Text by [ PLEJ ]
Heloł!Witam ponownie po miesiącu rozłąki w dziale konsolowych nowinek... Szczerze mówiąc to bałem się, że nie wyrobię się z materiałem, bo dwa dni temu dowiedziałem się, że zmienił się cykl wydawniczy CDA i teraz texty nadsyłać należy do 5-ego, a nie do 15-ego jak wcześniej, czy jakoś tak;). [oj, coś namieszałeś - blo] Miałem jednak na uwadze FAKT, że gdybym nie napisał tegoż textu to iz pewnością naraziłbym się pewnym osobom (prawda blo ???;). Tak czy siaq, jeśli czytacie ten text to znaczy, że jakimś fartem udało mi się go dostarczyć do FZ, a to chyba jest najważniejsze...Co nowego w świecie konsolowych FPP? Przede wszystkim dużo konwersji z blaszaka, a nawet baaardzo duużo. Oprócz tego pojawiły się nowe informacje dotyczące stale tworzonych FPP, oraz garść info o dopiero planowanych gierkach tego typu ofkoz na konsolki. O tytułach zmierzających pełną parą na konsole Możecie przeczytać parę pięter niżej, do czego gorąco zachęcam...
KŁOPOTY SEGI
O kłopotach Segi wiadomo było już od jakiegoś czasu. Początkowo pojawiały się na internecie plotki o tym jakoby Sega była na skraju bankructwa i miała się wycofać z rynku gier video na dobre. Jednak nikt tak naprawdę w nie nie wierzył, bo przecież firma z taką tradycją i z tyloma udanymi konsolami oraz wieloma gierkowymi hitami nie mogła opuścić swej "ojczyzny". Po jakimś czasie plotek było coraz więcej wokół korporacji, a chłonni wiedzy gracze zaczęli nękać szefostwo firmy, o sprostowania i wyjaśnienie sytuacji. Wówczas proszony o komentarz Charles Bellfield z SOA (Sega Of America), stwierdził, że firma ma się dobrze i że wszelkie plotki mają na celu pogorszenie wizerunku firmy i nie mają pokrycia w rzeczywistości. Niestety dzień po tej wypowiedzi sensacyjne "plotki" stały się faktem. Na przeprowadzonej przez SOA videokonferencji, przedstawiono główne cele firmy i powody zmian w jej szeregach. Otóż jak wiadomo Dreamcast był sprzedawany według systemu, w którym firma oferuje konsole za cenę zbliżoną lub równą kosztom produkcji sprzętu. Właściwy dochód firmy pochodzi wówczas ze sprzedaży gier. W momencie obniżenia ceny DC, oraz zwięks=zenia wydatków na reklamy i promowanie konsoli, zaczęły rosnąć koszty nie mające pokrycia w przychodach ze sprzedanych gier. Jeśli doliczyć do tego falę piractwa, która dotknęła Dreamcast'a i spowodowała olbrzymie straty finansowe korporacji, kłopoty SEGI wydają się być uzasadnione...Ostateczne postanowienia firmy są takie: Koncern wycofuje się z rynku hardware, zajmując się od tej pory soft'em na różne platformy (już zmierza Virtua Fighter 4 na PS2!). Produkcja Dreamcast'ów zostaje ostatecznie wstrzymana, a zapasy konsol w magazynach (ok.2.5 miliona sztuk), zost=aną wyprzedane do końca roku. Sega obniżyła cenę konsoli do 99$ (ofkoz w USA) oraz zawarła umowę z firmą PACE MICRO TECHNOLOGY, która w oparciu o architekturę DC ma produkować tzw. set-top-box'y (urządzonka pozwalające buszować po I-necie, grać w gierki oraz służyć do odbioru filmów na zamówienie - czyli jednym słowem wszystko w jednym). Cóż... szkoda, że Sega nie wytrzymała konkurencji i zostawia swych wielbicieli na lodzie... no może nie do końca, bo jeszcze conajmniej przez 1-2 lata będą ukazywać się gry na DC, ale trzeba spojrzeć prawdzie prosto w oczy - będzie ich coraz mniej. Jak na razie konsola SEGI w Polsce ma się całkiem dobrze, a lista zapowiedzianych tytułów na nią jest imponująca. Nie martwcie się o zapowiadane na DC eFPePeki - na dzień dzisiejszy jest ich stosunkowo dużo, a prace nad nimi wciąż trwają. Ja postaram się wszystkie z nich dokładnie przeanalizować i podzielić się z Wami spostrzeżeniami i uwagami.
