Text by [ Luke ]
ADD-ON DO PWRWEAPONS
Autorzy moda do Q3 o nazwie PwrWeapons stworzyli do niego mały add-on. Dodaje on do arsenału broni Wieżyczkę (Turret), czyli znanego wszystkim z Aliens Automatycznego Żołnierza :). Bonus jest dostępny jako w pełni edytowalny ze strony serwera update do wersji 6.0.
NOWY STUFF NA AVPNEWS.COM
W związku z przywróceniem do życia serwisu AvPNEWS ze stronki zassać można parę ciekawych rzeczy. Przede wszystkim chodzi tu o najnowszy mission-pack rodem z Rebelliona, ważący coś koło 5.7 mega. W jego skład wchodzą m.in. bardzo wysoko oceniane mapki "Biosphere" i "Reactor". Druga ciekawostka to filmik, który z początku wycięto z AvP, co spowodowane było niezwykle brutalnymi scenami w nim przedstawianymi. Teraz jednak mamy możliwość go w końcu ściągnąć i obejrzeć :).
RIGHT ABOUT NOW :)
W necie ukazała się już najnowsza mapa niejakiego Boba Averilla - BobDM2. Na serwisie MSDN ukazała się już jego recenzja, której autor ocenił mapkę na 91%. W chwili obecnej dostępna jest już wersja 1.4 mapki, działająca pod pakiem Atomic / Plutonium.
TYM TO DOBRZE...
Wielbiciele CS-a mają ostatnio bardzo dużo powodów do radości, a to w związku z powstawaniem coraz to nowych mapek do tego wspaniałego moda. Tym razem kolejną ich porcję znaleźć można na niedawno updateowanym serwisie CS Maps. A są to: cs_bessjump, cs_driverdown_stalker, cs_factory, cs_freestyle, cs_out, cs_663, cs_storage, de_afaztecatomic, de_perfectarget, de_plutonium, de_room, de_ruins i de_sandrush, czyli 13 nowych pozycji na twardzielu :).
WŁADZA W RĘKACH
Na Planet Soldier pojawiło się małe (?) urządzonko, które może w dużej mierze ułatwić życie wszystkim adminom i osobom lubiącym pykać w sieci. Nazywa się toto SoftServ i oferuje całkiem niezły pakiet narzędzi pozwalających zarządzać serwerem i go monitorować. Główną jego zaletą jest wyeliminowanie buga, przez który części gołych serwów wykazywało skłonność do zdychania. Inne jego funkcje to m.in. możliwość automatycznego zakładania dedykowanych serwerów, zaimplementowany Autokick 2000, niezależne konfigurowanie oraz uruchamianie / wyłączanie serwów, wsparcie 4 serwerów na jednej maszynie naraz, konsolowe logowanie się, prowadzenie statystyk, sensor lagów i zdalne wyłączanie (dwie ostatnie jeszcze nie są dostępne w wersji beta). Nie powiem, interesująca sprawa :)...
LEGION CIENIA
Już niedługo fani UT będą mieli niezłą ucztę. Oto bowiem nadchodzi konwersja do tej świetnej gry o nazwie Shadow Legion, wrzucająca nas w sam środek rodzącego się konfliktu między ludźmi a zagrażającymi ich egzystencji alienami. Zgadnijcie, po czyjej stronie staniemy tym razem ;)? W każdym razie oprócz zakręconego singla konwersja będzie oferowała także parę zmian co do multiplayera, do których zaliczyć należy przede wszystkim nieco zmodyfikowane tryby Assault i Capture The Flag. Jeśli was to interesuje, to koniecznie wpadnijcie na stronkę autorów, gdzie zgromadziło się już sporo informacji na temat ich nadchodzącego dzieła.
MILITIA THUNDER
DireIce wypuścił betę swojej najnowszej mapki do UT, zatytułowanej Militia Thunder. Póki co jest to jeszcze baaardzo wczesna beta, więc bądźcie wyrozumiali ;). Więcej informacji pod tym adresem.
JEST DUUUŻA!
Te dwa słowa, kojarzące się zapewne części z was z reklamą pewnej pizzy ;), świetnie też odnoszą się do najnowszej mapy kolesia ukrywającego się pod ksywą Kiltron - The Fallen Shrine II pod Q3:TA. Sam autor zapewnia, że poruszanie się po niej jest bardzo łatwe i szybkie, co jednak nie zmienia faktu, że jej rozmiary na pewno nie przyprawią nikogo o klaustrofobię (8vs8 to sugerowany tryb gry ;)). Wiadomo - masz dobry sprzęt, popykasz; nie masz dobrego sprzętu, nie popykasz... Ot taka prosta filozofia, podobna zresztą do tej, którą wyznawali autorzy TA. Jezu, gdyby takim kolesiom powiedzieć, jakie parametry ma przeciętny polski komp, to by chyba ze śmiechu popękali ;).
