NR 22KWIECIEŃ 2003 
Metal Slug 2 - opis przejścia
Misja 1
  • Dwóch POW'ów - obydwaj dadzą nam machine gun'a [H] i paru Arabów.
  • Arab na wielbłądzie. Zabicie go jest proste. Jak on kuca, róbcie to samo i prujcie z karabinu, a jak stoi to skaczcie strzelając w niego.
  • W tym samym miejscu w którym był ten Arab na wielbłądzie, są 3 palmy w tle. Zacznijcie strzelać do tej środkowej, a wypadnie trochę żarcia i 2 jeńców.
  • Ciężarówka z której wybiegnie kilku Arabów. Trzymajcie ich z daleka i strzelajcie pojedyńczo. Zniszczcie ciężarówke jak wybiegną wszyscy (zawsze trochę kasy ;)
  • Za wrakiem ciężarówki znajdziecie 2 POW'ów. Jeden siedzi związany, a drugi wisi w powietrzu, tylko nogi mu widać. Pierwszy POW da nam granaty, a drugi będzie biegał za nami do końca rundy (pod warunkiem że nie zginiemy) i robił coś w stylu Ka-Me-Ha-Me-Ha (jeśli komuś przeszkadza przepraszam za skojarzenie ;)
  • 1 POW da nam [H]. Tutaj są 3 wieże, na których będą siedzieć wojacy, prujący do nas z rakiet. Zacznijcie od lewej. Skaczcie i strzelajcie w górę. Jak z prawej strony nadleci parę rakiet, rozwalcie je seryjką z karabinu strzelając po ukosie.
  • Następnie czeka na nas Camel Slug (wielbłąd po naszemu ;). Wpierw rozwalcie ścianę i rakietnice, a następnie wsiadajcie za pojazd.
  • Teraz idziemy do przodu prując w prawo i po ukosach do wrogich Arabów. Po drodze jeden POW obdaruje nas granatami.
  • Nagle z lewej wyjedzie rządek helikopterów z czerwonym na czele. Strzelajcie w czerwonego a reszta wybuchnie jak w reakcji łańcuchowej ;)

  • Metal Slug 2
    BOSS: Harrier VTOL
  • Sposób 1: Podlatujemy prosto pod samolot i skacząc rzucamy cały czas granatami, wtedy ci schodzący Arabowie nas nie dosięgną. Jak wyjdą dwaj żołnierze z bazookami to dobijamy działem (jeśli jesteśmy na wielbłądzie)
  • Sposób 2: Jest o wiele trudniejszy, ale możemy zarobić łącznie 60.000 punktów. Wchodzimy pod lewą turbinę samolotu i skacząc prujemy tylko z działa !! (przyda się tutaj jeniec który strzela a'la kamehameha który będzie za nas załatwiał Arabów). Jak załatwimy pierwszą turbinę to wyjdą dwaj żołnierze z bazookami i z silników zaczną lecieć smugi ognia kierujące się do ziemi. Jak zacznie lecieć dym to szybko wchodzimy pod prawą turbinę i strzelamy tak jak do pierwszej, po czym szybko uciekajmy przed ogniem. Za rozwalenie pierwszej turbiny (obojętnie której) dostaniemy 10.000, a za drugą ("of kors" po uprzednim rozwaleniu pierwszej ;) 50.000
  • Jeśli podczas przechodzenia planszy nie zebraliśmy wszystkim jeńców to jeden wyjdzie podczas walki z boss'em.
  • Stopień trudności: Sposobem pierwszym jest cholernie prosto i określiłbym to jako 1/10, ale drugim sposobem to jest męczarnia, szczególnie przy rozwaleniu drugiego silnika i daję tutaj 6/10
  • Łączna ilość POW'ów - 10

