"Jeśli chcesz obczaić śpiewkę musisz dobrze rzucać
uchem, coby cień rzeczy poznać"
Tym wstępem rozpoczynam cykl, w którym zawarte będą kolejne
części słowniczka zwrotów, słów i idiomów ze świata Planescape Torment.
Od razu przyznaję się bez bicia, że materiały pochodzą ze słowniczka
dołączonego do pudełka z polską wersją gry. Jeśli jednak ktoś nie ma
oryginalnej wersji (potępiam!!) , lub zastanawia się nad kupnem, to
szczerze polecam ten słowniczek. Jak widać, świat ten posiada bardzo
ciekawy, odrębny styl wypowiedzi. Jest to kolejna zaleta tej gry. Widać
jakimi profesjonalistami są panowie od Ad&D i programiści Black
Is le (jako, że umieścili te rzeczy w swoim dziele), oraz Polscy tłumacze
(jako, że pię knie wydali program w naszym języku, zachowując jego styl.
W pewnym sensie te słó wka i zwroty to ich dzieło). Ale dość o nich.
Pora poznać parę słówek i o bczaić kilka zwrotów. Zachęcam do lektury
śmiałku.
A) Aasimar- Przeciwieństwo diabelstwa. Osoba mająca w sobie dom ieszkę
krwi niebianina. Abiszai- Rodzaj baatezu. Występuje w trzech odmianach:
czarnej, z ielonej i czerwonej. Anarchista- Inna nazwa członka ligi
rewolucyjnej. Arborea- Jedna ze sfer wyższych. Arkadia- Jedna ze sfer
wyższych. Atar- Frakcja w Sigil. Znani r ównież jako Zatraceni. Członkowie
tego stronnictwa twierdzą, że nie ma prawdziwych M ocy (bogów). Autonomi-
popularna nazwa członków Wolnej Ligi.
B) Baatezu- Rasa biesów, demonów Baator. Baator- Jedna ze sfer piekielnych.
(O)baczyć- Zapamiętać coś, np. "Szpiedzy pilnują portalu i bacz
ą kto przychodzi i odchodzi". Być obaczonym oznacza być rozpoznanym.
Np. &quo t;W tym trepie obaczono Guwernata". Barbazu- Rasa biesów,
demonów Baator. Bariaur- Pół człowiek, pół kozioł. Barwny krąg- Portale
w Sferze Astralnej umożliwiają ce dostęp zarówno do Pierwszej jak i
Zewnętrznej Sfery. Bełt- Bimber, wino lub piwo- zwykle tanie i niezbyt
smaczne. Bez Serca- Inna nazwa Przeznaczonych. Bezlistne drzewo- Sz
ubienica, na której czasem kończą trepy, kiedy zostaną zdybane. Bies-
Określeni e to głównie odnosi się do baatezu, gerelethów, hordlingów,
tanar'ri oraz yugolotów. Czasami jednak wlicza się w to także inteligentne
istoty pochodzące ze sfer niższych (n ocne wiedźmy, impy, quasity itp.).
Błyskotka- Głównie diament, ale też ogólni e kamień szlachetny. Bogowcy-
Inna nazwa dla Wyznawców źródła. Brama- Inna nazwa portalu. Wszystkie
bramy w Sigil nazywa się ogólnie portalami. Termin ten używany jest
r ównież w szerszym sensie, do określenia wszelkiego rodzaju przejść
między sfe rami. Brzdęk- Pieniądze, monety. Bystry, bystrzak- Ktoś sprytny,
lub utalentowany w jakiej ś dziedzinie.
