Text by [ LukE ]
G1ZM0 to - jak zapewne większość z was wie - jeden z najzdolniejszych i najpopularniejszych projektantów map do Q3 na świecie. Trochę mi zajęło skontaktowanie się z nim, męczenie go też nie trwało krótko, ale wreszcie udało mi namówić go do powiedzenia paru słów o sobie.
[LukE] Na początek - standardowe pytanko. Przedstaw się nam i powiedz nam coś o sobie...
[G1ZM0] Nazywam się Mike Burbidge, jestem już starym facetem :), mam dwójkę dzieci - mój syn wkrótce będzie miał 17 lat, moja córka niedawno skończyła 14, oboje to świetne dzieciaki. Na życie zarabiam jako designer produktów, w domu robie za kontrahenta pewnej firmy, mieszam też w pewnym LAN klubie (www.hatlan.com).
[LukE] Jak zaczęła się twoja "kariera" z kłejkowym maporóbstwem? Czy pamiętasz swoje pierwsze kroki na tym polu?
[G1ZM0] Heh, tak naprawdę to trudno to nazwać karierą, szczerze mówiąc uważam to za hobby, z którego po prostu czerpię bardzo dużo radości. Zaczynałem jeszcze za czasów Doom'a 2, zrobiłem wtedy parę mapek dla przyjaciół, abyśmy mieli w co grać przez modemik. Wątpię, czy któraś z nich trafiła do internetu, pewnie dlatego że nie wiedziałem jeszcze o jego istnieniu :P. Nie wiem nawet czy w ogóle mam jeszcze te stare projekty. Pierwsze mapy do Quake'a 1 skonstruowałem na AutoCADzie, ta najwcześniejsza pewnie gdzieś się po dziś dzień szwęda w necie, nie powiem ci tylko jak się nazywa :P.
[LukE] Jaka jest twoja ulubiona quakeowa mapa (oczywiście poza tymi które sam zrobiłeś ;))? Dlaczego akurat ta, a nie inna?
[G1ZM0] Uważam że plansze które naprawdę stały się dla mnie inspiracją za czasów Q1 to dm2, dm4 i dm6. Miało się na nich świetne uczucie, tak więc kiedy wyszła death32.bsp, byłem szczęśliwym facetem =). Obecnie bardzo przyjemnie pyka mi się w q3 ctf, a jednym z moich faworytów jest q3ctf1, to naprawdę szybki i rajcujący level. Dalej jest q3wctf2-3 (autorstwa threewave), świetna też wydaje mi się q3 team arena, nie ma dla niej konkurencji jeśli chodzi o zabawy na LANie.
[LukE] Większość mapperów używa standardowych tematów z q3 - np. mrocznego gotyku jak w q3dm14, czy klimatu techno-industrial opartego na texturach t4. Ty z kolei dałeś początek nowemu tematowi - zaczerpniętemu z japońskiej architektury. Czy lubisz japońską kulturę? I BTW czy w ogóle byłeś kiedyś w Japonii?
[G1ZM0] Tak, kocham japońską kulturę, szczególnie ze względu na historię Samurajów. Nie byłem jednak nigdy w Japonii, opieram się w większości na książkach, filmach itp.
[LukE] Twoje mapki są świetne - to już wiesz ;>. Trudno mi jednak zrozumieć, jak zwykły, szary człowiek jest w stanie stworzyć tak wspaniałe nowe światy! Gdzie znajdujesz inspirację dla swojej pracy? Czy studiujesz książki o architekturze lub coś w tym stylu czy to po prostu kwestia impulsu?
[G1ZM0] Hehe, dzięki za nazwanie mnie zwykłym człowiekiem, bo nim właśnie jestem =). Studiuję ile się da przed rozpoczęciem prac nad mapą, szczególnie jeśli jest to mapa oparta na jakimś temacie, lubię szczegóły, jestem też perfekcjonistą :P. Przeglądam dużo magazynów, często szukam też informacji w necie i wszędzie indziej, gdzie mógłbym znaleźć jakieś przydatne dane.
[LukE] To musi być świetne uczucie - tworzyć mapki i wiedzieć, że ludzie będą się dobrze bawili grając w nie... Ale czy zdajesz sobie sprawę, że tysiące quakerów gra codziennie w twoje dzieła, zna każdy zakątek i każdy szczegół wymyślony przez twój umysł i stworzony przez twoje dłonie? Czy nie jest to jakaś forma... sam nie wiem - presji?...