  • Metal Slug 2
    Misja 2
  • Uwolnijcie POW'a, a da wam Shoot Gun'a [S]. Strzelcie w oko sfinksa, a otrzymacie diament
  • Natkniemy się na 5 strażników kopalni. Zabijcie ich trzymając się z dala od nich, ale zarazem nie niszcząc beczki z napisem danger. Wskakujemy teraz na ową beczkę. Z niej podchodzimy najbliżej ściany, skaczemy i strzelamy w prawo będąc w powietrzu. Robimy tak dwa razy. Dzięki temu wybiegnie dwóch jeńców. Jeden z kasą, drugi z granatami.
  • Zostajemy przy górnikach, którzy nie uciekli, a w zamian dostaniemy małe co nieco. Można też dla przyjemności lub punktów pozabijać wszystkie latające nietoperze (zawsze wpadnie trochę $$$).
  • Następnie pojawią się mumie ziejące swym dość nieświeżym oddechem. Jeśli staniemy w polu rażenia sami zostaniemy zamienieni w mumię (najlepiej unikać tego kucając pod mumiami). Jeśli będąc mumią zostaniemy porażeni ponownie oddechem - giniemy. Na górze czeka na nas jeden POW (da nam [H]). Następny jest ukryty w wejściu do krypty (wejdźmy jak najdalej w głąb i strzelmy, a wtedy wyjdzie i da nam żarcie).
  • Wchodzimy na górę, gdzie czeka na nas trochę mumii i 3 krypty, z których (po drodze ze zwłok mumii ;) wylecą diamenty, a z krypt antidotum, które leczy nas od bycia mumią oraz Flame Shot [F])
  • Między drugą a trzecią kryptą znajdziemy wiszących na górze trzech jeńców którzy dadzą nam: [F] \ [S], granaty i specjalne granaty zamieniające dotychczasowe na koktajle Mołotowa (super rzecz na mumie)
  • Pojawiają się 3 mumie. Zabijamy je i wchodzimy na schody - tam jest 2 POW'ów i pojawiają się następne 3 mumie. Zabijamy je, bierzemy to co nam dał POW i uwalniamy drugiego wiszącego na suficie. Przeskakujemy 3 mumie, które są na schodach waląć w nie zarazem z giwery (jeśli nie zgineliście lub nie jesteście mumią powinniście mieć tu [F] / [S])
  • Strzelamy do Rumi Aikawa'y i 3 nietoperzy na górze (spadające z nich buteleczki mają takie same działanie jak wyziew mumii). Zabijamy mumię stojącą na drodze (spuszcza z gęby jakby kule do kręgli które po zetknięciu z naszym ciałem zamieniają nas w mumie). Spotkamy tu także obraz na ścianie. Jeśli postrzelamy do niego wyleci trochę bajerów.
  • Idziemy do zwłok podróznika i strzelamy do niego. Wtedy pojawi się diament. Zabieramy mu go bo jest wart bagatela 50.000 punktów i natychmiast uciekamy bo zwłoki automatycznie wybuchają.
  • Idziemy na górę i pojawiają się trzy mumie. Najpierw je załatwiamy, a później otwieramy skrzynię, w której mamy skarb (aha, skrzynia jest nad naszymi głowami ;)
  • Idąc cały czas na górę, spotykamy parę mumii oraz kolesia badającego kolumnę. Ratujemy go przed mumią, ale nic nie dostajemy :(
  • Z kolumny którą bada naukowiec skaczemy w prawo i nie zatrzymujemy się ani na chwilę. Dzięki temu zyskamy skarb który wart jest 30.000 punktów i unikamy śmierci ze strony spadającego głazu.
  • Wchodząc po schodach i zabijając mumie dochodzimy do miejsca z wyziewami, które mają taki sam efekt po zetknięciu z ciałem jak oddech mumii. Lecz leży tam skarb który można wziąć poprzez opracowaną przeze mnie taktykę (a jak ;). Z trzech otworów po lewej i prawej stronie pojawiają się dwa wyziewy pod rząd, po czym pojawia się jeden przy środkowym otworze. Kiedy ten środkowy "chuchnie" natychmiast skaczemy w miejsce środkowego otworu. Jeśli staneliśmy dokładnie na środku, to boczne wyziewy nas nie trafią. Po pierwszym wyziewie z prawej i lewej strony natychmiast skaczemy w lewo.
  • Pojawiają się 3 podesty. Z przedostatniego wchodzimy na sam koniec tak, że nasza postać się chwieje i skaczemy w prawo. Następnie idziemy w prawo i spotykamy dwie skrzynki. W jednej będzie jakiś bajer, w drugiej diament wart 30.000 punktów. Później skaczecie na głowę posągów, strzelacie w skrzynkę, a po niej pojawi się lampa. Jak poczekamy to wyjdzie z niej dżinn który zamieni się w pieniądze. Żeby wszystkie zebrać skoczcie na drugą głowę na której jest lampa natychmiast po tym jak z lampy wyjdzie dżinn.
  • Na górze czeka na nas parę mumii i nietoperzy z butelkami pełnymi trucizny. Jest tu także obraz z wizerunkiem oka (taki jak na parterze ;), jeśli postrzelacie troszkę to wyleci trochę stuff'u .
  • W skrzynce na lewo znajdziecie nietoperza wartego 30.000 punktów lub skrzynię ze skarbem, albo chmarę normalnych nietoperzy (to jest wybierane losowo).