SOURCE CODE AZTEC'A
Zapewne część z was miała już do czynienia z tym programikiem służącym do tworzenia modeli pod q2, uważanym za następcę znakomitego Q2M. Teraz jego autor, Phillip Martin, udostępnił kod źródłowy tego cudeńka, dzięki czemu będzie można nie tylko stworzyć własne jego mutacje, ale także dokładnie poznać sposoby wpisów I/O plików modelowych, czyli - po polsku - dowiedzieć się, jak takie pliki właściwie wyglądają. Do ściągnięcia pod tym linkiem.
NIE ROZMIAR SIĘ LICZY
Zapewne z takiego założenia wychodził autor mapki Azure, niewielkiej planszy duelowej pod AvP. Pod tym linkiem znaleźć możecie nie tylko samą mapkę, ale także jej reckę. Tak na marginesie - została ona wybrana jakiś czas temu mapką tygodnia serwisu PlanetAvP... Zastanawiające są motywy takiej decyzji - no bo w końcu skoro jest ona taka mała, to co w niej może się aż tak bardzo podobać? Cóż, trzeba sprawdzić :).
GAMEBIND PRO
Hmmm... Szykuje się kolejny fajny programik. Oto treść mejla, który znalazłem na PlanetSoldier:
"Hi,
Clandestyne Software would like to announce the release of GamePack 5 for GameBind Pro. GamePack 5 adds support for the new Counterstrike 1.1 and Half-Life 1.1.0.6 patches as well as adding updated support for the Quake III Arena mods Q3 Fortress and Urban Terror.
GameBind Pro is an advanced scripting editor for Quake Engine games(Soldier of Fortune, Star Trek Voyager, Half-Life, Counterstrike etc) that allows gamers to take complete control of their game scripts and provides many handy features for creating scripts."
Wszyscy zajarzyli o co chodzi? Nie?... No to najwyższy czas wziąć się za podszlifowanie swojego angola :). Więcej info tutaj.
STOPNIE MOCY
Degree Of Power to najnowsza mapka prosto spod ręki kolesia o xywce ThundaChikn (matkho czad xywa :)). Ponoć niezła rzeźnia. No ale ocena jak zwykle należy do was :).
HAPPY BIRTHDAY QUAKARIUM!
Z okazji którejśtam rocznicy powstania kolesie Quakarium, serwisu poświęconemu skinom i mapom do Q2 i Q3, wypuścili swojego urodzinowego skina pod q2. Zapraszam do downloadu :).
NARESZCIE!
Oto coś, na co wiele osób już od jakiegoś czasu czekało - wersja 1.5 Rocket Areny 3. Dodaje ona m.in. 5 nowych mapek, co w sumie daje 50 mega na upgrade i 90 mega na całego packa. Wszystkich zainteresowanych odsyłam na stronkę RA3, gdzie znaleźć można nie tylko dużo infa o zmianach wobec poprzednich wersji, ale także parę skrinów z mapek i ich recki (o ile dobrze mi wiadomo).
POPRAWKI W Q3OFFLINE
Pamiętacie programik Q3Offline, który swego czasu Bl0 zamieścił w FZ-cie? Taki mały programik do konfigurowania sobie walk z botami w Q3 itd... Otóż w necie pojawiła się najnowsza jego wersja, oznaczona numerkiem 01.02.24.00 (uroczy, nie? :>), przede wszystkim naprawia bugi, od których aż roiło się w poprzednich, a także ułatwia samą obsługę, przez co nie trzeba aż tak bardzo uważać np. podczas wpisywania parametrów gry (chodzi o różne znaki typu /, ., itp.). Do zassania pod tym adresem.
OHMYFUCK!!!
Yeah! Ponoć niejaki włoski mapper imieniem Tiziano przekonwertował gigamiodną mapkę duelową z Q3 - Tourney4 - na UT!!! CzAdZiOr!!! (Kto wie, może Cangaroo albo Blood zamieszczą ją w FZ :>?) [y - blo] Teraz to się dopiero będzie działo... Już to widzę - stoję na jednym końcu planszy, wypatruję jakiegoś bocika, zmiana broni na snajperkę, zoom i head shot :)! Eeee... Ale jest jedno małe zastrzeżenie. Otóż aby mapka ta działała, musicie mieć na swoim twardzielu zestaw teksturek SGTech1 z BonusPack4. Cóż, jeśli go nie macie, to radzę zacząć szukać po necie, bo inaczej z zabawy nici :(. A sama plansza dostępna tutaj.
