QUAKE 3 SCENE
News by [ Sweeper ]
Hi all.
Sorki za zeszłomiesięczną nieobecność na łamach FPP z0n3 - to tylko i wyłącznie moja wina. Przyznaję się bez bicia. Otóż wszystkie arty wysłałem o jeden dzień za późno do bl00d'a - on już złożył FZ'ta i dostarczył do redakcji CDA. Tak więc dzisiejsze news'y będą obejmowały spory kawałek czasu, bo będą tu także news'y (ale tylko te ciekawsze), które powinny być w poprzednim numerze.
Na polskiej scenie q3 zaczyna się dużo dziać. W tym numerze macie kilka news'ów o turniejach w całej Polsce. A z tego co wiem, to nie są to jedyne turnieje, gdyż poszczególne kafejki organizują pomniejsze turnieje i nie rozgłaszają tego nigdzie. Oczywiście poziom takowych nie jest zbyt wysoki, ale zawsze można coś wygrać:D... Wiem to z doświadczenia :>
CGL(T) - Cyberland Game League (Telenovel)
Tytuł może trochę mylący... Jak zapewne wiecie, pod koniec listopada w warszawskiej kafejce Cyberland odbrył się wielki turniej QUAKE3 (CPM) z udziałem ponad dwustu osób. W zasadzie od razu było wiadomo, że następna edycja będzie na 100%.
I owszem, na oficjalnej stronie ligi (cgl.fpp.pl), pojawił się news o tym, że na wiosnę (dokładniej przełom lutego/marca) 2001 planowany jest kolejny wielki turniej. Ale jak wielkim zaskoczeniem dla każdego było to, że jest duże prawdopodobieństwo, że CGL#2 nie będzie na Q3!!! Otóż ktoś wpadł na taki genialny pomysł, aby zorganizować turniej... (uwaga!) CounterStrike!. W komentarzach zaczęła się ogólna dyskusja na ten temat (nie brak było bluzgów), a przy okazji o wyższości Q3 nad CS / CS nad Q3. Nie będę się wdawał w szczegóły, bo to chyba nie będzie miało zbytniego sensu, tylko jeszcze napiszę, że komentarze doszły do ponad 100 (co na polskich serwisach q3 jest swego rodzaju fenomenem (or something) - tak mi się przynajmniej zdaje), po czym dyskusję przeniesiono na FPP BOARD (board.fpp.pl), bo w koncu po to on jest. Dyskusja trwała ponad tydzień (z tego co pamiętam), po czym dym opadł i był względny spokój, tylko od czasu do czasu ktoś coś napisał.
Po kilku dniach pojawił się kolejny news - CGL2 jednak będzie na Q3! Zdecydowano się na Q3 (heh, nie wiem jak to się stało [że mi wypiłaś moje kakao - przyp. SweepeR], bo w Cyberlandzie pracuje tylko jedna osoba (z tego co wiem), która gra w Q3 (mam na myśli Krogotha)), gdyż to on może przyciągnąć więcej ludzi (taa, wiem, że w CS'a gra obecnie więcej ludzi niż w Q3, ale mało jest takich, którzy naprawdę umieją w niego grać) i poziom zawodów będzie maksymalnie wysoki. Ale było jedno "ale" ;P. Miał to być czysty Q3, tzn. żaden ProMode, ani nic w tym stylu. I znowu boom w komentarzach (jeszcze więcej niż poprzednio!). Ludziom nie podobało się to. Cała Polska (choć ostatnio tworzą się grupy grające w vq3) zagrywa się na CPM, rzekomo lepszej platformie niż baseq3, a tu coś takiego. Organizatorzy tłumaczyli się tym, że chcą zaprosić na turniej dobrych graczy spoza granic Polski, a tam jak dobrze wszystkim wiadomo nie gra się na ProMode (są nawet ludzie, którzy o nim nie słyszeli). Tak więc gracze swoje, organizatorzy swoje.