  • Metal Slug 2
    BOSS: Iron Claw
  • Sposób 1: Na początku skacząc strzelamy cały czas w dół wyłącznie z karabinów. Gdy wróg zacznie strzelać kolorowymi energetycznymi kulami skaczemy na bok gdy będą pod nami. Oponent używa jeszcze rakiet, ale są proste do ominięcia. Innym jego atakiem jest skumulowanie energii w paszczy (sick ;) i wystrzelenie jej w górę. Wystarczy stanąć na lewej bądź prawej krawędźi. Musimy także stać jak najdalej od jego paszczy ponieważ zetknięcie się z nią kończy się zazwyczaj tragicznie. Jeśli nasz slug straci machin gun'y (ten rodzaj slug'a w momencie gdy zostanie trafiony traci 1 ramię na którym jest [H]}. Jeśli stracimy oba ramiona dopiero wtedy używamy Big Gun'a.
  • Jeśli podczas walki z boss'em stracimy slug'a co jakiś czas będą się pojawiać jakieś znajdźki jak [H] czy [R]
  • Nie wciskajcie naraz przycisków A i B ponieważ wtedy nasz slug użyje ataku kamikaze. Wpierw skoczcie, a dopiero później strzelajcie. Może to się jedynie przydać kiedy stracimy oba ramiona i amunicję do Big Gun'a.
  • Stopień trudności: Moim zdaniem najprostszy boss w całej częśći. Nawet początkujący po może 3-4 pokonaniach go nie będzie tracił na nim Slug'a, a co dopiero życie. Oceniam to na 1/10 # Łączna ilość POW'ów - 12 + sgt. Rumi Aikawa

