
TEXT by [ Carter15 ]
Pierwszym warunkiem jaki należy spełnić aby stać się złodziejem jest cierpliwość, jest to cecha która jak żadna inna przyda Ci się podczas gry, konieczna będzie także umiejętność logicznego myślenia, planowania i spryt. Pomoce będą także stalowe nerwy, jeśli spełniasz wszystkie te wymogi i masz dużo wolnego czasu, możesz przystąpić do gry, jeśli nie to może być z tobą źle.
Przygotowanie do gry:
Poczekaj do 23, jak wszyscy pójdą spać ty odpal Thiefa, gwarantuje że wtedy jest najlepiej, adrenalina aż sie gotuje w żyłach.
Gra:
Dobra, koniec lania wody, pora na jakieś konkrety dotyczące samej gry, powiem może co nieco o założeniach samej gry, w której nie grzejemy na lewo i prawo do wszystkiego co się rusza, jak w większości FPP, ale omijamy wszelkie pszeszkody stojące nam na drodze, POWTARZAM omijamy, najlepiej z daleka. Oczywiście nie dotyczy to wszystkich misji, są i takie np. pierwsza w której musimy ogłuszyć wszystkich srażników którzy znajdują się na drodze do pewnego pokoju, ale to nie jest solucja, dlatego nie powiem wam jak przejść tą misję. Musze również nadmienić iż NIKT obojętnie jak długo gra w Thiefa nie powinien wdawać się w bójki z strażnikami, może jednego i rozłożysz ale jak przybiegnie np. trzech to po tobie. Nasuwa się pytanie jak omijać pszeszkody, nie tylko strażników, o co chodzi zobaczycie grając w Thiefa. Najważniejsza sprawa to fakt, że nie może cię nikt zobaczyć, a to czy cię widzą odzwierdziedla kryształ na dole ekranu, czym ciemniejszy tym jesteś mniej widoczny dla strażników. Staraj się zawsze chować w cieniu, możesz także gasić pochodnie i niektóre lampy za pomocą Water Arrow, ale strażnicy mogą je ponownie zaświecać. Nikt nie może cię także usłyszeć, używaj strzał z mchmem to stłumienia odgłosu twoich kroków oraz staraj się chodzić po dywanach, a nie po metalowych kładkach, wtedy nikt cię nie usłyszy (ten efekt działa jednak w obie strony tz. że ty nie słyszysz także straży). Przeciwnicy albo:
*wogóle nie wiedzą o twojej obecności, nic nie słyszeli, nic nie widzieli
*wydawało im się, że cośtam słyszą, wtedy mówią że to szczury albo wiatr
*napewno coś słyszeli ale nie wiedzą co, rozpoczynają poszukiwania
*widzieli cię, wołają pomoc i chcą cię znaleść za wszelką cenę
Jeśli któryś z dwóch ostatnich punktów właśnie zaobserwowałeś staraj się uciec na jakąs odległość a następnie schowaj się w cieniu, przukucnij i nasłuchuj. Schowaj także wszelką broń, wszystkie bronie oprócz pały spowalniają twoje poruszanie.
Zacieraj po sobie starannie ślady, zamykaj za sobą drzwi, ogłuszanych gości chowaj do ciemnych kątów (jeśli na poziomie expert wrzucisz ogłuszonego strażnika do wody lub ognia to umrze), i nie daj okazji strażnikom do wszczęcia alarmu, który będzie miał miejsce gdy:
*ktoś cię zauważy
*ktoś cię usłyszy
*ktoś zobaczy krew (krew można zmywać za pomocą strzał wodnych)
*nie zamkniesz za sobą jakiś drzwi
*dasz o sobie znać w jakiś inny sposób (np. ogłuszony strażnik wyda z siebie ostatni okrzyk w stylu heeeeeeeeeelp!)
Wszystkie te zdania zaczeły się od "ktoś" ponieważ może cię zauważyć także słuszący, machina, kamera czy jeszcze coś innego.
Teraz może napiszę coś o chodzeniu, wchodzeniu i zchodzeniu. Oczywiście nie napiszę jak to robić ale jak to zrobić jak najciszej.
1. Chodzenie: Staraj się chodzić po dywanach lub trawie, nigdy po metalu lub drewnie, a jeśli już zmusiła cię do tego sytuacja użyj Moss Arrow na powierzchnię po której masz zamiar prześć. Jeśli jednak nie masz strzał z mchmem, przukucnij (domyślnie "x") i staraj się chodzić krok po kroku, strzałka-przerwa-strzałka-przerwa itd.
2. Bieganie: Biegaj tylko w ostateczności, tylko gdy goni cię strażnik albo gdy do pomyślnego zakończenia misji zostało ci już niwiele czasu. Szybciej biegasz w połaczeniu ze skakaniem (domyślnie shift+spacja).
3. Wchodzenie: Ta umiejętność przyda ci się np. gdy będziesz chciał wejść na jakąs galeryjkę czy gdzieś, wtedy musisz użyc Rope Arrow która się przyczepia do drewna,a Vine Arrow do metalu, w obu przypadkach musisz się następnie wspiąć po linie która z nich wyleciała, strzały te można jeszcze póżniej odzyskać. Można także bez pomocy lin wchodzić na np. wysokie skrzynki, wtedy podchodzisz jak najbliżej takowej, kierujesz wzrok do góry i przytrzymujesz skok (domyślna spacja).
Dla niektórych sequel Thiefa utracił klimat i nastrój grozy, może i tak jest ale są sposoby dla podtrzymania klimatu. Po pierwsze ustaw średnie rozjaśnienie ekranu (domyślne), oraz poziom trudności na Expert oraz nieułatwiaj sobie gry robieniem jakiś savów, takowe rób tylko jak kończysz grę. Zobaczysz, że adrenalina szybko podskoczy do poziomu krytycznego, i pamiętaj żeby grać w nocy. I na koniec jeszcze wyciąg z honorowego kodeksu honorowego złodzieja wymyślonego nie tylko przeze mnie:
1. Nikt i nic nie może cię zauważyć
2. Nikt i nic nie może cie usłyszeć
3. Nie możesz nikogo zabić, jedynie ogłuszyć i to w ostateczności lub gdy takie są założenia misji
|