Ale na szczęście dwa czy trzy dni później pojawił się kolejny news, uspokajający wszystkich niespokojnych. Po burzliwej dyskusji jednak zdecydowano się na Challenge Pro Mode. Powód? W końcu jest to turniej dla Polaków (m.in.), a Ci przecież ogólnie wolą CPM. Poza tym trudno im będzie po tylu miesiącach gry w PM przerzucić się z powrotem na baseq3 - nie będzie czasu na nadrobienie zaległości.
Tak więc, jak widzicie, jak się chce to się potrafi. Polska społeczność kwakowa skutecznie przekonała Cyberlandczyków co im się bardziej opłaca. Jeśli chcecie znać moje zdanie na ten temat, to powiem tylko, że mi w sumie obojętne czy turniej będzie na vQ3 czy na CPM. W sumie dobrze by było, gdyby vq3, bo wreszcie może Polacy zasłynęli w świecie i otwarli się na inne kraje, z drugiej jednak strony CPM daje lepszą frajdę z gry i jest bardzo efektowny, a przecież po części o to też chodzi (choć nikt tego do końca nie przyznaje).
Co ja Wam tu będę pisał (już i tak ten news osiągnął długość oddzielnego arta...), CGL2 ma się odbyć w Warszawie (konkretna lokalizacja nie jest jeszcze znana - miała być Hala Warszawianka, ale z nieznanych mi powodów turnieju tam nie będzie). Lada dzień (gdy to piszę, tzn. 10 lutego) zaczną się eliminacje sieciowe. Na turnieju grać będzie 128 graczy, z czego 80 to będą ludzie wyłonieni wśród chętnych na eliminacjach sieciowych, 32 osoby zaproszone (także spoza granic Polski) oraz pierwsza 16 pierwszego CGL'a.
Nagrody pewnie będą jeszcze większe, zabawa pewnie będzie jeszcze fajniejsza, organizacja pewnie będzie jeszcze lepsza. Ale do tego zdarzenia pozostało jeszcze trochę czasu, więc nie wiem czy można już coś więcej przewidywać. Hmm... napisałem, że jest jeszcze trochę czasu..., jednak na rozpoczęcie treningu jest to już najwyższy czas! Ja już zacząłem, w tym roku mam zamiar tam pojechać i przywieźć Wam ogromną relację i kupę zdjęć. Big GL, może spotkamy się w finale (hehe)...?
Z ostatniej chwili: CGL2 będzie rozgrywany na CPMA, nagrody tylko pieniężne, na razie są małe problemy organizacyjne...
TURNIEJ ŚLIZG
Klub Internetowy ŚLIZG organizuje turniej q3. Odbędzie się on 18 marca 2001 r. (a w zasadzie to odbył się...) w Klubie Ślizg przy ulicy Andersa 20 w Warszawie. Maksymalna liczba zawodników - 128.
- mod turniejowy ustalą sami gracze, do wyboru: CPM v1.0 lub CPMA w wersji najnowszej.
- mapy turniejowe: CPM1B , CPM3 , CPM10 , CPM11.
- eliminacje będą się toczyć systemem Single Elimination do momentu wyłonienia 32 graczy.
- finały w których uczestniczą 32 osoby , będą się toczyć system Double Elimination.
- mecz będzie trwać 10 minut , weapon respawn 5 , powerups i holdables off
- przed meczem każdy z graczy odrzuca jedną mapę, pozostaną dwie mapy , z której wylosuje się jedną - rzutem monetą.
- gracze mogą wgrywać swoje konfigi , jednak cl_timenudge i cl_maxpackets muszą być ustawione na wartość standartową, r_picmip musi mieć wartość =< 5
- osoby ktore w turnieju CGL zajeły miejsca 1-8 nie grają eliminacji i zostają rozstawione w finałach.
