FPP zOne CzeRwiec
intro
HyDePaRk
Wstępniak
Autorzy
Screen miesiąca
texty
Kurs Build #4 i #5
qizmo- z czym to się je
Klany - edycja #1
Laski w FPP i TPP
HL Counterstrike
QuakeWorld #2
Jak zrobić skóre do H-L?
Swat3 - MINI poradnik
Chaos Deathmatch
Inwoqacja - QremiX
Krzem i Neuron
Projektowanie Map
pliki
Quake 3 Arena
Q3A Demka
Unreal Tournament
Soldier Of Fortune
Quake 1
Quake 2
Half Life
galeria
AVP Gold
Heavy Metal 2
Deus EX
Inne Zdjątka
Witryny WWW
3D Action Planet
Planet Wheel of Time
Planet Deer Hunter
Planet Shogo
Planet AVP
Planet Half-Life
Planet Quake
Planet Unreal
Planet Duke
Planet SOF
outro
Listy
Co za miesiąc?















































































































































































Simon-W i paczqa zara zwali się z krzesełka z powodu nadmiaru szczęścia ;)

Obecnie na rynku gier fpp liczą się tylko dwa tytuły: Quake 3 Arena i Unreal Tournament (tzn 3 - q3, ut und SOF :) - blood). Oczywiście jest też wiele innych pozycji wartych zainteresowania, jednak te dwie wiodą wśród nich prym. A co się stało z ich poprzednikami - Quake 1 i 2 oraz Unreal? Czy nikt już w nie nie gra? W tego ostatniego to już raczej tak, gdyż po przejściu plansz do singla gra ta się kończy - ma bowiem słabiutki multiplayer. Natomiast jeśli chodzi o dwa pozostałe, to wiernych im jest wielu graczy (do których się zaliczam). Być może wyda wam się to dziwne... bo po obejrzeniu wszystkich mapek i wypróbowaniu wszystkich broni można już się tym wszystkim znudzić. Ale Quake charakteryzuje się tym, że jest diabelnie elastyczny i można go bardzo modyfikować, ingerując w jego kod źródłowy. Tak też robią niektórzy ludzie, tworząc w ten sposób MOD'y, czyli dodatki, które zmieniają Quake'a w zupełnie inną grę. Takim właśnie dodatkiem jest Chaos Deathmatch, przeznaczony do gry pod Quake 2, i to właśnie o nim będzie ten art.

Po trochę przydługawym wstępie, zabiorę się za konkrety. A więc... Mod ma 25 MB - to całkiem sporo, biorąc pod uwagę, że jedną z dróg pozyskania go jest ściągnięcie z netu. Można go także znaleźć na płytce Quake 2 Netpack 1 - Extremities. Mamy do dyspozycji pięć firmowych mapek deathmatchowych, ale modzik obsługuje wszystkie mapy do Q2, dzięki czemu "the fun never stops" ;). Broni jest aż dwadzieścia, mamy także parę nowych power-up'ów, np. niewidzialność, grappling-hook lub jet-pack, a także dodatkowe funkcje, jak latarka czy radar... i do tego wszystkiego dochodzi jeszcze wbudowany BOT!!! No... trzeba przyznać, że jest tego niemało... Zasady gry są takie same jak w oryginalnym Q2, możemy więc grać w deathmatch, team deathmatch oraz capture the flag (pod warunkiem, że mamy specjalnego pak'a!).
Środki zagłady w Chaosie to po części nowe, naprawdę świetnie wymyślone zabawki, a po części stare, dobrze wszystkim znane guny oraz ich modyfikacje. Są to:

1. AK64 Assault Pistol
Nasza podstawowa broń, ma nieograniczoną ilość amunicji - taki niby blaster z Q2... Lepiej nie szarżować z nim na przeciwnika... no, co najwyżej że jesteśmy jacyś sado-maso ;). Jeśli nie masz innej broni... to lepiej jej poszukaj, bo tym pistolecikiem wiele nie zdziałasz.

