| |
Lekcja XIV Jak
dodac swoja teksturke?
Istnieje także mozliwosc wrzucenia na
swoja lub nieswoja mapke jakiegos obrazku. oczywiscie
naucze was ludu jak to zrobic:) Najpierw w katalogu
Quake w Baseq3 należy stworzyc folder Textures a w nim
jakis inny np. CIH, wygladac to ma tak
BASEQ3\TEXTURES\CIH. Dobra, teraz do katalogu CIH należy
przegrac wszystkie teksturki\obrazki jakie chcecie
umiescic na mapie. Powinny być w formacie JPG lub TGA,
ale lepiej przerobcie je na JPG (np. za pomoca ACDSee
lub czyms innym) i na 16M kolorow, by były wyrazniejsze.
Dobra, upewnijcie się jeszcze czy te obrazki sa w waszym
dowolnym katalogu, który musi być w folderze Textures (u
mnie jest to folder CIH). Dobra, teraz odpalamy Q3R i z
gornego menu Textures wybierzcie wasz folder, ja wybiore
CIH i tam sa wczesniej spreparowane przez was teksturki,
teraz traktujac je jako zwykle tekstury, robicie co
chcecie z nimi. Jakies pytania? Pisac do mnie!
Opis by CIH
Next
-> |