NEWS

BRONIE

Q3ART

WYWIADY

SERWERY

SCREENY

CONFIGI

MAPY

MODELE

MODELE BRONI

SKINY

KURS RADIANT

MODY

DEMA

KONSOLA

HARDWARE

LINKI

AUTORZY

CHAT

BOARD


Link Us
||NEUTRONIC||



  KURS Q3RADIANT

 

Lekcja XVI
Robimy plik PK3

Dużo osób pisze do mnie jak zrobic ten format PK3. Znudziło mnie ciągłe odpowiadanie na te maile, więc piszę to teraz dla wszystkich:>> Stwórzcie na dysku jakiś katalog, np. NOGA. Teraz w katalogu NOGA stworzcie wszystkie katalogi jakie są potrzebne, czyli już tłumaczę o co chodzi. Musicie zrobić katalog MAPS, bo tam są mapki, TEXTURES - jeżeli ktoś dodał jakieś nowe teksturki, SCRIPTS - jeżeli ktoś dodał skrypty do swojej mapy, LEVELSHOTS - jeżeli ktos dodał obrazek ładujący mape i wszystkie inne, zalezy kto co dodal. OK. Powiedzmy, że ktoś ma tylko mapkę, czyli do katalogu NOGA\MAPS wrzuca mapkę (oczywiście w wersji BSP i AAS), a inne pliki należy też wrzucić do przeznaczonych do tego katalogów (np. *.arena {czyli skrypt} należy wrzucic do katalogu NOGA\SCRIPTS, itd.). Teraz odpalamy jakąś pakowarkę, np. WINRAR'a. Wchodzimy do katalogu NOGA, zaznaczamy wszystkie foldery znajdujące się w nim i po prostu pakujemy, ale uwaga: można to spakować tylko na ZIP, nie można na inny format (np. RAR, ARJ, ACE, CAB.......) MUSI być ZIP. Teraz tylko zmieniamy koncowke ZIP na PK3 i już: umiemy robić słynny format PK3:))

Opis by CIH

Next ->

 



KONTAKTY

webmaster: razor
newswritter:alien
newswritter:rudy101
mapy:cih
mapy: silencer2100

modele:skeev
screeny:adek
webdesigner: mazaq
php:teku
tłumacz:idaho