
WSTĘPNIAK
Po miesiacu lenistwa zabrałem się do roboty i oto macie już jedno z lepszych wydań newsów. Przeczytaj newsy na papierze :)))
W KRZYWYM ZWIERCIADLE
Komuś musiało się bardzo nudzić i stworzył nowego Bill'a Bates'a :))) Zobaczcie na screeny. Kto wie, może to są prawdzie zdjęcia. A Bill został poszkodowany przez los i teraz się na nas mści wypuszczając na rynek kolejne klony windowsa.(screen1.jpg screem2.jpg)
SOLDIERS OF FORTUNE
Ta świetna gierka, której demko mięliście miesiąc temu na cover cd, właśnie powędrowała do tłoczni. Dowiedziałem się również, że wyjdzie aż pięć wersji tej gry: US Full Violence, US Low Violence, UK Full, French Full oraz German Low. Nie pozostaje nam nic innego jak biec do sklepu z pelnym portfelem-bo naprawde warto.
DYSKI MAXTORA
Jeszcze niedawno zachwycaliśmy się wspaniałym 28 GB dyskiem Segate'a (Barracuda). Maxtor w tym czasie nie próżnował i przygotował dwa super dyski. Pierwszy 30 GB w standardzie UDMA66, a drugi o zapierającej dech w piersiach pojemności 60 GB również w standardzie UDMA66. Zaznacze przy tym, że takie pojemności dostępne były jedynie dla bardzo drogich dysków opartych na interfejśie SCSI.
OTO NEWS Z www.pc.com.pl-ale nie wydaje mi się, że się sprawdzi. (pisałem kiedyś o czymś takim)
No to zaczynamy. Architektura Williamette IA-32 zacznie się od 1.3 - 1.4 GHz'a. Pierwsze procki pojawią się pod koniec czwartego kwartału 2000r. Na początku 2001 roku pojawi się Williamette taktowane 1.5 GHz, a pod koniec roku 2001 pojawi się nowy procesor o nazwie Northwood, który poganiać będzie z zawrotną jak na dzisiejsze czasy częstotliwością - 2GHz. Celki robione na miedzi (ze 128KB Cache) pojawią się z częstotliwością od 733MHz pod koniec tego roku, a taktowane wyżej - w pierwszym kwartale roku następnego. Zintegrowany Celeron - Timna biegać będzie na 700-733 MHz już na początku następnego roku, jednak na wersje taktowane wyżej trzeba będzie jeszcze poczekać. Pentium III do komputerów przenośnych osiągną minimum 9XX MHz już za roczek. PIII będzie produkowany jeszcze w limitowanej wersji 1GHz do końca września, później już przeskoczy tą barierę, aż do momentu, gdy zastąpi go Williamette. Pentium III Xeon z 1, lub 2MB L2 Cache pojawi się taktowany 800MHz już w 2 kwartale tego roku, później (4-ty kwartał) 900MHz (100 MHz FSB) oraz 866MHz'owa (133MHz FSB) wersja. Itanium Merced trafi do wybrańców w wersji z 4MB L3 Cache, począwszy od wersji 733MHz a skończywszy na 800 MHz pod koniec tego roku. 64bitowy McKinley powinien pojawić się jeszcze przed Itanium, a Madison i Deerfield zjawią się w 3 i 4-tym kwartale 2002 roku. 32bitowy Foster z 256KB Cache wystartuje z 1.4 GHz pod koniec tego roku, natomiast o 100MHz szybsza wersja pojawi się na początku nowego roku. Jego wersja z większą ilością L3 Cache poczynając od 1.4 GHz'a pojawi się w drugim kwartale 2001. Następca Fostera - Gallatin pojawić się ma na początku 2002r.
WARCRAFT III
Do tej pory według wszystkich zapowiedzi WIII miał być grą RPG z elementami strategii. Ale nagle zaszły niespodziewane zmiany w twórczych umysłach ekipy programistów i ich obecne plany co do WIII to: bedzie to 3D RTS. Ten fakt ucieszy zapewne miłośników poprzednich cześci "crafyów". Mam jedynie nadzieję, że zmiana tych planów wyjdzie grze na dobre. Przekonamy się o tym pod koniec tego roku
THIEF 2
Jakiś czas temu mięliście zapowiedź tej gry. Teraz już jest. Właśnie zostało wytłoczonych kilka tysięcy kopi które zostały rzucone na rynek w Stanach - co miało miejsce 20 Marca. My polacy będziemy pewnie musięli jeszce troszkę poczekać. A teraz smutna, ale prawdziewa informacja. Na (niesławnym/sławnym) stadionie zapewne gra już się pojawiła. Kurcze współczuje polskiemu wydawcy.