2. Bastard Broadsword
Yeah, to jest to! - walczymy mieczem obosiecznym... Całkiem fajna rzecz, biorąc pod uwagę, że działa w podobny sposób jak Lightsword z Gwiezdnych Wojen - można nim przy odrobinie wprawy odbijać niektóre pociski lub strzały. Dodatkowo jeśli spotkają się dwai kolesie z mieczami, to mogą stoczyć prawdziwy pojedynek - można nim bowiem blokować ataki przeciwnika, który również go używa.

3. Chainsaw
Eee... powiedzmy, że krajarnica ;)... A tak naprawdę to jest to znana wszystkim piła łańcuchowa, działająca na zasadach podobnych do Broadsword, jednak jest trochę od niego gorsza - po pierwsze jeśli idziesz z taką piłą, to wszyscy Cię słyszą; a po drugie atak z niej działa tylko w kierunku, w który jest skierowana, w przeciwieństwie do miecza, który tnie "przez całą długość ekranu".

4. Super Shotgun
Nooo... zwykły SS, bez żadnych udziwnień.

5. Explosive Super Shotgun
Niby to i ten sam zwykły Super Shotgun, ale amunicja, z której korzysta, czyni z niego bardzo silną broń. Strzela bowiem... wybuchowym śrutem! Świetny na krótkie dystanse...

6. Crossbow
Kolejny, po Bastard Broadsword, element zaczerpnięty ze średniowiecza... Crossbow, czyli kusza, to całkiem dobra broń na dalekie dystanse, kiedy nikt nas jeszcze nie widzi. Wersja podstawowa jest taka sobie, ale już następne, ulepszone, to dopiero coś!

7. Poisoned Crossbow
Kusza strzelająca zatrutymi strzałami. Kiedy ktoś nas nimi trafi, kręci nam się w głowie, zaczynamy bekać i pierdzieć, a cały obraz na ekranie robi się zielony. Zatrucie działa całkiem długo, przez co stajemy się łatwym celem dla innych.

8. Explosive Crossbow
Strzałki tej kuszy mają wybuchowe głowice, co czyni ją w działaniu bardzo podobną do rakietnicy. Moim zdaniem jest ona jednak od niej o wiele lepsza. Bardzo przydatna broń, zarówno na bliskie jak i dalekie dystanse.

9. Airgun
Znana z Q1 broń strzelająca... powietrzem! Dzięki niej możemy przesuwać różne przedmioty, a także rzucać przeciwnikami o ściany. Jeszcze jednym jej zastosowaniem jest używanie jej jak rakietnicy podczas robienia rocket-jump'ów, z tą różnicą, że w tym wypadku nie tracimy w ogóle życia. Szkoda, że wyrządza taki mały damage - zabić nią jest raczej trudno, ale i tak jest bardzo przydatna.

10. The Grenade
Zwykły granat, znany z Q2, może być używany ręcznie lub za pomocą granatnika.

11. The Flash Grenade
Też granat, ale już mający specjalną dodatkową funkcję - oślepia wszystkich, którzy w momencie wybuchu znajdowali się w jego pobliżu. Czas trwania oślepienia oraz jego nasilenie zależy właśnie od odległości od tego wybuchu. Używany ręcznie lub za pomocą granatnika.

12. The Poisoned Grenade
Następny granat specjalny. Ten rodzaj wybuchając zatruwa wszystkich w pobliżu, działając podobnie jak zatruta strzała. Używany ręcznie lub za pomocą granatnika.

13. Laser Mines
Laser Mines, czyli miny laserowe, służą do urządzania pułapek na innych quakerów. Kiedy rzucimy taką minę, przylepia się ona do ściany, podłogi lub innej powierzchni i wypuszcza promień prostopadly do niej - jeśli teraz ktoś wdepnie w ten promień, automatycznie żegna się ze światem żywych. Niestety, po jakimś czasie od uruchomienia mina wybucha i to bez niczyjej "pomocy"... Używane tylko ręcznie.

