nra SLip
Text by [ SLip ]

Nie chce mi się pisać dlaczego ten Unreal Zone jest w tym dziale a nie w "Textach FZ" czy w "Rubrykach Tradycyjnych". Powiem tylko tyle iż gdyby nie było "Qbeu rozmaitości" to UZ#4 wogóle nie ukazałby się w FZ...

Z braku czasu zwykle wszystko robię na ostatnią chwilę. W tym miesiącu miałem takiego pecha, że CDA przyspieszyło cykl wydawniczy. Tak więc, nie wyrobiłem się do końca z przygotowaniem tego numeru :(. Mam nadzieję, że już niedługo sytuacja się zmieni i będę mógł przygotować coś ekstra...

Po pierwsze chciałbym poprawić swój błąd i poinformować Was, że istnieje już coś, co zowie się Polską Ligą Unreal Tournament. Na swoje usprawiedliwienie mogę powiedzieć tylko tyle, że powstała ona stosunkowo niedawno. Stronkę ligi znajdziecie pod adresem www.utleague.phg.pl. Przy okazji chciałbym pozdrowić Cangaroo`a i podziękować mu za to, że wyprowadził mnie z błędu i podał mi ten adres. Wielkie dzięki!

A teraz coś, żeby nie nudziło się Wam do kolejnego numeru UZ. Czy wiecie, że podobnie jak w Quake`u, także i w UT można nagrywać demka? A wiecie jak to zrobić i jak nagrane demka później odtworzyć? Jeśli nie, to najwyższy czas się dowiedzieć.

Wszystkie podane tu polecenia wpisujemy w konsoli, którą standardowo wywołujemy klawiszem "~", lub w mini konsoli, klawisz "Tab".

demorec nazwa_dema - polecenie służące do nagrania własnego dema; wpisujemy je w trakcie gry; zamiast nazwa_dema wpisujemy własną nazwę;

stopdemo - zatrzymuje nagrywanie i odtważanie dema;

demoplay nazwa_dema - polecenie to, jak łatwo się domyśleć, służy do odtworzenia dema; zamiast nazwa_dema wpisujemy nazwę dema, które ma zostać odtworzone; demo, które chcemy odtworzyć musimy uprzednio wrzucić do katalogu System znajdującego się w katalogu z grą (domyślnie UnrealTournament);

Polecenie demoplay można stosować w połączeniu z różnymi parametrami, np.:

demoplay nazwa_dema?3rdperson - demko będziemy oglądać z perspektywy trzeciej osoby; możemy przełączać się między kamerą luźno poruszającą się po całej arenie, a kamerami zawieszonymi nad którymś z zawodników;

demoplay nazwa_dema?timebased - wpisanie polecenia w tej postaci powinno pomóc, gdy demo odtwarza się zbyt wolno;

Można także użyć obu parametrów jednocześnie wpisując demoplay nazwa_dema?3rdperson?timebased. Oczywiście bez kropki :).

Na razie to tyle. Za miesiąc powinno znaleźć się tu kilka waszych maili. Być może napiszę coś o Polskiej Lidze Unreal Tournament (chyba, że prędzej zrobi to Cangaroo, którego sam zresztą do tego namawiam). Powinniście znaleźć tu także coś o użyciu broni.

Na dziś to tyle. Jeszcze raz sory, że tak mało...

GFX and HTML by blo '2001