INFILTRACJA - O KROK DALEJ
Wypuszczono właśnie najnowszego patcha do ponoć bardzo fajnej konwersji UT o nazwie Infiltration. Przy jego tytule widnieje teraz numerek 2.85.2 i na tym zmiany się oczywiście nie kończą ;). Zaliczyć do nich bowiem można chociażby przyspieszenie wyświetlania serwerów konwersji w przeglądarce, uniemożlwienie graczom używania przycisku "grab", ustawienie wszystkich trybów gry (poza Assault i Domination) na dedykowany serwer, umożliwienie głosowania offline, procentowy friendly fire (hehe cool hehe :)), znikanie 40mm-owych granacików po wybuchu (online), dodanie opcji zmiany drużyny w menu "Quick Action" i jeszcze parę innych. Patch waży około 5 mega i jest dostępny stąd, a dodatkowo tutaj możecie znaleźć recki paru mapek do Infiltration, m.in. DM-INF-AZTECA, DM-INF-MovingDayMassacre i DM-INF-Flight127.
GOODIES OD CONVERT CENTRAL
Kolesie z Convert Central - jednego z licznych hostowanych site'ów PlanetDuke - ostatnio serwują maniakom DN3D kupę różnych bonusików, aby podtrzymać ich na duchu do czasu premiery DNF (aaa to się kolesie narobią! ;P). Ostatnio na ich stronce pojawiła się całkiem spora kolekcja wallpaperów (w rozdzielkach 800x600 oraz 1024x768) czy choćby duke'owy skin do WinAmp'a. Dodatkowo można sobie ściągnąć takie sympatyczne bonusiki jak screen-savery i mini-gierki z Księciem w roli głównej.
I JESZCZE TROCHĘ O MSDN
Tak, widać, że panowie z MSDN są coś ostatnio nieźle wyposarzeni w świeży stuff. Tym razem można od nich ściągnąć kolejne trzy mapki do DN3D - BobSP3, Turfwars i Decay. Poza tym ukazała się tam finalna wersja MSSP Episode (v3.0), zawierająca wszystkie mapy z poprzednich wersji. A wszystko to pod tym linkiem :)!
DUKE NUKEM: MANHATTAN PROJECT
Jak wiadomo od pewnego czasu ARUSH Entertainment majstrowało coś, co miałoby się rozgrywać w realiach prosto z Duke'a (w sumie to jeszcze niezbyt wiadomo, co to właściwie będzie). Zawsze obecni panowie z GameSpot jak zwykle wyskrobali niewiadomo skąd garść informacji. Oto ich treść (po angolu ofkoz :)).
"ARUSH Entertainment has announced that it will release Duke Nukem: Manhattan Project this fall. In the game, Duke Nukem will try to save New York City from the evil plans of his original enemy, Dr. Proton. The famous action hero will have to defeat a variety of mutants before taking on the final boss. According to ARUSH, the game will include all of the action and personality that made the Duke Nukem series famous. Players familiar with the previous games in the Duke Nukem series will recognize the humor, weapons, and creatures featured in Manhattan Project. The third-person action-adventure game is currently in development at Sunstorm Interactive, and it will be published episodically over the Internet. The first episode will be available for free download, and each additional episode will be available for a small fee. For more information, visit the official ARUSH Entertainment Web site."
Jak więc widać po części będzie to powrót do korzeni. Pamietacie jeszcze duke'owe platformówki (jedynkę i dwójkę)? No myślę :)...
ETERNAL TEAM ARENA
Eternal Team Arena to coś w rodzaju expander-packa do Eternal Arena. Ostatnio jego wersja skoczyła o numerek do przodu, o czym oczywiście nie śmiałbym nie wspomnieć ;))). Listę poprawek i nowości można przeczytać na stronce moda.
PACZKA... ALE NIE OD KROWY ;)
Nie od krowy a od LvL, na którym znaleźć można pięć nowych powodów do radości ;). Oto one:
- When Worlds Collide by Various (RA3 2-24P) [mówiłem już o nim miech temu]
- Golden Green by infidel (RA3 2-24P)
- Darkpact Duel - Pit of Despair by [DP] LoJiK (DM/Tourney 2-4P)
- Reanimator by SackMan (DM 3-7P).
THE CASTLE OF KOOHOO
Kłejkowi jedynkowcy powinni sobie looknąć na serwis TEAMShambler. Ostatnio pojawiła się na nim recka jeszcze świeżej mapki singlowej The Castle Of KooHoo, autostwa Vondura, znanego choćby ze stworzenia Khaooos'a (świetnej mapki do Q3). Widać koleś chciał przypomnieć sobie, jak to się robiło levele za czasów Q1 ;) (bo to nie pierwsza jego mapka pod jedynkę). Robota ponoć niezła, po downloadzie zresztą to ocenię :).
