Oooo a teraz ostre granie zapodaje Fear Factory..... a pozatym *** OG0 has quit IRC (Ping timeout)
Text by [ Luke ]

FAKK! :(((
Qrde, sorry ludzie za tak okrojone wydanie newsów. Zrobiłem je dosłownie na ostatnią chwilę, bo akurat ten miesiąc miałem baaardzo napięty, z kolei jutro wyjeżdżam na biwak, a poza napisaniem tego textu mam jeszcze parę rzeczy związanych z budą do uregulowania... Nie chciałem jednak olewać sprawy, więc postanowiłem sprężyć się i chociaż trochę ciekawostek dla was skrobnąć. Dlatego też wybrałem te nowinki, które uważałem za absolutnie najważniejsze, no a jak to wygląda w rzeczywistości możecie ocenić poniżej. Jeszcze raz sorry, postaram się, aby do takich sytuacji w przyszłości nie dochodziło :(.

KIM BYŁ GIOVANNI PIRANESI? [AvP]
Mniejsza o to :). Ważne, że jego nazwiskiem utytułowano świetną mapkę do AvP, która otrzymała również tytuł mapy tygodnia na PlanetAvP.com. Wyglądem i architekturą przypomina coś w stylu starego kościoła... Czadzik! Przyznam się, że z takim pomysłem się jeszcze w AvP nie spotkałem... No to co, ściągamy?.

MACZKA OD MSDN [DN3D]
Jak co miesiąc, na MSDN pojawiło się parę świeżych mapek do DN3D. Tym razem są to One2Zero, którą znaleźć można w dziale Hot Maps, oraz Anguish, gdzie autor - Dani Swanson - skorzystał z własnego gotyckiego texture-packa.

CIĄGLE ZA MAŁO SKINÓW? [AvP]
W takim razie zapraszam na Lv-426, gdzie ostatnio pojawiło się ich całkiem sporo. Przede wszystkim chodzi tu o skórkę do predzia Shadow Hunter, która została skinem tygonia na PlanetAvP.com. Dalej mamy kolejną propozycję dla Predatora, a mianowicie Clan Hunter autorstwa Acid Raina. Znaleźć można tam też skórki Dog Alien 2 i Night Watchman Marine oraz dodatkowo mapkę Subway 3 Crashsite.

