|
|
STALIN SUBWAY
Powstańcie!
Ostatnio w grach komputerowych panuje moda na tworzenie gier wojennych. Medal of Honor, Call of Duty, Vietcong, Black Hawk Down, czekające w kolejce Men of Valor, Shellshock... Rosjanie z Buka Entertainment szykują nam produkcję Stalin Subway. Wbrew pozorom nie jest to jednak gra wojenna.
Tworzeniem gry Stalin Subway zajmuje się mało znane, niemal 60-osobowe rosyjskie studio G5 Software. Czym będzie ich gra? Już spieszę z wyjaśnieniami.
Fabuła
Jesienią 1952 roku w Rosji powstał tajny spisek przeciwko komunistycznemu zaborcy - Józefowi Stalinowi. Stary ma już swoje lata - a dokładniej 72. Mimo swego wieku jest jednak zdolny do zastraszenia niepokornych podwładnych. Trzeba sobie jakoś poradzić ze Stalinem, sprawującym funkcję Generalnego Sekretarza Sowieckiej Partii Komunistycznej. Najlepszym i najpewniejszym rozwiązaniem będzie użycie tajnej broni. Kiedy? Podczas zebrania bolszewickiej partii. Tym sposobem można się pozbyć władcy i przejąć po nim władzę.
Jednak jest pewien człowiek... Oficer KGB - Gleb Suvorov - wbrew własnej wplątał się w te dramatyczne wydarzenia. Musi teraz zapobiec eksplozji i uratować życie niewinnych ludzi...
Podstawowe informacje
Fabuła Stalin Subway jest bardzo oryginalna, co ostatnio jest rzadkością. Gra rosyjskiego developera będzie FPS'em (czego zresztą można było się domyślić z powyższych akapitów). Autorzy nie piszą na temat naszych zadań, jednak myślę, że podczas gry będziemy działać w ukryciu. Ani wydawca, ani producent nie informują również, czy w czasie gry pomagać nam będą inni żołnierze, więc zapewne tego elementu zabraknie - a szkoda.
Miejscem akcji Stalin Subway będzie Moskwa. Odwiedzimy najbardziej znane miejsca stolicy Rosji (Kreml, Moskiewski Uniwersytet Państwowy), jak i te, o których zwykli towarzysze nie słyszeli (podziemne stacje metra, tajną wojskową linię metra, miejskie katakumby, podziemne miasto Ramenki, tajne laboratoria, podziemne kopalnie, bunkier Stalina...). Podczas misji pokierujemy pociągi tajnej linii podziemnej i samochód 'Pobeda' wzdłuż podziemnych tuneli. Spotkamy NPC'e reagujące na każde nasze zachowanie. Będziemy oczywiście mieli wpływ na otoczenie - zniszczymy szafki, krzesła, popielniczki itd. Autorzy umożliwią nam również podpalenie i zatopienie niektórych lokacji (tylko jakiej wielkości?)
Jeśli chodzi o uzbrojenie, autorzy chwalą się, że będzie ono niepowtarzalne i niespotykane dotąd w grach komputerowych. Nie mogę się jednak z tym zgodzić, gdyż koktajle mołotowa i miotacze ognia spotkaliśmy już w wielu grach. Jednak broni takich, jak karabin przeciwczołgowy PTRS-41 i granaty RKG-3 nie kojarzę z innymi grami.
Multiplayer? Oczywiście. Deathmatch i specjalne scenariusze do gry wieloosobowej. Mapy stworzone na podstawie prawdziwych moskiewskich miejsc. Zapowiada się ciekawie.
Gfx, sfx...
Stalin Subway będzie wykorzystywać engine autorstwa G5 Software - V8 oraz technologię LifeStudio:HEAD użytą przy tworzeniu animacji postaci. Muszę przyznać, że gra na screenach prezentuje się wyśmienicie! Obiekty (pojazdy, broń w ręku bohatera, budynki...) są bardzo szczegółowe i powalają jakością wykonania. Stawiam jednak jedno pytanie - jakie wymagania sprzętowe będzie miał Stalin Subway? Zapewne wysokie...
O dźwiękach w grze niestety nie mogę nic powiedzieć, gdyż autorzy nic nie piszą o tym elemencie.
Towarzysze!...
...czekajcie w niecierpliwości na grę G5 Software. Zapowiada się świetna (zapewne liniowa, co już jest zresztą normalne) rozgrywka w świetnie odtworzonej Moskwie mrocznych lat 50.
Spocznijcie!
|
|