Tfa tysiace jeden.... jesuuuuuuuu!!! Zayebisty roq ;D
USTAWIENIA KLAWIATURY W Q3
Text by [ Shielder ]

Dobrze ustawiona klawiatura to podstawa. Pewnie każdy z Was to wie. Ale jakie ustawienia wybrać? Grać na kursorach, WASDzie, czy może jeszcze inaczej? Oto pytania, na które odpowie (przynajmniej mam taką nadzieję ;> ) ten text.

Najpierw zajmijmy się ustawieniami "ruchowymi". Po pierwsze, nie ma nawet mowy o nie-używaniu mychy! Myślicie, że nie ma osoby grającej tylko na klawiaturce? Heh, sam znam jedną (pozdro- xywy nie wymienię ze względów obyczajowych ;)). Opcja "Smooth mouse" powinna być raczej włączona, ale to już zależy od Waszych osobistych preferencji. KONIECZNIE też włączcie Always run. Jeśli chcecie grać jak kłejkowcy-zawodowcy, możecie włączyć akcelerację myszki (polecenie w konsoli: "/CL_MouseAccel 1", a jeśli opcja ta się Wam znudzi- "/CL_MouseAccel 0"). Co to daje? Otóż sprawa wygląda mniej więcej tak: im szybciej (sic!) poruszycie myszką, ty bardziej skręci Wasz Sarge, Uriel, czy Inny_Skin. A po co tyle zachodu? Po to, żebyś nie musiał zataczać piruetów myszką, jeśli chciałbyś skręcić o 180 stopni ;). Wystarczy szybki ruch i już. Kiedy Luke (pozdro ;)) powiedział mi o tej opcji, zaraz ją włączyłem i pomyślałem "Hehe, z tym bajerqiem Fatal1ty przy mnie to bot na I Can win ;>". I co? I yayaco. Nie wiem czemu, ale ja jakoś nie mogłem się do tego przyzwyczaić :(. Ale radzę Wam spróbować- a nuż będzie się z tym fragowało lepiej? A co do samej myszki: BARDZO polecam wszelkie gryzonie Logitecha. Nie dość, że świetnie leżą w dłoni, są bardzo czułe, dokładne i wytrzymałe, to jeszcze Logitech dał mi za reklamę pokaźną sumkę ;]. Według mnie do Quake'a wystarczy dwuprzyciskowa mysz (nawet bez scrolla), ale do Unreal Tournament 3 przyciski są IMHO niezbędne. Niektórzy korzystają ze scrolla do zmiany broni- ja tam mam co prawda i scrolla i trzy przyciski, ale tak naprawdę to w Q3 korzystam jeno z dwóch przycisków i... to wsio. Jeśli Wasze_życie=only_Quake, kupcie se mychę dwuprzyciskową, ale za to dobrej firmy (najlepiej na USB, ale ja mam na PeeSce i nie narzekam ;)). Jeśli lubicie hasać po necie- dołóżcie do tego rolkę. A jeśli łupiecie nieraz w UT- dodajcie trzeci przycisk. To myszkę mamy z głowy...

...Przejdźmy do klawiatury. Sporo osób gra na strzałkach (widać to w kafejce ;)). Według mnie to straszliwy błąd. Może i samo poruszanie jest wygodne (trudno nie trafić w kursorki), ale ze zmianą broni itp. mogą już być problemy. Na strzałkach gra m.in. Dante- chyba broń zmienia Insertem (na klawiaturze numerycznej), Raila ma pod Page Downem, Rocket Launchera pod Deletem... Słowem: przerąbane. Bardzo trudno jest dosięgnąć do np. zmiany broni czy do Raila. Dlatego najlepiej jest grać na WASDzie. Dookoła jest wtedy sporo przycisków, po lewej mamy SHIFT (np. kucanie, czyli tzw. krauczyk ;]), a mały palec może obsługiwać Zooma (klawisz Control). Tak grają prawie wszyscy dobrzy gracze. Dokładny opis tej klawiszologii znajdziecie gdzieś poniżej. Jednak spokojnie możecie poeksperymentować. Np. Slave (hmm... trzeci raz pozdro ;))) gra na RDFG (chyba) i gra całkiem nieźle (delikatnie mówiąc). Slave twierdzi, że ma więcej klawiszy pod ręką... Może to i racja, ale ja i tak wolę starego dobrego WASDa ;). Oki, teraz ta klawiszologia:

