
Podstawową rzeczą jaką musicie posiadać przy rozgrywce sieciowej jest proxy. Mowa tu oczywiście o tytułowym Qizmo, który jest najpopularniejszym i najczęściej używanym przez graczy qw (inne to NFProxy i Cheapo). Program taki ma za zadanie powstrzymać próbę cheatowania podczas gry (podmienione modele). Mianowicie po wystukaniu polecenia powiadomi nas czy dany gracz nie oszukuje (pod warunkiem, że też gra z proxy). Jeżeli chcemy brać udział w jakiejś lidze (np. PLGS) to także nas obowiązują proxy (teraz jednym oficjalnym jest Qizmo). Jak widać bez tego ani rusz. Dlatego też pozniżej postaram się pokrótce opisać jak skonfigurować żeby "to" działało i trochę o obsłudze.
Wpierw należy zassać [lub zajżeć do działu z plikami do q1 w tym fz - blood] najnowszą wersję (2.91) tego programu ze strony Qizmo (jeżeli nie gracie pod winzgrozą, ale np. pod linuchem to nie musicie się martwić, gdyż jest dostępny także i na tą platformę). Następnie rozpakować do C:\Quake\qizmo. Teraz musicie poprawnie zastartować programik (ja odpalam z czegoś takiego c:\Quake\qizmo\qizmo.exe -p 27501 c:\Quake\qwcl.exe -condebug) wpisując linijkę w Menu Start i Uruchom lub tworząc plik startowy (np. qizmo.bat). Opcja -condebug służy do automatycznego logowania wszystkego co pojawi się w formie textu w konsoli (plik będzie dostępny w katalogu qw - qconsole.log). Po uruchomieniu pojawi nam się okno dosowe oraz wystartuje Quake World. Powinniście teraz ujrzeć qizmo_menu ( jeśli nie to wpiszcie connect 127.0.0.1:27501). Po menu poruszmy się "strzałkami", a zamykamy je klawiszem pause (możemy je w każdej chwili podczas gry wywołać z powrotem). By polączyć się z serwerem należy dać Server Browser i Fast Connect np. eneasz.enet.pl (można też zaznaczyć i od razu wskoczyć na "speca"). Niewątpliwie ciekawą opcją jest FPS Settings, gdzie możemy zmienić takie rzeczy jak: standardowy wybuch pocisku rakietnicy na "krwiście soczysty :)" i pare innych; pocisk rakietnicy o wyglądzie pocisku z granatnika. To tylko nieliczne opcje, które mają na celu skonfigurowanie "gry" do potrzeb gracza. W Qizmo jest także "odtwarzacz" mp3 - wymaga on jednak do pełni szczęścia uruchomionego winampa. Dalej opcja nagrywania dem, zarówno "automatycznego" tworzenia nazwy pliku przez program (Demo Recording/Demo/Easyrecord - nazwa pliku jest tworzona mniej więcej tak: gracz1_vs_gracz2_dm4 - masz pewność, iż żaden plik nie zostanie zastąpiony przez drugi) jak i ręcznego (Demo Recording/Demo/Start Recording - tutaj sam podajesz nazwę pliku). Ciekawą opcją jest kompresja dem (np. z 13mb na 1.3mb) z pliku .qwd na .qwz (obecnie w większości w takim formacie do ściągnięcia z netu). Aby skompresować demo należy wpisać C:\Quake\qizmo\qizmo.exe -C nazwa_dema.qwd by przywrócić do dawnego rozmiaru C:\Quake\qizmo\qizmo.exe -D nazwa_dema.qwz. Takiego demka nie obejrzysz jednak z klasycznego qwcl +playdemo, ale tylko i wyłącznie za pomocą Qizmo (Demo Player). Nie ma czego żałować bowiem można takie demko przewijać do przodu oraz zerknąć kto ile ma fragów, kto siedzi na specu. Resztę sami sobie wypróbujcie - nie będę wam psuł zabawy (w razie potrzeby można zajrzeć do readme.txt, w którym naprawdę wszystko jest wyjaśnione).
Bez proxy nie zagracie także w teamy, gdzie podstawą jest komunikacja drużynowa (podawanie swojej aktualnej pozycji, stanu posiadania broni ew. powerupów). Dlatego używamy bindów specjalnie zdefiniowanych umożliwiające pracę z Qizmo. Nie będę się rozpisywać na ten temat tylko zamieszczam swój teamowy config (do zassania tu)- użyte w nim zostały najpopularniejsze i najczęściej występujące message - wystarczy go tylko dopasować do swoich potrzeb. W czasie gry wpiszcie tylko exec qteam.cfg. Inna sprawa to to, że jakąś jedną walkę zajmie wam opanowanie klawiszy. Do prawidłowego raportowania swojej aktualnej pozycji potrzebne są tzw. location files, które zamieszczam (do najpopularniejszych map) - władujcie je do katalogu qizmo (do ściągnięcia stąd).
Nie zapomnijcie po skonfigurowaniu zapisać waszych "wypocin" do confa ! (Config Manager i Save *.cfg). Teraz wystarczy tylko odpowiednia muzyka np. Kovenant ("animatronic" rulez) lub Samael i do boju.
[ [bop]Vilder ]
|