NEWS

BRONIE

Q3ART

WYWIADY

SERWERY

SCREENY

CONFIGI

MAPY

MODELE

MODELE BRONI

SKINY

KURS RADIANT

MODY

DEMA

KONSOLA

HARDWARE

LINKI

AUTORZY

CHAT

BOARD


Link Us
||NEUTRONIC||



  KURS Q3RADIANT

 

Lekcja I
Konfiguracja programu i zbudowanie malego pokoju.

A wiec tak, najpierw skonfigurujmy nasze przyszle narzedzie pracy. Po uruchomieniu pierwszy raz Q3R (będę tak go nazywal w skrocie:) z menu gornego Edit należy wybrac Preferences. Tutaj ustawcie sobie glowny widok edytora; a wybiera to się z opcji z lewego gornego rogu i najlepiej wybrac trzecia od lewej; można tu ustawic jeszcze wiele szczegolow, ale nie będę się o tym rozpisywal:P Powinno to wygladac tak:

Te niebieskie kreski na srodkach, to sa kamery. Widok w lewym gornym rogu jest widokiem 3D tego co zbudowales, w pr. gornym jest widok z gory i dole widoki to z obu bokow. Teraz jestesmy gotowi do budowy pierwszego malego pokoju. Najpierw zaladujmy tekstury, z gornego menu Textures wybierzcie np. gothic_wall i zaczekajcie az się zaladuja. Teraz przywroccie konsole (to zminimalizowane pole co się pokazalo po odpaleniu Q3R i nacisnijcie leterke "T" by zamiest napisow pokazaly się teksturki scian. Wybierzcie sobie jakakolwiek i ponownie zminimalizujcie okno. Teraz na polu w prawym gornym rogu zrobcie podloge, naciskajac LPM (skrot od lewy przycisk myszy, będę go urzywal dalej, podobnie PPM:) i trzymajac go przecignijcie na jaka wielkosc chcecie - taka duza będzie podloga.
Powinno to wygladac mniej wiecej tak:

Teraz nacisnijcie "Esc" by odznaczyc podloge. Iw ten sam sposób zrobcie pozostale czesci pokoju (sciany i sufit). Sciany robicie oczywiscie na koncach podlogi, a wydluzyc musicie je korzystajac z widokow z boku (te dolne okienka). Zaznaczony blok chwyccie LPM za jego gorna krawedz lub troche wyrzej i trzymaj go wcisnietego przeciagnijcie na jaka wysokosc chcecie. Sufit podobnie: zrobcie taki prostakat jak podloga i na jednym z bocznych widokow nacisnijcie LPM w srodku zaznaczonego bloku (w naszym przyp. jest to sufit) i przeciagnijcie go do gory, tam gdzie sufit powinien byc.
U mnie wyglada to tak:

Oczywiscie była prostsza droga, ale chcialem zebyscie się troche pomeczyli. Ale powiem wam drugie rozwiazanie. Zrobcie blok taki duzy jak cale pomieszczenie i nacisnijcie przycisk "Hollow", tak jak na rysunku:

Niezle co:) Oki teraz musimy ustawic pozycje startu. W tym celu odznaczcie wszystko Esc-ejpem, nacisnijcie PPM i z menu "info" wybierzcie "info_player_deathmatch" i ustawcie to w takim miejscu, z którego chcecie zaczynac. A wiec musicie to zaznaczyc przytrzymujac wcisniety "Shift" kliknijcie LPM na tym rozowym klocku i przytrzymujac LPM przeniescie to w dowolne miejsce w pokoju.
Spojrzcie ma być to cosik takiego:

Teraz jeszcze potrzebne jest oswietlenie na mapie, by nie było ciemnno rzecz jasna :P. Majac jak poprzednio wszystko odznaczone nacisnijcie PPM i wybierzcie "light", będzie to taki maly kwadracik, który powinniscie przesunac na srodek pokoju, spojrzcie na pic.:

By ustawic intensywnosc oswietlenia (jak mocno ma swiecic zarowa) majac ja zaznaczone (wiecie jak to zrobic Shift+LPM) nacisnijcie klawisz "N" i w polu KEY należy wpisac slowo "light" a w VALUE jego intensywnosc (ustawienie deafult to 300), a wiec wpiszcie tam np. 270 i potwerdzcie to Enter-em. Teraz należy mapke zapamietac (File/Save) i przerobic ja na BSP, by wasz Kwak ja odczytal. Wybierzcie z menu "BSP" opcje pierwsza z gory ("bsp_FullVis (light -extra)". Poczekajcie az mapka się skompiluje i zamknijcie to okno oraz Q3R. Uruchomic Quake3 i w konsoli (wywolywana klawiszem ~) wpiszcie "/map nazwamapy", np. map cihdm1. Jakby mapa nie chciala się zaladowac to wpiszcie w konsoli "/sv_pure 0" i teraz "/map nazwamapy". Jakby jeszcze nie dzialalo to upewnijcie się ze wasza mapa znajduje się we wlasciwym katalogu (musi to być Quake III Arena\BaseQ3\Maps) Oki; teraz możecie przejsc to pkt-u drugiego:)

Opis by CIH

Next ->

 



KONTAKTY

webmaster: razor
newswritter:alien
newswritter:rudy101
mapy:cih
mapy: silencer2100

modele:skeev
screeny:adek
webdesigner: mazaq
php:teku
tłumacz:idaho