Na arta z FPP zone na papierze pt. Q3 vs UT odpowiedziało dużo ludzi, sam nie przypuszczałem że tyle was będzie :). Dzisiaj macie przyjemność poznać opinie innych graczy ( To tylko garstka, za miesiąc następne wypowiedzi ) a jeśli jeszcze sami jej nie 'wyraźiliście' w liście lub emailu do FPP zone to na co czekacie? :) Ten dział powstał z myśla tylko o was ;) i nie koniecznie muszą być tu opinie o Q3vsUT... możecie stwarzać własne wątki (o np. długowieczności Q1) do czego was namawiam... mejle ślijcie na blood@go2.pl a listy na adres redakcji z dopiskiem " FPP zone : HyDePaRk"

Yo fragmaniacs!
Pozwoliłem sobie wziąć udział w debacie ważniejszej od sejmowej czyli kto jest debeściak: Q3 czy UT. Wiem że wiele osób moze sie ze mną nie zgodzić i ze ten list nie zostanie opublikowany ( bynajmniej nie z powodu cenzury, tak więc możesz czytac dalej Blood:) lec z powodu ilosci listow jakie przyjdą na ten temat choc mam nadzieję że stanie sie inaczej, huh?:) A jak już ten list miałby zostać opublikowany to proszę aby był na cedeku w formie HTML' u he, he. [ iiakwidaćist;) - blood ]
No ale przejdę do rzeczy. Podzieliłem tą obradę sejmową na 10 punktów aby było prościej i żeby panowie politycy mieli czas pójść do WC podczas napadów
" grypy " :) - aluzja do niedawnego wydarzenia pewnego bodajże ministra.
1) GRAFIKA: Moim zdaniem obie gry wyglądają bomba. W kłejku na maksymalnych detalach aż oczy wylatują i robią obrót o 180 stopni z wrażenia:)
No i te krzywe w architekturze ( czegoś takiego chyba jeszcze nie było).No i ten widok krfii po strzeleniu w gostka z RL: ach, istna fontanna:) Jedyny minus tej grafy to jej pstrokatość. Przecież panowie z ID powinni wycągnąć wnioski z krytyki Q2. Wątpie aby hardcore'owi fraggatorzy z Q1 przeszli na trójkę. Natomiast engine UT pod względem zaawansowania do kłejka jest ciut do tyłu ale grafa Unreala nadal mnie zachwyca zwłaszcza że polepszona! Tutaj jednak nie ma tej pstrokatości a efekty świetlne są nawet według mnie lepsze! Ustawa ustanowiona:) : remis.
2) DŻWIĘK/ MUZA: Odgrywa tu dużą role. Co bardziej zaawansowani gracze wybijąją przecież przeciwników w rytm melodii! Tutaj nie mam zastrzeżeń. Coprawda rock i techno to nie moja klima ( słucham hip-hopu- możecie to wyciąć ) ale do obu gier lepszej nie mogli stworzyć. Dżwięk rownież jest cacy ale szkoda że w kłejku nie ma obsługi EAX którą moja karta dżwiękowa obsługuje. W obu grach świetne są też okrzyki i teksty botów co jest dużym plusem.
Werdykt brzmi: remis z lekką przewagą UT.
3) BOTY: Wow! Ich inteligenca dorównuje ludzkiej:) Tak na serio to.... to prawda!
Osoby które nie mają dostępu do sieci mogą być happy- co ja mówię, nie mając dostępu do sieci nie można być happy ale mają coś na pocieszenie. W Q3 boty są hmm.. nadludzkie na ostatnim poziomie trudności. Ale o tym póżniej. Ich modele są naprawdę udane, okraszone świetną animacją. Ciut gorzej jest w UT- nie zrozumcie mnie żle: modele wyglądają super, mam tu na myśli damskie:) ale brak im trochę różnorodności. W kłejku mamy i ludzi, roboty, mutanty z piekła rodem etc. Inaczej ma się sprawa z rzeczą ważniejszą czyli z walką. W kłejku poziomy trudności nadające się do grania to praktycznie tylko trzeci i czwarty. W UT mamy ich cos około 7. Dla kazdego coś miłego:) Na piątym poziomie trudności w Q3 żeby wygrac trzeba chyba grać 24h na dobę przez 365 dni! Pochwalę się że na q3dm1 w walce one on one na tym poziomie dostałem 100 do 4! Zdecydowanie za mało jest poziomów trudności w kłejku, gdyby dali coś pomiędzy trzecim a czwartym byłbym wniebowzięty:) Ladies and Gentleman and the winner is UT.
