FPP zone luty
intro
tableka




























































Specjalna - odjazdowa - MP3 z próbką muzyki (autorstwa Fear Factory) z "Messiah" jest do odsłuchania tutaj :). [Po tym jak Mike przysłał mi ten 30 sekundowy kawałek, gdzieś przez 15minut słuchałem go w kółko:> - blood]

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij






















W końcu ukazało się grywalne demko tej tworzonej już od dłuższego czasu "innej niż wszystkie zwyczajne gry" (heh brzmi jak reklama proszku do prania :>). Szczerze mówiąc podchodziłem do niej bardzo sceptycznie, jakby to miała być kolejna porządnie przygotowana strzelanka niczym nadzwyczajnym nie wyróżniająca się z pośród dziesiątek innych. Choć wiedziałem, że tworzy ją team SHINY, który swojego czasu zaskoczył nas świetną i bardzo miodną strzelanką MDK. Z jednej strony niby kolejne przechwałki producentów co do genialności produktu, a z drugiej strony trzeba mieć na uwadze, że to oni napisali MDK. Tak więc zabrałem się do testowania.
Godzina czwarta nad ranem (właśnie skończyłem ściąganie demka zajmującego zaledwie 88MB) Zaczynam instalację. Wszystko przebiegło bez żadnych konfliktów. Jeszcze zdefiniowanie klawiszy i można zaczynać. STOP!!! Jeszcze nie. Należy się jeszcze na chwilkę zatrzymać i posłuchać świetnie wprowadzającej do klimatu muzyki. A tą przygotowuje metalowy zespół Fear Factory. Szkoda jedynie, że nie słychać jej podczas gry. Ale nie ma tego złego co by na dobre nie wyszło :). Najprawdopodobniej muzyka będzie zapisana w formacie audio, tak więc można będzie posłuchać tych ciężkich kawałków w naszym odtwarzaczu CD, skomponowanych przez świetną grupę FEAR FACTORY - najprawdopodobniej będziecie mieć kawałek jednego z utworków w formacie mp3 dołączony do tej zapowiedzi :) [Uhm... jako że Fear Factory to jeden z moich ulubionych zespołów macie tą MP3 chociaż w tym miesiącu z miejscem na pliczki było ciężko - blood].
No ale dość słuchania o instalacjach, programistach, muzykach itp. Czas powiedzieć co to w ogóle jest ten "Messiash", kto to i z czym to się je. Nasz bohater to BOB (Bojowy Obrońca Babci-ale fajnie wymyśliłem). Bob to imię takiego małego ktosia. Bo wyobraźcie sobie, że Bob to mały ANIOŁEK (heh ciężkie metalowe brzmienie gitar i mały aniołek. He he niezły koktajl (mołotowa)). Taki ze skrzydełkami, ale nie umie fruwać - no tylko troszeczkę. Jest on tak pocieszną i sympatyczną istotką jakiej jeszcze nigdy nie widziałem i nie dane było mi sterować. (Niestety niewiele wiadomo mi o fabule (jak coś znajdę to napiszę na końcu)). Gracz naprawdę zaczyna go lubić i naprawdę uosabia się z nim. Gdy biegniemy sobie tą malutką pociechą i patrzymy jak biega boso, w pieluszce, z brzuszkiem na wierzchu oraz malutkimi skrzydełkami to robi się nam przykro, że my siedzimy w ciepłym domku, a on musi biegać i hm... walczyć o lepsze jutro. Nie daj Boże, żeby jakiś ze zbirów zaczął strzelać do tego tak niewinnie wyglądającego bobasa-wtedy robi się dopiero nieprzyjemnie (już słyszę głosy starych dewot, które będą lamentować na temat brutalności w grach-Life is brutal). Część z Was zastanawia się jak taki brzdąc może być bohaterem krwistej...... (powiedział bym strzelaniny, ale to raczej nie pasuje do tej gry). Ano już spieszę z wyjaśnieniem. Jak już wspomniałem cały świat gry jest pełen oprychów z bronią, a nasz aniołek jest istotą boską więc ma nadzwyczajne (i jakże oryginalne) umiejętności - a raczej umiejętność nie licząc machania skrzydełkami. Otóż możemy podejść cichutko do takiego delikwenta i wskoczyć w jego ciało. WOW!!! Prawda, że świetny pomysł. A ciał w Messiash'u będzie pod dostatkiem w liczbie ok. 60. Tak więc Bob będzie je zmieniać jak rękawiczki :). Niektórzy gracze pomyślą sobie, że to nie będzie miało sensu bo będziemy praktycznie nieśmiertelni, ale programiści obiecują, że ten problem został już rozwiązany. Po wskoczeniu w ciało dowolnej postaci przejmujemy całkowitą kontrolę nad jej ruchami, umysłem, a przy okazji zyskujemy kilka dodatkowych możliwości - jak dostęp do innych pomieszczeń. Np. wcielając się w postać naukowca mamy dostęp do laboratorium skąd możemy zabrać nowy model broni MDK 460, ale najpierw radzę obejrzeć reklamę pokazującą co to cudeńko potrafi :))). Idąc