|
Siedlisko zła
Jest to Twoje pierwsze
zadanie. Polega ono na zabiciu wszystkich potworów w Siedlisku Zła.
Znajduje się ono na Krwawym Wrzosowisku. Nie ma co tu opisywać
;) Trzeba po prostu wejść, zabić wszystko co się rusza i wrócić
do wioski, odebrać nagrodę (konkretnie do Akary - dostajesz 1
dodatkową umiejętność).
Cmentarz
Sióstr
Kolejne
zadanie polega na zabiciu Krwawej Orlicy. Znajduje się ona na
cmentarzu zaraz za Zimną Równiną. Sposób jest następujący:
najpierw należy unieszkodliwić obstawę wokół cmentarza,
dopiero później wejść do niego i zająć się Orlicą. Po
unicestwieniu Orlicy wróć do Obozowiska Łotrzyc - Kashya ma dla
Ciebie nagrodę (jedną darmową najemniczkę, a także możliwość
zatrudniania kolejnych).
W
poszukiwaniu Caina
Następny
quest polega na odnalezieniu w Tristram Decarda Caina. Zadanie
jest już troszkę trudniejsze od dwóch poprzednich. Za Zimną Równiną
znajduje się Kamienne Pole znajdziesz tam krąg kamieni, na razie
nic nie da się z nim zrobić. Należy przejść Podziemnym
Tunelem do Mrocznej Kniei i tam odnaleźć Drzewo Inifussa i
zabierać z niego zwój, który trzeba pokazać w wiosce Akarze.
Teraz należy się udać do kręgu kamieni w Kamiennym Polu i
dotknąć w odpowiedniej (zapisanej we zwoju) kolejności. Otworzy
się czerwony portal do Tristram (miasto z pierwszej części gry
:). Cain znajduje się w klatce przy studni. Dotarcie do niego
jast trochę kłopotliwe, gdyż pilnuje go kowal Griswold i duża
ilości przeciwników. Nagrodą jest darmowe identyfikowanie
przedmiotów przez Caina. UWAGA! w północno - zachodniej części
Tristram znajduje się Noga Wirta, potrzebna do dostania się do
Sekretnego Krowiego Poziomu ( w skrócie "mu mu farm" ;)
Zapomniana Wieża
W Kamiennym
Polu znajduje się książka położona na podeście. Dowiesz się
z niej o Zapomnianej Wieży, w której są ukryte skarby. Wieża
znajduje się w Czarnych Moczarach, tuż za Mroczną Knieją. Wieża
ma 5 stosunkowo małych poziomów, a na ostatnim znajduje się
Hrabina oraz skarb. Zadanie polega na unieszkodliwieniu Hrabiny i
zabraniu skarbu, który jest nagrodą za pomyślnie wykonane
zadanie. Po zabiciu Hrabiny wróć do wioski i porozmawiaj z
mieszkańcami.
Narzędzia
Pracy
Charsi
uciekając z klasztoru, zostawiła w Koszarach Mallus Horadrimów.
Twoje kolejne zadanie będzie polagało na odzyskaniu go. Młot
znajduje się w Koszarach (za Zewnętrznym Monastyrem). Dostępu
do Mallusa broni Kowal (niezły rzeźnik, bardzo silny i trudny
przeciwnik). Gdy go unicestwisz, zabierz z podestu Mallusa i wróć
do Charsi. W nagrodę nasyci jeden z Twoich nie magicznych
przedmiotów magią.
Siostry
Rzezi
Wreszcie
dotarliśmy do ostatniego questu w pierwszym akcie. Należy zabić
Andariel, finałowego bossa w tym akcie. Kryjówka Andariel jest
na czwartym poziomie Katakumb. Taktyka walki jest następująca:
otwierasz drzwi i czekasz aż wyjdzie "obstawą", następnie
(jak już całą eskortę zabijesz) zmierz się z Andariel (grając
barbarzyńcą i paladynem nie miałem z nią kłopotów, nie wiem
jak jest innymi postaciami). Po wykonaniu zadania wróć do wioski
i udaj się do Warriva, który zawiezie Cię do Lut Gholeine.
Autor:
Pawcioo |