Wyciąg z regulaminu na oficjalnej stronie turnieju (www.slizg.w.pl)
Nagrody:
1 Miejsce - 1300zł
2 Miejsce - 700zł
3 Miejsce - 300zł
4 Miejsce - 200zł
5-8 Miejsce - 100zł
Nagrody pieniężne ufundował Ślizg, trwają też rozmowy z m.in ErąGSM w sprawie nagród rzeczowych.
VADIM CUP
W dniach 24-25 II 2001 r. w Zielonej Górze odbyła się druga edycja turnieju Vadim Cup. Sczerze mówiąc, to z mojego punktu widzenia impreza dopiero się odbędzie, więc konkretniejszych rzeczy podać Wam nie mogę, ale za miesiąc, spox, znajdziecie news'a na temat tamtejszych wydarzeń.
PGL COMEBACK!!! - news nieoficjalny
Pamiętacie jeszcze PGL? Konkurencyjną ligę dla CPL'a? Otóż jej szefostwo zadecydowało uderzyć pełną mocą w pole, gdzie jeszcze nie ma zbyt dużej konkurencji. Po długim okresie oczekiwania i zbierania pożądnej kasy, zdecydowano, że turnieje Professional Gamers League będą rozgrywane...uwaga!... na modzie Challenge Pro Mode! Tak! Dobrze przeczytaliście. Wreszcie CPM będzie miał równe szanse z VQ3. To jeszcze nie koniec dobrych wieści. Otóż zdecydowano, że większość turnieji odbywać się będzie w "stolicy CPM", czyli, po raz kolejny uwaga!, w POLSCE!!! Tak!!! Tak!!! Polska stanie się centrum Q3:CPM. Siedziba PGL będzie znajdowała się we Wrocławiu, w takim fajnym, wysokim, ale i klimatycznym wieżowcu, nad którym trwają właśnie prace wykończeniowe. Na wyższych piętrach znajdowały się będą biura PGL (w sumie to pięter jest chyba 8 - więc troche przesadziłem pisząc "wysokim" i "wieżowcu"), na niższych gralnie podzielone tematycznie (dwie sale FPP, z czego jedna Q3, druga m.in CounterStrike i inne; jedna sala RTS; jedna RPG; a reszta ogólne). Oficjalne otwarcie planowane jest na 1 kwietnia 2001 r.
Zapytacie skąd to wszystko wiem. Otóż zainteresowałem się wyżej opisanym budynkiem, kiedy montowano na nim logo PGL'a, i akurat tak się złożyło, że spotkałem tam człowieka, który koordynuje całą operację przenoszenia się PGL do Polski. Gdzieś w tym numerze powinniście znaleźć wywiad z nim, który przeprowadziłem dzisiaj nad ranem, w jego biurze (koleś naprawdę wie co to znaczy klimat - musiał nieźle się wybulić na dekoratora wnętrz - wszystko jest utrzymane w mrocznym, gotyckim stylu). Przy okazji załatwiłem sobie pracę w całym przedwsięzięciu, więc FPP Zone będzie miał news'y z pierwszej ręki. Już na dniach mają zacząć się prace nad serwisem internetowym (oczywiście w dwóch wersjach językowych), którego będę red_nacz'em. Plany mamy duże i żeby nie zapeszać, na razie nie będę nic więcej mówił. Trochę więcej dowiecie się z wywiadu.
CPM maps
Z chwilą gdy piszę te słowa pojawiły się kolejne mapki oznaczone cpmxx. Są to dwie mapki - CPM10 - "Use Of Weapons" oraz CPM11 - "A tribute to n1^dk" (albo jakoś tak...). Podobają się one ludziom, co możecie zauważyć czytając powyższe news'y na temat turnieji - będą one na nich grane. Szczerze jednak mówiąc, to mnie one nie biorą. Jakieś takie dziwne są... No, ale ja nie jestem fachowcem, więc może się mylę...
