© 2000-2001 Tawerna RPG

 
 

"Jeśli chcesz obczaić śpiewkę musisz dobrze rzucać uchem, coby cień rzeczy poznać"

Tym wstępem rozpoczynam cykl, w którym zawarte będą kolejne części słowniczka zwrotów, słów i idiomów ze świata Planescape Torment. Od razu przyznaję się bez bicia, że materiały pochodzą ze słowniczka dołączonego do pudełka z polską wersją gry. Jeśli jednak ktoś nie ma oryginalnej wersji (potępiam!!) , lub zastanawia się nad kupnem, to szczerze polecam ten słowniczek. Jak widać, świat ten posiada bardzo ciekawy, odrębny styl wypowiedzi. Jest to kolejna zaleta tej gry. Widać jakimi profesjonalistami są panowie od Ad&D i programiści Black Is le (jako, że umieścili te rzeczy w swoim dziele), oraz Polscy tłumacze (jako, że pię knie wydali program w naszym języku, zachowując jego styl. W pewnym sensie te słó wka i zwroty to ich dzieło). Ale dość o nich. Pora poznać parę słówek i o bczaić kilka zwrotów. Zachęcam do lektury śmiałku.
A) Aasimar- Przeciwieństwo diabelstwa. Osoba mająca w sobie dom ieszkę krwi niebianina. Abiszai- Rodzaj baatezu. Występuje w trzech odmianach: czarnej, z ielonej i czerwonej. Anarchista- Inna nazwa członka ligi rewolucyjnej. Arborea- Jedna ze sfer wyższych. Arkadia- Jedna ze sfer wyższych. Atar- Frakcja w Sigil. Znani r ównież jako Zatraceni. Członkowie tego stronnictwa twierdzą, że nie ma prawdziwych M ocy (bogów). Autonomi- popularna nazwa członków Wolnej Ligi.
B) Baatezu- Rasa biesów, demonów Baator. Baator- Jedna ze sfer piekielnych. (O)baczyć- Zapamiętać coś, np. "Szpiedzy pilnują portalu i bacz ą kto przychodzi i odchodzi". Być obaczonym oznacza być rozpoznanym. Np. &quo t;W tym trepie obaczono Guwernata". Barbazu- Rasa biesów, demonów Baator. Bariaur- Pół człowiek, pół kozioł. Barwny krąg- Portale w Sferze Astralnej umożliwiają ce dostęp zarówno do Pierwszej jak i Zewnętrznej Sfery. Bełt- Bimber, wino lub piwo- zwykle tanie i niezbyt smaczne. Bez Serca- Inna nazwa Przeznaczonych. Bezlistne drzewo- Sz ubienica, na której czasem kończą trepy, kiedy zostaną zdybane. Bies- Określeni e to głównie odnosi się do baatezu, gerelethów, hordlingów, tanar'ri oraz yugolotów. Czasami jednak wlicza się w to także inteligentne istoty pochodzące ze sfer niższych (n ocne wiedźmy, impy, quasity itp.). Błyskotka- Głównie diament, ale też ogólni e kamień szlachetny. Bogowcy- Inna nazwa dla Wyznawców źródła. Brama- Inna nazwa portalu. Wszystkie bramy w Sigil nazywa się ogólnie portalami. Termin ten używany jest r ównież w szerszym sensie, do określenia wszelkiego rodzaju przejść między sfe rami. Brzdęk- Pieniądze, monety. Bystry, bystrzak- Ktoś sprytny, lub utalentowany w jakiej ś dziedzinie.
C) Centrum Wieloświata- Miejsce, które nie istnieje. Nie ma pra wdziwego "centrum wieloświata". Niezależnie od tego gdzie znajduje się jak aś osoba, stanowi ona centrum wszechrzeczy (przynajmniej ze swojej perspektywy). Chaosyci - Inna nazwa Kaosytów. Cień- Wszystko co jest tajemnicze lub sekretne określa się mi anem cienia. Jeśli powiesz "Taki jest cień tej sprawy", oznacza to "W iąże się z tym taka tajemnica". Ciołek, kapcan- Potencjalna ofiara oskubania, na iwny skurl. Cwaniak- Osobnik, który żyje ze swego sprytu (nie ma stałego zatrudnie nia). Czaromiotacz- Czarodziej, Mag. Czaszkoszczury- Szczury, które po spotkaniu si ę w większych grupach tworzą swego rodzaju zbiorową świadomość o wielkiej intel igencji i przebiegłości. Charakteryzują się tym, że ich pulsujące mózgi spoczywaj ą obnażone bezpośrednio na czaszce. Czaszkoszczury w grupach rzucają czary! Czerep- Slangowe określenie głowy trepa, np. "Idź zmocz se czerep". Stwierdzenie "Wb ił se to wreszcie w czerep", oznacza, iż trep wreszcie zrozumiał o co chodzi. Czerwona śmierć- Inna nazwa Łaskobójców. Czuciowcy- Przydomek członków Stronnic twa Doznań.
D) Dabus- Istoty służące Pani Bólu, mówiące rebusami. D iabelstwo- Osoba mająca w sobie domieszkę krwi biesa. Dostać stryczek- Oto co się dziej e ze skazanymi przestępcami, którzy nie zdołają przyśmiać prawu. Okre ślenie to z reguły używane jest jedynie przez złodziei. Duch- Pierwszak, który podróżu je między Sferami za pomocą czaru Astralnego. Dwutopia- Jedna ze sfer wyższych.
F) Fakton- Przywódca frakcji. Faktor- Jeden z możnych doradcó w faktona lub osoba, która poświęciła życie frakcji. Zwykle ma najwyższą p ozycję we frakcji i często jest kandydatem na stanowisko faktona, gdy ten odejdzie lub zostani e usunięty ze swej pozycji. Faktotum- Oddany członek frakcji. Frakcja- Jedna z 15 gr up filozoficznych, które rządzą w Sigil. Frakcjonista- Zwyczajowe określenie c złonka frakcji.
G) Gestor, pełnomocnik- Potężny sługa mocy- uprzednio z reg uły śmiertelny sługa tejże mocy. Gildia Myśli- Niepochlebne określenie jakiejś f rakcji, używane przez osoby, które same nie są członkami żadnej frakcji. Gith- Na leżący do rasy githzerai. Także imię starożytnej królowej githzerai i githyanki, kt óra wyzwoliła Lud spod jarzma Ilithidów- pożeraczy umysłów. Grabarze- Jedna z frak cji w Sigil. Wierzą, że wszyscy są martwi. Prawdziwe życie zaczyna się wg. nich po śmierci. Zwani również Martwymi. Gród- Każde miasto mniejsze od Sigil. Przynajmniej we dług jej mieszkańców. Zainteresowani niekoniecznie muszą się z tym zgadzać. Guwerna ci- Inna nazwa dla Stowarzyszenia Porządku.
H) Harmonium- Frakcja Sfer. Znani również jako Twardogłowi. I ch sloganem mogłoby być: "Zrobisz to jak my chcemy, albo wcale". Hultaj- Nieokrzes ana osoba. Określenie to nie ma tak pozytywnych skojarzeń jak "śmiałek", lecz jest znacznie lepsze od nazwania kogoś "trepem".
I) Idź w labirynty- przekleństwo oznaczajšce "odejdź&q uot;, połączone z życzeniem wszystkiego najgorszego.

  I oto koniec pierwszej części słowniczka Sigil. Jeśl i chcecie poznać więcej zwrotów, nazw, idiomów i ciekawych słówek, bądźcie tu z a miesiąc. Bo inaczej nazwę was hultajami;))

Jarlaxle Obieżysfer.