NEWSY NAJNOWSZY NUMER PLAYTEST ZAPOWIEDZI RECENZJE EXCLUSIVE HOT THEMES FORUM
REDAKCYJNE
PLAYTEST
NEWSY
ZAPOWIEDZI
RECENZJE
EXCLUSIVE
HOT THEMES
STREFA_FILMU

 

Wpisz swój e-mail, jeśli chcesz być powiadamia- ny o nowych numerach OGM: 

Twój email





[W mailu znajdzie się informacja o najnow- szym numerze, a także kilka linków, dzięki którym będzie można bezpośrednio pobrać magazyn. Zostań naszym prenumerato- rem - to nic nie kosztuje!]

Materiały zawarte w OGM nie mogą być w całości lub we fragmentach kopiowane, powielane bez zgody ich autorów. Wszelkie znaki towarowe i firmowe są zastrzeżone przez ich wydawców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.

Wyróżnienie:
Pierwsze miejsce w przegl±dzie stron www - EXTREMY 2003 - PSX Extreme nr. 73

 
Kącik sportowy #12
Witam w kolejnym wydaniu kącika. Wisła, jak należałoby się spodziewać, odpadła z Ligi Mistrzów. Szkoda, że w dość słabym stylu. Z taką grą i tak nie mieliby czego szukać w tych prestiżowych rozgrywkach. Jeszcze bardziej zaskoczył mnie Lech Poznań przegrywając z jakąś drużyną, której nazwy nie pamiętam... Już za kilka dni będzie też wiadoma sytuacja reprezentacji Polski na starcie eliminacji do mistrzostw świata. Po meczu z Danią nie jestem pewny nawet meczu z Irlandią, a przecież powinni to być "chłopcy do bicia". Zobaczymy... Tymczasem co słychać w świecie gier sportowych? Tradycyjnie, Winning Eleven 8 prawie bez przerwy smaży się na ruszcie ;). EA kolejny raz zapowiada "cuda na kiju" w ich nowej Fifie, a nikt inny nawet nie podejmuje walki z tymi dwoma gigantami. Premiera PES4 (czyli europejskiej wersji WE8) już pod koniec października na PS2 i w listopadzie na Xbox'a i PC. To tak w kwestii przypomnienia... Co w bieżącym wydaniu kącika? Opis nowych zagrań w najnowszej piłce od Konami. Po więcej wrażeń dot. Winninga zapraszam po raz kolejny do 'Playtestu', gdzie czeka druga część wrażeń z gry. Pozdrawiam i do następnego razu! [Ski]




NOWE ZWODY/RUCHY W WINNING ELEVEN 8

W WE8 Konami zawarło sporo nowych ruchów, które trzeba opisać. Warto przećwiczyć je sobie w treningu, bo podczas meczu często potrafią bardzo pomóc w odniesieniu zwycięstwa... Poniżej opisuję oczywiście tylko nowości - zakładam, że wszelkie akcje z poprzednich części macie opanowane...

Zatrzymanie się z piłką
Gdy biegniesz z piłką, puść wszystkie kierunki i wciśnij (albo przytrzymaj) R2 - piłkarz zatrzyma się. Ważne jest to, że zwróci się zawsze w kierunku bramki przeciwnika. Jeśli cofasz się w kierunku obrony i wykonasz ten ruch, piłkarz zatrzyma się, ale i obróci się w kierunku bramki opponenta. Druga możliwość wykonywania tego ruchu - biegnij z R2 i puść wszystkie kierunki.

Zwód po zatrzymaniu się
Ten ruch jest rozwinięciem powyższego, do wykorzystania przy atakach skrzydłami. Gdy biegniesz z R2, puść wszystkie kierunki (piłkarz zatrzyma się), i od razu po zatrzymaniu wciśnij kierunek, który wcześniej trzymałeś (albo odwrotny do niego). Ważne, by zrobić to bardzo szybko, inaczej nie wyjdzie.

Markowanie
Zatrzymaj piłkę, przy pomocy R2, tak jak to zostało opisane powyżej. Gdy masz ją już przy nodze, wciśnij szybko "góra, góra", albo "dół, dół" (lub inne kierunki - zależy to od Twojego ustawienia. Powyższe ruchy są dla piłkarza zwróconego w lewo lub w prawo. Jeśli piłkarz jest zwrócony w górę lub w dół ekranu, zmieniają się na "lewo, lewo" lub "prawo, prawo".

Wypuszczenie sobie piłki do strzału
Gdy zatrzymasz się z piłką przy pomocy R2 (patrz ruchy powyżej), wciśnij L1+R1 - piłkarz wypuści sobie lekko piłkę przed siebie, idealnie do strzału.

Markowanie odejścia z piłką w jedną ze stron
Gdy biegniesz z piłką, wciśnij bardzo szybko "dół, prawo" (gdy piłkarz biegnie w prawą stronę i jest prawonożny), albo "góra, lewo" (gdy piłkarz biegnie w lewą stronę i jest prawonożny). W pierwszym przypadku zostanie zamarkowane odejście w dół, a piłkarz lekko skręci w górę. Ważne - nie wszyscy zawodnicy mogą to wykonywać! Dla przykładu Seedorfem nie mogłem tego zrobić, natomiast van Nistelroyem już tak. W praktyce jest to mało użyteczny zwód, poza tym jest dość trudny do wykonania (trzeba to zrobić błyskawicznie). Można go jeszcze łączyć z "przekładankami", znanymi z poprzednich części (czyli "L1, L1", albo "R2, R2"), tzn. wykonywać to markowanie właśnie po "przekładankach".

Inne rodzaje główki i woleja
Po "wrzutce", trzymaj R2 i kierunek odwrotny do kierunku bramki, po czym wciśnij kwadrat. Zaowocuje to innym rodzajem uderzeniem. Dla przykładu "główka" będzie słabsza, ale bardziej precyzyjna.

Mocniejsze podanie
W tej części mamy większą kontrolę nad podawaną piłką. Jest to zależne od tego, jak bardzo przytrzyma się "X". Wyobraź sobie taką sytuację, że prowadzisz piłkę środkiem boiska, i na górze masz dwóch zawodników z Twojej drużyny. Chcąc podać do tego ustawionego bliżej Ciebie, wciskasz lekko "X". Natomiast przytrzymując "X" dłużej, podasz do tego ustawionego dalej.

Agresywny pressing przez obrońcę
Grając obrońcami (próbując odebrać piłkę przeciwnikowi) można odebrać mu piłkę inaczej niż przy pomocy "X", czy "O". Wciskając R2, Twój zawodnik spróbuje agresywnie "wejść" w napastnika. Ruch dość mało przydatny i ryzykowny, bo często nie wchodzi.

Reklama
FAST CD

 
STOPKA REDAKCYJNA