
Działem się opieQuje: blood
Nazwa: Flame Thrower
Co to robi: Fajna sprawa... mod zastępuje spaware... miotaczem płomieni! Są do niego nowe dźwięki, tekturki i nawet autor dołączył źródełka miotacza... ziemia się nieźle "jara" ale przeciwnicy :( ani ognika ( tzn. przeciwnicy tracą energie ale my nie widzimy jak się "palą" :). Ot taki bajer...
Instrukcja: Zipa rozpakowujemy do głównego katalogu Q3 a następnie z katalogu /flamethrower kopiujemy pliczek flamet.bat także do głównego katalogu z grą.. ktoś coś rozumie? ;)
Ocena: 6/10 ( za broń która naprawde kiedyś miała być standardowo w Q3 )
Nazwa: Head Hunters Classic
Co to robi: Yea!!!!!! Ta konwersja RULZuje na całego! Sprawa przedstawia się tak - po zabiciu przeciwnika nie dostajemy fraga tylko musimy "zabrać" pozostałą na placu baju... jego głowe. Gdy już ich troche zbierzemy ( wg. włąsnego upodobania) musimy dotrzeć do specjalnie wyznaczonego miejsca na mapie ( przedstawionego jako kolce... super wyglądają na nich nabite głowy :) gdzie za posiadane głowy zdobędziemy potrzebne punkty. Gdy zabijesz przeciwnika "niosącego" pare głów to cała zawartość jego zdobyczy wpada w twoje ręce. Co tu jeszcze... a! Nie myśl że będziesz bezszczelnie kampował przy miejscu gdzie trzeba donieść głowy... co to to nie - jeśli jesteś przy tym miejscu więcej niż 10 sekund "zaczniesz" się pozbywać uzbrojenia i pozostaniesz sam jak kołek;) z rękawicą na ręce :). Okei koniec tego powiem jeszcze tyle - blood gra w HH - wszyscy grają w HH ;). Zaybiscie grywalny mod! FPP ZONE POLECA MAXYMALNIE!!!
Instrukcja: Zipa rozpakowujemy do głównego katalogu Q3 a następnie quaczora3 uruchamiamy poleceniem quake3 +set fs_game hh .... zaopatrzcie się w cos na uspokojenie - powiedzmy że będziecie mieli ze sobą 30 głów i zabije was wrogo_nastawiona_istota;)... nie trudno wpaść w Furie ;)
Ocena: 9.5/10 ( za pomysł i jego wykonanie!!! BRAWA!!! )
Nazwa: Bouncy
Co to robi: Ping - Pong ;). Pociski Plasma Guna... odbijają sięod ścian. I przy okazji jakiego hałasu robią! :) Śmieszne... i nawet troche zmienia rozgrywke... ale i tak prawie niewidocznie by się w tego moda zagrywac tak jak w HH.
Instrukcja: Standardzik, niema się po co rozpisywać ( tzn. moda uruchamiamy tka samo jak w MEGA GIGA ZRYWAJĄCYM KASK ;) Head Hunters Classic)
Ocena: 4/10 ( pomysł )
Nazwa: Bloodlust
Co to robi: Mmmmmmmmmmm... pycha ;). Kref, kref, kref panie doktorze, only blood widze ;). Modzik powoduje że nawet najmniejszy strzał w przecinika powoduje "przelanie" litrów tzw. juchy ;) a gdy go na dodatek zabijemy to cała beczka jej będzie :). Ahh... ale to zżera klatki bezlistośnie, ale co tam... u mnie gdy było wszystko dookoła w KRFI ;) dało się grać z 20-30 fps. Odpal sobie jakąś mapke Turniejową i wpuść z 8 bocików. RZeź ( aaa Carnage za miesiąc wróci, mówiłem już wam o tym? ;) totalna... iXtra pomysł ( ale i tak co do krfi to RedGLass Rulz ;)
Instrukcja: Całą zawartość foldera Bloodlust 1.0 kopiujemy do qłównego katalogu z q3
Ocena: 8/10 ( kreffff jako temat przewodni ;) )
Nazwa: LaserBeam
Co to robi: Mod ten... chyba ;) nic nie wprowadza nowego do rozgrywki... tylko dodaje a raczej zamienia ten czerwony celownik shotguna na "pare" razy większy... jakoś lepiej mi się celowało jak grałem w to to ;)
Instrukcja: eeeeeeeeeeeee... nie wiem ;)
Ocena: 3/10 ( booo... hmm... inny zestaw pytań prosze ;) )
Nazwa: Quake 1 Rocket Launcher
Co to robi: Pliczek zamienia rakietnice z quaka3 na podobną do tej jaką podziwialiśmy w Q1... niby wszystko ok. tylko że jak weźmiesz quada, sami zobaczycie... tylko dla maniaQów! :)
Instrukcja: Aaaaaa wpaquj to do baseq3
Ocena: 4/10 ( pomysł... wykonanie pomine :P )
Nazwa: Quake 2 Rocket Launcher
Co to robi:Uhm, to samo co piętro wyżej ;) z tą różnicą że tutaj mamy rakietnice z q2... z tym jeszcze gorzej :(.... ale co tam, wam może się spodobać...
Instrukcja: tiak jak z q1rl
Ocena: 3.5/10 ( hmm... za dobre chęci? )
|