strona poprzedniaspis trescistrona następna

Za rączkę
Mods & Maps: Czyli coś dla mało zorientowanych w Q3 ;)
linijka
Autor: micki

    Jak Uruchomić Mapę.

    1. Plik z mapą (.pk3) skopiuj do katalogu baseq3 w folderze Quake 3.
    2. Uruchom grę, włącz konsolę (robi się to tyldą "~" jest ona na lewo od jedynki) i wbij "/map nazwa_pliku_mapy".

    Jak Uruchomić Moda.

    1. W katalogu Quake 3 utwórz podkatalog nazywający się tak, jak mod i tam skopiuj jego pliki.     2a. Utwórz skrót do pliku quake3.exe i dodaj parametry wskazane w pliku readme.txt (najczęściej +set fs_game nazwa_katalogu_z_modem), a następnie uruchom skrót.
    2b. Uruchom grę, wejdź do MODS, wybierz moda i wciśnij LOAD.

Punkt 2b działa tylko z niektórymi modami.
Modów o rozszerzeniu .qvm nie widać w menu MODS.
Jeżeli mod nie działa, należy:
    a) wyłączyć Pure Server (wystarczy do wiersza poleceń dopisać "+sv_pure 0", lub wyłączyć tą opcję w menu),
    b) usunąć wszystkie pliki .dll z katalogu Quake 3, lub zastąpić je tymi, które są dołączone do moda,
    c) zainstalować najnowszego Point Release'a, choć niektóre mody działają tylko ze starszymi wersjami Point Release'ów.
Niektóre mody należy skopiować do katalogu baseq3.

    Jak Uruchomić Demo.

    1a. Jeżeli demo ma rozszerzenie .dm3, utwórz katalog demos w folderze baseq3 i tam skopiuj demo.
    1b. Jeżeli demo ma rozszerzenie .pk3, skopiuj je do katalogu baseq3.
    2. Uruchom grę, wejdź do DEMOS, wybierz demo i wciśnij PLAY.
srodeczek
srodeczek
FPPMegaZin @ nr 7 [7/2002]; GFX & HTML by KoVaL
Kontakt: slip1@o2.pl ; on-line: fpp.actionplus.com.pl
strona poprzedniastrona następna