o, połączyłem się z ICQ
Text by [ angel ]

...::: Text od czytelnika :::...

Są różne sposoby gry w Unreal Tournament. Jest deahtmatch,capture the flag,assault,team deathmatch i domination.Najczęściej grywany jest dm,tdm i ctf.
Ja opiszę różne sposoby zdobycia flagi przeciwnika w ctf`ie.
Od razu mówię,że w teamie jest 8 osób,gra się na średnich mapach.
Jednym ze sposobów jest szturm.
Na czym to polega?
3 osoby bronią swojej flagi,2 walczy na punkcie zero[punkt gdzie spotykają się ściany czerwonych i niebieskich].3 osoby zostają na ataku.Oczywiście wśród obrony i środka musi być po jednym kamperze.co robi atak? Każdy pacjent jest uzbrojony w rakietnicę, która musi mieć ok.30 rakiet.Układ chodzenia jest taki:
                        1 
             {  2        }
                      3  
Atak polega na niszczeniu wszystkiego co się rusza.Idzie się szturmem, taranuje się wszystko i rozwala się każdego niebieskiego[czuję odrazę do nieb].Gdy dochodzi się do bazy nadchodzi chwila refleksji:)Trzeba zrobić tak aby gdy wchodzi się w obszar flagi mieć 3 rakiety gotowe do wystrzału.Robi się dużo dymu, naturalnie nikt nie ocalał.Wystarczy zabrać flagę i wiać do bazy.Trzeba tylko osłaniać gościa z flagą aby nie gryzł betonu.Ta sztuczka nie działa jednak gdy kamper gdzieś się schowa niedaleko flagi.Drugim problemem są kamperzy na środku mapy:(.
Sposób drugi:operacja mięso armatnie
Na czym to polega?
2 osoby bronią swojej flagi,3 walczy na punkcie zero[niech tylko jakiś yeleń spyta co to jest!...], 3 osoby pakują się w atak.W obronie nie ma kamperów,jeden ze środka w razie ataku nieprzyjaciela musi wracać do bazy.Drugi ze środka wspomaga kumplów z ataku.No to który jest właśnie tym kamikaze?Ano mięskiem jest ten wspomagający atak.Jeśli na mapie jest redeemer to kamikaze musi mieć go w swoich tłustych łapach!!Mięsko pakuje się prosto do bazy niebieskich i wystrzela tę kulę termojądrową[jak to fajnie brzmi].W promieniu iluś tam kilosów nie ma żywej duszy, więc 2 atakujących włazi po flagę i ucieka do swojej bazy.Niebieskim trudno będzie ich powstrzymać dlatego,że są od razu po respawnach.
Trzeci sposób wabi się FALĄ.
Polega na systematycznym wysyłaniu 2 jednostek, nawet jeśli nie mają szans.
Układ jest taki:5[!] w obronie,1 w środku,2 w ataku.Jeśli nieprzyjaciel jest napalczywy szybko zniechęci się atakowaniem bazy, w końcu kto pokona 5 przeciwników?Znowu nie mogą wszyscy opuścić bazy ponieważ ciągle ich ktoś atakuje.Po jakimś czasie trzeba dać im porządnie w cztery litery.Trzeba zebrać mocną drużynę;7 w ataku i jeden w obronie ze snajperką albo rakietnicą.
Żaden team nie oprze się takiemu atakowi.
CZwarty sposób jest jak najbardziej profesjonalny:)
Każdy z graczy musi być przeszkolony do gry na różnych pozycjach.PO drodze trzeba zbierać jak najwięcej healtha,quady itp.Na środku mapy musi być dwóch dobrze wyszkolonych kamperów[który raz to mówię?].Trzeba stosować na początku falę, ale trzeba się skupić na obronie.Bardzo dobrze jest jeśli w teamie są gracze grający innymi stylami.Jeśli zawodnicy w fali będą się cały czas zmieniać to niebiescy będą w omocie.No tak,włazi jeden z rakietnicą zabija jednego ginie,po chwili wchodzi drugi ze snajperką zabija jednego i ucieka, co tu się dzieje?Tak właśnie pomyślą przeciwnicy.Później stosuje się zmasowany atak i flaga dla czerwonych.Trzeba pamiętać o ciągłych zmianach pozycji, zapobiegnie się konfliktów w drużynie.
Jednak jak znam życie ktoś jeszcze przeczytał ten art i może się zdarzyć,że stosuje identyczną taktykę jak my.Ale dla takich też są sposoby.Jeśli (oni) stosują falę to można ich rozłożyć w następujący sposób;trzeba ustawić najlepszych obrońców i resztę kolesi po środku.Powinno być 4/5 w obronie i 4/3 na środku.Nie powinno się atakować ponieważ to nie ma sensu, w końcu kto pokona 5 obrońców i dotrze do bazy?Jeśli zauważyli,że fala nie ma sensu to wkurzą się i zrobią ten "wielki skok".Wtedy trzeba liczyć na szczęście i umiejętności obrony.Później jeśli nadal będą stosować ten atak wystarczy posyłać bocznymi tunelami posyłać ludzi po flagę i zostanie zdobyta.
Tak więc moje dzieci, zanotujcie sobie: na każdego wira jest antidotum.

GFX and HTML by blo '2001