POTĘGA RAILA
Wszyscy maniacy raila zapewne mają gdzieś na swoich twardzielach chociaż jeden mod pozwalający na walkę tylko tymi gnatami. Jeśli o chodzi o q3 to mieliśmy już takie cuda jak Instagib czy nieco bardziej rozbudowany RailWars (oba znaleźć można w starczych numerach eFZeta). Jednak ciekawy jestem ilu z was pamięta jednego z prekursorów tego pomysłu - moda do q2 o nazwie Rail Arena? Fajne toto było, i nawet przy odrobinie kombinowania można było to odpalić z eraserami na pokładzie :). Hyhyhy stare czasy... W każdym razie od pewnego czasu trwają prace nad konwersją tego moda pod q3 - obecnie dostępna jest już beta 2. Modzik oferuje m.in. różne formy bonusowania combosów graczy (coś w rodzaju tych z Carmageddon'a :)) czy head-shoty! Szczerze mówiąc mam nadzieję, iż uda się mu przebić spośród pozostałych podobnych mu pozycji w necie, bo z wersji do q2 mam miłe wspomnienia, a zapowiada się, że i ta pod q3 nie będzie wcale gorsza. W każdym razie wszyscy zainteresowani niech wskakują tutaj.
CHOROBA SZALONYCH KRÓW
Właśnie... Co ma ta zaraza wspólnego z... np. UT? Ano okazuje się, że całkiem wiele. Ot, choćby to, że właśnie powstaje do niego mod, którego głównymi bohaterkami będą właście te przedstawicielki bydła domowego. Tyle że nie będą to potulne, skubiące trawkę krówki, a krwiożercze, wściekłe, SZALONE krówska :)! Mod nazywa się Moo Arena i jest właśnie w stadium bliżej nieokreślonym :). Chłopaki mają bowiem problemy - szukają koderów i modelrobów. Mam nadzieję, że mimo to modzik ujrzy światło dzienne.
TRZYDZIEŚCI DWA I WZWYŻ
W necie pojawił się niedawno mut do UT, pozwalający na przekroczenie granicy 32 konfiguracji botów, a także umożliwiający tymczasowe ich wyłączenie oraz 5 list botowych do dyspozycji. Zwie się toto X-Bots i jest do ściągnięcia stąd.
LINUXIARZE DO BOJU!
Dostępna jest już najnowsza wersja Annihilate!, prosto ze stajni Explosive Design. Oznaczona numerkiem 1.61, naprawia parę bugów z poprzednich wersji, ale chyba najważniejszą zmianą jest to, że teraz do walki mogą się dołączyć osoby, których kompy wałkują na Linuxie!
GUNDAM UNIVERSE
Gundam Universe to nieźle zapowiadająca się totalna konwersja pod Q3, będąca obecnie w fazie "produkcji" :). Póki co sprawy idą całkiem nieźle - do kolesi dołączył ostanio nowy maporob, niejaki Loof, mają też już gotowy pierwszy model o nazwie Deathscythe Hell, wykonany przez SSJ_NAPPA. Want more? hop in!.
STAĆ! FBI! :)
Jak wiadomo obecnie w necie króluje Counter-Strike... Póki co przebija on nawet Quake'a, co cholernie dziwi mnie i chyba nie tylko ;). Ale co by się stało, gdyby połączyć obie te giery? Chcielibyście wiedzieć? Jeśli tak, to looknijcie na stronkę moda FBI, którego najnowsza wersja o numerku 7.2 właśnie pojawiła się w necie. Dochodzi z nią mnóstwo nowych trybów gry: Normal (normalna :)), Matrix (matrixowa? :)), Nuke (chodzi pewnie o rozbrajanie bombki atomowej i ludzi za nią odpowiedzialnych), Terrorism (walka z terrorystami), Assasins (unieszkodliwianie zabójców), Disarmament (znowu rozbrajanie bombek, tym razem zwykłych), Stealth (misje przy pozostawaniu niedostrzeżonym), Assault (zadania specjalne), Capture The Briefcase (przechwytywanie walizki), Survival (kto dłużej przeżyje) i Refugees (chyba schwytywanie zbiegów). Trzeba przyznać, że trochę tego jest. Hmmm, czyżby wybór dla ludzi, którzy nie potrafili zdecydować się między CS-em a Q?
OGRODY WIECZNOŚCI
Panowie z The Temple Of Arena zmajstrowali właśnie nową mapkę o nazwie Gardens Of Eternity. Przeznaczona jest ona pod dedmecz dla 2 do 10 graczy i ponoć wygląda wyje... znaczy się całkiem nieźle :) (screeny również dostępne na stronce). Nic ino ściągać ;P...
|
|