4) MAPY: Pełny nadprofesjonalizm twórców obu gier:) W Q3 ich rozkład moim zdaniem jest idealnie stworzony do fragowania ( i to chyba kolesie z ID mieli na myśli, chyba że się myle:) No i te wyskocznie na q3dm17 i innych mapach tworzą niesamowity dynamizm i chorobę lokomocyjną:)) Nie będę oryginalny i powiem że są niestety za mało różnorodne ( stety, stety krzyczą twórcy konkurencyjnego UT:) W nierealnym turnieju jest za to multum lokacji: zamczyska, asteroidy, statki kosmiczne, miejskie slumsy, szyby wentylacyjne... Jednym słowem wszystko. Ba, znalazły sie nawet mapy dedmaczowe z pierwszego Nierealnego w tym jedna z moich ulubionych: Dmdeck16. Podobnie jak w kłejku mapy są "made to fragg":)
Ocena: q3: 9/10 UT: 9+/10
5) BRONIE: Czyli to co tygrysy lubią najbardziej! Tu powiem na poczatku: UT ruulez! ŚWIETNA rakietnica z pięcoima( ! ) trybami:pojedyncza rakieta, poj. granat, kilka rakiet, k. granatów, rakieta naprowadzająca! 5 w 1- tym nie może się nawet pochwalić szampon head and shoulders:)) Równie znakomity Flak Cannon ronpruwa niegodziwców na to na co nazwa wskazuje:) Pulse Gun to niezły konkurent dla Lightning Guna z kłeja. Sumując wszystkie tryby sztrzelania broni z UT doliczyłem się ponad 15 giwer! Nie to co w q3, ledwo 10 z czego conajmniej 5 jest nienagannych. Q3 ratuje super rakietnica i plasma gun który w kombinacji z Quad'em jest bardziej zabójczy niż bomba atomowa Sadama Husajna czekająca na odpalenie:) Railgun też jest niczego sobie zwłaszcza z funkcją zoomu.
6) TRYBY ROZGRYWKI: Z tym sie każdy zgodzi i nie ma tu co gadać że Q3 pod tym względem nie może się równać z wielkim U. Assault i Domination to powiew świeżości w światku gier FPP. Ah, mało jest rzeczy na tym świecie co rajcują tak jak podczas gry w Assault gdzie np. wyskakujemy z helikoptera ze swoją drużyną na pędzący pociąg w celu jego przejęcia i to przez Multiplay'a! Last Man Standing to czysta adrenalina, moim zdaniem większa niż w Deathmatchu!
7) ROZGRYWKA SIECIOWA: To z myślą o niej powstały te gry. Należy tu podziękowac naszej tepsie za to że jest ona tak tania i popularna w Polsce:(((((
Nie rozpiszę się o niej bo na godziny grania w sieci mnie nie stać ale trochę jednak pograłem, jak nie u mnie ( mam modem 33,6 ) to u kolegi ( ma 56k ) i PII450 z voodoo3- pozdrawiam:) Powiem jedno: takich emocji gry w Internecie jeszcze nie było. Single Player to nie to samo. Werdykt: remis.
8) KONFIGUROWALNOŚC: Obie gry posiadają niezliczone możliwości configu i za to należy się pochwała ich twórcom. Szczególnie Q3 z poziomu konsoli jest tak przyjazny użytkownikowi jak pies Lassie:) W ostatnim fpp zone były setki komend do tej gry zmieniających wszystko od a do z. Werdykt: q3:10 UT:9+.
