NEWS

BRONIE

Q3ART

WYWIADY

SERWERY

SCREENY

CONFIGI

MAPY

MODELE

MODELE BRONI

SKINY

KURS RADIANT

MODY

DEMA

KONSOLA

HARDWARE

LINKI

AUTORZY

CHAT

BOARD


Link Us
||NEUTRONIC||



  KURS Q3RADIANT

 

Lekcja XVII
Piszemy skrypt.

W sumie nie dotyczy to Q3R, ale można napisac. Skrypt, o którym mowie sluzy do tego, aby mapki które zrobimy były widoczne w menu, gdzie wybiera się mapy, a nie wpisujac jej nazwe w konsoli. Ponizej możecie zassac taki przykladowy skrypt. Ale do rzeczy panowie:
Stworzcie plik z rozszerzeniem ARENA, o takiej samej nazwie jak mapa (czli, np. mapa nazywa się KOREK.BSP to ten plik nazwiecie KOREK.ARENA) i wpiszcie w nim cos takiego:

{
map "korek"
bots "keel anarki"
longname "dluuuuuuuuugi kutas"
fraglimit 20
timelimit 10
type "tourney ffa"
}

OK. W sekcji "map" gdzie jest wpisane "korek" musicie wpisac nazwe mapy (tzn. tak jak nazywa się plik z mapa, czyli w naszym przykladzie KOREK {wpisujemy bez rzadnych rozszerzen}). W "bots" nazwy botow jakie maja być na mapie, można ich wpisywac ile się chce, oddzielac spacja. W "longname" raczej bez roznicy co tam będzie:>>, chociaz:>> fraglimit i timelimit wiadomo. W "type" należy wpisac w jakich trybach gry mapa ma być widoczna (u nas będzie widoczna w FFA i TOURNEY, {sa jeszcze ctf i team}). Wszystko jest w nawiasach takich {}. Ok. To wszystko.

Download this file [0,23kB]

Opis by CIH

Next ->

 



KONTAKTY

webmaster: razor
newswritter:alien
newswritter:rudy101
mapy:cih
mapy: silencer2100

modele:skeev
screeny:adek
webdesigner: mazaq
php:teku
tłumacz:idaho