stronkastronka
numerek nr1numerek nr2

poprzednia | spis streści | następna


1

Mega Unreal - akt 2 :)

[1 z 3]


[ Author: Zybo ]

Siemanko!!! witam was w kolejnej części kącika M.U. Miesiąc temu przedstawiłem wam pokrótce wszystkie części Unreala. W tym miesiącu będzie trochę o broniach a dokładniej mówiąc opiszę każdą z broni UT. Nie przedłużam już więcej, bo i tak nic mądrego mi do głowy nie przychodzi wiec zaczynamy.

Chainsaw - czyli piła łańcuchowa pożytek z niej nie duży, żeby zrobić krzywdę przeciwnikowi musisz do niego podejść, co nie jest łatwe, gdy grasz z botami na najwyższych poziomach. Oferuje nam pchnięcie w pierwszym trybie i wymachy na boki w drugim. Drugi tryb jest o tyle ciekawy, że stosując go możemy odciąć przeciwnikowi głowę, a chyba nie muszę mówić, jaka to frajda. ;) Podczas gry nie ma z niej pożytku, no chyba, że nam się nudzi i chcemy sobie urozmaicić zabawę z botami. Wtedy nadaję się w sam raz.

Enforcer (pistolet/y) - ta broń, podobnie jak poprzednia, nie narobi zamętu w szeregach przeciwnika, jednak czasami jest naszą jedyną deska ratunku. Możemy używać dwóch pistoletów na raz - w takim przypadku będziemy mieli większą siłę ognia, lecz i tak za małą. W pierwszym trybie Enforcer strzela z normalną prędkości i jest celny. W drugim trybie, jak łatwo się domyślić, jest na odwrót - szybko strzela, ale za to jest mało celny. Często jest nazywany "muchobojem". :) [togo przydomku nie znałem :) – SLip]

Impact Hammer (młot pneumatyczny) - w śród graczy nazywany "dmuchawką", "pompką". Podobnie jak w przypadku piły jest on przeznaczony do walki w zwarciu. W pierwszym trybie miażdży przeciwnika serią
 


##

uderzeń, w drugim może odbijać pociski przeciwnika lub odbijać się od podłoża. Młot okazuje się niezbędnym narzędziem, kiedy musimy się dostać w jakieś trudno dostępne miejsce. Trik ten nazywa się Hammer Jump. Zaletą H. J. jest to, że możemy wyskoczyć o wiele wyżej niż w przypadku Rocket Jumpa a do tego tracimy miej zdrowia. Wystarczy nam 50 punktów życia, żeby rokoszować się widokami. :) [swoja drogą, redimer jump (szczególnie na dopałce) zapewnia lepsze widoki ;) – SLip]

Translocator (teleport) - jak sama nazwa wskazuje pomaga nam się przemieszczać/przenosić tam gdzie nam się zachce. :) [jakoś mi się dziwnie WC skojarzyło :) – SLip] Pewnie się zastanawiacie jak z transa można zrobić broń? Ja wam powiem, że nie musicie nic robić wystarczy się teleportować nad, pod, albo w graczu, żeby zdobyć fraga, a właściwie (w tym przypadku) telefraga. Jeżeli uda wam się ta sztuczka, to nie musicie się martwić, iż wasz przeciwnik przeżyje. Może mieć 200 życia [raczej 199 ;P – SLip] i 150 pancerza, a i tak przywita się z prababciami i dziadkami. :) Jest jeszcze jedna rzecz, o której warto pamiętać! A mianowicie, jeżeli grając napotkacie leżący teleport, to czym prędzej go zniszczcie, [no chyba że jest to wasz teleport – SLip] jak zdążycie przed innymi graczami lub przed teleportującym się, to kiedy właściciel teleportu będzie chciał się przenieś, zdobędziecie fraga. Takie proste a jak cieszy. :) [kolego Zybo dostanie chyba zmarszczek od nadmiaru uśmiechów ;) – SLip]

GES Bio Rifle (glutownica) - wyrzuca małe glutki toksycznego szlamu w pierwszym trybie lub wielkiego gluta, który się rozpada na mniejsze – w drugim. [gdy trafi się

dziesiatkijednosci
poprzednia | spis streści | następna

FPPMZ nr 4/2002 (5) [CDA 7/2002]                 Gfx & HTML by KoVaL