9) KLIMAT/ FABUŁA( otoczka wokół rozgrywki ): Nie jest to może ważne w tego typu grach ale dobrze że coś jest. Obie gry posiadają swoją krotką " historię" ale nie jest to np. Half-Life czy z innej beczki np. Baldur's Gate. Co do klimatu to nie należy oczekiwać cudów, ot zwykła strzelanka. Zresztą jak chcę pograć w klimatyczną gierkę to włączam Unreala i zmieniam swoją rzeczywistość:)
10) GRYWALNOŚĆ czyli werdykt końcowy: No cóż, zostaliśmy uraczeni kolejnymi świetnymi grami FPP. A która jest lepsza? Według mnie zdecydowanie Unreal Tournament, gra nowatorska, emocjonująca, piękna wizualnie ( te dwie ostatnie cechy posiada także Q3). Ma po prostu więcej plusów od Kłejka co nie zmienia faktu że obie te gry będą gościć na moim twardzielu aż nie pojawi się Quake5 i Unreal3:) Chcę przez to powiedzieć że obecnie na rynku gier komputerowych nie ma gier lepszych ( przynajmniej w obrębie FPP- żeby nikogo nie urazić he, he) i długo nie będzie tak więc trzeba fragować do końca to znaczy aż nam klawiatury nie stracą wszystkich zębów ( patrz klawiszy:) a myszki się nie zaplątają w kabel i nie uduszą się w najbardziej emocjonujących momentach gry:))
[ MIC_aveli ]

Do czasu wydania Unreala Tournament prawde mówiąc mało interesowały mnie gry tego typu (FPP :))
Grałem nawet dużo w: Wolfa, Dooma, Duke 3D, Quaeka, A vs P, Kingpin i inne.
Mimo to gry typu FPP nie stawiałem na pierwszym miejscu.
Gdy dostałem do rąk Unreala T. to pomyślałem: "Kolejna gier, popykam sobie trochę i odstawię na pólkę", ale było inaczej.
Gra mnie poprostu oszołomiła, Stałem się jej fanem i to fanem przez duże F.
Jest to gra taka jaką zawsze chciałem:
- capture the flag
- assualt
- domination
to jest to czego zawsze brakowało FPP.
Nie grałem jeszcze w Q3A więc nie mogę powiedzieć coś na ten temat, ale po screenach i recenzjach wydaje mi się że nie pobije UT. [ ooooooooo koleś, najpierw zagraj w Q3 FULL a dopiero później mów co lepsze, screeny i recenzje to nic w porównaniu z wrażeniami jakie wyniesiesz z gier ;) - blood ] Na pewno też jest wspaniała ale pewnie nie będę na dobre grał w Q3A aż nie znudzi mi się UT (chyba nigdy :))
[ Boss ]

Witam
Moje opinie o Q3A i UT
Sorki za wulgaryzm ale najlepiej oddaje rzeczywistosc :) [ My cię rozumiemy ;) tylko czy to cenzura przyjmie? eee ja tu za cenzure robie więc... ;) - blood ]
1.modele:
UT - ciulówka - wszystkie ten sam model tylko inne ladne skiny
Q3A - sporo skinow ,modeli i konkretnie sie od siebie roznia - kazdy cos wybierze kazdy model ma dusze (dzwieki, gesty,boty - ulubiona bron-pasujaca np.xaero - rail - precyzja)
2.mapy:
UT - sa fajnie pomyslane ale niestety nie grywalne - a to maly minus. Trudno sie wczuc w mape
Q3A - postac tworzy jednosc z mapa, ktora jest i zajebiscie zrobiona i zajebiscie grywalna (dynamika)
3.muzyka:
UT - noo dobra jest fajna,ale w niektorych planshach troche nie pasuje
Q3A - idealnie pasuje we wszystkich mapach sa i ostre kawalki techno z mocna gitara i spokojniejshe na mapach "kosmicznych" zlewa sie z deathmatchem - czuje sie klimat smierci
4.grywalnosc:
UT - grywalnosc jest wysoka -to fakt,ale tylko w trybie single player a jesli chodzi o multiplayer to calosc zawala dynamika, ktora pozostawia wiele do zyczenia
Q3A - ZAJEBISTA - w single player mozna pograc, a multiplayer RZADZI!!!