  • Metal Slug 2
    Misja 3
  • Na samym początku zabijamy parę rozmawiających żołnierzy, bierzemy jeńca, zabijamy wojaka czytającego gazetę i na końcu 2 siedzących przy ognisku (wpierw rozwalcie Niemców, a później ognisko bo w przeciwnym razie rozbiegną się i nie zabijemy ani jednego).
  • 3 jeńców pilnowanych przez 2 strażników. Zabijamy szybko strażników, przebiegamy obok jeńców tak, żeby nie zdążyli nam odsłonić rzeczy. Gdy już wszystko odsłonią bierzcie najpierw [H], później żarcie i naboje (inaczej moglibyśmy wziąść naboje mając pistolet, a nic by nam nie dały).
  • Potyczka z dwoma czołgami (te co spuszczją kule od kręgli ;). Z pierwszego wypadną granaty.
  • Wchodzimy na dach pociągu (żeby tam wejść trzeba strzelić\kopnąć w dźwignię która otworzy klapę, która umożliwi wejście na dach ;). Między 1 a 2 pociągiem znajdziemy 1 POW'a, który da nam granaty. Jeśli ktoś gra na punkty to może zostać chwilę na dachu i pociachać wchodzących z dołu żołnierzy.
  • Dwa następne przedziały. W jednym będzie full of świnias a w drugim POW. Warto też postrzelać w dach przedziału choćby dla punktów.
  • Teraz jedziemy nad jakąś rzeką. Jak przejdziemy kawałek zauważymy jeńca który po uwolnieniu da nam [H]. Idziecie powoli. Gdy dojdziecie do miejsca gdzie łączą sie przedziały, z dołu wypłynie motorówka prująca do nas rakietami. Jak ją tylko zobaczycie rzućcie 2 granaty i jak będzie pod wami zacznijcie strzelać w dół. Kiedy ją rozwalicie, z lewej i prawej strony nadpłyną dwie identyczne łódki. Jak tylko zobaczycie jakąś też rzućcie 2 granaty, a następnie strzelajcie pod siebie (dla punktów możemy też postrzelać trochę w rakiety dopóki amunicja nam się nie skończy).
  • Kiedy dojdziemy do końca pociągu, będzie czekać na nas paru wojskowych i 1 POW (da nam [H]). Następnie musimy przeskoczyć między dwoma pociągami. Jeśli chcecie zarobić 50.000 punktów stańcie na końcu lewego przedziału (tak żeby nasza postać się chwiała) i jak prawy przedział będzie na samym końcu to skaczcie. Jeśli ktoś nie lubi ryzykować, może oddać skok z małej odległości, który jest nic nie warty.
  • Z góry nadleci 3 spadochroniarzy, a po zabiciu ich pojawią się dwa czołgi (te od kul ;) (jak zaczną wyjeżdżać to stańcie na środku planszy bo inaczej mogą was przejechać). Jeśli zaczniecie do któregoś z nich strzelać (z [H]) od razu jak się pojawią to zdąży wypuścić tylko 1 kulę. Z następnym pójdzie łatwo.
  • Potem znów na dach pociągu i potyczka ze snajperami i granatnikami (jak strzelają snajperzy to się schylcie, a zabijajcie ich jak ładują broń). Pomiędzy pierwszym a drugim przedziałem znajdziemy POW'a, który da nam [H]
  • Z końca trzeciego przedziału zeskakujemy na dół wprost do SlugFlyer (po naszemu samolot ;) (uważajcie na granatniki spadając na dół, jak będziecie leciec na dół strzelajcie z machine gun'a). Teraz rozpierducha z paroma jednostkami naziemnymi, a następnie samoloty, które nadlecą w takiej kolejności: 1, 1, 3 (te 3 zawsze nadlecą z prawej strony dlatego najlepiej stanąć na samej górze na środku i walić po ukosie na dół)