14. Proximity Mines
Miny te różnią się od min laserowych tym, że kiedy "zobaczą" jakiegoś gracza, to zamiast natychmiast wybuchać ścigają go, a następnie, kiedy są wystarczająco blisko, wybuchają! Pokój wypełniony nimi można poznać po charakterystycznym śmiechu, który się z niego wydobywa... Oprócz atakowania innych graczy, proximity mines atakują także wieżyczki oraz... niekiedy mogą zaatakować ich "pana" czyli osobę, która ich użyła. Dlatego nie strzelajcie w nie - lepiej, kiedy są po waszej stronie. Używane tylko za pomocą specjalnego granatnika.

15. Rocket Launcher
No, zwykła rakietnica... taka sama jak w zwykłym Q2.

16. Homing Missile Launcher
Też rakienica, jednak strzelająca samonaprowadzającymi się rakietami. Świetna rzecz, szczególnie na otwartych mapach. Bardzo skuteczna przeciwko wieżyczkom wroga, kiedy strzelamy z ukrycia.

17. The Buzz Saw
Broń strzelająca dyskami (a'la Unreal), odbijającymi się od ścian. Zabójcza w wąskich korytarzach, chociaż można jej używać praktycznie wszędzie.

18. The Gravity Vortex
He, he... mała czarna dziura, wciągająca w siebie wszystko i wszystkich. Po jej wypuszczeniu mamy parę sekund na ukrycie się albo my też zostaniemy przez nią wessani. Działa nie tylko na graczy, ale także na różne przedmioty, jak amunicja, broń itp. Ogólnie: świetna broń masowego rażenia :))).

19. Automatic Sentry Turret
Akcent z Aliena 2... pamiętacie automatycznych żołnierzy? Ta broń działa podobnie jak one - jest to wierzyczka wykrywająca ruch i, jeśli takowy wyczuje, strzelająca do jego "przyczyny". Mamy dwa jej rodzaje: Automatic Defense Turret (wyposażona w dwa chainguny) oraz Automatic Rocket Turret (strzelająca potrójnymi rakietkami). Przeważnie bardzo trudna do znalezienia. Na mapie mogą się znajdować jednocześnie tylko trzy czynne wieżyczki. Acha, jeśli jakąś uaktywnicie, nie strzelajcie do niej - szkoda życia (dosłownie).

20. BFG10K
Eeeeeeh... Nic nowego - stary, dobry, lamerski bfg - teraz jego pocisk wygląda trochę inaczej i to jest u niego jedyna zmiana.

Ufff... Dobra, bronie mamy już za sobą. Jeśli chodzi o power-up'y, to znajdziemy tutaj niewidzialność, grappling-hook'a oraz jet-pack'a. Funkcja tej pierwszej jest oczywista - dzięki niej na 30 sekund jesteśmy niewidzialni; grappling-hook to wyrzutnia z kotwiczką, dzięki której możemy się dostać w każde miejsce na planszy; a jet-pack to plecaczek z silnikami odrzutowymi, podobny do tego z Duke Nukem 3D. Te dwa ostatnie są dostępne jedynie po zarejestrowaniu swojej kopii CHAOS. Dodatkowo mamy jeszcze przedmioty, których nie trzeba zbierać - latarkę, radar wykrywający innych graczy (następny, po wieżyczkach, akcent z Aliena; potrzebne są do niego cells - te od hyperblastera), pas antygrawitacyjny oraz lunetkę do każdej broni (czyli po prostu zoom, taki jak z Q2, tylko że nie trzeba pisać specjalnego skryptu).