5.bronie:
UT -HA ha ha he he niezly shit kupka zbitego gowna shczegolnie GES bio rifle,impact hammer,a szczytem lamerstwa i zajebistej grywalnosci jest.........reedemer (nawet BFG10K z Q3A jest bardziej przyziemne) jakie gowno! atom bombka pod pachą - spoko.
Q3A - po prostu kwintesencja - konkretnie i bez jaj wszystko dziala ale inaczej - skuteczne na rozne sytuacje i do tego fajnie zrobione
6.boty:
Tu akurat jest rowno - tak sie fajnie gra do pluki nie ustawish najwyzszego poziomu (lekka przesada-niemozliwe)
tak to mniej - wiecej wyglada
UNREAL TOURNAMENT NIGDY NIE BYL I NIE BEDZIE GRA LEPSZA OD QUAKE ]I[ ARENA !!!
[ -=(PitR)=- ]

Witam, panie Blood.
Raz juz sprokurowalem liscik do pana, ale byl ulegl unicestwieniu w wyniku tak zwanego "krytycznego wyjatku". Wbrew pozorom okazalo sie, ze to nawet dobrze, bo mialem czas przeczytac nie tylko FPPzone, ale i recenzje Q3 z jakze niezbednymi komentarzami pana Gem.ini. Coz, po tym, co zostalo powiedziane, nie bardzo zostaje cos do dodania, jako ze poczynione obserwacje sa wyjatkowo akuratne. Pozostaje tylko pokiwac z politowaniem glowa nad botami i singlem Q3, ktorego porownywanie z UT jest po prostu nie na miejscu. (nie da sie chyba tego wlasciwiej ujac) To zas, co naprawde moze zirytowac, to fakt, ze Q3 jest oceniany o wiele lepiej niz byc powinien, tylko dlatego, ze "w koncu jest to Quake". Doprawdy, to mu nijak nie pomaga sprostac wymaganiom narzuconym zupelnie niespodziewanie przez UT, bijacy go na glowe pod kazdym wzgledem za wyjatkime moze engine'u (zrobionego z mysla o sprzedawaniu go innym firmom) i obslugi polaczen, do ktorej przyczepic sie faktycznie nie mozna. Tylko, ze to toroche za malo... Zdecydujmy sie wreszcie powiedziec otwarcie sobie i wszystkim dookola: Krol jest nagi.
(jakolwiek malo moglo by to nie znaczyc, okazuje sie , ze powyzsze opinie nie sa tylko i wylacznie wytworami mojego chorego umyslu, bo dziwnym zbiegiem okolicznosci zgadza sie znimi wiekszosc moich znajomych...)
[ gen.opt. Johan von Nameh ]

To będzie krótka piłka.
UT is the best of the best !!!
Grałem w obydwie gierki i uważam, że Q3 do UT nawet się nie umywa. W UT wszystko jest lepsze; bronie, mapy, grywalność, muzyka, boty, klimat, no i więcej trybów rozgrywki (Q3 ma tylko lepszą grafikę, ale ta z UT też jest super). A tak w ogóle to Q3 strasznie mnie rozczarował. Ta gra lepiej prezentuje się na skreenach niż w rzeczywistości. Wieżę, że wasza ocena będzie obiektywana i z tej wojny zwycięsko wyjdzie UT :-))
[ MichałKov ]

Chcieliscie zeby zajac stanowisko w sprawie Q3 vs UT. Oto moje zdanie (nie bede sie rozpisywal bo nie mam do tego talentu:) [ A lać wody to w szkole nie uczyli? ;) - blood].