  • Metal Slug 2
    BOSS: Four Legger
  • Sposób 1: Za każdym razem kiedy boss wyciąga Mini Gun'a chowajcie się pod niego i prujcie z całych sił. Kiedy wypuści parę uciekamy ponieważ jest to zwiastunem tego że Four Legger zaraz "usiądzie" (jeśli mamy slug'a to tracimy go od razu nawet jeśli mamy pełny bak). Kiedy strzela z mini gun'a i "siedzi" to:
    a) Jeśli mamy sluga unikamy kul ;). Jeśli strzela z tych mniejszych to odsuńcie się na lewo, a zauważycie że w pewnym miejscu odległości między pociskami są wystarczająco duże, że można się między nimi przecisnąć. Jeśli strzela podłużnymi to starajcie się balansować samolot raz w góre raz w lewo wtedy odległość między pociskami również się zwiększy (w czasie obu ataków nie ma czasu na manewrowanie machine gun'em, więc używajcie wtedy rakiet) (można się też schować nad nim, ale to jest zbyt ryzykowne bo jeśli wstanie, a robi to dość szybko to miażdży nam slug'a).
    b) Na piechotę idziemy do naszego wroga i kucamy tuż przy nim. W takiej pozycji nas nigdy nie trafi, a my możemy spokojnie strzelać. Jak strzela ognistymi kulami to na piechotę bardzo łatwo to wyminąć, a samolotem lecimy w lewy górny róg, gdyż tam nas nie dosięgną (jeśli wróg kuca, a jeśli stoi to chowamy się pod niego). Wróg wypuszcza również ogniste kule które namierzają cel. Najlepiej je zdjąć jak są nad wrogiem (tuż po ich wypuszczeniu). Gdy stracimy sluga nasz wróg wyciągnie spod siebie wielkiego Flame Thrower'a. Najlepiej się odsunąć na lewą krawędź planszy
  • Sposób 2: Doprowadźcie boss'a do takiego stanu żeby zaczął się dymić. Następnie grajcie ... na czas. W czasie walki przyjdzie z pomocą 2 jeńców i R.Aikawa. Jak wszystkich zbierzemy to go dobijamy tak jak jest napisane powyżej.
  • Stopień trudności: 1 sposób to jest łatwizna ponieważ szybko rozprawiamy się z wrogiem nie tracąc życia czy slug'a i oceniam na 4/10. Zaś 2 sposób to już pewne ryzyko ponieważ z upływem czasu częstotliwość ataków wroga robi się coraz większa i ten sposób oceniam na 7/10.
  • Łączna ilość POW'ów: 12 + sgt. Rumi Aikawa

  • Metal Slug 2
    Misja 4
  • Na początku spotykamy Araba z walizką wartą trochę kasy, następnie idziemy w prawo szarżując siły wroga (po drodze spotkamy 4 POW'ów, którzy dadzą nam [H] i granaty), rozwalajcie także budynki, w których jest masa żarcia, po zjedzeniu którego zamieniamy się w grubaska. Dzięki temu mamy większą siłę rażenia, ale nie możemy walić po ukosach i jesteśmy wolniejsi)
  • Dojdziemy do autobusu, z którego wychodzą żołnierze. Stańcie na podeście i walcie cały czas w niego, a poradzicie sobie bez problemu. Zostanie po nim Rocket Luncher [R] i amunicja
  • Teraz lejemy się z dwoma łódkami (użyjcie tej samej taktyki co przy autobusie, tylko walcie z bliska, a gdy z góry wyjdą żołnierze skoczcie strzelając w nich). Przed pierwszą i ostatnią znajdziemy dwóch POW'ów (rozwalajcie z góry płot dla kasy)
  • Dojdziemy do wieżyczki ochronnej. Stańcie na pierwszym podeście od ziemi i walcie w nadlatujący z góry śmigłowiec (jak wyciągnie dolne działo, to skoczcie piętro wyżej). Na samochód z rakietami na dachu, który jest na dole zrzućcie granat, a jak będzie jeździć w kółko to zejdźcie na parter i dobijcie z gun'a
  • Teraz znajdujemy Sluga (nareszcie ;). I jedziemy cały czas na dół cofając się tylko po jeńców (a jest ich po drodze aż sześciu, dadzą nam między innymi A.P. Przedmiot ten zamienia nam naboje z czołgu na istne super szybkie i mocniejsze pociski)
  • Później znów jedziemy po równie, a najlepszą tu taktyką jest jedź w prawo i strzelaj. Dla $$$ rozwalajmy dachy domów i kamienie.

