Zloty Ptak (Golden Bird)

  Jeden z pierwszych Unikalnych potworków w Akcie III wyrzuci z siebie Jadeitową Figurkę (Jade Figurine), nic z nią nie będziesz mógl zrobić, ale po pokazaniu jej Meshifowi, dowiesz sie ze jest on kolekcjonerem figurek i zamieni się z Tobą na Złotego Ptaka (Golden Bird).. Teraz zanieś go Alkorowi, który po wyjaśnieniach da Ci w zamian fiolkę "Potion of Life", która po wypiciu NA STAŁE zwiększy Twoje HitPoints o 20...

  Ostrze Starej Religii (Blade of the Old Religion)

  Wchodząc do Kurast, po prawej stronie Ormusa możesz dojrzeć mały "ołtarzyk" chwilowo jest pusty, ale w tym Quescie jego przeznaczenie się wyjaśni.
Questa zleca Ci Hralti lub Ormus (wybaczcie zapomniałem), mówi on że ostatnio siły zła pochłaniają miasto coraz bardziej....
W Dżungli Łupieżców ("Flayer Jungle") znajdziesz coś na kształt wioski pigmejskiej.. tam po zapaleniu ołtarza i pokonaniu Unikalnego Szamana Łupieżców odnajdziesz Gibbina... ostrze, które chroni Nadbrzeże przed siłami Cienia... zwróć je a otrzymasz losowo generowany Rarowy pierścień... potem pójdź pogadać z przywódczynią Żelaznych Wilków, która jako że nie potrzebuje już tylu ludzi do ochrony Nadbrzeża odda Ci jednego jako ochronę...

  Wola Khalima (Khalims Will)

  Quest prowadzi do stworzenia narzędzia zdolnego zniszczyć Kulę Zniewolenia (Compelling Orb). Aby stworzyć to narzędzie musisz znaleźć trzy relikty Khalima oraz jego Korbacz (Flail). Pierwsza część ukryta jest w Lesie Pajaków (Spider Forrest) musisz odnaleźć tam Jaskinie Pająków (Spider Cave), jest tam również Jaskinia Arachnida (Arachnid Lair) ale nie o nią chodzi.. choć Arachnid to nic innego jak pająk :-) na ostatnim poziomie odnajdziesz po pokonaniu Sszarka Płonącego (Sszark the Burning ) Oko Khalima (Khalims Eye). Po następną część udaj się do Podziemi Łupieżców (Flayers Dungeon) tam, znów na ostatnim poziomie po pokonaniu Doktorka X (sorry, skleroza) otrzymasz element, tym razem Mózg Khalima (Khalims Brain). Ostatnia część ciała Khalima znajduje się w kanałach pod Górnym Kurast i Bazarem Kurast (Upper Kurast, Kurast Bazaar) odnajdziesz tam Serce Khalima. Teraz tylko wystarczy odzyskać Korbacz Khalima będący w posiadaniu jednego z Członków Rady przebywających w Travincal. Po odzyskaniu wszystkich części, umieść je w Kostce Horadrimów i przemień w Wolę Khalima... TYLKO ta broń jest w stanie zniszczyć Kulę Zniewolenia, którą odnajdziesz w świątyni w Travincal.

  Księga Lam Esena (Lam Enens Tome)

  Zdecydowanie najlepszy Quest w III Akcie... W nagrodę za jego wykonanie otrzymamy do wykorzystania dodatkowe 5 punktów charakterystyki. W Bazarze Kurast (Kurast Bazaar) odnajdziesz zrujnowaną świątynię, wystarczy że ją oczyścisz, i odnajdziesz księgę w niej ukrytą... odnieś ją Alkorowi, a nagroda jest Twoja.

  Zaciemniona Świątynia (The Blackened Temple)

  Wystarczy wytłuc wszystkich Członków Rady (High Council) o ile pokonanie ich w pojedynku nie jest specjalnie trudne, to zmierzenie się naraz z nimi i ich obstawą może być troszkę kłopotliwe, dlatego polecam wyciągać ich pojedynczo i eksterminować (na poziomie Nightmare, wszyscy chyba Członkowie posiadają umiejętność zamrażania, co utrudnia nieco zabawę). Następnie zniszcz Kulę Zniewolenia.... a otworzy się przejście do komnat Pana Nienawiści...

  Strażnik (Guardian)

  Quest końcowy.. podobnie jak w poprzednim trudności nie stanowi pokonanie samego Bossa, ale wytłuczenie jego obstawy, jest On otoczony hordą Magów, którzy miotając Fireballe skutecznie utrudniają życie mniej doświadczonym graczom...
Pokonanie Mephisto otworzy Ci portal do Pandemonium Fortress... Witaj w IV Akcie...

Autor: Kane