BASTARD CTF [Blood2]
Ciekawostka dla fanów Blood'a 2. Otóż właśnie ukończono prace nad wersją 1.0 modyfikacji trybu Capture The Flag dla drugiej części tej kultowej gierki Monolitha. Zwie się toto Bastard CTF i oferuje ponad 40 zmian w stosunku do podstawowej wersji gry. Poniżej macie ich listę (po angielsku, sorry ale nie miałem czasu, żeby to wszystko przetłumaczyć :/):
  • 01* PLAYER FOV CHANGED FROM 90 TO 95
  • 02* CHANGED VARIOUS AMMO PICKUP AND WEAPON DAMAGE INFO TO BALANCE MP
  • 03* ADDED UBER GROTESQUE CHARACTER GIBS & NEW SINISTER BLOODSPATS
  • 04* ADDED THE ANPRALL "IMPACT" C4 BOMB INVENTORY WEAPON
  • 05* ADDED PLAYABLE FANATIC CHARACTER WITH ALL INFO IN MP
  • 06* ADDED FORCED WEAPON SELECTION FOR SELECTED CTF MAPS
  • 07* ADDED REVAMPED LAUNCH GUI AND MP SETUP DIALOGS
  • 08* ADDED REVAMPED FRAGBAR AND FRAGTABLE WITH 30+ NEW FRAGPICS (CTF & BB)
  • 09* ADDED DYNAMIC AMMO ICON SWITCHING WITHIN THE STATUS HUD
  • 10* ADDED RADICAL WEAPON PICKUPS AND WEAPON DROPS IN MP
  • 11* INITIALIZED FULLY FUNCTIONAL COMBAT SHOTGUN WEAPON IN CTF
  • 12* ADDED BASTARD 02 BODY ARMOR PICKUP OBJECT
  • 13* ADDED BASTARD 50 BODY ARMOR PICKUP OBJECT
  • 14* ADDED BASTARD 02 LIFE HEALTH PICKUP OBJECT
  • 15* ADDED BASTARD 10 LIFE HEALTH PICKUP OBJECT
  • 16* ADDED BASTARD 25 LIFE HEALTH PICKUP OBJECT
  • 17* ALL HEALTH PICKUP OBJECTS NOW AUTO GLOW
  • 18* ALL AMMUNITION PICKUP OBJECTS NOW AUTO GLOW
  • 19* ALL INVENTORY PICKUP OBJECTS AUTO GLOW
  • 20* ADDED FULLY RE-BUILT MCKINLEY REVIVAL MAP OF QUAKE2 CTF FAME
  • 21* ADDED SUPERIOR HUD WITH NEW ICONS AND INFO POSITIONS
  • 22* ADDED 30+ CHARACTERS FOR MP (IN ESSENCE)
  • 23* ADDED THE FEATURE TO MIX & MATCH ANY FILES FOR THE OBJECT PICKUPS
  • 24* NOW ALL "TECHS" LAST NEARLY TWICE AS LONG
  • 25* NEW CTF + SKULL EDITION SKINS FOR ALL CHARACTERS IN MP
  • 26* NEW CTF HUD LOGOS & SCREEN LAYOUT
  • 27* NEW CONSOLE IMAGE BACKGROUND
  • 28* NEW SOUNDS + MUSIC FOR THE MAIN MENUS
  • 29* NEW CHARACTER SELECTION PICS FOR ALL CHARACTERS
  • 30* ADDED ABILITY FOR GRAVITY TO CONTROL ALL PLAYER OBJECTS
  • 31* NOW THE DEFUALT MP PLAYER WEAPON IS THE MAC-10 SUBMACHINEGUN
  • 32* NEW UNABLE TO CONNECT & PLAYER MESSAGE OUTPUT SOUNDS
  • 33* NEW MUZZLE SMOKE EFFECTS FOR GUNS THAT USE BULLETS & SHELLS
  • 34* NEW WEAPON PV POSITIONS FOR NEARLY ALL WEAPONS
  • 35* NOW VARIOUS WEAPONS HAVE NEW FIRING SOUNDS
  • 36* THE ORB WEAPON NOW GRINDS IN THE "GROIN" AREA INSTEAD OF THE HEAD
  • 37* FIXED THE HOWITZER'S ALT-FIRE ANIMATION
  • 38* UPDATED LEVEL TEXTURES & AMBIENT EFFECTS
  • 39* NOW "THE EYE" PICKUP HAS A CLEAR COLOR WHEN IN USE INSTEAD OF PURPLE
  • 40* NEW COLOR-DESIGNATION MARQUEES FOR AVAILABLE SKIN TYPES
  • 41* FIXED THE AKIMBO SHOTGUN MODEL ERROR
  • 42* NEW FLAG DROP, RESPAWN AND STEAL SOUNDS
Jeśli nie chcecie kupować kota w worku, możecie wejść na stronkę moda i sprawdzić, jak wygląda on w akcji. Wpadka jednak nie wchodzi zbytnio w grę, gdyż wszędzie, gdzie o tym cacku czytałem, recenzenci wychwalali go jak się tylko dało.

QUAKE3WORLD... [Q3]
Na Quake3World.com, oficjalnym sajcie Q3, dorwać można parę całkiem niezłych mapek. W skład najnowszego update'u wchodzą trzy pozycje:
- q3_via_arena by Borg
- Offworld by [Kona]
- Fusing Plasma by Fusion
Smacznego :).

...KONTRA LVL [Q3]
Nieco lepiej wygląda sytuacja na LvL, gdzie od ostatniego miesiąca archiwa plikowe zapełniły się mnóstwem nowych poziomów. Tu z kolei na najnowszą "przesyłkę" składa się soczysty pięciopak:
  • Revenge of the Vortex by Hal9000 (Team Arena 4-10 player)
  • Revenge of the Vortex - Q3 by Hal9000 (Space CTF 4-10 player)
  • Space BattleGround by SamaeL (Space DM/Tourney 2-4 player)
  • Psyho by Knight Lore''FC (Space DM 3-10 player)
  • Lava Fetish by Gleeb (DM/Tourney 2-5 player)
VOICEPACKI Z VOICESHRINE [UT]
Jak widać kolesie ze sceny twórczej UT też nie próżnują. Tyle że, jak widać, preferują oni nieco inne ścieżki niż quakowcy :). Pierwszy raz bowiem widziałem taką eksplozję... voicepacków! Zresztą jak kto woli, no ale kij z tym. Oto, co panowie z VoiceShrine mają do zaoferowania:
  • Mr. Garrison (Southpark) By Rainecloud
  • Leela (Futurama) by Voicepack Master [ZDB] Stoerenfried.
  • Bugs Bunny by Ironman_Oz.
  • Worms Drill Sarge by Captain Jerkoff (!)
  • Bart Simpson by Inker.
  • Snake Plissken (Kurt Russel) by HasseKongo.
  • Pauly Walnuts (The Sopranos) By Without Warning 5.
  • James Bond by The UNDERTAKER!
BUT THAT'S NOT ALL! [UT]
Ano fakt, to nie wszystko. Inny zespół należący do gildii PlanetUnreal.com - kolesie z Ram2000 - również zabrał się do roboty, czego efektem jest całkiem spora kolekcja nowych dźwięków i skinów. Cóż, nie zaszkodzi zobaczyć... CZY TO NAPRAWDĘ WSZYSTKO? [UT]
Skoro już jesteśmy przy UT:

