NEWS

BRONIE

Q3ART

WYWIADY

SERWERY

SCREENY

CONFIGI

MAPY

MODELE

MODELE BRONI

SKINY

KURS RADIANT

MODY

DEMA

KONSOLA

HARDWARE

LINKI

AUTORZY

CHAT

BOARD


Link Us
||NEUTRONIC||



  KURS Q3RADIANT

 

Lekcja XIV
Jak dodac swoja teksturke?

Istnieje także mozliwosc wrzucenia na swoja lub nieswoja mapke jakiegos obrazku. oczywiscie naucze was ludu jak to zrobic:) Najpierw w katalogu Quake w Baseq3 należy stworzyc folder Textures a w nim jakis inny np. CIH, wygladac to ma tak BASEQ3\TEXTURES\CIH. Dobra, teraz do katalogu CIH należy przegrac wszystkie teksturki\obrazki jakie chcecie umiescic na mapie. Powinny być w formacie JPG lub TGA, ale lepiej przerobcie je na JPG (np. za pomoca ACDSee lub czyms innym) i na 16M kolorow, by były wyrazniejsze. Dobra, upewnijcie się jeszcze czy te obrazki sa w waszym dowolnym katalogu, który musi być w folderze Textures (u mnie jest to folder CIH). Dobra, teraz odpalamy Q3R i z gornego menu Textures wybierzcie wasz folder, ja wybiore CIH i tam sa wczesniej spreparowane przez was teksturki, teraz traktujac je jako zwykle tekstury, robicie co chcecie z nimi. Jakies pytania? Pisac do mnie!

Opis by CIH

Next ->

 



KONTAKTY

webmaster: razor
newswritter:alien
newswritter:rudy101
dema:glob4l
mapy:cih
mapy: silencer2100

modele:skeev
screeny:adek
webdesigner: mazaq
php:teku
tłumacz:idaho