Felloak
Club

Obrażenia Jedną Ręką: 1-6 
Wytrzymałość: 120
Szybkość: [P]- Bardzo Duża, [Am, B, N, S]- Dużą
Odporność Na Błyskawice 60%
Odporność Na Ogień 20%
Dodaje 6-8 Obrażeń Od Ognia
Odrzuca Cel Do Tyłu
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
Stountnail

Spiked Club

Obrażenia Jedną Ręką: 12-14 (Bazowe Obrażenia: 5-6)
Wytrzymałość: 180
Szybkość: [Am, B, N, P]- Dużą, [S]- Normalna
Obrażenia Od Magii Zmniejszone O 2
Zwiększone Obrażenia
+15 Do Życia
Atakujący Otrzymuje Obrażenia 1-10 (wartość zmienia się)
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
Crushflange

Mace

Obrażenia Jedną Ręką: 3-10 
Wytrzymałość: 255
Wymagane: Siła: 27
Szybkość: [Am, B, N, P]- Duża, [S]- Normalna
+2 Do Promienia Światła
Odporność Na Ogień 50%
+15 Do Siły
Odrzuca Cel Do Tyłu
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
Bloodrise

Morning Star

Obrażenia Jedną Ręką: 12-26 (Bazowe Obrażenia: 5-12) 
Wytrzymałość: 255
Wymagane: Siła: 36
Szybkość: [Am, B, N, P]- Duża, [S]- Normalna
Skuteczność Ataku Zwiększona O 50%
+2 Do Promienia Światła
Zwiększone Obrażenia
Lekko Zwiększona Skuteczność Ataku
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
The General's Tan Do Li Ga
Flail

Obrażenia Jedną Ręką: 2-35 (Bazowe Obrażenia: 1-15)
Wytrzymałość: 197
Wymaga: Siła: 41
Szybkość: [P]- Bardzo Duża, [Am, B, N, S]- Duża
Trafienie Spowalnia Cel O 50%
5% Mana Wykradzione Za Trafienie
+25 Do Obrony
Dodaje 1-20 Obrażeń
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
Ironstone
War Hammer

Obrażenia Jedną Ręką: 19-33 (Bazowe Obrażenia: 11-20)
Wytrzymałość: 255
Wymagane: Siła: 53
Szybkość: [P]- Normalna, [Am, B, N, S]- Mała
Zwiększone Obrażenia
Dodaje 1-10 Obrażeń Od Błyskawic
+80 Do Skuteczności Ataku
-5 Do Zeęczności
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
Bonesnap
Maul

Obrażenia Oburącz: 93-128 (Bazowe Obrażenia: 30-40) 
Wytrzymałość: 255
Wymagane: Siła 69
Szybkość: [N,S]- Normalna, [Am,B,P]- Mała
50% Szansy Na Krytyczne Trafienie
Odporność Na Zimno 30%
Odporność Na Ogień 30%
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym

 
Steeldriver
Great Maul

Obrażenia Oburącz: 35-55 
Wytrzymałość: 255
Wymagane: Siła: 50
Szybkość [N, P, S]- Duża, [Am, B]- Normalna
Wymagania -50%
25% SZybciej Odnawia Wytrzymałość (stamina)
Znacznie Zwiększona Szybkość Ataku
150% Obrażeń Więcej Przeciw Nieumarłym