BRONIE:
Q3 - 7/10 (malo i nic odkrywczego)
UT - 9/10 (wiecej i wnosza cos nowego do FPP-np.translokator)
MAPY:
Q3 - 9/10 (ciekawe)
UT - 9/10 (jest ich duzo i sa oryginalne-CTF-Face:) [ CTFface rooolz ;) - blood ]
TRYBY ROZGRYWKI:
Q3 - 7/10 (niewiele)
UT - 9/10 (wiele:))
BOTY:
Q3 - 9/10 (ocena nie za inteligencje ale za ich odzywki - wydaje sie ze to zywi przeciwnicy)
UT - 9/10 (bardzo inteligentne - daja mi w dupe juz na Adept, sprawiaja wrazenie zywych graczy-chodzi mi o sposob gry, a nie o ich odzywki)
GRAFA:
Q3 - 9/10 (grafa jest OK ale nie podoba mi sie to ze u mnie-PII266 i740 32MB RAM grac sie nie da:(( )
UT - 9/10 (ocena za to ze moge nawet pograc a gra wtedy wyglada calkiem ladnie)
MUZA:
Q3 - 8/10 (muza w Q3 nie podoba mi sie tak bardzo jak w UT)
UT - 9/10 (jedno slowo: miód)
CENA:
Q3 - 4/10 (taka cena to 'LEKKA' przesada-cios prosto w serce gracza:(( )
UT - 10/10 (TAKA CENA ZA TAKA GRE??! - O TAK!!!)
Jak widac dla mnie krolem FPP jest UNREAL TOURNAMENT! Moze dlatego ze od poczatku bylem jego zwolennikiem. A tak na marginesie to ciekawi mnie jakie zdanie maja wszyscy w redakcji (moglibyscie przeprowadzic mala sonde:)) [ Ale w jakiej redakcji? Cda czy FPP zone? :) W Cda to rządzi UT a w FPPzone... połowa za UT i połowa za Q3 :) - blood ]br>
[ Tec ]

Wg mnie Unreal [ chyba UT ;) - blood ] jest lepszy od Quake'a 3. Dlaczego? Quake 3 jest strasznie przereklamowany. Jeszcze przed wejsciem na rynek byl gra kultowa, super, najlepsze. Wcale nie mowie ze produkt ID jest zly, kiepski czy cos takiego. Wrecz przeciwnie, jest dobry, gra sie przyjemnie ale nie ma w nim nic odkrywczego. Spojrzmy na polskie realia: gra wielo-osobowa jest bardzo utrudnionia (dziekujemy telekomunie) [ I za to że mi już dwa razy telfon odłączyła też :/ - blood ], a tylko taka oferuje Q3A. UT jest w zalozeniach tylko multi ale tryby assult i domination z bardzo inteligentnymi botami w domu sprawiaja duza frajde. Bronie w Q3A i UT, tu chyba nie trzeba sie zastanawiac., UT jest 100x lepsze. Jakosc grafy to kwestia gustu. Obydwa engine sa dobre, Q3 moze odrobine lepszy. Nie wiem jak jest w full version Q3 ale jesli bronie na mapie to tylko symbol to Q3 ma wielki minus. [ To tylko jedna z możliwych opcji która ma dać pare FPS więcej podczas walki :) - blood ] Ostatnie: cena . Jesli producenci mysla ze wydam 189 zetow na gre to sie myla. Ja sobie wole kupic Unreal T i NHL 2000 (doplace dyche ale mam 2x wiecej zabawy). UT rzadzi. Czesc!!
[ mariush z Warszawa ]

Tak sie sklada ze pelna wersje gry mam tylko Quaka (pod choinke:)) ale gralem rowniez w Unreala (tournament-demo i pierwsza wersja pelna od kolegi).Obydwie gry mi sie spodobaly.
Grafika: tu zgadzam sie z bloodem [ A kto się ze mną NIE zgadza? ;)) - blood ] ze Quake ma lepsza oprawe,a w szczegolnosci
na full wszystkiego i Voodoo3 na pokladzie.Z tym ze dalbym mu za grafe 10/10
a unrealowi 8/10(zreszta co to za roznica do tekstu w cda).
