NEWSY NAJNOWSZY NUMER PLAYTEST ZAPOWIEDZI RECENZJE EXCLUSIVE HOT THEMES FORUM
REDAKCYJNE
PLAYTEST
NEWSY
ZAPOWIEDZI
RECENZJE
EXCLUSIVE
HOT THEMES
ODLOTY

 

Wpisz swój e-mail, jeśli chcesz być powiadamia- ny o nowych numerach OGM: 

Twój email





[W mailu znajdzie się informacja o najnow- szym numerze, a także kilka linków, dzięki którym będzie można bezpośrednio pobrać magazyn. Zostań naszym prenumerato- rem - to nic nie kosztuje!]

Materiały zawarte w OGM nie mogą być w całości lub we fragmentach kopiowane, powielane bez zgody ich autorów. Wszelkie znaki towarowe i firmowe są zastrzeżone przez ich wydawców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.

Wyróżnienie:
Pierwsze miejsce w przegl±dzie stron www - EXTREMY 2003 - PSX Extreme nr. 73

 

OCENY WG. OGM
Tabela ocen w OGM składa się z kilku części. Po pierwsze oceny cząstkowe:
- oryginalność
- grafika
- dźwięk
- grywalność
- żywotność.
Od jakiegoś czasu zaczynamy obserwować niepokojące zjawisko. Wydawcy zaczynają powoli wpadać w wir sequeli dla kasy. Nikogo już nie dziwi, że najbardziej oczekiwane gry to w większości kolejne części znanych i uznanych tytułów. Dlatego tak bardzo cenimy sobie ostatnio oryginalność. Bardzo pożądanym jest, by dana gra wyróżniała się czymś, wprowadzała jakieś innowacje - wtedy nie będzie bliźniaczo podobna do setek innych pozycji. A co za tym idzie - bardziej przyciągnie doświadczonego gracza, znudzonego już podobnymi do siebie produkcjami. Jednocześnie od razu zaznaczamy, że wysoką ocenę za oryginalność będzie uzyskać grom bardzo trudno.
Grafika i dźwięk - tu chyba sprawa jest prosta. Te dwa czynniki oceniane są pod kątem wszystkich gier na daną platformę, a nie tylko pod względem danego gatunku. Tak więc, aby gra dostała za grafikę 10, musi być jedną z najlepszych pod tym względem na daną platformę. To samo z dźwiękiem. Grafika na 10 - niemal bezbłędna, płynna i bogata w szczegóły. Dźwięk na 10 - dobre dźwięki + rewelacyjny soundtrack.
Grywalność, czyli inaczej miodność. To nic innego jak po prostu przyjemność płynąca z grania w daną pozycję. Grywalność oczywiście oceniana jest pod kątem danego gatunku, a nie wszystkich gier na daną platformę - to chyba oczywiste...
Żywotność. To druga w kolejności ważności składowa. Bo co z tego, że gra ma wysoką grywalność, a co za tym idzie jest bardzo miodna, skoro skończysz ją w 5 godzin i odkładasz na półkę. Nie ukrywam że największe znaczenie w przyznaniu wysokiej oceny za żywotność ma np. porządny tryb multiplayer, sekrety a także nieliniowość. Choć z tym ostatnim czynnikiem to nie do końca. Mógłbym bez wahania wymienić kilka pozycji, które mimo iż całkowicie liniowe, są tak wspaniałe i miodne, że chce się je przechodzić kilka razy (patrz MGS). Naprawdę niewiele jest gier do których z przyjemnością wraca się bez przerwy, nie tylko po miesiącu grania. Taka gra musi mieć albo kilka możliwych dróg przejścia, albo powalać grywalnością - patrz seria ISS/PES czy Quake ]I[ Arena (z ProMode :).

Teraz o ocenie ogólnej. Zdecydowaliśmy się na wprowadzenie punktacji cząstkowej, uznając, że będzie ona bardziej obiektywna. Po prostu - niektóre gry, które dostawały np. 8, były troszkę słabsze od innych z taką samą oceną. Teraz więc jeśli np. jakieś wyścigi dostaną odpowiednio 8.1 i 8.7, będziesz wiedział, że troszkę lepsza jest ta druga pozycja. Spokojnie, będziemy starali się unikać ocen pokroju 3.7, 2.3 itp. Ocenami wyjściowymi są zawsze pełne, np. 7.0, 8.0, 9.0, ewentualnie "pełne i pół", np. 7.5, 8.5, 9.5. Jeśli jakaś gra dostaje inną ocenę to tylko po to, by wyróżnić jej znaczenie. Np. jeśli gra dostaje 7.9 to znaczy, że powinna dostać coś więcej niż 7, ale na ósemkę jeszcze nie zasługuje itp. Myślę, że rozumiecie, o co chodzi... A teraz znaczenie poszczególnych ocen :

