FPP zone siErPIEŃ tfatyszące
big nius extravaganza
Autorzy
HyDePaRk
IntrO
QuakeWorld
News Duke Nukem
News Quake3
News SOF
News ogólne
Galeria
Screeny miesiąca
21xtext !!!
Kurs Build #7
Build Docs PL
Hymn o Quake'u
Co lubimy w grach FPP?
Cyber Story #2
Opis map Q1
Opis botów z Q3
Capture The Flag
Maslo vs Margaryna #2
Quake Nation
QuakeZONE v2
Slownik Quakera
Poradnik do Thief2
Wywiad - [MoR]leon
Wywiad z {MeeVVasH}
Pentium1 do gry w Q3...
DukeMatch
Klany #2
QW Batch
Boty q3: Nightmare
Gra w Blood po sieci #2
pliki
Quake 3 Arena
Quake 2
Quake 1
Unreal Tournament
Half Life
Soldier Of Fortune
Duke Nukem 3D
outro
Index Numerów
Listy
Co za miesiąc?



























































Trylogia artykułu ;))

TEXT by [ Waldemar Augustyn ]

W tym numerze opis broni którą walczymy podczas gry w blood'a. Za miesiąc ostatni odcinek i opisy powerupów i map.

Brak screena Pitchfork. Widły, to broń zdecydowanie bezpośrednia oraz bardzo skuteczna warto się z nią zaprzyjaźnić bo to z nią zaczynamy po respawnie. Równierz nizastąpiona gdy się nudzi :))).

Flare Gun. Pistolet na flary, można strzelać pojedynczymi racami lub kilkoma na raz, należy wtedy zachować odpowiedni dystans, amunicja to zielone skrzynki z flarami. Trafina osoba zaczyna się palić.

Sawed-Off Shotgun. Obrzyn ponoć ulubiona giwera Caleba, typowa broń zaczepno-obronna na bliskie odległości, jeśli skończy się amunicja i zostało tyko to, to ta zabawka może uchronić Cie przed niejednym respawnem.

Thompson's Machine Gun. Tomy Gun, broń szybkostrzelna, w trybie podwójnego strzelania bardzo dobra.

Napalm Luncher coś jakby rakietnica, zasilana napalmem (w karnistrach z benzyną) Bardzo skuteczna broń ale tylko na większy dystans, w PlasmaPak'u poprawiono jej strzelanie w drugim trybie.

Dynamite Bundles. Dynamit, niezły do wypłaszania kamperów ;))). W pierwszym trybie wybucha jak tylko w coś trafi, w drugim jak się lont wypali. Jak dłużej przytrzymasz "spust" to dalej nim rzucisz (tylko nie za długo bo dynamit wybuchnie ci w ręce).

Proximity Detonators. Dynamit z czujnikiem ruchu, wpierwszym trybie wyrzucasz dynamit daleko przed siebie a w drugim pod siebie :). Najlepszy na pułapki :))).

Dynamite Bundles. Dynamit z zapalnikiem radiowym - niezły na pułapki, w pierwszym trybie wyrzucasz dynamit daleko przed siebie a w drugim pod siebie można tak podłożyć kilka bomb na raz np. koło beczek z TNT.

Aerosol Can. "Lakier do włosów + zapalniczka", w pierwszym trybie bardziej zabawka niż broń, w drugim fajny granat zapalający. nie można używać pod wodą.

Tesla Cannon. Proądownica, szoker, spawara itp nazwy. Można jej używać pod wodą. Prąd sam się naprowadza idąc po najmniejszej lini opru. Bardzo skuteczna broń, nazwa pochodzi od Nikola Tesla (1856-1943), chorwackiego elektryka, konstruktora transformatora wysokiej częstotliwości i silnika bezszczotkowego. W PlasmaPacku poprawiono jej strzelanie dodając Akimbo.

Life Leech. Czaszka nabita na pal, fajna broń tyle, że zabiera życia (jak sama nazwa mówi Life Leech czyli pijawka na życia), w PlasmaPak'u poprawiono jej strzelanie w drugim trybie, po prostu wyrzucasz całą laskę a ona, zachowuje się jak strażnik, gdy podejdzie wróg strzela do niego, chociarz on też może ją zestrzelić. Te niebieskie kule to Trapped Soul (uwięzione dusze) amunicja do czaszki.

Voodoo Doll. Laleczka Voodoo, na krótki jak i dłuższy dystans, trafiona osoba widzi czarne plamy przed oczami, kiedy nie ma czego atakować odejmuje Ci życie.