Miejsce na twoja reklame...

Site Copyright © 1999 by
Krzysztof Michalowski
Lukasz Zukowski
Wszystkie znaki firmowe zastrzezone
Wszelkie prawa zastrzezone

Bronie



Chainsaw
Powrot starej dobrej i kochanej pily z Doom'a :)


Machine Gun
Posiadamy ja od razu po respawnie-dzialanie i wyglad niemal identyczne do odpowiednika z Q2.NIe myslcie jednak,ze od razu po respawnie rzucicie sie na silnego wroga-sprytnie bowiem rozwiazano sprawe amunicji-wystarczy jej na tyle,zeby zfragowac tylko "golego" przeciwnika [tez swiezo po respawnie].


Super Shotgun
Jedna z 3 najsilniejszych broni w Q3A.W zasadzie jest to SSG z Q2 po lekkim "tuningu" ;)


Grenade Launcher
Gl z q3 jest bardziej podobny do swojego dziadka z Quaka,niz poprzednika z Q2, dlatego, ze podobna jest szybkosc strzalu i przeladowywania.Zdecydowanie uczyni to te bron bardziej smiertelna w rekach doswiadczonych graczy.


Rocket Launcher
Skrzyzowanie pomiedzy RL z Q1 i Q2-szybkosc przeladowywania i lotu pocisku zostaly wyposrodkowane.Maxymalnie zadaje 100 punktow uszkodzenia.


Lighting gun
W zasadzie jest to stara dobra "spawara" z Q1 z dodanymi paroma usprawnieniami [prace caly czas jeszcze w toku]


Rail gun
Nasz ulubieniec z Q2 powraca po malym "faceliftingu" ;) 1 strzal->100 punktow zycia u przeciwnika mniej,zmieniono lekko wyglad samej broni.Co do szybkosci przeladowywania-caly czas jest to jeszcze ustalane.


Flame Thrower
Nie wiadomo,czy znajdzie sie w ostatecznej wersji gry.


Plasma Gun
Cholernie efektowna-przypomina w zasadach dzialania Hyperblastera z Q2.


BFG
Ogien ciagly,szybkostrzelna,wybuchowa i do tego smiertelnie grozna.Najpotezniejsza bron w Q3A-jednak jej zdecydowanie najwieksza zaleta bedzie to,ze nie wystarczy juz wystrzelic byle gdzie "bo i tak ktos dostanie"-trzeba bedzie juz troszke celowac.Ma to utrudnic zycie wszystkim "poczatkujacym" :]


Wiele z tych broni jest jeszcze non-stop w fazie testow ustawien i do czasu wydania pelnej wersji Quake III Arena nie mozemy byc pewni w 100% ich wszystkich cech.


[ NEWSY ]