CHALLENGE PRO MODE ARENA
Jest to nowa wersja ProMode'a mająca konkurować z OSP. Piszę wszystko to na gorąco, więc więcej informacji znajdziecie za miesiąc, jak być może będzie już pełna wersja. Na razie zapraszam na qw.reset.com.pl gdzie powinniście znaleźć tekst RooS'a na temat CPMA i sytuacji jaka jest.
CPL MAPPACK
Na serwisie Xsreality (www.xsreality.com) pojawiła się dyskusja na temat map, na których będzie rozgrywany CPL. Do dyskusji włączył się Fred Nilsson nowy mapper ID software. Z tego co napisał w najbliższej przyszłości możemy spodziewać się nowego map paka, który będzie zawierał "troszeczke" ztweakowane mapy: q3dm6, q3dm13, q3tourney2, q3tourney4. Pojawią się także mapki dla Team Areny z nowymi "pukawkami" (chain gun, nail gun etc.)
Mapy są tworzone z pomocą "pro gamerów" więc możemy spodziewać się *chyba* całkiem dobrych mapek. (tylko czy będą grywalne na CPM). [News wzięty z serwisu quake3.gracz.net]
GRACZ.NET
W sieci pojawił się nowy serwis internetowy pod nazwą gracz.net. Zajmuje się on profesjonalną grą w rózne sieciówki. Jednym z podserwisów jest oczywiście quake3.gracz.net. Znajdziecie tam rzetelnie przygotowane news'y dotyczące sceny q3, pisane przez tych, którzy najbardziej siedzą w temacie (m.in. eek). Każdy news można skomentować w komentarzach (a gdziezby indziej?), po uprzednim zarejestrowaniu się. Dostępny jest także board, ale o tym możecie przeczytać trochę niżej.
POLSKIE BOARDY cd.
Jakiś czas temu pisałem w news'ach o polskich boardach (forach dyskusyjnych) o grach FPP, a w szczególności o QUAKE'ach. Cały czas sytuacja się zmienia i z opóźnieniem z jakim wychodzi FPP Zone trudno (a raczej jest niemożliwe) być na bieżąco.
Serwis q3arena.org.pl postanowił także mieć swojego boarda. Jego administratorem jest Morgoth (ten sam co kiedyś założył Nawigator Message Board). Szczerze mówiąc to nie za bardzo podoba mi się jego wystrój - taki Matrixowaty, może klimatyczny, ale przez to mniej przejrzysty. Jak większość board'ów oparty jest na Ultimate Bulletin Board.
Odżyło Resetowe Forum Dyskusyjne (qw.reset.com.pl). Opłaca się tam zaglądać w związku z tym, że można znaleźć tam bieżące informacje (często jeszcze nigdzie nie publikowane) na temat Challenge Pro Mode (a także CPM Arena). Forum śmiga jak szalone. Wszystko otwiera się z taką szybkością jakby leżało sobie spokojnie na twoim twardysku (a czasem wydaje się, że nawet szybciej...). Mówię tu oczywiście jak wygląda sytuacja przez SDI, przez modem pewnie nie jest tak ciekawie. Nadal jest to takie niby centrum sceny. Choć szczerze mówiąc już takowego nie ma - tyle jest tych wszystkich board'ów, że czasem trudno się we wszystkim połapać i pół dnia zajmuje przejrzenie wszystkich, a po tej połowie dnia trzeba z powrotem przeglądać, gdyż już tłumy ludzi zdążyły coś nowego zapostować.
No i na koniec Forum Dyskusyjne serwisu gracz.net. Szczerze mówiąc to nie mam zbyt dobrej opinii o tymże. Czytałem parę topików i jakoś tak dziwnie jest na tym forum. Ludzie na siebie bluzgają... W sumie ciężko jest mi to wszystko ocenić. Poza tym serwer jest chyba wolny, bo mi strasznie wolno działa.
|
|