- Właśnie pojawiła się nowa mapka przeznaczona do gry z modem Scavanger Hunt. Jest to ponoć jeden z najładniejszych i najlepiej prezentujących się poziomów do tego cudeńka, jeśli więc jesteś jego posiadaczem, powinieneś się tym zainteresować. Do ściągnięcia stąd.

- Jak widać mapki nie są tak częstym dodatkiem w UT jak ma to miejsce w przypadku np. Q3, dlatego też każda nowa pozycja to bardzo cenna perełka. Nie inaczej jest w przypadku DM-Anatis, autostwa Strogga. BTW: kolo pracuje ponoć z innymi maporobami nad singleplayerowym mappackiem, który - według jego zapewnień - ma być pierwsza klasa. No, się zobaczy...

- Na Skinwalker.org znaleźć można masę nowych skórek wchodzących w skład zestawu Batman Beyond. Stworzono je dla modelu Skaarj Hybrid, a warte wymienienia są takie masterpice jak np. S.C.U.B.A. Hazardous Waste czy Space E.V.A. Oczywiście do packa dołączone są skiny do CTF'a, a także zestaw wielu różnych twarzy.

ICE ARENA [T2]
Taaak, debiut newsów dla Tribes2. Na pierwszy ogień idzie mapka tygodnia serwisu Tribes2Maps.com. Przeznaczona jest do walki w trybie CTF, a stworzył ją koleś o xywie - =X= Gambit69.

C&C VS T2 [T2]
Połączenie C&C i T2? Czemu nie?... Tak zapewne wnioskowali panowie z Lennex Production Studios którzy zabrali się za tworzenie moda miksującego zalety tych dwóch gierek. Oto, co mówią na temat swojego dziecka:

"So what has been happening with the Lennex Production Studios team since Tribes 2's highly anticipated release. A LOT!
First, the same team that brought you C&C: Tribes 1 and The Zemoth Project (two highly downloaded mods for Tribes 1. (C&C: T1 with over 1300 downloads and the Zemoth Project at 162 downloads). Has been confronted by PC Gamer UK for an article about the C&C: Tribes 2 mod that seems to have a rising crowd! They only asked for some screen shots, and some more information about where we are... But why play show and tell with such toys? So we are chugging away to hand over to them C&C: Tribes 2 PCGUK:ALPHA! A bare bones build of C&C: Tribes including 4 armors, 4 vehicles, and 5-6 new weapons. Including new models! To accompany this, we will also have at least 3 maps, with new textures and new music; as well as a new shell design, and if we can get it done in time, a new hud and intro movie. Were expecting to have this done by end of June. We've got a lot done right now (45% of the build) which is quite a bit if you think about it, but in the long run this ammounts to maybe 2-10% of what we hope C&C: Tribes 2 will become!
"

NA ANARCHII TO MY SIĘ ZNAMY [T2]
No i kolejny mod do T2, tym razem zatytułowany krótko i treściwie - Anarchy. I znowu wykręcę się sianem, wklejając fragment wypowiedzi twórców opisujących wersję 1.5 tego dodatku:

"The Anarchy Mod v1.5 has been released to the public. We have worked hard to get the community things they have asked for first. We have a large array of deployables. There are 9 new armors as well as new weapons. We have teleporters, jump pads force field doors, and deployable defenses as well. Persons who like to setup "D" would enjoy this.
Remember this is only v1.5 and there is still more to come in future updates. Myself and Gearhead and working daily on new things in the mod.
Make sure you check out our website for updates to the mod, www.teamanarchy.com/tribes
"

GFX and HTML by blo '2001