S3
Znana i przez wielu ludzi ceniona firma S3 ma poważne problemy. Jej oddział zajmujący się grafiką (to Ci którzy stworzyli Virge'a i Savage) jest na skraju upadku. Istnieją trzy wyjścia z tej sytuacji:
1. Całkowita sprzedaż
2. Współpraca np. z NVidią
3. Coś "bardziej skomplikowanego".
A szkoda.
KONSOLA BY MICROSOFY
Tym razem to Microsoft próbuje swoich sił na rynku konsolowym. Jego konsola X-Box na być wyposażona w: twardy dysk 8 GB, procesor firmy Intel PIII 600 Mhz z instrukcjami SIMD, karte graf. nVidii, pamięć 64 MB, kość audio 3D, napęd DVD 4x, 4 porty dla kontrolerów, kartę sieciową (100 MBps Ethernet), port rozszerzeń, gnizado A/V oraz UWAGA!!! Windowsa CE. Tfu przez tego windowsa nawet patykiem jej nie tknę.
JUŻ NIE VOODOO ALE JESZCZE 3DFX
Tak 3DFX podał, że szykuje nową kartę grafiki o nazwie RAMPAGE. Serce karty to następca chipa VSA-100. A oto krótkie informacje o mocy nowego cudeńka:
-kość będzie taktowana zegarem 200 - 250 MHz
-75 milionów trójkątów na sekundę bez efektów (35 milionów z efektami)
-obsłuda 25 niezależnych źródeł światła
-jednostka Voxel
-pamięć: 128 - 256 MB DDR SDRAM
-zegar pamięci: 300 - 360 MHz
-RAMDAC: 360 - 450 MHz
-pierwsze przykładowe egzemplarze: lato/jesień 2000
-początek sprzedaży: grudzień 2000
Nie wiem jak wy ale ja mam zaufanie do 3DFX'a. [ a ja nie ;> - blood]
MATRIX
Ten za..rąbisty film (oglądam go przynajmniej raz w tygodniu) doczekał się PC'towej wersji. Tzn. jeszcze nie ma, ale SHINY (ci co zrobili MDK) uzyskało od Warner Brothers licencje na wydanie gry. Ma się ona ukazća wraz z druga czescicą filmu czyli za troszkę więcej niż rok.
DIABLO 2
2 marca do firmy CD Project dotarły pierwsze sample z tej gry, więc myślę, że w obecnym czasie, prace nad spolszczeniem tej gry idą pełną parą i termin premiery czyli 1 czerwca zostanie dotrzymany.
1 GB RAMU?
TAK!!! Właśnie kość o takiej pojemności zaprezentowała firma Dane Elec Memory na targach CeBit 2000 Moduł obsługuje standard PC-100 i pobiera 3.3V. Jedyne co odstrasza przeciętnego nabywcę to cena. UWAGA kto ma słabe nerwy prosze nie czytać. CENA to 6000 USD. No ale jak kogoś stać to...
FAKK2
Oto nowe screeny z "najmocniejszej gry akcji 3D w nowym millenium" (tak przynajmniej mowia producenci) [ a ja dla was ostrą galerie z obrazkami związaynymi z tą grą przygotowałem - blood] (shot1.jpg,shot2.jpg)
SUPER NEWS ;)
MS rozdał 100000 kopii Win2k za friko!!! by Marecek (to news z www.help.pl) - Sprawa zaczęła się od tego, że hiszpańskie wydanie magazynu IDG PC World miało zawierać na dołączanym cover CD'ku 120-sto dniową wersję TRIAL systemu Windows 2000 PRO. W momencie, gdy pismo trafiło do hiszpańskich odpowiedników naszych kiosków, okazało się, że podany na płytce serial number jakoś nie pasuje. Zaczęto dyskutować na forum i ktoś zauważył, że płytka nie zawiera obiecanego trial'a a PEŁNĄ, DZIAŁAJĄCA, BEZ OGRANICZEŃ CZASOWYCH wersję Windows'a 2000 PRO (!). Teraz wystarczyło odwiedzić kilka stron, by znaleźć jakiegoś działającego seriala. Nie trzeba chyba nikomu tłumaczyć jak szybko rozeszły się wszystkie egzemplarze PC World'a ? :) Microsoft stracił na tej operacji ok. 33 milionów zielonych, a najgorsze jest to, że w chwili obecnej nie za bardzo wiadomo kogo za to obwiniać - w końcu ci z tłoczni wrzucili na CD'ki to, co dostali od tych z PC World'a, a ci z PC World'a dostali to od Microsoftu :).