Bronie: tu (nie:)rzeczywiscie unreal wygrywa,ale bronie w quaku mimo iz jest
ich tak malo to bardzo dobrze sie sprawdzaja.Moje ulubione (z UT tez
niepamietam nazw:)) to shotgun,plasma,ligtgun oraz moj ukochany bfg. [ :) Rail i RL nadal na topie i przy okazji pozdrowienia dla Kołka za kapowanie podczas gry w Virtual'u ;) - blood ]
Muzyka: z UT nie pamietam ale wierze ci na slowo:)). Za to Q3-miooodzio!Szczegolnie w ostatnim filmiku moglbym jej sluchac bezprzerwy (czemu nie ma audio-trackow,nie wybacze im tego!).
Mapy: Q3 wygrywa na calym froncie (chociaz w UT gralem tylko na paru ale moj
kolega co to ma pelna rowniez mowi ze niekonkuruja nawet z Arenami).Te efekty swietlne
(szczegolnie te na posagach sa efektowne),okraglosci:)),teksturki no
cudownie wygladaja a ich grywalnosc rulezuje!
Grywalnosc: obie gry sa grywalne maxymalnie z tym ze Q3 jest maxhiperextra
grywalny.Nawet nie moglem sie oderwac od single playera,a tak na niego
narzekali (chociaz fakt ze AI nie jest najwyzszych lotow:().
Oceny:
Quake3Arena wielkie 10/10
Unreal Tournament mocne 8+/10
[ BeFour ]

Jestem wkurzony za takie pochlebne recenzje dla Q3A! Tym bardziej, że ok. rok temu czytałem wypowiedź Carmack'a, że w Q2 mógł wiele rzeczy dodać by wyglądał ładniej, ale obawiał się o posiadaczy słabych sprzętów. Od kiedy twórcy gier zastanawiają się jak ich gra będzie działała na słabym sprzęcie?! Przecież Q2 Z akceleracją i bez akceleracji to dwie różne gry! A Unreal z akceleracją i bez akceleracji nie różni się tak bardzo. Q3A trzymali tak długo by zoptymalizować kod gry tak by ona hulała na słabym sprzęcie. I co? I bez Celerona min. 333 MHz z 128MB RAM'u oraz GeForce'm 256 lepiej nie podchodzić! Na moim sprzęcie (AMD K6 233MHz, 96 MB RAM'u i VooDoo2 12 MB) nie dało się grać w Q3A. Wyłączyłem "Niebo wysokiej jakości" (cokolwiek to miało znaczyć, bo ja nic takiego na górze nie widziałem, no było niebo niewiele lepsze od tego z Q1) i oprócz nieba zniknęły lustra i teleporty, ale za to gra przyśpieszyła. Mieli za mało kolorów to teraz dorzucili tyle i w takich miejscach, że myślałem, że zwrócę obiad. Chłopaki jak nie wiecie jak dopasować gdzieś kolory to lepiej ich tam nie dawajcie! Co w tej grze tak zwalnia?! Te krzywe? Te światła? Ta mgła? Chyba nie bo w Unrealu już to było, a poprawili w UT. Nie powiecie mi, że tam nie ma np.