[G1ZM0] Haha, cóż, być może, niekiedy faktycznie tak jest, ale staram się tego nie dopuszczać do siebie. Czasami ważniejsze sprawy, jak np. rodzina, muszą zająć przednie siedzenie i wtedy muszę pozwolić mapkom odleżeć trochę, ale zawsze do nich wracam i staram się je skończyć. Nie pozwalam tej tzw. presji interweniować w moje życie, jednak tylko dlatego, że traktuję to jako hobby.
[LukE] Z pewnością przechodziłeś przez chwile, kiedy uważałeś, że to wszystko po prostu nie jest warte zachodu i że nie skończysz mapki nad którą pracujesz. Jak sobie radzisz z takimi momentami?
[G1ZM0] Faktycznie, niekiedy nachodzą mnie podobne myśli. Jak już wcześniej mówiłem, pozwalam wtedy mapce odpocząć i wracam do niej później. Oczywiście mam parę dawno zaczętych i jeszcze nie skończonych mapek, do których z pewnością kiedyś wrócę i - jeśli znajdę inspirację - skończę.
[LukE] Jak uważasz - jaki jest najważniejszy element dobrej mapy? Na jaki aspekt zwracasz największą uwagę podczas tworzenia poziomu?
[G1ZM0] Koncentruję się przeważnie nad płynnością mapy, lubię robić projekty które cechuje duża porcja swobody. Uważam także, że istotny jest sam wygląd levelu, podoba mi się uczucie przebywania w jakimś fajnym miejscu, miejscu z interesującą atmosferą.
[LukE] Jak wszyscy wiedzą, jesteś dobry w tym, co robisz. Z pewnością jednak zdajesz sobie sprawę z tego, że nie jesteś jedynym mapperem na świecie ;). Jest też wielu innych - którego z nich cenisz i szanujesz najbardziej i dlaczego?
[G1ZM0] O kurde, to trudne pytanie, hehe. Cenię bardzo wielu maporobów, z wieloma pracowałem nad różnymi projektami, wszyscy są świetnymi ludźmi wnioskując z tego co o nich wiem. Jeżeli jednak musiałbym podać jednego konkretnego człowieka, to jest nim Paul Jaquays, z którym pracowałem nad map packiem do Team Areny i muszę przyznać, że współpraca ta była moim najlepszym doświadczeniem jeśli chodzi o tworzenie map. Paul był świetnym nauczycielem, nietrudno też zauważyć ile zrobił dla społeczności mapperów. Jest projektantem którego naprawdę szanuję.
[LukE] Jaki jest twój ulubiony edytor map i dlaczego lubisz go tak bardzo?
[G1ZM0] Korzystam z q3radianta - jest taki potężny!
[LukE] Pracujesz obecnie nad jakimiś projektami?
[G1ZM0] Tak, mam parę leveli nad którymi się męczę, parę z nich już jest gotowych i czeka na dołączenie do modów, np. Q3F. Pocę się także nad mapką terenową do Team Areny, dużo spędziłem już nad nią czasu, głównie dlatego, iż jej kompilowanie trwa bardzo długo, załatwiłem też sobie świetnego modelera, który robi dla mnie nowe obiekty do poziomów. Nie naciskam go jednak zbytnio, w końcu to wszystko powinno być dla nas zabawą, nie =)?
[LukE] Tworzenie mapek zajmuje dużo czasu, ale z pewnością masz też trochę wolnego... Co robisz poza tworzeniem planszy i graniem na nich ;)? Masz jakieś hobby czy coś? W jakie inne gry pykasz? Jaką muzykę lubisz, jakie filmy oglądasz, jakie dziewczyny... oops! Hehehe...
[G1ZM0] Moje hobby? Coż, zawsze uważałem że robienie map to moje hobby, ale mam też parę innych, jak np. żeglowanie, pływanie (oczywiście nie jedno po drugim, heheh). Uwielbiam przebywać z moimi dzieciakami, lubię też oglądać filmy na DVD, zdążyłem już zgromadzić sobie całkiem niezłą kolekcję. Nie oglądam telewizji, koleś założył mi kablówkę z 6 lat temu, kocham jednak X-Files, a to od czasu kiedy obejrzałem X-Files The Movie, teraz mam 1, 2, 3 i 4 sezon na DVD =). Lubię niemal wszystkie rodzaje filmów, moim ostatnim ulubionym jest Przyczajony Tygrys Ukryty Smok.
[LukE] Ok, dzięki za poświęcony czas.
[G1ZM0] Thnx i dzięki za ciepliwość [hehe nie musicie wiedzieć ;)... - LukE].
|
|