that weren't an even power of 2.
      • Fixed a bug which caused executed-frames counter to only count unrendered frames.
      • Improved POSIX base support and the autoconf-based build system.
      • Implemented loading of ROMs from ZIP files, must be the first file.
      • Fixed a serious bug in video mode initialization (??).
      • Added the ability to specify blit region, to hidding vertical scrolling.
      • Added a toggle to the Options > Video menu in the GUI for 'force_window'.
      • Added 2xSCL blitter (similar to 2xSOE, only better and slower).
      • Improved the overall performance of basic blitting routines.
      • Moved checks for sprites/background enabled outside of drawing loops.
      • Altered cache-preloading in display rendering.
      • Fixed a serious addressing bug in Bandai mapper.
      • Fixed a serious IRQ timing structure bug in Bandai mapper.
      • Added FFE F3 series (iNES mapper 8) support.
      • Added Konami VRC6 and VRC6V (iNES mappers 24 and 26) support.
      • Added preliminary MMC5 (iNES mapper 5) support.
      • Implemented partial ExSound support for both VRC6 and MMC5 mappers.
      • Fixed initialization accepting a null driver, causing the emulator to freeze.
      • Added random noise addition dithering for low quality output.

      DOWNLOAD: FakeNES v. 0.2.0 Forum | Komentarze [0]


      NeoPop v0.54 28.07.2002, 13:56 @ [cohen] *
      Tradycji stało się zadość. Kolejny dzień i kolejna nowa wersja emulatora NeoGeo Pocket
      • I've significantly improved the paths dialog, relative paths now work.
      • Improved handling of a failed rom load.
      • Fixed the flickering graphics problems by implementing a cheap hack.
      • Added a hack to improve the "Ogre Battle" background colour.
      • Incorporated an optimiser for flash data to reduce the size for some games. Flash files from v0.53 are 100% compatible.
      • Some minor improvements to the emulation core.
      • Tweaked sound support a little bit, no real improvements...

      Po przetestowaniu muszę przyznać iż obecnie jest to jeden z najlepszych emulatorów tej konsolki.

      DOWNLOAD: NeoPop v0.54 Forum | Komentarze [0]


      XtremeLink v1.13beta 28.07.2002, 10:26 @ [LightEater] *
      Wróciłem, cieszycie się? ;) I na początek spieszę z informacją o rozpoczęciu rozsyłania kart 512M i linkera USB przez Lik-Sang oraz nową wersją softu do nagrywania, którąś z kolei przez ostatnie kilka dni gdyż pierwsze wersje Xtreme linka był ostro zabugowane, teraz już jest wszystko w porządeczku.

      Jako, że nie było jeszcze u nas o nowym sofciku (głównie ze względu na te usterki) to go ładnie zareklamuję :) Więc przede wszystkim obsługuje najnowsze flash carty, jest nieco szybszy od starego writera, został rozbudowany o nowe opcje (np. autmatyczne aplikowanie EEPROM patch) no i oczywiście jak można się domyślić - nowy wygląd. Ten powiew świeżości dotknął także bootmenu, które teraz wygląda naprawdę atrakcyjnie. Posiadaczy FL zapraszam do Gba.dreams lub na stronę Visoly w celu zaopatrzenia się :)

      Forum | Komentarze [0]


      Kung Fu Master Flash 28.07.2002, 00:41 @ [cohen] *
      Zapewne sporo grupa osób bardzo dobrze zna grę Kung Fu Master, i własnie im a także tym co nie znają polecam obejżeć dwie naprawdę "mocne" animacje we Flashu.
      Kung Fu Master
      Kung Fu Master 2

      Forum | Komentarze [10]


      Mameinfo.dat v4.14 27.07.2002, 23:58 @ [cohen] *
      Najnowsza wersja pliku info od M.A.S.Ha dla emulatorów MAME.
      • Replace all 'Artwork required' with Artwork: Bezel, Backdrop and Overlay. Remove all Dev's Comments (out of date).

      DOWNLOAD: Mameinfo.dat v4.14 Forum | Komentarze [0]


      Nebula 2.19a 27.07.2002, 19:52 @ [cohen] *
      Nowa wersja bardzo dobrze wam znanego multiemulatora systemów CPS1, CPS2, NeoGeo (CD i PGM.
      Zmiany są tylko kosmetyczne :)
        PGM
      • Fixed gfx glitches in Dragon World 2
      • Fixed zooming (very noticeable in dragwld2 intro)
      • Fixed missing parts of some sprites (KOV flashes)
        CPS1
      • Fixed some remaining music speeds...
        NEOGEO
      • Fixed Garou missing animations (esp. some Grant moves).
      • Select button should be working in all games now (not only garou).
      • Added the game slot switch button to switch games forwards (key 9=switch backwards, key 0=switch forwards)
        GENERAL
      • Fixed (hopefully) Romcenter Dat generation.