1.0 - 1.9 : takich ocen w zasadzie nie wystawiamy, gdyż przeważnie gra, choć słaba ma w sobie coś, by ocenić ją choć na punkt wyżej. 1 to po prostu dno. W takiej grze nie ma dosłownie nic. Dłuższe granie grozi kalectwem i powikłaniami ;). Od razu uprzedzam, że leczenia nie opłacamy...

2.0 - 2.9 : Bardzo, bardzo słaba gra właściwie nie nadająca się do grania. Posiada masę błędów i niedociągnięć, które powodują, że takiej pozycji nie warto nawet oglądać.

3.0 - 3.9 : Słabiutka gra, która nie przyciągnie raczej nikogo. Posiada dużo błędów i niedociągnięć, ale obejrzenie nie grozi na szczęście ślepotą (choć czasami... :).

4.0 - 4.9 : Mniej niż przeciętna gra. Ilość błędów jest jeszcze za duża, choć fanatycy gatunku mogą pokusić się o obejrzenie takiej pozycji. Możesz w nią pograć, tylko wtedy, gdy dostaniesz ją za darmo.

5.0 - 5.9 : Przeciętna gra nie wyróżniająca się praktycznie niczym. Może to też być ogromnie wtórna produkcja, która choć w miarę dobra, nie zmienia się od kilku edycji. Albo gra z fatalną oprawą A/V nie pozwalającą na wystawienie niczego więcej. Z reguły grywalność w grach na 5 jest niska.

6.0 - 6.9 : Dobra gra, którą można przymierzać już do zakupu. Grywalność jest w większości do przyjęcia i jeśli lubisz dany gatunek, zastanów się nad grą, która otrzymała 6.

7.0 - 7.9 : Bardzo dobra gra, posiadająca naprawdę niewiele błędów. Większość pozycji ocenionych na 7 można kupować bez większego ryzyka. Fanatycy gatunku, powinni ją przynajmniej zobaczyć.

8.0 - 8.9 - Pozycja doskonała posiadająca praktycznie wszystko na swoim miejscu. Liczba błędów bardzo mała, grywalność niezwykle wysoka. Jeśli lubisz dany gatunek, możesz właściwie kupować taką grę w ciemno !

9.0 - 9.5 : Gra rewelacyjna, praktycznie nie posiadająca błędów. Pozycję ocenioną przez OGM na 9 powinien przynajmniej zobaczyć każdy fan gier, niezależnie jaki gatunek lubi. Możesz być pewien, że gra na 9 jest głęboka, żywotna i tak grywalna, że nie oderwiesz się aż jej nie ukończysz. Przeważnie pozycję ocenioną na 9 ukończysz kilka razy a jeszcze będzie Ci mało :). Już do sklepu !

9.6 - 9.9 : w skali dziesięciostopniowej, to byłaby dycha. Perfekcja, mistrzostwo, niemal ideał... Gra posiadająca właściwie wszystko na swoim miejscu. Warto dodać, że taką ocenę, przyznajemy niezmiernie rzadko. Jeśli jesteś fanem danego gatunku a nie masz gry ocenionej tak wysoko, nie możesz się nazywać fanem ;). Przy tym warto napisać, że taka gra jest praktycznie nieśmiertelna... Nie nudzi się nawet po latach grania.

10.0 : ocena której nie ma :). Krótko mówiąc, taka gra nie istnieje i wątpię, żeby kiedykolwiek się pojawiła. Bowiem w skali OGM, 10.0 to gra dosłownie idealna, nie posiadająca dosłownie żadnego błędu (lub przynajmniej nie dostrzegł go recenzent podczas długiego testowania). Wątpię, by taka gra się kiedykolwiek pojawiła i jak dla mnie szansę mają tylko kontynuacje pozycji, które otrzymują 9.6 - 9.9. Radzę Ci jak najszybciej zapomnieć o tej ocenie, gdyż prawdopodobnie nigdy nie zostanie użyta...

Reklama
Fast CD

 
STOPKA REDAKCYJNA