6

Za rączkę ;)

poprzednia | na dół | spis treści | następna

MoH: AA

DarthSider

Witajcie!

Przed Twoimi oczami, czytelniku, widnieje początek solucji do nowej gry fpp, jaką jest Medal of Honor. Jeśli trudy wojny okazały się zbyt ciężkie i niepokonane, jest ta oto solucja, która (mam nadzieję) rozwiąże wszystkie Twoje problemy z grą MoH. Na samym początku kilka ogólnych porad, a że jest ich 10 nazwałem je:

DZIESIĘĆ PRZYKAZAŃ WZOROWEGO KOMANDOSA

1. Zawsze przeładowywuj broń w chwilach ''spokoju''! Każdy nabój może ci uratować skórę.
2. Uważaj na snajperów! Musisz wykazać się nielada spostrzegawczością, aby ich zlokalizować.
3. Szukaj i oszczędzaj apteczki! Nie warto zmarnować całej apteczki dla kilku punktów życia.
4. Uważaj na psy! To naprawdę straszne i niebezpieczne bestie.
5. Kieruj się strzałką na kompasie! Ona zawsze wskazuje Ci cel misji.
6. Celuj w głowę! Może to nie SoF, ale jeden strzał w głowę wystarczy, aby powalić przeciwnika.
7. Staraj się skradać! Bo to jedyny sposób na podejście przeciwnika.
8. Uważaj na strażnice i reflektory! Bo zwykle towarzyszą im MG42.
9. Dobijaj ''martwych''! Bo możliwe, że to tylko ściema.
10. Nie trać ducha walki! Bo nawet z 1% życia można zdziałać cuda...


...a teraz już ta właściwa solucja...

MISJA I: LIGHTING THE TORCH

A. Rangers lead the way.

Pierwsza misja. Moim zdaniem doskonała dla wprowadzenia w klimacik gry. W naszym arsenale znajduje się praktycznie tylko Garand, ale wkrótce znajdziemy też MG40, chociaż radziłbym poczekać z jego użyciem. Amunicji do niego jest bardzo mało, przynajmniej w pierwszych levelach. Jest to broń która później okaże się niezbędna, więc powstrzymaj się z użyciem MG40 i zapoznaj się z Garandem.
Zaczynasz w ciężarówce, która wiezie Ciebie z oddziałem komandosów. Poczekaj, aż komandosi zaczną atak i wyskocz z pojazdu (wcześniej nawet nie próbuj...). Twój oddział będzie zmierzał do miasta, podążaj za nim i nie zostawaj w tyle. W przejściu przez miasto nie powinieneś mieć problemu. Po prostu ciągle podążaj za swoimi, zbieraj broń i oczywiście korzystaj z niej w odpowiednich chwilach ;). Kiedy oddział się zatrzyma na niewielkim placyku, kapitan rozkaże Ci, abyś sprawdził drzwi po lewej stronie. Spróbuj je otworzyć (będą zamnknięte). Nagle z okien budynku naprzeciwko drzwi, naziści zaczną was ostrzeliwać. Zabij gościa obsługującego MG42 i idź prędko do furtki, na prawo od budynku. Jeśli jest zamknięta, poczekaj aż ją otworzy żołnierz, po czym go zabij i właź do budynku, przez otwartą furtkę. Przejmij kontrolę nad MG42 i zabijaj każdego nazistę, który nawinie się pod lufę. Wszyscy pozostali komandosi zginą (nic na to nie poradzisz). Po pokonaniu wszystkich przeszukaj pokój i udaj się z powrotem do drzwi które przed chwilą sprawdzałeś. Wyjdzie z nich kilku żołnierzy, rozwal ich i przejdź przez drzwi. Dalej, otwórz bramę i skończ level.

B. Rescue Mission

Towarzysze zginęli i jesteśmy zmuszeni działać sami. Po wyzwoleniu Grillo całą planszę łaź wszędzie za nim. Jak się

6

FPPMZ nr 2/2002 (3) [CDA 5/2002]

poprzednia | do góry | spis treści | następna