DAIKATANA
Znalazłem na sieci przebieg rozmowy twórców tej gry:
[_ArA_] Jak wygląda kwestia czasu opóźnienia zmiany broni w trybie multiplayer ?
[ Romero] Jeżeli lubisz takie bajery w multiplayerze - możesz mieć SZYBKĄ ZMIANĘ broni.
[ Chalrez] Trwa to wtedy bardzo szybko, praktycznie zależy wyłącznie od czasu animacji zmiany broni.
[ Sleestak] Włączyć i wyłączyć tę opcję można w menu opcji multiplayerowych.
----
[ em4] jak się ma pokazane wcześniej demo do pełnej gry, co się zmieniło od czasów wydanego demka mplayerowego ? (tak ogólnie)
[ Sleestak] W sumie myślę, że bardzo dużo. Wiele rzeczy zostało dopracowanych.
[ Noel_ION] Dla mnie wygląda nieziemsko ... * Noel_ION * chwali grę *
[ Noel_ION] Yeop... naprawdę dobrze
[ Sleestak] Było kilka subtelnych niedoskonałości, które już usunęliśmy.
[ Chalrez] Yeah! rock!
[ KillCreek] oh wow.. demo zawierało na prawdę mało w prorównaniu z tym, co zawiera gra. Całość wygląda o wieeele lepiej. Nowe niebiosa wyglądają na prawdę zadziwiająco, mnóstwo detali, bardzo dopracowane.
[ Romero] Demo nie zawierało praktycznie NIC z gry.
[ KillCreek] To "demo" to tak na prawdę wcale nie było demem.
[ KillCreek] Demko SP i MP z prawdziwego zdarzenia pojawi się po tym, jak wydamy grę. I to dopiero będzie porządna reprezentacja pełnej gry.
----
[ Fubar] czy DK będzie obsługiwała A3D albo EAX'a ?
[ Ion_Shawn] Nie od początku. pojawi się patch
----
[ ImMortal] W jakiego typu zabezpieczenia opatrzona będzie DK ? Czy będziemy mieli do czynienia z jakimś CD-Key'em a'la Quake3, czy będzie coś takiego ?
[ Sleestak] A co, zamierzasz kopiować ?
[ KillCreek] zabezpieczenie przed kopiowaniem ? Shawn, wiesz jak to będzie działać ?
[ Ion_Shawn] Właściwie to Eidos odpowiada za zabezpieczenia i nanosi je już w trakcie tłoczenia płytek.
[ Sleestak] No to płytka będzie nie do skopiowania [tu wypadałoby dopisać jakiegoś "acronym'a" np. ;) MK]
----
[ phungui] Na jakiego rodzaju PC'tach Daikatana będzie działała NA PRAWDĘ szybko ? Karty Video etc...
[ Sleestak] PII-300+
[ Ion_weasl] Mile widziane jakieś TNT2 ;)
[ Ion_Shawn] P2 450 z GeForce'm i 128Mb ramu powinno wystarczyć.
[ Sleestak] To powinno być wszystko, czego potrzebujesz...
Chyba wszystko co ważniejsze zostało powiedziane.
LEONADRO DI CAPRIO
W dodatku do Super Express'u doczytałem się artykułu zatytułowanego: "Czy Leonardo ma świra ?". O co chodzi ? Otóż Boski Di przyznaje się do uzależnienia od gier komputerowych, najchętniej grywałby bez przerwy, gry są dla niego "jak narkotyk". Ale żeby z tego powodu człowieka od świrów... Smutne ;). Dobrze, że facetowi nie dali stałego łącza 2MBit/s i Quake'a III Areny ;P News z http://3dactionextreme.gad.pl
Wszyscy zginiemy !
Oczywiście, Y2K mamy już za sobą, więc ludzkość już teraz zaczyna szukać kolejnych dat apokalipsy. Najbliższym terminem jest piąty maja, kiedy to Merkury, Wenus, Mars, Jowisz, Saturn i Słońce staną w jednej linii na przeciwko Ziemi. Czego się możemy wtedy spodziewać ?