GAMESTOCK I HALO
W dniach 12-13 marca w Redmond, odbyła się wielka wystawa koncernu Billa Gatesa (dla niewtajemniczonych - Microsoft ;). Dlaczego była ona taka ważna by pisać o niej w FZ? Otóż Bill zaprezentował osiem gier przcznaczonych na swoją nową konsolkę co się X-box zowie... Oczywiście najwięcej halo było wokół "Halo", więc ujawnionych zostało parę istotnych informacji dotyczących tejże gry. Jak zapewne wiecie (lub nie), Halo nie będzie tytułem przeznaczonym na konsolę firmy Sony tylko exclusive'em na X-box'a (plus ofkoz wersja na blaszaka). Dlaczego? Tego tak naprawdę nikt nie wie, ale koderzy z Bungie Software, tłumaczą fakt zaprzestania prac nad wersją PS2 tym, że jest to platforma trudna jeśli chodzi o kodowanie gier... Fakt - Playstation 2 jest sprzętem trudnym do programowania, ale ja myślę, że Bill wyłożył niezłą sumkę by tytuł ten ukazał się jak narazie tylko na X-box'a. A co o samej grze można powiedzieć? Halo będzie w zamierzeniach autorów grą bardzo świeżą, wnoszącą wiele nowego do tego typu tytułów. Jeśli chodzi o fabułę gry nie będę się rozpisywał - akcja ma miejsce w przyszłości, kiedy to na ludzką rasę napada tzw. Zgromadzenie. Po szeregu bitew stoczonych z wspomnianym wcześniej Zgromadzeniem, jakimś cudem z życiem uchodzi tylko garstka żołnierzy. Lądują oni na pasie planetoid, który zwie się - Halo. I tak rozpoczyna się nasza przygoda... Akcja gry będzie przedstawiana zarówno w TPP jak i FPP - w zależności od tego w jakiej sytuacji się znajdujemy. Co to oznacza? Jeśli np. będziemy poruszać się jakimś pojazdem, kamera ustawi się "za plecami" naszego
herosa/pojazdu. Jeśli natomiast opuścimy auto w celu penetracji terenu, akcja będzie przedstawiana z widoku FPP. Super sprawa... Na uznanie zasługuje również nowatorski system kolizji - jeśli np. najedziemy naszym pojazdem na kamień, zobaczymy jak ładnie pracuje zawieszenie. Podobnie ma się sprawa z grafiką, która jest bardzo dopracowana i na statycznych screenach wygląda zabójczo - ciekawe jak będzie w rzeczywistości. Moim zdaniem Halo będzie murowanym hitem, czekam na gierkę z otwartymi przeszczepami, jednak czas pokaże czy tytuł ten spełnił pokładane w nim nadzieje...