      DOWNLOAD: Nebula 2.19a Forum | Komentarze [2]


      confusionGBx v0.4 27.07.2002, 16:57 @ [cohen] *
      Nowa wersja emulatora GameBoy/GameBoy Color. Projekt dopiero zaczął się rozwijać więc działanie pozostawia jeszcze wiele do życzenia.
      A co nowego
      • BATTERY RAM (endlich!)
      • "ROM-Info"-Feature hinzugefügt
      • "division by zero"-fehler bei einigen Spielen gefixt
      • hab ich schon erwähnt, dass BATTERY RAM jetzt funktioniert? ;)

      Wyszystko verstehen? Bo ja werde nicht klug daraus :)

      DOWNLOAD: confusionGBx v0.4 Forum | Komentarze [12]


      Emurayden v2.1 27.07.2002, 08:09 @ [HoRsE] *
      Jest to nic innego jak kolejna wersja kolejnej próby zaemulowania PSX'a. Z jakim skutkiem tego nie wiem, bo sofcik nie chce działać pod moimi W2k pomimo wsparcia dla windowsow w2k i xp, więc ocenę pozostawiam innym. Czego nie żałuję, bo odkąd wreszcie pod w2k działa VGS nie ma mocnych na "moje" duo: VGS+EPSXE. Ale dość z przechwałkami :P ,lista zmian czeka:


      • Now the emulator supports Windows 2000/XP. Thanks to SaPu's patch. Thank you SaPu!!!
      • Totally restructured the emulator executables.
      • Now compatible with Windows XP skins.
      • Now parcially compatible with Pentium 4. Thanks to daNIL and SaPu.
      • Added the new "Emurayden PSX Emulator [Fast Mode]". Is specially designed for games and slow computers, and for each other have Pentium 4. This executable isn't have the same compatibility as "Emurayden PSX Emulator [Compatibility Mode]", but it is fastest!!!. I recommend to use this version for all games, and use the [Compatibility Mode] for games which have problems with the [Fast Mode].
      • Added the newest "Games.txt" by Aldo. Now is compatible games like Dragon Ball GT Final Bout, X-Men: Mutant Academy 2, Digimon World 3...
      • Small changes on interfase.
      • Some changes on the install...

      DOWNLOAD: Emurayden v2.1 Forum | Komentarze [4]


      Mupen64 0.0.4 dla BeOs 27.07.2002, 07:52 @ [HoRsE] *
      To chyba podam raczej jako ciekawostkę, bo zapewne niewielu jest użytkowników BeoSa w naszym kraju, a szkoda. Czemu szkoda ??? Ano dlatego, że nie jest to bynajmniej kiepski system operacyjny. Ba, jest w stanie zakasować windowsy, ponieważ jest w pełni multimedialny i bardzo wydajny. Jedynym mankamentem jest oprogramowanie pod BeOs'a, którego jest jak na lekarstwo. Zapraszam na stronę autora w celu pobrania plików, w tym także pod windowsy i linuxa. Dla niezorientowanych którzy się jeszcze nie domyślili co znaczy cyfra 64 infirmuję, że jest to nic innrgo jak emulator konsoli Nintendo 64.

      Mupen64 Home Page

      Forum | Komentarze [0]


      Neo Pop 0.53 27.07.2002, 07:43 @ [HoRsE] *
      Ten emulator konsol Neo Geo Pocket i Neo Geo Pocket Color to chyba najprężniej rozwijający się ostatnimi czasy emulator. Kolejna lista zmian jak zwykle impomująca.

      • Added flash support, use the "Options\Paths..." menu to configure.
      • Added DMA support, improves/enhances _many_ games.
      • Added a B&W renderer, both NGP and NGPC systems are now supported.
      • Renamed the colour selection menu option to a selection of 'System Type'.
      • Added an auto detect option to 'System Type' based on the rom's header.
        This can be manually overidden - but I recommend leaving it.
      • Added negative colour mode emulation. Used by "Faselei!" in B&W mode.
      • Fixed a graphics bug that was creating a mis-sized hardware window.
        This was causing glitches in several games, including "Metal Slug 2".
      • Added LINK and UNLK instructions to make "Rockman Battle and Fighters"
        work without causing an error.
      • Added MIRR instruction to prevent an error in "Card Fighters 2"
      • I've removed the "Evolution" Hack as it wasn't working.
      • Switched DirectX version down to Version 5 - this is the lowest possible.
        Hopefully this also allows users of Windows 95 and NT 4 to play?
      • Small fix: no default sound frequency was given if the registry setting
        was missing.
      • There have also been some minor fixes to the CPU emulation.
      • There is a known problem that the horizontal interrupt timing isn't
        accurate for ALL games - please help, fix my code - i'm stumped!

      DOWNLOAD: Neo Pop 0.53 Forum | Komentarze [1]


      Guru WIP 27.07.2002, 01:57 @ [HoRsE] *
      Króciutkie info. W zdolne łapki Guru wpadły dwa boardy:

      • Fantasia II (Comad, 1997)
      • Golden Fire II

      Znając mistrza romiszony zapewne niebawem, a co za tym idzie znając MameDave'ów będzie kolejne parę mega do kolekcji testriver'ów.

      UPDATE :)
      Dobrze, że nikt nie zauważył :P. Pomyliłem kolejność newsa i oczywiście driver Fantasii 2 już jest dodany do kodu mame.

      Forum | Komentarze [0]



      emudreams.pl (c) 1997-2001
      Big Boss: Skizo Serwer: Makii NewsChief: Dalthon Encyklopedia Konsol: Pxee Rom Manager: StefaN
      DreamsTeam: Cohen, LightEater, HoRsE, Michaeel Main Code: Skizo Support: Maco
      Wszystkie prawa zastrzeżone.