FPP zone siErPIEŃ tfatysz±ce
[...]
Autorzy
HyDePaRk
IntrOoo
QuakeWorld
News Duke Nukem
News Half-Life
News Unreal Tournament
News ogólne
Galeria
Screen miesiąca
26 teXtow.... moze za miesiac przekroczymy 30?!
Kurs Build #8
Skład Quake'owski
Czego chcesz Quake'u?
SOF - Poradnik
FAN FICTION - Udręka
Quake Nation - A/V
Quake Nation - Bronie
Quake Scena
Quake School
Tydzień z życia Quakera
Satanizm
Obrońcy moralności
O przemocy słów kilka
Mapy w Menu Q3
Skiny w Q3
Przyszłość FPP
Doom Legacy
Bronie w FPP
Booty
FPPowcy - modemowcy
Grzebanie w PAKach
Konfigi w Q2
Quick Start
Frist Of Fury
Quake Quiz
Klany #3
Opisy Map #1
pliki
Quake 3 Arena
Quake 2
Quake 1
Unreal Tournament
Half Life
Duke Nukem 3D
outro
Index Numerów
Listy
Inna Beczka...
Co za miesiąc?
Art TYLKO dla początkujących....

TEXT by [ Odkurz@cz ]

Jeśli nie grasz w gry fpp i nie masz modemu to nie jest to txt przeznaczony dla Ciebie. Dotyczy on głównie tych, którzy graj w gry fpp przez internet za pomoc swych modemów i męczą się przez TP S.A. mimo to, że maja modemy o prędkości 56 kb/s to jest tylko marzeniem, żeby uzyskać tak prędkość zwłaszcza przy polskich łączach. A my przecież nie mamy zamiaru ścigać poczty czy przesiadywać ma IRC-u tylko grać w swoją ulubiona grę fpp. Nie dość, że nas sprzęt nie jest idealny to jeszcze trzeba znaleźć dobry serwer. I tak grając z domu można napotkać się na "drobne" przeskoki podczas gry. Dlatego najlepszym rozwiązaniem byłaby gra z kafejki. Jednak część z nas mieszka w dziurach, gdzie ich nie ma lub zostały zlikwidowane. Granie z kafejek ma taką zaletę, że gra jest odpowiednio skonfigurowana pod sprzęt i co najważniejsze wyjdzie nam to taniej. Dobre kafejki mają też stałe łącza co zapewnia komfortową rozgrywkę i nie musimy się obawiać, że w pewnym momencie połączenie zostanie zerwane. Po za tym w kafejkach często są zainstalowane jakieś dodatkowe skiny czy modele a co przede wszystkim jakieś ciekawe mody (w przypadku UT są to mutatory). I naprawdę najlepiej gra się z kafejek. W dodatku jest niezła frajda jak w tej samej kafejce jest kto inny i gra na tym samym serwerze co my (naturalnie możemy z nim zawarć sojusz i razem organizować zasadzki:)). I jeszcze taka uwaga co do Q3A. Część serwerów wymaga najnowszej wersji konsoli (1,17) a waży ona 8,5 mb i trochę jest ryzykowne ściągać ją sobie tak o po prostu z domu przez telekomunę, a w kafejkach powinna być ona zainstalowana i aktualizowana jak tylko wyjdzie nowsza. To tyle co kafejek. Drugim dobrym rozwiązaniem jest gra przez kablówkę. Pewnie wielu się zdziwi co to jest i naczym polega. Po prostu zwykły internet z tą różnicą, że zamiast korzystając z lini telefonicznej to korzystamy z kablówki. Wymaga to odpowiednich modemów, ale za to mamy szybszy przepływ informacji i gra się o wiele lepiej. Usługa ta nie jest chyba za bardzo popularna w Polsce. Innym dobrym wyjściem jest stałe łącze. Jednak trochę ono kosztuje a i w takich dziurach jak moja nie jest dostępna ta usługa, co innego we Wrocławiu. Myślicie, że to już wszystkie warianty? Ale nie! Jest też jeszcze taka usługa co się zwie callback. Mie będę opisywał na czym to polega, bo nie chcę marnować miejsca, ale powiem (a raczej napiszę) co to daje i co jest potrzebne. Wypadało by mieć modem o prędkości 56kb/s, gdyż tyle będzie wynosił transfer i to bez różnicy jak będzie zapchana sieć. Wniosek tego, że wykorzystujemy w 100% nasze łącza. Ów modem musi mieć opcję Auto Answer, czyli możliwość odebrania połączenia od serwera. A co jest chyba najważniejsze to płacimy mniej niż za zwykłe połączenie. Więcej o tym jest w CD-ACTION 12/99 na stronie 108. A więc podsumujmy co jest najlepsze dla przeciętnego gracza go grania w gry fpp przez inet:

1. kafejka, płacimy mniej i mamy możliwość gry na modach i dodatkowymi skinami czy modelami (tylko w tych lepszych i dbających o klienta)
2. callback, płacimy mniej, stała prędkość 56kb/s
3. kablówka, dobry transfer, ale mało popularny
4. stałe łącze, stały dostęp do inetu, dobry transfer itd.
5. TP S.A. prawie się nie nadaje do grania w takiego Q3A czy UT