Wstępniak
  Screen miesiąca
  News'y
  Autorzy

  Galeria
  Pliki
  W studni

  W tłoku
  Solucje
  Opisy
  Listy
  Inne
  E-mail

  Papierowe RPG
  Final Fantasy - corner
  Fallout - corner
  Diablo - corner
  Baldur's Gate - corner

 W dzisiejszym kąciku Diablo zajmę się wiadomościami ogólnymi o wielce oczekiwanym tytule: Diablo II. [ Ja w nagrode dożuciłem tekst o Diablo autorstwa :"Monster3". kliknij tutaj ]

                    Zacznę od premiery, bo to chyba jest najważniejsze. Tak więc w momencie gdy piszę ten tekst (9.IV.2000) planowana premiera to 1.VI.2000 r. Prawdopodobnie przesunie się o kilka tygodni. Obiło mi się o uszy, że ma opóźnić się  do sierpnia 2000, ale GFraizer (Web Designer z Blizzarda) zaprzeczył temu. Jak na razie jest tylko beta test. A tu rzecz upragniona :) przez wszystkich oczekujących.

Legenda

                    Przybliżę wam teraz historię naszych przygód w Diablo II. Wybraniec po wbiciu w siebie Kamienia Dusz wie, że nie utrzyma Pana Terroru w sobie długo i postanawia opuścić Tristram, jego druga natura prowadzi go na wschód. Diablo coraz bardziej przejmował nad nim kontrolę, aż stał się na powrót sobą - Władcą Piekieł. Pierwszym jego zadaniem jest uwolnienie braci: Mephisto (Pana Nienawiści) i Baala (Pana Zniszczenia). Po uwolnieniu bracia założą Mroczny Triumwirat: "Trzy postacie zajęły miejsca na Tronach. Wokół zaczęła gromadzić się Moc..." Oprócz nich w grze występuje jeszcze Andariel (Pani Cierpienia - ich siostra), wystąpi ona w akcie I (ale o tym później) i poprzez swoje działania będzie chciała wywrzeć wrażenie na Diablo. Jej pokonanie jest to pierwsze zadanie w grze. Naszym zadaniem w grze  będzie powstrzymanie Mrocznej Trójcy.

Akty

                    Jak pamiętamy w części pierwszej była tylko jedna wioska: Tristram. Nie mogliśmy wyjść poza jej obszar, a walczyliśmy tylko w szesnasto poziomowych katakumbach Katedry. Natomiast w części drugiej będą "aż" cztery akty. W każdym z trzech pierwszych znajduje się inne miasto. Na temat aktu IV nie wiadomo na razie dużo oprócz tego że prawdopodobnie akcja będzie działa się w Piekle (posiadam chyba jedyny do tej pory oficjalny screen z IV Aktu) do którego dostaniemy się poprzez portal w małej wiosce. Nowością ;) będzie to że będziemy mogli walczyć wokoło miast, na pustyni, w dżungli, w katakumbach, podziemiach. Napisałem że znajdują się "aż" cztery akty ponieważ gra będzie ogromna. Każdy z osobna z pośród trzech pierwszych aktów ma być porównywalny wielkością do całego Diablo, tak więc gra już jest 3 razy większa od części pierwszej. A Akt IV ma objętością przewyższać pierwsze trzy! Tak więc zapowiada się świetnie. Dobrze ale wróćmy do tematu. Spróbuję teraz opisać wam poszczególne akty.

Akt I - głównym ośrodkiem w tym akcie jest wioska Monastery. Założona została poprzez uciekinierki z Zakonu Sióstr Niewidocznego Oka. Osada ta leży u stóp wzgórza na której ów opanowany przez Andariel Zakon się znajduje. Z zakonu tego pochodziła łuczniczka z części pierwszej. Głównym celem w tym akcie jest pokonanie Pani Cierpienia, jednak aby móc to uczynić musimy najpierw odbudować starożytny krąg druidzki, który przeniesie nas do wioski Tristram. Tym razem jest ona doszczętnie spalona, a mieszkańcy zabici, przeżyli tylko: Decard Cain oraz Wirt. Od Decard'a dowiemy się najpotrzebniejszych rzeczy o Andariel i dzięki temu będziemy mogli ją pokonać.