SOLDIER OF FORTUNE
Będzie jak się już domyślacie...tadaa... konwersją z pieca, przeznaczoną zarówno na konsolę SEGI (DC), jak i nowe sprzęcicho firmy SONY (ofkoz PS2 ;). Kiedy gra ukazała się na rynku piecowym wzbudzała niemałe kontrowersje. Dlaczego? Hehe... W sumie to pytanie jest retoryczne bo chyba każdy kto miał styczność z grą (lub chociaż słyszał o niej), wie o co mi chodzi. Qref! Hektolitry przelanej qrfi! Zwłoki! Masa zwłok! Czad! Tak w skrócie można określić ten tytuł...Jednak nie tylko wszechobecna czerwona substancja spowodowała, że tytuł ten stał się jednym z najbardziej rozchwytywanych piecowych eFPePów. Również wciągająca fabuła, ciekawe bronie i przyzwoita grafika przyczyniły się w dużej mierze do sukcesu tego "szutera". Jeśli chodzi o konsolowe wersje tejże gierki, to na większe zmiany się nie zanosi. Mówi się jak zawsze w przypadku takowych konwersji o poprawieniu jakości grafiki, która ma zabijać jak w żadnej innej grze (tia... jeśli nie zobaczę na własne ślepia to chiba nie uwierzę...). Co jeszcze? Podobno Crave zamierza uczynić SoF kompatybilnym z internetowymi możliwościami DC'ka, a tym samym sprawić by SoF był kolejnym (po Q3) mega-online-killerem. Jeśli chodzi o "te sprawy" i konsolę PS2, to przedstawiciele Crave powiedzieli, że planują sieciowe rozgrywki dla tej konsolki ale najpierw Sony powinno się zająć maglowaną wciąż sprawą "PS2 i I-net". Jeśli chodzi o tryb split-screen dla 2-4 graczy, to jeszcze nic nie jest pewne, ale raczej SoF nie będzie go obsługiwał. Szkoda, bo fajnie by było roz-gibać qmpla siedzącego obok przed tv, a przecież nie wszyscy mają dostęp do I-netu.
MEDAL OF HONOR: ALIED ASSAULT
W 1999 roku pojawił się tytuł, który wkradł się do domów wszystkich fanów konsolowych FPP. Kwestią czasu było pojawienie się kontynuacji, a gdy ta okazała się hitem, pewne było, że wkrótce... no właśnie MOH: Alied assault jest kolejną częścią hitu z Playstation, a pojawi się na X-box'a. Jest to gra, która garściami czerpie ze swych poprzedników. Oczywiście wychodzi jej to na dobre, a w połączeniu z nowymi pomysłami autorów pewnikiem jest, że odniesie olbrzymi sukces. Oprócz zmian w grafice (bo są one oczywiste), należy wspomnieć o tym, że Alied Assault będzie korzystać z engine'u Qwaka Trzeciego. Jednak akcja nie będzie polegać jedynie na bezmyślnym rozwalaniu oponentów - będziemy mieli nie raz okazję skradać się za plecami przeciwników, czy rozwiązywać zagadki. Oczywiście wojenny klimat podtrzymywać będzie nastrojowa muzyka i odpowiednie efekty dźwiękowe. Dostępnych będzie kilkanaście broni (będą to odpowiedniki prawdziwych pukawek) oraz kilka pojazdów, którymi będziemy mieli okazję się poruszać. Kolejna część MoH powinna ukazać się jeszcze przed końcem tego roku...Jeśli zaś chodzi o wersję na Playstation2 to wyjdą aż dwa tytuły spod znaku Medal of Honor. Pierwszy z nich to MOH: Frontline, będący kontynuacją wątków z pierwszej i drugiej części gry na PSX, natomiast drugi tytuł to MOH: Fighter Commander, któy główny nacisk będzie kładł na symulację wojennych wehikułów...
METROID
Będzie to gra przeznaczona na nową konsolę Nintendo (Gamecube). Oczywiście będzie to FPP, ale podobnie jak w "Halo", akcja będzie przełączać się "w locie" między trybami TPP i wspomnianym wcześniej FPP. Przy tej produkcji pracują ludzie odpowiedzialni za doskonałego Half-Life'a, więc powinniśmy spodziewać się gry conajmniej dobrej. Metroid będzie do obejrzenia na majowym E3 (kiedy to czytacie to pewnie już był ;).
|
|