"Przewidywania obejmują szeroką gamę zdarzeń, od kilku trzęsień ziemi do anormalnych ruchów globu względem osi obrotu, gwałtownych ruchów pokrywy lodowej, podniesienia sie poziomu morza od 20-60 metrów, ogromnych fal morskich, silnych wiatrów, od 500 do 2000 mph, trzęsień ziemi wykraczających poza skalę Richtera (...) i wiele innych.
Kolejny news z http://3dactionextreme.gad.pl
Ale ktoś bzdury wygadyje i jeszcze pewnie ma z tego jakąć kasę - też bym tak chciał. [ no dobra... ja powstrzymam się do komentarza tego co pod koniec powiedział nam Mike;) - blood]
GRANIE JAK NARKOTYK
Wiadomo, że każdy dobry narkotyk zabija :>. Teraz zastanówmy się czy gry też są jak narkotyk. Hmm... Leonardo się uzależnił i pewnie kilka tys. graczy też jest uzależniona, ale jeszcze nie słuszałem żeby granie zabijało do wczoraj. Jakiś gość z Korei Południowej po graniu przez 17 h dostał zawału serca. Niby nie tak dużo (znam kumpla króry siedział 22 godziny non stop - miał tylko wode), ale jak dodamy do tego, że robił to przez 3 miesiące to wszystko robi się jasne. Rodzice pilnujcie swoich pociech, bo potem bedzie płacz i lament. Chcąc uwolnić się od odpowiedzialności winę zwalicie na gry :PPP
Rainbow Six: Covert Ops
Red Storm oficjalnie poinformowało o pracach nad nową częścią serii Rainbow Six, tym razem będzie nosiła ona nazwę Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Operations Essentials. Gierka zostanie wyprowadzona przez zespół Magic Lantern (Ci od gier na enginie Unreal'a - FORTS - logiczna 3D oraz RPS Second Genesis, firma założona przez twórcę Prey'a). Covert Operations przypominać ma bardziej interaktywny przewodnik niż grę, zawierać będzie masę filmów, wywiadów z czołowymi specami od Anty-Terroryzmu, informacje o tworzeniu gier Rainbow Six (w tym i Rogue Spear), interaktywny kurs szkoleniowy w "Szkole Kandydatów na Oficera", jak i "kilka stworzonych do normalnej rozgrywki leveli". Pełny opis tego tytułu, wraz ze szczegółami dot. nowego systemu do generowania otoczenia Magic Lantern, ShowTech, znajdziecie w informacji prasowej.
Pierwszy samochód z Windows CE
Citroen pokazał swój nowy samochód na targach w genewie. Był nim model Xara Windows CE!!! Zaopatrzony w GSM, GPS, system rozpoznawania głosu, oraz sstem nawigacji. Na razie firma planuje wypuścić tylko 500 samochodów w pierwszej połowie tego roku. Firma OK, bryka OK, sprzęt OK, ale z softwa re'em to chyba próbują być smieszni. Tak szczerze mówiąc to nie jest żart - ani przelewki. Microsoft od dawna pracował nad tymi technologiami i teraz pokazał nam ich owoc. Citroen dltego może wypuszczać tak mało modeli bo wpierw chce sprawdzic na jakie problemy może się natknąć przy seryjnej produkcji, poza tym chce mieć pewność że ludzie uciekną słysząc slogan "Windows w twoim samochodzie". Ch ociaż wracając do zabawy to chyba każdy z nas pamięta odpowiedź GM Motors na wypowiedź Microsoftu a propo rozwoju technologii(przypomnę że Microsoft stwierdził że gdyby samochody ewoluowały tak szybko jak komputery to dziś można by przejechać 100 km na litrze paliwa, na co w odpowiedzi GM napisało jak działał by samochów wyprodukowany przez Microsoft).
URBAN OPERATIONS
Mam dobrą wiadomość dla miłośników Rainbow 6. Oto wielkimi krokami zbliża się dodatek do tej wspaniałej symulacji. Przeczytajcie zapowiedź. [ Za miesiąc... Mike się nie wyrobił ;P - blood ]
UNREAL W 1941 ROKU
Nowa grupa developerska pracuje nad strategicznym shoterem (ala Hidden&Dangerous), zdobyłem dwa screeny specjalnie dla Was. Przyznać muszę, że gra zapowiada się przynajmniej ciekawie. (1.jpg,2.jpg)
|