Akt II - w tym akcie akcja dzieje się wokół miasta (miasta nie wioski) Lut Gholeim znajdującego się na pustyni. W akcie tym głównym bossem jest Tal Rasha (były członek Horadrimu) który poprzez kamień dusz uwięził w sobie Baala, i na swoją prośbę został zamurowany w katakumbach na pustyni. Jednak Diablo uwalnia swego brata, który kieruje teraz ciałem Tal Rashy. To właśnie z nim będziemy walczyć na końcu tego aktu.

Akt III - im dalej tym mroczniej, w akcie tym będziemy chodzili po dżungli (Tarzan gdzie jesteś :) ), gdzieś pośrodku niej znajduje się miasto Kurast, niegdyś stolica potężnego imperium. Właśnie w tym mieście miała początek religia Zakarum. Nad jej wyznawcami przejął kontrolę boss tego aktu - Mephisto. Akt ten może popisać się ciekawymi efektami graficznymi, ponieważ wystąpi tutaj efekt atmosferyczny o nazwie: burza. Nie wpływa ona co prawda na rozgrywkę, ale nie mogę się doczekać jak będą wyglądały błyskawice.

Akt IV - niestety nie mogę napisać wiele o tym akcie ponieważ Blizzard niewiele mówi na jego temat, jest to najbardziej tajemniczy akt w grze, prawdopodobnie będzie się tu znajdowała mała wioska w której będzie portal do piekła.

                    Jest to temat ważny. Na ile Diablo 2 będzie RPG'iem (nie, nie tym z duke'a :) )? Blizzard oczywiście chce jak najbardziej zbliżyć D2 do RPG'a i bardzo mnie to cieszy, nie będzie to na pewno typowy RPG, jak to główny programista David Brevik ujął: " We didn't make an RPG; we make Diablo. " Pokrótce przedstawię podstawowe zmiany w stosunku do D1. Współczynniki pozostaną takie same tylko magia zmieni nazwę na inteligencję, do resistów zostaną dołączone dwa: na zimno (cold) oraz na trucizny (poison) zostanie zlikwidowany resist na magię. Poza tym będzie można biegać, lecz nasza wytrzymałość jest ograniczona poprzez wskaźnik Stamina. Ilość osi obrotu została zwiększona z 4 do 16 dla bohatera i do 8 dla potworów. Dodane zostało także drzewko umiejętności z którego będziemy uczyli się czarów i specjalnych umiejętności. Każda postać będzie miała zupełnie inne czary. Będzie można też dołączyć do swej "drużyny" NPC'a, niestety a może stety nie na stałe :(. Bardzo ważną rzeczą która bardzo denerwowała w D1 był wygląd naszej postaci (były tylko 3 rodzaje dla każdej profesji), w D2 będziemy mieli na sobie to co będzie w ekwipunku :D tak więc możliwości ubioru będzie prawie nieskończona ilość (przykład). Będą także dwa rodzaje postaci do gry w multiplay'a: open character oraz non-open character. Ma to zapobiec cheatowaniu podczas sesji sieciowych.

                   W Diablo II będzie jeszcze kilka zmienionych rzeczy, ale o tym w następnych częściach działu. Mógłbym jeszcze pisać i pisać, ale niestety jest kilka przyczyn przez które nie mogę kontynuować m. in.: gdybym teraz napisał wszystko, nie było by o czym pisać w następnych częściach, tekst ten i tak jest długi a nie chcę Szefa drażnić ;) Piszcie do mnie co chcielibyście mieć w tym kąciku, jestem otwarty na propozycje.

" There is something dark within me now. I can fill it. "

SinfuLord