Tfa tysiace jeden.... jesuuuuuuuu!!! Zayebisty roq ;D
Wszystkie drogi prowadzą do FPP
Text by [ SliP ]

Jak by tu zacząć? Marze... albo nie... Już wiem! Skoro czytacie ten art jesteście najprawdopodobniej mniej lub bardziej zagorzałymi fanami gier FPP. Skoro tak, to czy potraficie określić, co to jest gra FPP? Na myśl przychodzi Wam zapewne, że jest to gra, w której obserwujemy świat z oczu bohatera biorącego udział w akcji. I bardzo dobrze!

A więc do gier FPP możemy zaliczyć Queka, UT, SoF... Need for Speed... Tak NFS! Czyż nie można w tej grze obserwować świata oczyma bohatera-kierowcy? Oczywiście że można. Nie twierdzę, że NFS można porównywać do np. SoF (choć takiego Carmageddona jak najbardziej). Chcę tylko zauważyć, że wyścigi (zarówno samochodowe, jak i motocyklowe czy też rowerowe :)) jako gatunek gier można uznać za specyficzny podgatunek gier FPP. Co prawda zdarzają się symulacje jazdy samochodem, które nie dają możliwości obserwacji drogi zza kółka. Można jednak wtedy przyjąć, że bohaterem jest samochód :), a nie człowiek i wystarczy widok z maski czy też ze zderzaka. Widoku z reflektorów gry niestety nie udostępniają ;).

Czy podobnie nie jest z symulacjami lotu? Przecież kierujemy w nich poczynaniami pilota, który siedzi za sterami jakiegoś tam samolotu czy też statku kosmicznego. Co prawda podobnie jak w wyścigach możemy tu wybrać widok typu TPP (zza kierowanego przez nas pojazdu). Jednak chyba większość z Was zgodzi się ze mną, że ten zza sterów (kierownicy) sprawia większą przyjemność.

Jeśli wspomniałem o wyścigach i symulacjach lotu, to nie wypada mi zapomnieć o grach przygodowych. Weźmy np. grę Atlantis. Moim zdaniem to, że gra ta udostępnia widok FPP znacznie przyczyniło się do jej sukcesu. Pozwoliło to jeszcze bardziej "wczuć się" w klimat gry.

Więc doszliśmy do tego, że do gier FPP można zaliczyć nie tylko strzelanki typu SoF. Jednak wracając do tych typowych... może nie. Wracając do gier, które są powszechnie uznawane za gry FPP. Czy nie zauważyliście, że w ich dziedzinie zaczyna się dziać coś ciekawego? Weźmy sobie np. grę Deus Ex. Moim skromnym zdaniem ta gra to RPG w FPP z elementami strzelaniny. Albo gra o której prawie wszyscy (na szczęście :/) zapomnieli - Daikatana. Ze swoją (co prawda nieudaną) drużyną i (niedopracowanymi) punktami doświadczenia także ma wiele wspólnego z RPG.

Na koniec zostawiłem sobie coś ciekawego. Mianowicie strategię w FPP. No bo jak inaczej określić grę Battlezone? Przecież to istna mieszanina strategii z FPP. Nawet więcej, to udane połączenie tych dwóch pozornie niezwiązanych ze sobą gatunków gier! Jest w niej zarówno trochę strzelania, jak i dowodzenia.

No i co? Wiecie już o co mi chodzi? Kilka lat temu obserwowaliśmy jak wszystkie gry zmierzały do 3D. Teraz zmierzają do FPP. O ile obecnie prawie wszystkie gry są w 3D, o tyle być może za kilka lat większość gier będzie oferowało widok FPP. Wyobraźcie sobie, Tomb Raider 7 FPP. Starcraft 2 FPP itd. Jeśli tak się stanie, to mam nadzieję będziecie pamiętać, kto jako pierwszy (chyba) zwrócił Wam na to uwagę ;).

A teraz naprawdę na koniec (nie śpicie jeszcze? ;)) należałoby zastanowić się, co takiego genialnego jest w FPP, że miesza się on z innymi gatunkami gier? Moim zdaniem realizm. Po drugie... realizm i po trzecie też realizm. Żaden inny widok nie pozwoli na takie "wczucie się" w akcję jak FPP. Gdy za kilka lat dojdzie do tego wirtualna rzeczywistości będzie po prostu super! Pozostaje tylko czekać. Pewnie już w niedalekiej przyszłości dowiemy się, czy moje przypuszczenia okazały się słuszne.