C) Centrum Wieloświata- Miejsce, które nie istnieje. Nie ma pra wdziwego
"centrum wieloświata". Niezależnie od tego gdzie znajduje
się jak aś osoba, stanowi ona centrum wszechrzeczy (przynajmniej ze
swojej perspektywy). Chaosyci - Inna nazwa Kaosytów. Cień- Wszystko
co jest tajemnicze lub sekretne określa się mi anem cienia. Jeśli powiesz
"Taki jest cień tej sprawy", oznacza to "W iąże się z
tym taka tajemnica". Ciołek, kapcan- Potencjalna ofiara oskubania,
na iwny skurl. Cwaniak- Osobnik, który żyje ze swego sprytu (nie ma
stałego zatrudnie nia). Czaromiotacz- Czarodziej, Mag. Czaszkoszczury-
Szczury, które po spotkaniu si ę w większych grupach tworzą swego rodzaju
zbiorową świadomość o wielkiej intel igencji i przebiegłości. Charakteryzują
się tym, że ich pulsujące mózgi spoczywaj ą obnażone bezpośrednio na
czaszce. Czaszkoszczury w grupach rzucają czary! Czerep- Slangowe określenie
głowy trepa, np. "Idź zmocz se czerep". Stwierdzenie "Wb
ił se to wreszcie w czerep", oznacza, iż trep wreszcie zrozumiał
o co chodzi. Czerwona śmierć- Inna nazwa Łaskobójców. Czuciowcy- Przydomek
członków Stronnic twa Doznań.
D) Dabus- Istoty służące Pani Bólu, mówiące rebusami. D iabelstwo- Osoba
mająca w sobie domieszkę krwi biesa. Dostać stryczek- Oto co się dziej
e ze skazanymi przestępcami, którzy nie zdołają przyśmiać prawu. Okre
ślenie to z reguły używane jest jedynie przez złodziei. Duch- Pierwszak,
który podróżu je między Sferami za pomocą czaru Astralnego. Dwutopia-
Jedna ze sfer wyższych.
F) Fakton- Przywódca frakcji. Faktor- Jeden z możnych doradcó w faktona
lub osoba, która poświęciła życie frakcji. Zwykle ma najwyższą p ozycję
we frakcji i często jest kandydatem na stanowisko faktona, gdy ten odejdzie
lub zostani e usunięty ze swej pozycji. Faktotum- Oddany członek frakcji.
Frakcja- Jedna z 15 gr up filozoficznych, które rządzą w Sigil. Frakcjonista-
Zwyczajowe określenie c złonka frakcji.
G) Gestor, pełnomocnik- Potężny sługa mocy- uprzednio z reg uły śmiertelny
sługa tejże mocy. Gildia Myśli- Niepochlebne określenie jakiejś f rakcji,
używane przez osoby, które same nie są członkami żadnej frakcji. Gith-
Na leżący do rasy githzerai. Także imię starożytnej królowej githzerai
i githyanki, kt óra wyzwoliła Lud spod jarzma Ilithidów- pożeraczy umysłów.
Grabarze- Jedna z frak cji w Sigil. Wierzą, że wszyscy są martwi. Prawdziwe
życie zaczyna się wg. nich po śmierci. Zwani również Martwymi. Gród-
Każde miasto mniejsze od Sigil. Przynajmniej we dług jej mieszkańców.
Zainteresowani niekoniecznie muszą się z tym zgadzać. Guwerna ci- Inna
nazwa dla Stowarzyszenia Porządku.
H) Harmonium- Frakcja Sfer. Znani również jako Twardogłowi. I ch sloganem
mogłoby być: "Zrobisz to jak my chcemy, albo wcale". Hultaj-
Nieokrzes ana osoba. Określenie to nie ma tak pozytywnych skojarzeń
jak "śmiałek", lecz jest znacznie lepsze od nazwania kogoś
"trepem".
I) Idź w labirynty- przekleństwo oznaczajšce "odejdź&q uot;, połączone
z życzeniem wszystkiego najgorszego.
I oto koniec pierwszej części słowniczka Sigil.
Jeśl i chcecie poznać więcej zwrotów, nazw, idiomów i ciekawych słówek,
bądźcie tu z a miesiąc. Bo inaczej nazwę was hultajami;))
Jarlaxle Obieżysfer.