|
|
|
|
|
|
|
Wpisz swój
e-mail, jeśli chcesz być powiadamia- ny o
nowych numerach OGM:
|
|
[W mailu
znajdzie się informacja o najnow- szym
numerze, a także kilka linków, dzięki którym
będzie można bezpośrednio pobrać magazyn.
Zostań naszym prenumerato- rem - to nic nie
kosztuje!]
|
|
|

|
|
Materiały zawarte w OGM nie mogą być w całości lub we fragmentach kopiowane, powielane bez zgody ich autorów. Wszelkie znaki towarowe i firmowe są zastrzeżone przez ich wydawców i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych.
Wyróżnienie:

|
|
|
|
|
 |
|
- BROTHERS
IN ARMS [PS2, Xbox, PC]
FPS'ów w klimatach wojennych
ostatnio nie brakuje.
Wystarczy choćby wspomnieć o
Full Spectrum Warrior, czy
Shellshock: Nam '67. Tym razem
Gearbox szykuje nam swój twór
- Brothers in Arms, który pod
koniec tego roku naprawdę ma
szansę pokazać się z dobrej
strony...
 |
- To co powinno być już
odnotowane na początku to, że
BiA stawia raczej na taktykę
i realizm. To nie będzie
jedna z tych gier, w których
weźmiesz w ręce karabin,
bezmyślnie wycinając
kolejnych przeciwników. Tutaj
będziesz musiał raczej
rozplanować każde kolejne
działanie, aby sprostać
wymaganiom aktualnego zadania.
Oczywiście (co staje się już
chyba tradycją), będziemy
uczestniczyć w desancie na
Normandię, czy oczyszczać
miasteczka Boucherville przy
pomocy karabinów
stacjonarnych. Fragmenty z tej
ostatniej misji były zresztą
pokazywane na jednym z trailerów.
I już tutaj dało się zauważyć,
że kluczową rolą będzie
miało wydawanie rozkazów
przez kierowaną przez Ciebie
postać. Oczywiście żołnierze
dadzą sobie radę i bez tego,
ale wydawanie poleceń będzie
jak najbardziej wskazane. Współpraca,
kooperacja - te elementy także
będą odgrywały kluczową
rolę w grze. Raczej w większości
misji będziesz współdziałać
ze swoim oddziałem, więc będziesz
musiał dopilnować, aby zostało
jak najwięcej żołnierzy
przy życiu - zabawa w
pojedynkę raczej jest tu z góry
przegrana. A musisz wiedzieć,
że oprócz samej piechoty,
nie raz 'wspomagać' będą Cię
czołgi. Ciekawe tylko, czy będą
też inne pojazdy i czy będzie
można je "obsłużyć":).
Ale zobaczymy co pokaże
finalna wersja...
Cieszy przywiązanie autorów
do takich szczegółów, aby
jak najlepiej oddać klimat
tych miejsc, na których
toczone były dane bitwy.
Ekipa specjalnie wybrała się
w wyznaczone miejsca, aby je
sfotografować - wiadomo, że
to potem odpowiednio
przeniesione w świat gry
tylko bardziej ją urealni.
Oczywiście sprawdzono także
całe uzbrojenie z tamtego
okresu, aby jego
charakterystyczne cechy zawrzeć
w grze. Lekturze poddano wiele
dokumentacji, artykułów czy
zdjęć na temat okresu II
wojny światowej. Oprócz tego
zaczerpnięto także
informacji od "znawców
tematu", tak więc o
element jak najlepszego
odwzorowania "tamtych
lat" nie powinniśmy się
martwić. Z jednej strony na
pewno trzeba pochwalić autorów
za pracę, ale z drugiej już
wielu developerów podejmowało
się takich działań, więc
nie jest to nic oryginalnego -
najważniejsze, żeby autorzy
skupili się na samej
rozgrywce...
Można więc oczekiwać
naprawdę bardzo dobrego FPS'a,
ale czy wybije się czymś
szczególnym wśród innych
tego typu gier? Wydawanie
poleceń zostało zrealizowane
w bardzo podobny sposób jak w
Full Spectrum Warrior, a
fotografowanie odpowiednich
miejsc, zbieranie informacji -
takich 'zabiegów' dokonywało
już wielu innych developerów.
Póki co nic wielce
oryginalnego się nie szykuje.
Wiadomo, że ciężko tu wymyślić
coś nowego, ale aby się wybić
wśród innych tego typu gier,
trzeba jednak się czymś wyróżniać.
Miejmy nadzieję jednak, że
Gearbox (developer) zaskoczy
nas pod koniec tego roku
(wtedy ma się odbyć
premiera) w pozytywnym tego słowa
znaczeniu...
Sarge
|
Reklama
|
|
|
 | | |