  • Metal Slug 2
    BOSS: Big Ass Tank
  • Sposób 1: Na samym początku jak mamy slug'a kucamy nim nad lewą częścią dział i prujemy z granatów. Gdy je rozwalimy (kwestia 10 granatów ;) niszczymy działa odsunięte na prawy górny róg boss'a. Teraz wyłoni się wielkie jak cholera działo o kalibrze ok 1 m. Odsuwamy się na lewą stronę planszy (ważne jest żebyśmy stali na zniszczonym dachu) i za każdym razem kiedy wróg strzeli skaczemy w górę, a siła pocisku uniesie nas ku niebu (tak jak na screenie). W momencie lotu strzelamy z działa.
  • Sposób 2: Niszczymy małe działa tak jak na górze, ale jak pojawi się jedno wielkie nie rozwalamy go od razu. Starajcie się jeździć tak, aby unikać pocisków, a po upływie czasu przyjdzie nam z pomocą 2 jeńców. Podczas walki jeśli mamy sluga możemy się schować pod wieżą (która na screenie została zniszczona). Jeśli straciliśmy czołg możemy skoczyć na ową wieżę o ile nie jest zniszczona i z niej strzelać bądź rzucać granatami (jeśli działo będzie nad wami zejdźcie niżej). Jeśli chodzicie pieszo, strzelajcie w niego stojąc tuż pod nim, a kiedy wystrzeli odchodźcie na boki.
  • Stopień trudności: Pierwszy sposób pozwala nam na szybkie i stosunkowo łatwe zabicie boss'a (wystarczy jedynie wyczuć moment uderzenia pocisku z big działa o ziemię). Oceniam go na 4/10. Drugi sposób każe nam już używać zdobytych wcześniej umiejętności omijania pocisków. Trzeba się wykazać nie lada zręcznością. Oceniam go na 7/10.
  • Łączna ilość POW'ów: 14

  • Metal Slug 2
    Misja 5
  • Rozwalcie samochód po lewej stronie a dostaniecie [R]
  • Od tej pory liczcie samochody (nie licząc tego co miał rakiety). Na pierwszy napotkany samochód wskoczcie i będąc na dachu skoczcie i strzelcie w niego, siła wybuchu uniesie was w góre. Następnie skoczcie w górę po bryłkę złota, która tam leży.
  • Między 5 a 6 samochodem pojawi się helikopter.
  • Teraz wskakujemy na 7 samochód walimy ze 2-3 granaty w towarzystwo stojące przed nami, a następnie rozwalamy samochód na którym stoimy w taki sam sposób jak ten na początku planszy. Na górze dostaniemy [H]. Tu też pojawią się 2 helikoptery.
  • Z daleka rozwalamy 9 samochód. Następnie na dachu znowu 2-3 granaty w towarzycho obok i technika z punktu wyżej. Dostaniemy [R]. Tu też pojawi się obława żołnierzy i 2 helikoptery.
  • Schodząc na dół postrzelajcie w drzewo, a wypadnie parę jabłek.
  • Rozwalamy czołg (najlepiej granatami) i zostawiamy przy życiu 1 wojaka!!! Teraz podchodzimy najbardziej na prawo do wejścia tunelu i strzelamy w górę uważając na skaczącego z nożem wojaka. Wyjdzie stamtąd 3 POW'ów, którzy dadzą nam [H], żarcie i diament wart 30.000 punktów (ps. czasem trik się nie udaje bo żołnierz ucieka, więc zostawcie przy życiu tego co chce was ciachać nożem. Z góry wybiega ich zawsze po dwóch: jeden z nożem, a drugi z granatami)
  • Wchodzimy do tunelu, a tam czeka na nas Rumi Aiakwa i POW, który da nam Laser Gun [L]. Rozwalcie co się da, a później weźcie laser.
  • Rozwalamy dwa helikoptery i dochodzimy do miejsca gdzie pojawia się rządek helikopterów z czerwonym na czele. Jak tylko się pojawią to skaczcie pod tego czerwonego i walcie z lasera. Jeśli zrobicie to szybko i sprawnie to nie odda nawet strzału, a jeśli nie to będziecie się z nim nieźle męczyć.
  • Po drodze paru wojaków i czołgów do miejsca aż zaświecą się semafory. Nagle wyjedzie pociąg, biegnijcie na niego cały czas strzelając (nie używajcie granatów!!). Teraz parę czołgów i żołnierzy. Czołgi wyjadą dwa, z lewej i prawej. Ten z lewej po rozwaleniu zostawi [R], a po lewej [H] (weźcie machin gun'a)
  • Po kolei teraz pojawią się trzy pociągi. Na pierwszego macie broń i używajcie tylko jej! Na drugiego użyjcie z 5-6 granatów i pistoletu (po drugim pociągu pojawią się granaty). Na trzeci pociąg użyjcie wszystkich granatów jakie wam zostały i jak zabraknie to dobijcie pistoletem (przy 2 i 3 pociągu przeszkadzać nam będą żołnierze, ale skupcie się najbardziej na pociągu)
  • Rozwalamy bramę i wchodzimy do następnej części tunelu. Podejdźmy do skrzynki z korbką i strzałką. Zacznijmy strzelać koło korbki, a nasza postać zacznie kręcić. Jak pokręcimy trzy razy to spadnie jakiś bajer z sufitu, a w tym przypadku granaty. Niszczymy następną bramę i pojawiają się istoty (potocznie nazywane szuwarkami ;) które jak są czerwone wybuchają jak kamikaze. Zabijajmy ich z dystansu. Tutaj też będzie skrzynka z korbką oraz [L]. Za drugimi drzwiamy [S], a za trzecimi Metal Slug o [S] (zanim bedziecie kręcić korbką zabijcie wszystkie "szuwarki", które są w pobliżu)
  • Teraz przy schodach walka z czołgami (postrzelajmy tu po suficie to wyjdzie POW, który da nam A.P. patrz misja 3). Na górze będzie jeszcze dwóch POW'ów, paru żółnierzy i czołgi. 1 POW da nam Gas, a drugi przywróci nam normalne działo oraz dorzuci do magazynka 10 naboi.

