FPP zone maI
intro
* Screen miesi±ca
* Wstępniak
* HyDePaRk
* News FPP
* Autorzy
mody
* Nowe MODy
* Wywiad - Sagat
* Wywiad - InSane
* Mody do Q3
* Mutatory
* Mody do innych FPP
texty
* Kurs Worldcraft'a cz.3
* Opisy map z Quake3
* DekaloQ...
* FPP w sieci
* Q3vsUT inaczej...
galeria
* Fakk You!
* GORE... argh;)
* OdJaZd - Q3artY
* Quake1 Forever!
* UTka smaczne
* HalfLife Party
goodies
* Mapy do UT
* Mapy do Q3
* Demka
* Inne
help
* Serwery Q3
* Serwery UT
outro
* Listy
* Co za miesiąc?
He... heheh ;) bum bum bum a świstak zawija sreberka ;)

Temat: Wielka Wojna Między Q3 a UT
Autor: Luke

05.03.2000
Prasa komputerowa 56 najważniejszych krajów świata (w tym Polski) rozpoczęła głosowanie internetowe mające rozstrzygnąć, która gra on-line FPP jest najlepsza. W tym celu zorganizowano sieć serwerów oplatających prawie cały świat, mających na celu zebranie głosów od internautów. Całe przedsięwzięcie ma sponsorować prasa. Zakończenie głosowania przewidziano na dzień 1 grudnia 2000 roku.

23.03.2000
W dniu dzisiejszym stwierdzono, iż ilość istniejących serwerów zbierających głosy jest niewystarczająca. Bardzo często dochodziło do ich przeciążenia, przez co wiele instytucji skarżyło się na niedogodności z przeprowadzaniem transakcji internetowych i ogólnym brakiem dostępu do internetu. Zarządy owych instytucji skierowały prośbę do prasy o zakończenie głosowania, gdyż mogą na tym ucierpieć ich klienci. Prasa nie wyraziła zgody.

22.04.2000
Po wielu nieskutecznych działaniach mających na celu polepszenie sytuacji w internecie, firmy Compaq, 3DFX, Samsung, IBM oraz nVidia oskarżyły liczne redakcje magazynów komputerowych o "...spowodowanie spadku wydajności najważniejszej formy komunikacji międzyludzkiej, jaką jest Internet...".

08.05.2000
Po wstępnym procesie pozew wyżej wymienionych firm odrzucono, co stało się niemałą sensacją. Mówi się bowiem, że w sprawy te zamieszany był niejaki Andrew [ Goooooooooolota ;) - blood ] Carmack, który - jeśli wierzyć plotkom - szantażował sędziów, zmuszając ich do działania na korzyść oskarżonych. Dowodów tych plotek jednak nie znaleziono, a sami sędziowie zaprzeczają mówiąc, że nikt ich nigdy nie szantażował. Zaś sam pan Carmack mówi "...To dla mnie prawdziwy wstrząs, że ludzie posądzają mnie o takie coś...".

15.05.2000
Widać internauci również zaczęli odczuwać niedogodności związane ze słabą wydajnością łącz, bowiem po wielu prośbach czytelników prasa komputerowa z całego świata zaciągnęła pożyczkę od banku światowego, która miała pokryć koszty zakupu nowych komputerów, mających służyć jako serwery odbiorcze w głosowaniu. Bank światowy odebrał prośbę o pożyczkę jako zwykły żart, stanowczo odmawiając wydania kredytu.

18.05.2000
Zarząd banku światowego nieoczekiwanie zmienia zdanie, przekazując organizacji UCP (United Computer Press) czek na 76.000.000$. W tym przypadku również mówi się o działalności Andrew Carmacka, jednak ten twierdzi, iż ma alibi, co potwierdza jego żona. Prezesowi UCP Markowi Clevensowi czek uroczyście wręczył nowo zatrudniony zastępca prezesa banku światowego Brian Hook podczas zebrania w Genewie.

30.05.2000
Po zrealizowaniu zamówień na nowe komputery sytuacja Internetu zaczęła się stabilizować. Głosowania przebiegały odtąd jedynie na specjalnie wyznaczonych serwerach, odciążając zwykłe serwery internetowe, których normalna praca była przez długi czas zakłucana licznymi przeciążeniami.

11.06.2000
UCP ogłosiła pierwsze wyniki głosowania: Na liście znajdują się jedynie... dwa tytuły. Są to Quake 3 Arena oraz Unreal Tournament; stosunek głosów Q3A do UT wynoszą 75:72, jak na razie prowadzi więc Q3.

