FPP zone siErPIEŃ tfatysz±ce
[...]
Autorzy
HyDePaRk
IntrOoo
QuakeWorld
News Duke Nukem
News Half-Life
News Unreal Tournament
News ogólne
Galeria
Screen miesiąca
26 teXtow.... moze za miesiac przekroczymy 30?!
Kurs Build #8
Skład Quake'owski
Czego chcesz Quake'u?
SOF - Poradnik
FAN FICTION - Udręka
Quake Nation - A/V
Quake Nation - Bronie
Quake Scena
Quake School
Tydzień z życia Quakera
Satanizm
Obrońcy moralności
O przemocy słów kilka
Mapy w Menu Q3
Skiny w Q3
Przyszłość FPP
Doom Legacy
Bronie w FPP
Booty
FPPowcy - modemowcy
Grzebanie w PAKach
Konfigi w Q2
Quick Start
Frist Of Fury
Quake Quiz
Klany #3
Opisy Map #1
pliki
Quake 3 Arena
Quake 2
Quake 1
Unreal Tournament
Half Life
Duke Nukem 3D
outro
Index Numerów
Listy
Inna Beczka...
Co za miesiąc?





























...

TEXT by [ Luke ]

Dobra, dzisiaj zajmę się opisywaniem chyba najbardziej podstawowej i zarazem jednej z najważniejszych rzeczy, które są do zrobienia w Q3. Mianowicie chodzi mi tu o tworzenie własnego konfiga, czego mogliście się już domyślić czytając tytuł arta ;). Posiadanie takiego konfiga jest niezwykle przydatne i praktyczne, gdyż często oszczędza czas i nerwy. Np. formatujemy sobie twardziela i od nowa wszystko instalujemy (w tym także Q3). I tak jeśli byśmy nie mieli własnego pliczka .cfg, musielibyśmy spędzić ok. 20 minut na ustawianie wszystkich parametrów i klawiszy, bindowanie napisów itp. Poza tym nie moglibyśmy się już pochwalić przejściem Q3 na poziomie nightmare, co najwyżej że zrobilibyśmy to od nowa. Taka sama sytuacja jest w kafejach - jeśli mamy własny konfig przy sobie, to wystarczy parę sekund i problem z głowy. A tak musielibyśmy zmarnować ileśtam czasu na przygotowanie wszystkiego od nowa... Dobra, ale starczy już tej paplaniny, przejdźmy do rzeczy...

Na początku musimy ustawić wszystkie parametry z poziomu menu, czyli grafikę, klawisze itp. Akurat to nie jest takie trudne, więc nie ma co się rozpisywać. Pamiętajcie tylko, aby klawisze, które sobie ustawiacie, były obok siebie i ręka nie musiała skakać z jednego końca klawiatury na inny, bo to będzie tylko strata czasu, a i na pewno gorzej będzie się grało. Wszystko, co jest związane z grafiką, blood opisał w czerwcowym FZ na papierze, więc i tutaj nie ma się nad czym rozwodzić... Bardzo ważną rzeczą jest włączenie freelooka (dzięki któremu możemy się rozglądać za pomoca myszy) i opcji always run (zamiast chodzić - biegamy). Radzę także wyłączyć opcję invert mouse, bo wtedy poruszamy się jak samolot ;) (tzn. jak przesuwamy myszkę do góry, to opuszczamy głowę w dół) - chociaż niektóre osoby wolą właśnie takie ustawienie. Na tym etapie można jeszcze zrobić sobie kolorową xywkę. Ja sam osobiście ich nie lubię, bo taki pstrokaty napis jest mało czytelny i potem trzeba się domyślać, kto kogo zabił ;). Dla części osób nie umiejących takich sztuczek jest to czarna magia i w ogóle, a osoby, które to odkryły, od razu zmieniają sobie wygląd swoich xyw na jakieś kolorowe niewiadomoco i myślą, że rządzą... Ale to nie miejsce na takie wywody, chociaż może do tego problemu kiedyś wrócę ;)... Dobra, ale jak się to robi? A więc... Wchodzimy do Setup => Player i tam w polu Name wpisujemy swoje imię, jednak przed każdą jego literą trzeba walnąć daszek (^) oraz cyfrę symbolizującą kolor. I tak 1 to kolor czerwony, 2 - zielony, 3 - żółty, 4 - niebieski, 5 - jasnoniebieski, 6 - fioletowy itd... Przykładowa kolorowa xywka powinna więc wyglądać tak: ^1L^2U^3K^4E. Jednak błagam was, jeśli już musicie używać kolorowych xywek to nie róbcie ich we wszystkich kolorach tęczy - wystarczy jeden, góra dwa kolory! Następnie możecie sobie zmienić kolor promienia raila na jeden z zaproponowanych. I jeszcze trzeba sobie ustawić odpowiedniego skina... Osobom twórczym polecam zrobienie własnej skórki - tym tematem zajmę się w następnym arcie :).

Dobra, ustawienia podstawowe mamy już za sobą, czas więc zabrać się za ustawienia spod konsoli. Pierwszą, bardzo ważną rzeczą, jest ustawienie sobie odpowiedniej czułości myszy. Robimy to za pomocą polecenia "sensitivity". Jej wartość powinna się znajdować gdzieś w okolicach 40, chociaż to zależy wyłącznie od was, więc ustawcie ją sobie tak, jak wam najbardziej odpowiada. Z poziomu konsoli można ustawić praktycznie wszystko, czyli... no po prostu wszystko. Można zmienić siłę quada, wygląd railguna, poziom detali grafiki, wygląd cieni itp. rzeczy. Nie będę tu opisywał poszczególnych poleceń, gdyż wszystko to możecie znaleźć w marcowym numerze FZ. Warto jednak zapamiętać sobie polecenia dla botów (jeśli lubimy z nimi grać i lubimy teamplay), a także ustawić odpowiednie odzywki. Robimy to za pomocą polecenia "say" (jeśli chcemy mówić do wszystkich) lub "say_team" (jeśli chcemy mówić tylko do członków naszego teamu). I tak przykładowy bind do takiej odzywki może wyglądać następująco: bind q "say qrwa buraq!". Warto sobie zrobić parę takich, aby nie trzeba było wpisywać często używanych słów (np. "zmień mapkę" ;)) ręcznie, bo to trochę trwa i kiedy my piszemy coś, któryś z graczy może nas w międzyczasie kropnąć. Dobrze także by było, abyście zbindowali sobie polecenia nagrywające demo (czyli g_syncronousclients, record i stoprecord) oraz zmieniajace widok na tpp i z powrotem na fpp (cg_thirdperson). Wszystko to może się w przyszłości okazać przydatne, więc warto poświęcić temu trochę czasu.

Jeśli już wszystko jest gotowe, trzeba zapisać powstały config na dysku. Można to zrobić na dwa sposoby - pierwszy z nich to wpisanie w konsoli "writeconfig ", a drugi to wyjście z Quake'a i skopiowanie pliku q3config.cfg, a następnie zamiana nazwy tej kopii. Po zapisaniu pliku należy go przenieść na jakąś dobrą dyskietkę, a następnie zabezpieczyć ją przed zapisem. Na tej samej dyskietce można trzymać parę różnych konfigów (ja mam na swojej te do Q1, Q2 i Q3, a poza tym moje mapki i skina :)), jednak pamiętajcie, aby nie używać jej do transportu jakichś innych plików, gdyż im częściej będzie ona używana, tym szybciej się zepsuje, a tego chyba nie chcemy, nieprawdaż ;)?