27

Za rączkę :)

poprzednia | na dół | spis treści | następna

Kingpin - poradnik

Redemptor

Opisywana gra to nic innego jak tradycyjny FPP, ze szczątkową fabułą i mnóstwem akcji. Nie jest to jednak gra prosta! Pełno tu wrednych momentów a przeciwnicy, o dziwo, są dosyć inteligentni. Na szczęście po przeczytaniu tego poradnika zwiększycie swoje szanse na ukończenie tej wspaniałej gry :-) A będzie on podzielony na opis przeciwników, uzbrojenia a także cenne porady.

1. Przeciwnicy

- zwykli złodzieje, bandyci, przestępcy, przechodnie - walka z nimi to żaden problem, w większości cywile i pomniejsi bandyci są wyposażeni albo w łom albo w kiepski pistolecik, kilka celnych strzałów w głowę posyła ich do piachu; nawet w grupie nie powinni Ci oni sprawić problemów, oczywiście jeżeli nie masz za dużo zdrówka jak najwięcej strafe'uj; jeżeli masz przeciwnika możesz go "wypuścić na łowy" a ten bezproblemowo pozbędzie się wszystkich natrętów
- mocniejsi gangsterzy - Ci mogą być wyposażeni w shotguny, tommy guny a nawet miotacze ognia; jeżeli są w grupie - uciekaj i atakuj z zaskoczenia; jeżeli są to pojedyncze "egzemplarze" delikatnie strafe'ując walcz celując przy tym w głowę lub inną, upatrzoną część ciała; dobrym sposobem na eliminacje grupek bandytów jest również celnie posłana rakietka lub granat
- psy - są bardzo wredne; te niezwykle szybkie bestie pożrą Cię żywcem, oczywiście jeżeli pozwolisz się im dostatecznie zbliżyć do siebie; jeśli możesz - zabijaj ze zwykłego pistoleciku, z shotguna korzystaj tylko wtedy gdy są naprawdę blisko; Uwaga! Psy także mogą "mieć" pieniążki lub inne cenne rzeczy!
- cywile - dopóki ich nie zaatakujesz zostawią Cię w spokoju ale uwaga - żaden cywil nie porozmawia z Tobą jeżeli masz wyciągniętą broń, niektórych może to nawet skłonić do ataku!
- szczury - bardzo wredne, odbierają niewiele energii ale robią to natrętnie; omijaj lub zabijaj łomem

2. Bossowie

1) Boss etapu SKIDROW - pierwszy boss gry a już nie jest łatwo; przede wszystkim pozbądź się wszystkich piesków jakie się na Ciebie rzucą, możesz spróbować wybiec ale tak żeby jeden-dwa pobiegły tuż za Tobą i wtedy, spokojnie, je wykończyć; Po kilku celnych strzałach boss spróbuje uciec - nie pozwól mu na to! Jeśli Ci się nie uda go zatrzymać to zanim pobiegniesz za nim weź apteczki albowiem oprócz bossa w nowym pomieszczeniu będą na Ciebie czekały nowe zastępy piesków
2) Boss etapu BLANCO INDUSTRIES - będzie ciężko, gostek ma miotacz ognia a nie walczysz na rozległej przestrzeni; jeśli możesz to wyposaż się w granatnik lub tommy-guna i cały czas strafe'ując strzelaj gdy to tylko zobaczysz; NIE ZATRZYMUJ SIĘ bo Cię podpali!
3) Boss etapu DAS BOOT - to nawet nie boss tylko nieco mocniejszy przeciwnik, jeden strzał z rakietki odeśle go na tamten świat, uważaj tylko na obstawę, która jest dosyć liczna (na szczęście w pomieszczeniu gdzie walczysz jest mnóstwo apteczek)
4) Boss etapu STEELTOWN - na początek zajmij się obstawą a dopiero później gostkiem, ma niestety wyrzutnię rakiet więc... też walcz przy użyciu tej broni; rakiety nie są zbyt szybkie a więc dużo strafe'uj a zabijesz go bez większych problemów; jeżeli nie masz rakietnicy strzelaj albo z shotguna lub tommy-guna

27

FPP+MZ nr 1/2002 (2) [CDA 4/2002]

poprzednia | do góry | spis treści | następna