I jeszcze na koniec ludzie z Chaotic Dreams poczęstowali nas power-up'ami z CTF, czyli:

- Power Amplifier - coś na kształt quada, zwiększa dwukrotnie siłę pocisków
- Disruptor Shield - absorbuje część zadawanych obrażeń
- Time Accelerator - zwiększa nasżą prędkość poruszania się oraz strzelania
- Auto Doc - regeneruje nasze zdrowie (i chyba zbroje - blood) i zwiększa je aż do 150 jednostek

No. I to byłoby już wszystko... Wszystko? A skądże znowu ;)! Jest jeszcze parę fajnych ciekawostek, odróżniających Chaos Q2 od normalnego Q2. Po pierwsze, możemy teraz udawać śmierć, tak jak w Unrealu... Po prostu naciskamy odpowiedni klawisz (standardowo "A") i padamy na ziemię, udając martwego. Dalej, oprócz standardowego trypu patrzenia fpp, mamy do dyspozycji cztery specjalne kamery, dzięki którym będziemy mogli oglądać siebie oraz przeciwników podczas walki. Kiedy słabo się czujemy, słyszymy (i to nie tylko my - przeciwnicy też!) bicie naszego serca, przez co stajemy się łatwym celem, gdyż jeśli ktoś też je usłyszy, to wie, że w pobliżu jest łatwy do zabicia gracz. Jest tu także Personal Teleporter, trochę podobny do tego z UT. Jeśli zbierzemy 100 cells, możemy ustawić miejsce teleportu naciskając odpowiedni klawisz (standardowo "o") i kiedy następny raz go naciśniemy, zostaniemy w to miejsce teleportowani. W sytuacji, gdy jesteśmy otoczeni przez przeciwników i nie mamy żadnej lepszej broni, ale posiadamy dziesięć pocisków broni wybuchowej (np. rakiet lub granatów) możemy wejść w tryb kamikaze (naciskając klawisz "k") - wtedy zacznie nam się robić czerwono przed oczyma i po pięciu sekundach - BOOOOOM! idziemy w piach, a z nami nasi niedoszli oprawcy. Do tego wszystkiego dochodzi jeszcze możliwość kopnięcia dowolnego przedmiotu (po naciśnięciu Insert), np. amunicji, szczątków lub... udającego śmierć gracza ;) oraz beknięcia krwią... Qrcze, faktycznie trochę tego jest... ;)

Jak już wcześniej wspomniałem, do moda został dołączony bot. Taaa, i to nie byle jaki - HavocBot (bo tak się on nazywa) mógłby konkurować z takimi majstersztykami jak EraserBot czy GladiatorBot. Aby go uruchomić, musimy w konsoli wpisać polecenie:
"sv_addbots [ilość] [skill] [team] [imię] [model/skin]", przy czym jedynym koniecznym parametrem jest [ilość]. Jeśli chcemy wykopać jakiegoś bota, wpisujemy "sv_killbot [imię]", a jeśli chcemy wykopać je wszystkie - "sv_killbot all". W celu dołączenia do jakiejś drużyny wpisujemy "join_team [nr teamu]". Komputerowi gracze zachowują się logicznie, umieją w odpowiednim momencie skorzystać z odpowiedniej broni, a kiedy nas zabiją, to ładnie nam potem zasalutują. Gra się z nimi przyjemnie i ogólnie wszystko jest ok.

Co by tu powiedzieć na zakończenie... CHAOS to najbardziej rozbudowany mod pod Q2 jaki kiedykolwiek widziałem. Dzięki niemu ta stara, oklepana gra ;) nabiera nowych kolorów. Naprawdę szczerze go polecam i jeśli jeszcze go nie masz na swoim komputerze, to przy następnej sesji w necie odwiedź stronę Chaotic Dreams (www.planetquake.com/chaotic) i ściągnij go sobie lub oszczedź trochę kasy i kup płytkę Extremities Netpack. A więc... życzę wam miłej ;) zabawy i miliarda fragów podczas zarywania kolejnej nocy w CHAOS DEATHMATCH.

[ Luke ]