dalej napotykamy obszar skażony i co robimy? Oczy-wiście!! Zmieniamy ciało wyposażone w odpowiedni kombinezon antyradiacyjny. Takich przykładów można by wymieniać jeszcze dużo, ale tu chodzi o zupełnie inną sprawę. Takie rozwiązanie wymusza na graczu użycie od czasu do czasu szarych komórek i uczy twórczego rozwiązywania problemów. Ten kto lubi tylko sobie postrzelać nie pożyje w tym świecie wystarczająco długo, aby ukończyć poziom. A tych będzie 14. Niby mało, ale jak wiemy z praktyki pozory bardzo często mylą. Tak jest i tutaj. Poziomy mają być przeogromniaste, tak dużych poziomów jeszcze nie było do tej pory w żadnej z gier. Mają one być (te etapy jak by ktoś stracił wątek) przepełnione mnóstwem detali i przeszkadzjaek. Wszystkie te detale ma wyświetlać ponoć rewelacyjny engine, o którym jest ostatnio bardzo głośno. A to dlatego, że niezależnie od sprzętu jakim będziemy dysponować MESSIASH ma działać płynnie bez żadnego haczenia się. Engine ten ma "inteligentnie" oceniać możliwości twojego sprzętu i w zależności od jego "inteligencji" :))) będziemy mięli te 30 fps lub też nie. Chciałem przez to powiedzieć, iż jeśli dysponujemy sprzętem klasy P200 (zobaczymy te 30fps ale przy niskiej rozdzielczości i małej liczbie detali),ale za to po przesiadce na PIII i GeForce'a zobaczymy niemalże fotorealistyczną grafe (tylko skąd wziąć taki sprzęt - chyba trzeba będzie zostać redaktorem CDA lub zbierać kasę przez 3 lata). Należy podchodzić do tego bardzo ostrożnie, gdyż nie sądzę, aby na P166MMX i Voodoo1 na pokładzie gra osiągała te 30 fps. Autorzy chwalą się jeszcze jedną nowinką zawartą w kodzie źródłowym. Jest nią nową technologią RT-DAT (Real Time Deformation and Tessellation). Spokojnie już wam tłumaczę o co w tym biega. Jak każdy z nas wie człowiek ma kości (odkrywcze), a do kości są przytwierdzone różne grupy mięśni - pewnie niektórych z was zaskoczyłem :> (np. triceps, biceps są mięśniami dla ramienia i to te mięśnie powodują że możemy poruszać ręką). Szanowni panowie z SHINY ENTERTAINMENT chcąc uczynić swoją produkcję bardziej realistyczną postanowili wypróbować jak by coś takiego sprawdzało się w grach. Widziałem ten efekt na demku i moim zdaniem wyszedł bardzo przyzwoicie (naprawdę widać jak poszczegółne grupy mięśni pracują), ale chyba jeszcze nie został w pełni dopracowany. Rozwiązanie bardzo ciekawe i innowacyjne, ale nie wiem czy zda egzamin.
Co do daty premiery pewnie już jest tuż tuż.
Ha a teraz opowieść. Powinna być na począku? A kto tak powiedział???? Ja będę pisać na końcu-taki ze mnie zakręciołek :))) [wersje 'obrazkową' opowieści macie w osobnym HTML'u :) -blood]
Fabuła jest dość ciekawa i oryginalna. Tym razem mamy być zbawicielem świt Mesjaszem. Który zostaje "wybrany" i zesłany z niebios wbrew swej woli, na przepełnioną złem, terrorem i chaosem Ziemię.
Ten maluch jest strasznie odważny. A oto dowód jak bardzo. To jego rozmowa z Bogiem:
Bob: Hej Panie... HEY! DUŻY CZŁOWIEKU... Zrzuciłeś mnie tutaj na dół z niebios... Mam coś dla Ciebie co możesz sobie zrzucić!
God: Myślisz, że z Ciebie taki twardziel?
Bob w tym momencie wziął kamień i rzucił go Bogu w twarz, który po prostu przeniknął przez Boga.
Bóg ze śmiechem na ustach odpowiedział: Przypominasz mi mnie gdy byłem młody.
Bob rzucając jeszcze dwa kolejne kamienie krzyczał: Nie chcę być taki jak ty, to wszystko jest jak chory kawał.
Bóg: Nadszedł twój czas mój synu. Zostałeś wybrany ponieważ jesteś najsilniejszym i najmądrzejszym z moich cherubów i musisz nauczyć się dlaczego postępuję tak a nie inaczej.
Bob: Wolałbym raczej iść do piekła.
itd.
Jednak pomimo próśb Bóg postawił na swoim i zesłał zapłąkanego Bob'a na Ziemie, aby ten pokonał to piekło które tam panuje.
Tak oto zaczyna się historia małego cherubina, który tak bardzo chce wrócić do nieba, że uczyni wszystko co w jego mocy aby Bóg znowu go przyjął.
cherub=cherubin co wg. Biblii oznacza: anioła należącego do najwyższych chórów hierarchii anielskiej
[ Mike ]

Obrazkową wersje 'historyjki' Messiaha macie tutaj. Hmmm ciekawe co sądzicie o takich multimedialnych zapowiedziach (oprócz screenów MP3 i 'historyjka' obrazkowa:). Opinie ślijcie do 'sprawcy' tego całego zamieszania ;) - Mike'a

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij

Kliknij