    
Pro Mode 1.0
Text by [ Fryx ]
Ponad pół roku temu wypuszczono Q3A, grę, która miała zunifikować scenę rozdartą do tej pory na Q1 i Q2. Jednak "jedynkowcom" gra nie spodobała się ze względu na zbyt małą dynamikę rozgrywki. Zrodziła się wiec światowa inicjatywa mająca na celu przerobienie Q3 na grę "lepszą". O efektach możecie przeczytać niżej.
Po ściągnięciu ponad 2Mb pliku można rozpocząć instalację. Proces ten odbywa się przy pomocy okienkowego instalatora z intuicyjną obsługą. Miłe. Czas jednak zabrać się porównania ProMode'a do VQ3. Na pierwszy rzut oka zwiększono prędkość ruchu gracza. Zwiększono także tarcie, przez co nieco trudniej manewrować na ziemi. Niestety, niektóre mapy (np. dm13) nie są przystosowane do double-jumping przy zwiększonej szybkości i przy skakaniu podczas biegu czasami zahacza się o sufit. Nareszcie wyłączono odgłos kroków, przez co "podchody" praktycznie nie istnieją. Dodano pełną kontrolę lotu - wprowadza to dużo nowych, efektownych akcji (że nie wspomnę skoku od raila do RA na dm17) oraz umożliwia precyzyjniejszą kontrolę nad ruchem postaci. Bardzo zwiększono siłę spawary - w końcu jest tak mocna jak w Q1. Ponadto promień jest teraz bardziej spójny. Zwiększono prędkość rakiet - teraz wynosi ona 1000 (standardowo 800). Dodano także zwiększony knockback (odrzut po dostaniu rakietą). Granatnik ma zwiększoną szybkostrzelność, niestety zasięg pozostał ten sam. Shotgun został nieco przerobiony tak, że można zrobić nim naprawdę duże kuku przeciwnikowi, ale tylko na bliski dystans. Dodano skrypty definiujące zachowanie i przełączanie broni. Przy zabitych wrogach zostają plecaki z amunicją, przez co w większości przypadków kończą się problemy z brakiem amunicji. Zmniejszono czas przełączania broni, teraz jest on natychmiastowy. Zmieniono system brania zbroi - nie można już wziąć dwóch YA pod rząd (drugiej po prostu nie będzie można zebrać). YA daje 100 punktów zbroi które można podwyższyć do 150, natomiast RA 200 które przy pomocy Armour Shards można podnosić bez ograniczeń. Wszystkie przedmioty mają wysokość "30" przez co nie zdarzy się już przeskoczyć nad nim. Zwiększono siłę quada - teraz wzmacnia wszystkie bronie 4-krotnie. Zupełnie zmieniono HUD - jest on bardziej czytelny, dodano listę posiadanych broni.
Zmiany są, jak widać, bardzo duże. Otrzymaliśmy mod'a, który nie ma porównania z VQ3. Zmieniają on przynudnawą VQ3 w dynamiczną i efektowną rozgrywkę. Z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że ProMode spełnił pokładane w nim oczekiwania. Niestety, MOD ten przynajmniej na razie, nie jest na świecie standardem. Trzymam kciuki żeby szybko się to zmieniło.
|
|