15.06.2000
Prezes UCP Mark Clevens zostaje zastrzelony. Oficjalnie podaje się, iż zamachowcami byli płatni mordercy, których zleceniodawca jest niestety nieznany. Dziennikarze ujawnili jednak, że na ciele ofiary został wypalony jakiś znak - medycy sądowi sprzeczają się czy była to litera V czy może... U.

24.06.2000
Policji udało się schwycić osoby, które najprawdopodobniej zabiły Marka Clevensa. Podejrzani nie przyznają się do winy.

18.07.2000
Prokurator zajmujący się sprawą zabójstwa M.C. udowodnił winę oskarżonych. Zostali oni skazani na 199 lat więzienia bez prawa do apelacji oraz bez prawa do warunkowego zwolnienia.

28.07.2000
Oskarżeni o zabójstwo M.C. popełnili samobójstwo w więzieniu. Śmierć obu została spowodowana krwotokiem do jamy brzusznej. Na ścianie celi, w której przebywali oskarżeni, widniał wypisany krwią napis "INFINITE GLORY FOR UT".

03.07.2000
Biegli sądowi stwierdzili, iż jeden z oskarżonych zabił sprężyną od łóżka drugiego oskarżonego, po czym napisał na ścianie znany nam napis krwią kolegi, a następnie sam również zabił się sprężyną. Nie stwierdzono śladów walki. Całą tą sprawę detektywi łączą z wciąż trwającym głosowaniem internetowym, opierając swoje zarzuty na treści napisu w celi więziennej.

05.07.2000
UCP ogłosiła następne wyniki głosowania: Tym razem prowadzenie objął UT, przy czym stosunek głosów Q3A do UT wynosi obecnie 72:73. Zarząd UCP poinformował także opinię publiczną o śmierci prezesa UCP, prosząc jednak, aby fakt ten nie wpływał na ich głosy.

10.07.2000
W Berlinie grupa młodzieży popełniła zbiorowe samobójstwo w jednem z tamtejszych liceów. Nastoletni samobójcy zabili się podczas okupupowania pracowni informatyczej. Kiedy policji udało się do niej dostać, ujrzeli dwanaście ciał leżących w centrum sali ułożonych w trzech rzędach. Na monitorach włączonych jeszcze komputerów widniał napis "YOU WON'T STOP Q3 FROM WINNING".

29.07.2000
Po licznych badaniach medycznych stwierdzono, iż młodzież, która dwa dni temu popełniła samobójstwo w berlińskiej szkole, była pod wpływem środków odurzających i psychotropowych. Zarząd szkoły nie wie, skąd ofiary miały dostęp do narkotyków. Świadkowie twierdzą, iż widzieli dwie podejrzanie wyglądające osoby poruszające się nieopodal liceum.

21.08.2000
Rządy większości krajów uznały posiadanie gier Unreal Tournament oraz Quake 3 Arena za nielegalne. Tłumacząc swoją decyzję ministrowie mówią, że gry te mają niszczący wpływ na psychikę młodzieży. Za posiadanie wyżej wymienionych gier grozi bardzo surowa kara: 10.000$ grzywny oraz 15 lat pozbawienia wolności.

14.09.2000
Policja francuska zatrzymała grupę młodzieży oskarżając ją o granie w Q3A. Oskarżeni przyznają się do winy. Zamknięto klub SLIVER, w którym młodzież została schwytana.

18.09.2000
Berlińska policja schwytała osoby podejrzane o rozprowadzanie narkotyków w jednym z berlińskich liceów, które miały być przyczyną popełnienia masowego samobójstwa przez tamtejszych uczniów. Zatrzymani nie przyznają się, nie znaleziono także u nich żadnych środków odurzających. Po 24 godzinach podejrzanych uwolniono z braku dowodów, gdyż świadkowie wycofali swe zeznania.

21.09.2000
Do więzienia w mieście Oklahoma w USA trafił John Kannovich oskarżony o rozprowadzanie gry UT. Oskarżony twierdzi, że egzemplarze, które sprzedawał, były legalne, a o jakimkolwiek zakazie sprzedarzy tej gry nie słyszał. Został skazany na 25 lat pozbawienia wolności.

30.09.2000
John Kannovich uciekł z więzienia. Agenci federalni trafili na jego ślad w jednej z kafejek internetowych w miasteczku Orbass nieopodal miasta Oklahoma, jednak nie udało się znaleźć ani uciekiniera ani świadków, którzy mogliby go widzieć. Po przesłuchaniu właściciela kafejki agenci dowiedzieli się, iż owszem - nieopodal niej kręcił się jakiś "podejrzany typ", jednak po przeszukaniu okolicy nie znaleźli Kannovicha.

