| |
Lekcja
XVI Robimy plik PK3
Dużo osób pisze do mnie jak zrobic ten
format PK3. Znudziło mnie ciągłe odpowiadanie na te
maile, więc piszę to teraz dla wszystkich:>>
Stwórzcie na dysku jakiś katalog, np. NOGA. Teraz w
katalogu NOGA stworzcie wszystkie katalogi jakie są
potrzebne, czyli już tłumaczę o co chodzi. Musicie
zrobić katalog MAPS, bo tam są mapki, TEXTURES - jeżeli
ktoś dodał jakieś nowe teksturki, SCRIPTS - jeżeli ktoś
dodał skrypty do swojej mapy, LEVELSHOTS - jeżeli ktos
dodał obrazek ładujący mape i wszystkie inne, zalezy kto
co dodal. OK. Powiedzmy, że ktoś ma tylko mapkę, czyli
do katalogu NOGA\MAPS wrzuca mapkę (oczywiście w wersji
BSP i AAS), a inne pliki należy też wrzucić do
przeznaczonych do tego katalogów (np. *.arena {czyli
skrypt} należy wrzucic do katalogu NOGA\SCRIPTS, itd.).
Teraz odpalamy jakąś pakowarkę, np. WINRAR'a. Wchodzimy
do katalogu NOGA, zaznaczamy wszystkie foldery
znajdujące się w nim i po prostu pakujemy, ale uwaga:
można to spakować tylko na ZIP, nie można na inny format
(np. RAR, ARJ, ACE, CAB.......) MUSI być ZIP. Teraz
tylko zmieniamy koncowke ZIP na PK3 i już: umiemy robić
słynny format PK3:))
Opis by CIH
Next
-> |