|
|
|
|
|
|
|
Wpisz swój
e-mail, jeśli chcesz być powiadamia- ny o
nowych numerach OGM:
|
|
[W mailu
znajdzie się informacja o najnow- szym
numerze, a także kilka linków, dzięki którym
będzie można bezpośrednio pobrać magazyn.
Zostań naszym prenumerato- rem - to nic nie
kosztuje!]
|
|
|

|
|
Materiały zawarte w OGM nie mogą być w całości lub we fragmentach kopiowane, powielane bez zgody ich autorów. Wszelkie znaki towarowe i firmowe są zastrzeżone przez ich wydawców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Wyróżnienie:

|
|
|
|
|
 |
|
Współpraca
z OGM
Jeśli czujesz, że masz talent,
umiesz pisać i chciałbyś dostać się
do grona redakcyjnego OGM, warto spróbować.
Każdy kto chciałby podjąć z nami
współpracę musi się liczyć z tym,
że obowiązuje tekst próbny, który
w głównej mierze decyduje o tym, czy
dana osoba zostaje przyjęta (warto się
więc szczególnie postarać za
pierwszym razem). W sytuacjach
spornych daję go do przeczytania także
innym członkom redakcji.
Poniżej kilka punktów z którymi
trzeba się zapoznać. Wszelkie teksty
czy pytania ślijcie tutaj: baronski@op.pl.
- By twoja ksywa (jeśli wyrazisz zgodę,
także imię, nazwisko i adres e-mail)
figurowała w stopce redakcyjnej pod
zakładką 'Redaktorzy', wystarczy, że
będziesz pisał regularnie dobre
artykuły. Przez
"regularnie" rozumiem tu
przynajmniej 2 teksty na numer. Myślę,
że nie jest to jakiś bardzo wygórowany
limit.
- W zasadzie nie mamy specjalnych
wymagań odnośnie pisania artykułów,
które trafią do działów takich jak
Hot Themes, czy Exclusive - tu mogą
pisać praktycznie wszyscy.
- Jednak jeśli chodzi o recenzje
gier, wymagania są wyższe. Obowiązuje
tekst próbny i jeden wymóg - autor
musi być obiektywny i oceniać raczej
względnie nisko, chłodnym okiem
spoglądać na daną grę. Wiadomo,
trafiają się gry genialne, które po
prostu trzeba ocenić wysoko. Ale jak
widzę w niektórych magazynach gry,
które dostają 10/10, to słabo mi się
robi... Jeśli zamierzasz coś już
napisać, niech choć w dostatecznym
stopniu rozwija to temat. Na pewno nie
lubicie czytać recenzji w jakimś
magazynie, jeśli zajmuje ona 10
linijek i nic z niej nie można się
dowiedzieć? Ja także. Dlatego dobrze
by było, by tekst był na
przynajmniej 5000-6000 tysięcy znaków
- bez spacji (choć to oczywiście nie
jest wymóg). I jeśli zamierzasz
napisać recenzję jakiegoś tytułu,
koniecznie przeczytaj też artykuł
'Oceny wg OGM' znajdujący się w
dziale 'Recenzje', by mniej więcej
wiedzieć jak oceniać gry... Poza tym
teksty nie mogą się dublować - radzę
więc przejrzeć 'Spis recenzji' także
znajdujący się w dziale 'Redakcyjne'
(na stronie OGM).
- Zakładką 'Współpracują'
przeznaczona jest dla osób, które
nieregularnie podsyłają swoje
teksty, np. jeden na numer.
- Artykuły podsyłajcie najlepiej w
formacie TXT (notatnik) lub DOC
(Word). Może też być ewentualnie
HTML, jednak najbardziej preferuję
TXT. Jeśli wysyłasz coś w html'u,
nie zmieniaj tła! Kolor i wielkość
czcionki możesz zmieniać - artykuł
ukaże się w magazynie w takiej
formie, w jakiej został wysłany.
Proszę jednak jeszcze raz, by był to
raczej txt. Html stosuj wtedy, gdy
chcesz zawrzeć w artykule hiperłącza,
skrypty itp.
- Teksty ze strony po miesiącu są
zbierane do magazynu. Tutaj zaś obowiązują
pewne limity czasowe. Jeśli chcesz by
dany artykuł "poszedł" do
następnego numeru, wyślij go najpóźniej
do ostatniego 1 dnia danego miesiąca.
Jeśli nie zdążysz i wyślesz później,
artykuł pójdzie na stronę po czym
zostanie umieszczony w następnym
numerze magazynu.
- przed wysłaniem starajcie się
sprawdzić własny tekst - musi być
wolny od błędów (najlepiej wrzucić
do Worda i włączyć autokorektę).
Oczywiście może się jakiś zawsze
trafić - nikt nie jest idealny. Ale
nie możecie liczyć też na to, że będę
poprawiał połowę artykułu. Moim
zadaniem jest tylko wkleić go i
przeczytać. Zaoszczędzicie mi w ten
sposób masę czasu. Z góry dzięki.
Baron Ski [Red.Nacz.]
|
Reklama
|
|
|
 | | |