 M Y C H A :
  
   FUNKCJA:                 PRZYCISK:                               PALEC TO SIĘ DOMYŚLCIE;)

   Szczał                   Lewy (LMB)
   Skok                     Prawy (RMB)  


I tu stop. Baaaaardzo duża liczba osób używa RMB do chodzenia w przód. Na W mają wówczas przeważnie zooma. Tłumaczą to tym, że "najlepiej jest mieć prawy przycisk myszy cały czas wciśnięty, a chodząc tak właśnie jest". W/g mnie bullshit. Przyciski na myszce mają ZAWSZE bardzo mały skok (tzn. da się je wcisnąć najwyżej na 1.5 milimetra), a na klawiaturze zazwyczaj duży (u mnie rzędu 5 mm). Skoki należy wykonywać w bardzo precyzyjnie określonych momentach- a wciśnięcie klawisza klawiaurowego ;) zajmuje na ogół stosunkowo dużo czasu (eee... 0,3 sekundy? ;)). I tu właśnie na ratunek przychodzą klawisze na myszce. Wciska się je bardzo szybko (ja wiem-0,1 sekundy?)- dzięki czemu takie Rocket Jumpy stają się o wiele łatwiejsze :D. A na cholerę Wam taka precyzja przy chodzeniu do przodu? Przecież i tak prawie cały czas klawisz za to odpowiedzialny jest wciśnięty... Dlatego polecam, żeby "+Forward" przypisać klawiszowi W.

   K L A W I A T U R A:

   FUNKCJA:                  KLAWISZ:                                PALUCH ;) :
              
   Do przodu                 W                                       faki ;)
   Do tyłu                   S                                       j/w
   Strafing w lewo           A                                       serdeczny
   Strafing w prawo          D                                       wSKAZUJĄCY
   Kucanie                   SHIFT                                   mały
   Następna broń             SPACJA                                  kciuq
   Poprzednia broń           ALT                                     j/w
   Zoom                      CTRL                                    mały (można używać jednocześnie z kucaniem-
   to tak dla kamperów ;))
   Use item                  ENTER (najlepiej trzeci przycisk mychy) dowolny ;)
   Rakietnica                E                                       wskazujący
   RailGun                   Q                                       serdeczny
   Granatnik                 R                                       wskazujący
   Plasma Gun (ew. Spawara)  F                                       wskazujący 
   Shotgun                   3 (czyli standardowo)                   faki;)
   Machine Gun (no co?;))    2 (j/w)                                 j/w
   Gauntlet                  1 (j/w)                                 serdeczny
   BFG 10k                 Nie żartuje, jak masz BFG, to wciskasz 9 i cały czas z nim chodzisz ;>


No, to by było na tyle. Zauważcie, jak łatwo jest wcisnąć naraz Zoom i kucanie (przydaje się to w walce na Rejle). W ogóle nie ma tu też wolnego chodzenia (przy włączonym Always run). Czemu? Bo IMHO lepiej jest chodzić na kuckach, zamiast skradać się normalnie. Efekt ten sam (nie słychać kroków),a do tego jeszcze jesteśmy trudniejszym celem. Do Gauntleta, Karabinu i Strzelby macie standardowo łatwy dostęp, więc nie widzę potrzeby zmieniania tych klawiszy...

Radzę też ustawić następujące rzeczy:

I N N E   P I E R D O Ł K I:

FreeLook          On
AlwaysRun         On
Smoothmouse       On
MouseAccel        Off (ale SPRÓBUJCIE! Komenda: "/gl_mouseaccel 1")
AutoSwitchWeapons Off (nie wiem jak Was, ale mnie to cholernie wqrza ;))


Te duperele to tak dla formalności- na pewno każdy z Was to wiedział :). Aha, niektórzy mają włączone AutoSwitchWeapons- dla mnie to jest bezsensu. Przydaje się praktycznie tylko na początku gry, a potem najwyżej irytuje...

co by tu napisać w podsumowaniu? Może tak: Dziwię się, że wytrwałeś aż do końca tego textu i... życzę stu TeleFrag ;))