zakończonych ładnym łukiem drzwi! Są i to jakie. Czyżby nie było mgły i świateł??? Też są i to o wiele lepsze niż w Q3A!!! Niebo tutaj jest super. Są nawet gwiazdy i planety!!! Tego w Q3A nie widziałem. Kolory są o wiele lepiej dopasowane niż w Q3A, a i tekstury są na wysokim poziomie. UT u mnie pędzi z szybkością ok. 22-25 fps. na Hi detalach i wygląda super!!! Q3A na low detalach pędzi z zawrotną szybkością 10-15 fps i wygląda jakby zrobili go wieki temu!!! Widziałem Q3A na High detalach i dopiero w tedy może konkurować z UT, ale żeby chodził z szybkością 25 fps to trzeba sprzęt przynajmniej taki jak podałem na początku. AI botów to rzecz święta dla tych co nie mają dostępu do sieci lub mają wolne łącze (zaliczam się do tych drugich). W Q3A na niskich poziomach da się z nimi łatwo wygrać, bo można ich wyczuć (zwykle biegają w kółko), a na wysokich to znowu oni mają chyba zdolności medium, jak zauważył zresztą Gem.ini. W UT tego nie ma! Boty zachowują się jak ludzie o różnym stopniu zaawansowania i nie przewidują przyszłości! Następna sprawa to ta, że w Q3A boty wymagają dużych mocy obliczeniowych, nawet te z poziomu najłatwiejszego więc o skirmish'u mogłem szybko zapomnieć, a boty z UT? Chociaż gram na średnim poziomie trudności to gra nie ma tendencji do zwalniania prędkości. Ni przeszedłem jeszcze UT więc o broniach mogę powiedzieć tyle co z cheatów. Naliczyłem ich aż 13 licząc TransLocatora. Po kolei to są 1- ImpactHammer; 2- TransLocator; 3- Enforcer (jakby nie było to nawet 14 bo tu jeszcze jest Double Enforcer); 4- Chainsaw; 5- BioRifle; 6- ASMD ShockRifle; 7- PulseGun; 8- Ripper; 9- MiniGun; 10- FlakCannon; 11- RocketLauncher; 12- SniperRifle; 13- WarHeadLauncher (Redeemer). Większość z nich jest całkiem nowa i wszystkie mają drugi tryb strzelania nie mówiąc już o combosach (3 tryb strzelania), a Q3A stare graty z różnych wojen pozbierał i myśli, że przebije wszystkich nie mając drugiego trybu strzelania. Nie rozumiem Blood'a. Tylko 9/10 za broń dla UT bo nie możesz zapamiętać ich nazw? Trzeba się leczyć na sklerozę i nie jeść tyle masła :). Muzyka w obu grach jest super. Tu nawiążę do Unreala. Niektórzy zarzucają mu smętną muzykę. Ona była i jest boska! Nastrojowa i specjalnie
dopasowana do klimatu gry. Poprostu majstersztyk. Modele w obu grach są dobre, tylko nie wiem co w Q3A robią np. Orb i
szkielet? Mało są oni przekonujący do tej gry! Orb'owi przecież mogłoby coś wpaść do oka (np. kawałek mięcha z rozwalonego gościa) i już praktycznie po nim, a szkielet to nie z tej bajki, nadaje się np. do TombRider'a, a nie do takiej rozwałki.
Tryby walki tu UT wygrywa chociaż brakuje mi InstantGib i wzmocnionego ASMD. 4 tryby w Q3A to trochę mało, w porównaniu z 6-oma trybami UT + możliwością dodawania mutatorów. Mapy choć w oby grach są dobre to i tak brakuje w Q3A tej nieeograniczoności przestrzeni jaką ma UT. Co do grywalności mogę powiedzieć, że w UT jest super, czego nie mogę powiedzieć o Q3A ze względu na szybkość działania tej gry. Rozgrywek sieciowych nie miałem okazji sprawdzić więc nie mogę nic na ten temat
powiedzieć. Oceny recenzji Q3A są niestety dawane przez zaślepionych legendą Quake'a graczy, a przecież nie przeszłość mówi o grze, ale teraźniejszość i ona sama mówi o sobie. Według mnie Q3A jest za bardzo przereklamowany Testami, zapowiedziami (między innymi o tym, że ma pokonać grafę Unreala, jak (tu proszę o poprawienie listu bo nie jestem pewien jak się pisze to
nazwisko) Tyson - Gołotę. Dalej nie widzę optymalizacji kodu Q3A dla posiadaczy słabych sprzętów. Moje oceny to 9-10/10 dla UT i 6-7/10 dla Q3A. Przepraszam, że nie podałem konkretnych ocen, ale nie mogę się zdecydować. Przepraszam wszystkich Qwakowców, ale dla obrony powiem, że też byłem Quakerem, i każdy ma swoje zdanie więc Fragowcy łączmy się i nie rozpoczynajmy następnej wojny, bo i tak nie ma ona sensu. Każdy gra w to co się mu podoba.
[ VipeR ]
|