01.10.2000
Właściciel paryskiego klubu Sliver został zatrzymany i oskarżony o udostępnianie młodzieży komputerów z zainstalowaną grą Q3A. Oskarżonemu nie udowodniono winy, bowiem materiały dowodowe, którymi były cztery komputery, zniknęły z budynku sądu, a oskarżony, dowiedziawszy się o kradzierzy, nie przyznał się do popełnienia zarzucanych mu czynów.

15-30.10.2000
W Warszawie policja tłumiła liczne zamieszki grup młodzieżowych. Po przesłuchaniu zatrzymanych nie udało się zdefiniować przyczyny tego incydentu. Policjanci twierdzią, iż w czasie zamieszek słyszeli często powtarzające się słowa, których treści jednak nie zapamiętali ani nie zrozumieli.

02.11.2000
Do posterunku policji w Warszawie przybył człowiek mówiący, że zna przyczynę rozruchów młodzieżowych mających miejsce w ostatnich dniach. Zanim jednak zdąrzył ją wyjawić policji, do posterunku wtargnął mężczyzna z pistoletem w ręku i oddał sześć strzałów w głowę potencjalnego świadka. Następnie postrzelił w nogi dwóch policjantów i uciekł. Zabójcy nie znaleziono.

19.11.2000
Policja federalna USA znalazła ciało Johna Kannovicha w jednym z motelów w Seattle. Poszukiwany najprawdopodobniej popełnił samobójstwo. W krwi ofiary wykryto 2,1 promila alkoholu. Przyczyną śmierci było wykrwawienie spowodowane podcięciem żył.

01.12.2000
UCP ogłosiła ostateczny wynik głosowania na najlepszą grę on-line FPP. W sumie oddano 743.540.012 głosów, przy czym stosunek głosów oddanych na Q3 do UT wynosi... 1:1!!! Ogłoszono remis, gdyż na obie gry została oddana identyczna ilość głosów.

02.12.2000
W tysiącach miast na całym świecie wybuchły zamieszki, w których ludzie domagali się zalegalizowania gier Unreal Tournament oraz Quake 3 Arena. Osoby, które wyszły na ulice, poparła telewizja oraz prasa.

15.01.2001
Rządy większości krajów, nie wytrzymując presji ze strony pikietujących oraz massmediów, zniosły zakaz grania oraz rozprowadzania gier Q3A i UT. W tym samym dniu niejaki Ernest Dunaway oficjalnie przedstawił nowy system zwany DEC (Doubleside Engine Converter), który miał na celu umożliwienie wspólnego grania poprzez sieć miłośników zwycięskich gier FPP. "...Chciałem, aby osoby skończyły dyskusje na temat która gra jest lepsza." - mówi Dunaway - "Moim zdaniem obie zasługują na palmę pierwszeństwa. Dlatego właśnie stworzyłem DEC. Dzięki niemu jedna osoba, grająca w Q3, może grać przez sieć z drugą osobą, grającą w UT. Każda z nich widzi tylko bronie i power-upy ze swojej gry, nie mając dostępu do tych z gry przeciwnika. Gracze widzą świat z własnego enginu, dzięki czemu osoba grająca w Q3A myśli, że przeciwnik również w nią gra. Tak samo jest z UT... Dzieje się tak dzięki dynamicznej konwersji obu enginów zachodzącej między połączonymi komputerami. Wiem, że brzmi to trochę zawile, jednak rezultat jest wyśmienity. Mapki do mojego systemu są dopiero w fazie produkcji, ale jestem pewien, że dzięki niemu będziemy mogli zakończyć tą wojnę komputerową... Dlaczego przedstawiłem go dopiero teraz? Czekałem, aż zalegalizują obie gry. Przecież nie chcę iść do więzienia..."

28.01.2001
New York Times: "Sytuacja w świecie komputerowym już się względnie ustabilizowała. Dzięki najnowszemu systemowi pana Ernesta Dunawaya osoby dotychczas walczące o pierwsze miejsce dla swojej gry teraz grają razem - każdy we własnego faworyta. Od długiego czasu nie stwierdzono żadnych poważniejszych incydentów związanych z "wojną gier"."

22.03.2001
CD-Action: "Na stronach internetowych Epic Megagames oraz id Software pojawiły się informacje o pracach nad sequelem gier Q3A oraz UT. Tym razem jednak firmy połączyły siły, pracując nad jedną, wspólną grą, której nazwa robocza brzmi "Unity"."

(...}

22.05.2003
CD-Action: "ION Storm twierdzi, iż skończył prace nad długo oczekiwaną grą Daikatana. Hmmmm..... Wierzyć im czy nie wierzyć?..."