  • Metal Slug 2
    BOSS: Nuclear Submarine
  • Sposób 1: Na samym początku (jeśli mamy slug'a) kucnijmy i walmy z granatów. Łódź na początku atakuje z pojedyńczych wolnych kulek lecz później wypuszcza także pojedyncze, które wraz z uszkodzeniami boss'a stają się coraz szybsze. Wypuszcza także w powietrze po parę kulek na raz (jak na screenie). W tym czasie jeśli macie slug'a wyskoczcie z niego (dół + skok ) i po ataku wsiadajcie spowrotem. Wróg wypuszcza także pojedyńcze kulki które lecą najpierw w górę, a później po linii prostej na nas. Bardzo łatwo je ominąć, gdyż jeśli lecą po ziemi to skaczemy, jeśli w powietrzu to kucamy (jeśli jesteśmy w tym miejscu, polecam użyć granatów, a jeśli mamy slug'a to kucając walcie z machin gun'a). Gdy będzie mocno dobity to wyjmie z korpusu działo które będzie w nas strzelać strumieniem energii. Kiedy zobaczymy że owa energia kumuluje się odskoczcie, bądź odjedźcie szybko w drugą stronę.
  • Stopień trudności: Tu musimy się trochę namęczyć. Najbardziej upierdliwe ataki to te rozproszone kule i kiedy wróg jest dobity strzela do nas pojedynczymi, ale cholernie szybkimi pociskami które trudno omijać, szczególnie kiedy mamy slug'a. Tego boss'a oceniam na 8/10.
  • Łączna ilość POW'ów: 8 + sgt. Rumi Aikawa

