NR 16LISTOPAD 2002 
Mole Mania
Hmm, znam wiele fajnych logicznych gier ale Mole Mania jakoś mi umknęła, odkryłem ją parę dni temu i od razu przyciągnęła mnie jak magnes. Z dwóch minutek, które miałem jej zamiar poświęcić żeby zrobić screenshoty na stronę zrobiły się bardzo szybko dwie godziny :]

Mole Mania
Ale może zacznę od początku, bohaterem naszej gry jest krecik, któremu niejaki Jinbe porywa rodzinkę bawiącą się na polanie (krety na polanie? w dzień?), nasz gryzoń wraca do domu i zamiast żony i dzieci znajduje karteczkę, z której dowiaduje się kto nastaje na szczęście jego rodziny.

Mole ManiaMole Mania

Zdenerwowany wyrusza na ratunek i tu my przejmujemy nad nim kontrolę, musimy pokonywać 'bossów' w kolejnych strefach aby odzyskując po jednym kreciku w końcu uzbierać kompletną rodzinkę :)

Pierwsza strefa jest bardziej tutorialem niż wyzwaniem dla umysłu, ale to się ceni bo poznanie wszystkich umiejętności naszego bohatera oraz zastosowań przedmiotów na własną rękę byłoby chyba niemożliwe. Nasz krecik oprócz płynącej z jego natury zdolności drążenia tuneli w miękiej ziemi potrafi rzucać, przeciągać i popychać kule, główki kapusty, odważniki i inne takie.

Mole ManiaMole ManiaMole Mania

Kulami może kruszyć kamienne bloki (skruszenie wszystkich na planszy, a zwykle jest to jeden zagradzający wyjście, powoduje zaliczenie obszaru i uśmiercenie pozostałych wrogów), główki kapusty wrzuca do wykopanych przez siebie dołków zdobywając serduszka - energię...

Mole ManiaMole Mania

...a skoro jesteśmy już przy kopaniu warto zaznaczyć kluczową rolę tej umiejętności, wiadomo w dziury oprócz pożądanej kapusty może wpadać też kula (która nie powinna się tam znaleść), trzeba więc kopać tak aby nie zagradzać drogi kulce oraz dostać się tam gdzie chcemy (bo jak wiadomo nie wszędzie można się dostać na powierzchi a nie wszędzie pod ziemią).

Mole Mania
Jakby tych problemów było mało, to po powierzchi kręcą się różne stworki, na szczęście poruszają się dosyć schematycznie i dobrze wymierzony rzut kapustą załatwia wszystko.

Było już o strefach i obszarach, pora ten temat nieco rozjaśnić, strefy są zbudowane z kwadratowych, połączonych ze sobą przejściami nad/pod-ziemnymi obszarów. Większość obszarów stanowią zagadki, prócz tych zaznaczonych na mapie(którą należy uprzednio znaleść) sercami(tu można odnowić energię), gwiazdką(bonus level) i literką "B"(boss level).

Mole Mania
Boss level to wiadomo, trzeba pokonać jakiegoś podopiecznego Jinbe aby uwolnić kolejnego członka rodziny.

Mole Mania
Bonus level polega natomiast na wepchnięciu wszystkich głów kapusty w dziury, w wyznaczonym czasie ale żeby nie było tak łatwo po polu kręci się farmer z kilofem i zagrzebuje jedne dziury wykopując inne gdy próbuje nas trafić.

Mole Mania
Całkiem urozmaicona gra nieprawdaż? I to jest to co przyciąga do niej na długie godziny, nieskomplikowane zasady, miły bohater i urozmaicona rozgrywka przy akompaniamencie miłej (choć nieco monotonnej) muzyczki, czego więcej potrzeba :] Zagrajcie a nie pożałujecie.

Mole Mania

Mole Mania
Platforma: Gameboy (mono)
Rok wydania: 1996
 Emulator: Visual Boy Advance 
(C) Copyright by Emu Kouncik Team