  • Metal Slug 2
    Misja Finałowa
  • Na początku przechodzimy przez tratwy. Nie żałujcie granatów i się nie śpieszcie.
  • Dojdziemy do ruchomego mostu (w kierunkowskazie jest ukryty jeden POW). Idąc przez most nie wahajcie się użyć granatu (nie strzelajcie tylko w czerwone rakiety i uważajcie na miny).
  • Dojdziemy do znanego nam kolesia z 3 misji MS 1 (tego pół bossa z karabinem i gołym torsem ;). Jak on będzie na górze, to walcie do niego z dołu z pistoletu, a jak po środku to wejdźcie na przeciwną platformę (jak on jest np. na prawej to wy idźcie na lewą) i walcie do niego kucając. Jak on będzie na dole to idźcie na przeciwną stronę na samej górze i walcie z granatów. Najbardziej trzeba uważać na jego granaty. Dostaniemy po nim karabin.
  • Potyczka z wojakami i POW, który da nam granaty.
  • Wchodzimy do stoczni i na suficie jest kabina (siedzi w niej żołnierz), z której po rozwaleniu spadną nam granaty. Następnie 1 POW i [H]
  • Pojawi się grupka alienów. Następnie znowu kabiny na suficie i dostajemy [F] i granaty. Tu też zobaczymy dużo wojaków i czołg.
  • Teraz cały czas bitwa z alienami. Po drodze spotkamy masę POW'ów. Alienów są dwa rodzaje: jasne i ciemne. Te jasne strzelają pomarańczowymi pociskami, które po strzale czy nawet kopnieciu zostają starte w pył, dlatego lubię je ciachać nożem. Te ciemniejsze walą z niebieskich cholernie szybkich pocisków. Rozwalajcie je na odległość!!

  • Metal Slug 2
    BOSS: Battle Drone
  • Sposób 1: Jak wylatują z niego małe ufo to podskoczcie i rzućcie granat tak żeby się rozwaliło, a dostaniemy czasem broń czy granaty. Ogólnie boss jest łatwy. Najwięcej roboty jest z jego małymi klonami, ale jeśli będziecie robić tak jak jest na górze o ile wam granatów nie zabraknie to no problem. Battle Drone atakuje również z wielkiego promienia który bardzo łatwo ominąć. Wystarczy stanąć na prawej części planszy i skakać za każdym razem gdy on strzeli. Zrzuca na nas także "bomby" które nie sprawiają wielkiego kłopotu, gdyż odległość pomiędzy nimi jest wystarczająco duża by się uchronić przed śmiercią. Podczas walki można stanąć na dachu (po lewej stronie wchodzimy po schodach) i zdejmować małe statki jeśli się ich namnoży.
  • Stopień trudności: Walka z nim nie wymaga wielkich umiejętności czy sprytu i spokojnie można go pokonać na jednym życiu (po wcześniejszym treningu ;). Oceniam go na 5/10.

  • Metal Slug 2
    FINAL BOSS: Mothership
  • Sposób 1: Mothership atakuje tylko na dwa sposoby. Pierwszym jest wypuszczanie małych klonów i atak strumieniem energii (tak jak na screenie) (obronić się to nadzwyczaj prosta rzecz... po prostu starajcie się unikać miejsca gdzie on strzela, a strzela cały czas w to samo ;). Na niego nie ma konkretnej taktyki. Po prostu trzeba się chować pod żołnierzami bądź czołgami które będą naszą tarczą. Można wejść także na podest i rozwalać z granatów nadlatujące małe ufo które tym razem są o wieeele silniejsze. Po jakimś momencie żołnierze przywożą nam czołg i teraz sprawa zdaje się trochę prostsza. Wjeżdżamy na podest i za każdym razem kiedy małe ufo będzie chciało wylecieć, my skaczemy i częstujemy z big gun'a (atak ten zazwyczaj zabija małe ufo, ale rani też Mothership).
  • Stopień trudności: Najtrudniejszy moment podczas walki z Mothership to wytrzymać do momentu dostawy czołgu. Później jest fracha. Boss'a jako całość oceniam na 9/10.
  • Łączna ilość POW'ów: 15

  • Metal Slug 2
  • Ilość POW'ów w całej grze: 73

    W tym miejscu chciałbym podziękować następującym osobom:
    afo - za skorygowanie błędów i za przetworzenie opisu dla E-K
    Dementors - za pierwszą publikację tego opisu na jego stronie www.metalslug.prv.pl

  • Metal Slug 2
     Platforma: Neo-Geo 
    Rok wydania: 1997
    (C) Copyright by Emu Kouncik Team